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【徹底討論】なぜゲーセンは衰退したのか


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1.
2. 1.名無しさん
3. 2018年10月02日 09:48  ID:aijGxSNT0
4. アーケードゲームのメーカーが利益率のいい
家庭用ゲーム機のソフトばっか作る

その家庭用ゲームが衰退して利益が激減

金のかかるアーケードゲームが作れなくなる、
ついでに直営のゲーセンなども維持できなくなる

結論、みんな貧乏が悪い
5.
6. 2.名無しさん
7. 2018年10月02日 10:00  ID:.lBI.LwW0
8. ?消費税
?ネットワーク料金+消費税の上納金
?PC/CS機の性能アップ
どうしようもない
9.
10. 3.名無しさん
11. 2018年10月02日 10:07  ID:OthiGghA0
12. ブルーライトは体に悪そう
13.
14. 4.名無しさん
15. 2018年10月02日 10:11  ID:uAfRQXI10
16. クソゲーの筐体を人気ゲームとセット販売するからな
クソって分かってて売る
17.
18. 5.名無しさん
19. 2018年10月02日 10:12  ID:qFS9z0zf0
20. もともと貧乏人御用達の娯楽だったのに、
格ゲー&キャッチャーが儲かると知った途端に
初心者お断り+貧乏人お断りのダブルコンボ。
衰退したくて衰退したんだろ。
中途半端にお金持ち相手にやってりゃいいよ。
どの層がやるのか知らんけど。
21.
22. 6.名無しさん
23. 2018年10月02日 10:17  ID:F29q3.k80
24. ゲーセンの衰退を儚むような世代の連中は、もうゲーセンに足を運ぶには歳を取り過ぎている
25.
26. 7.名無しさん
27. 2018年10月02日 10:21  ID:qmUMyE.S0
28. いっぽうミカドは新店舗をだしていた
29.
30. 8.名無しさん
31. 2018年10月02日 10:21  ID:wi7HGGVo0
32. ガンコンつかうようなやつはたまにやりたくなるけどカードで登録云々があるゲームは課金げーになってしまうからやりたくなくなったなぁ
あとUFOキャッチャーはもう設定のせいでやらなくなったね
33.
34. 9.名無しさん
35. 2018年10月02日 10:22  ID:4xwe88Wk0
36. クレーンゲームとガンダムだらけ。あれじゃもう行かないな。
37.
38. 10.名無しさん
39. 2018年10月02日 10:22  ID:Isi6Wuo30
40. UFOキャッチャーでも確率機の筐体ばかりしか置いてないからw
そりや客も離れるわな
41.
42. 11.名無しさん
43. 2018年10月02日 10:23  ID:pXuNT.a00
44. ゲーセンでしか出来ないゲームが激減したからね。
クレーンゲームも取れなくなったし、ヤフオクや中古ショップで簡単に買える様になったしで、わざわざ行く必要がなくなったからな。
ミカドみたいに固定ファンがいて大会開くとか、家庭用に移植されなかったレトロゲーでも扱わないと生き残れないでしょ。
45.
46. 12.名無しさん
47. 2018年10月02日 10:23  ID:cHzNG.oO0
48. 一人用が置いてないのもダメ。
遊んでたら廃プレイヤーに即効狩られて練習もさせて貰えない。
こんなん流行るはずないやん
49.
50. 13.名無しさん
51. 2018年10月02日 10:31  ID:ZeX0GJxU0
52. ガチ勢が入り浸ってるゲームは初見勢が入り込めないor遠慮しちゃうからな〜
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54. 14.名無しさん
55. 2018年10月02日 10:31  ID:drdDiOuq0
56. ゲーセンに楽しそうな雰囲気が無くなってるのとどこをターゲットにしてるのかが分かりにくいゲームが多すぎるのが問題
人気ゲーだとしてもボンバーガールのように萌え豚をターゲットにしてるものが多ければ一般の人は避けるし、ガンダム動物園のようにマナーが悪くて異様な雰囲気を醸し出す集団が一か所に固まってるのも敬遠したくなる
昔も今もちっちゃい子が楽しめる筐体ゲーが少ないのも筐体に慣れ親しめない理由の一つで客離れの大きな原因の一つだと思う
昔はまだパズルゲーや友人と協力できるアクションゲーの筐体があったからちっちゃい子でも遊べたけど今は殆ど対戦格闘ゲーしかないからコマンド操作に慣れてない子供には敷居が高すぎる
正直なところ家庭用ゲーム機やスマホゲーの普及がゲーセンに致命傷を与えたとは思わない
ゲーセンのゲームは筐体のランプを光らせたりして盛り上げるような要素があれば、詰まる所遊園地のような普段じゃ楽しめない要素があれば家庭用より遊びたくなると思う
