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ゲームの氷でツルツルするステージwww


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1:
イラつくだけなんやが?
3:
こおりのぬけみち
4:
FFXおまえやぞ
5:
滑らせるパズル嫌い
6:
でもロマサガ2のは許すんやろ
7:
マリオUSA
8:
開発者の「こんな処理できるからせっかくやし使ったろ!」みたいな思想が透けて見えるんやが?
9:
壁に当たるまで直進するの好き
バタ足になるやつ嫌い
10:
ロックマン2のあれ
11:
1995年生まれの金銀直撃世代のワイにちょうどいいスレやな
こおりのぬけみちはなかなか大変やったわw
同級生とやりこんだやね
12:
あと水中のステージも操作が煩雑になるだけで毛ほどもおもろくないんじゃ
13:
アイスクライマー
14:
マリオ3
15:
普通小刻みにジャンプするよね
17:
RPGだと必ず謎解き要素も加わるのホンマイラつく
18:
ほんま開発者は自戒せえよ あんなんお前らの自己満やで
20:
>>18
滑らなかったら滑らなかったであれ?ってなるわ
25:
>>20
滑らす必要性あるんやったらええんやけどなほぼ開発者の「な? この滑る表現すごいやろ?」みたいなしょうもないやつやん
19:
マリオとかポケモンとかくそイライラする
21:
ドンキーコングは吹雪で画面が覆われてさらに苦痛や
26:
マリオブラザーズの床凍らすヤツうざい
スマブラ参戦させろ
27:
水系のステージも邪魔だわ
動きがトロくなるし時間かかるし
28:
でも氷のステージは景色がきれいですき
31:
>>28
これ
マリオストーリーとヨッシーアイランドとドラクエ8の雪国すこ
29:
冒険島マジで嫌いや
30:
クラッシュバンディクーやな
ニトロにミスって当たることがたまに
32:
エアライドの氷のステージは好き
33:
こういうの喜んどるやつおるんか?
34:
キャサリンのは良かった
35:
美味しんぼの山岡がキュウリの切り方にイチャモンつけてる画像思い出すわ
作ってる方はドヤ顔やけどやらされる方はただただ悲惨ってやつや
36:
トルネコの氷はすこ
37:
氷が張ってる地面で端から端まで滑らかに滑り続けるってリアリティ皆無なのによく思いついたよな
ワイなら滑って転んで尻もちついて微ダメージでなかなか先に勧めないくらいしか思いつかないで
38:
確かに嬉しくはないな
39:
はいマリオギャラクシー
40:
滑らせる直線謎解きパズル好きやけどdqm2の雲死ぬほど嫌い
41:
ムカつくんじゃ
42:
操作して楽しくないからな
43:
スタフィーの雰囲気程度のツルツル嫌い
謎解きに使ってほしい
44:
ああいうステージ自体は江戸時代からある
45:
最初ハラハラして楽しいやろ
何度も死ぬとコントローラーぶん投げるけど
46:
>>45
楽しかったのはスーパードンキーコングだけや
それ以降はもうイラつくだけやで
47:
フローズンズン山とかいう全ゲームの中でも屈指の氷ステージ
48:
滑って止まれない→まぁいい
2回踏むと足場壊れて下に落ちる→嫌い
49:
かわいた氷は滑らへんのにな
50:
一人ならわかるが対戦で氷嫌いな奴はギミックに対応できない雑魚
51:
なんかガキの頃にやったポケモンにそんなダンジョンあったな覚えてないけど
52:
マリオ3のツルツルすき
53:
上キーでスリップが止まるなら良い
54:
ポケモンXYにもあったな
引用元:http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1539181886
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コメント一覧
1.
1:
3. :2018年10月11日 11:42 ID:H7l0nNe.0
4. ロックマン1のアイスマンステージとかいう滑る床+消えるブロック+浮遊足場+弱点なきゃ慣れるまでクソ強ボスと殺意しかない場所
5.
2:
7. :2018年10月11日 11:42 ID:lNZsbQVs0
8. ファミコン版鉄腕アトムの氷ステージを思い出したわ
9.
3:
11. :2018年10月11日 11:44 ID:CxZ0p3dc0
12. まあ突き当たるまで滑るってのはパズルゲームの古典的定番やしね
13.
4:
15. :2018年10月11日 11:45 ID:r62NBRwj0
16. 処理って別に加度つけるだけやろ・・・
水面の揺らぎ+反射とかに比べたら片手間でできるようなプログラムやん
17.
5:
19. :2018年10月11日 12:03 ID:ygkLiUMS0
20. マリオブラザーズの氷はいいアクセントだったけどな
床が凍るのが嫌なら凍らす敵を優先的に倒せばいいし
21.
6:
23. :2018年10月11日 12:06 ID:Sxy.sL960
24. 壁登るで
25.
7:
27. :2018年10月11日 12:18 ID:XOluvWk.0
28. パズルの一環だったらまだ良いけどね、ただ単に移動がめんどくさいとか、滑った先に落とし穴とかだと
困難を克服する喜びよりもイライラの方が勝る
ありきたりなギミックだし、よほど工夫しないと「またコレかよ……」って印象しかない
29.
8:
31. :2018年10月11日 12:29 ID:35FDnoJp0
32. スパドンの吹雪の谷はショートカットなかったら絶対に詰んでた
再びの方は早々に吹雪止むから簡単
33.


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