昔は盛り上げるためにBGMが大きかったけど、今は五月蠅いからという理由でどれもこれも音量を落としたものばかりだから筐体ゲーは盛り上がりに欠ける
57.
58. 15.名無しさん
59. 2018年10月02日 10:34  ID:y8YfDjyt0
60. いわゆるゲーマーとか常連のせいやで
来てもない人に責任を問うのはおかしいと分からないくらい視野狭窄
61.
62. 16.名無しさん
63. 2018年10月02日 10:56  ID:ZeX0GJxU0
64. すぐ横のスポンサードリンクに
『ネットで遊ぶクレーンゲーム! クレーンゲームをPC・スマホで遠隔操作。景品は自宅へ配送』があって草
65.
66. 17.名無しさん
67. 2018年10月02日 11:04  ID:.QN3QbiY0
68. キモい奴の巣窟になってるから
69.
70. 18.名無しさん
71. 2018年10月02日 11:06  ID:8G6FuuWV0
72. 時間つぶしにちょっとやってみるかと格闘ゲーム始めたら
攻で乱入されてボコボコにされて以来格ゲーには触ってない
73.
74. 19.名無しさん
75. 2018年10月02日 11:10  ID:.lXJ3dyx0
76. アンサーアンサー好きだったのに・・・
ガチすぎてあかんかったか
77.
78. 20.名無しさん
79. 2018年10月02日 11:19  ID:qK3XH5bI0
80. 格ゲーとかメダルゲー以外でわざわざ移動して金かけるのも結構面倒だよね
今はスマホ1つで出来るし家帰ればゲームあるからそこまで必要とされなくなって来て当然だよね
81.
82. 21.名無しさん
83. 2018年10月02日 11:21  ID:JVwo7alK0
84. パチンコシステムにしたら良かったんじゃね?
85.
86. 22.名無しさん
87. 2018年10月02日 11:23  ID:yZsPtPu90
88. ローカルルールばかりの田舎が廃れるのと同じ理由
89.
90. 23.名無しさん
91. 2018年10月02日 11:26  ID:jm694yeT0
92. ゲーセンのゲームの優位性がなくなってしまってからね
大型筐体を除いて家庭用ゲーム機との差別化、または性能差がなくなってしまった
ゲーセンでできるビデオゲームは家庭用ゲーム機やPCにほぼ完全に移植できる
昔はクオリティ、操作性などにおいて常に家庭用ゲーム機の1歩先を進んでた
家庭用ゲーム機に移植されてもコレジャナイ感が強かったからゲーセンで遊ぶ価値があった
93.
94. 24.名無しさん
95. 2018年10月02日 11:45  ID:xvTqHBSC0
96. ゲームのメインユーザが高齢化し過ぎていて、忙しくてCSの起動すら敷居高くてスマホゲーばかりやってるのに、アーケードなんて更に敷居高いからなぁ
今の中高生は殆どゲームなんてやらんし
97.
98. 25.名無しさん
99. 2018年10月02日 11:49  ID:ESPJaUZn0
100. だって常日頃からミニゲームに溢れてるじゃん。
スポッチャ行けよ。
101.
102. 26.名無しさん
103. 2018年10月02日 12:10  ID:Wog1KzSG0
104. 数分しか遊べないわりに高すぎんだよね
家ゲーやスマホで味わえないのは大型筐体くらいだし
105.
106. 27.名無しさん
107. 2018年10月02日 12:10  ID:FoI7F2.v0
108. 臭いしうるさいし、家庭用ゲーム機を買ってしまった方がいい環境でできてセーブもできるし待ち時間もなく遥かに得。
景品もお粗末だから店で買った方がコスパがいい。
109.
110. 28.名無しさん
111. 2018年10月02日 12:19  ID:eY7sUZ330
112. ワンダーと三国しにいってるわ
113.
114. 29.名無しさん
115. 2018年10月02日 12:20  ID:vpgaXZBw0
116. クイズゲーとしてはアンサーアンサーの方が正しい形の気がする。
音ゲーは家庭用がほぼ絶滅してるからゲーセンまで行かなきゃ出来んというのが大きい。ただ筐体のデカさや値段、利益率考えると…ってなるから新規作品は設置が増えないんだよな。
117.
118. 30.名無しさん
119. 2018年10月02日 12:29  ID:v1i7.sXs0
120. 家庭用と差が無くなったのが大きいな
ゲーセンは個人では買えないからこそハイスペックだったのが
出かける必要が無くなっちゃった
121.
122. 31.名無しさん
123. 2018年10月02日 12:48  ID:vxIFcvl.0
124. メダルでやってたパチも1パチが普及して
そっちに流れたしなぁ
老人もみんなパチ屋だろ
125.
126. 32.名無しさん
127. 2018年10月02日 12:54  ID:cbFhbgpU0
128. データで見るとゲーセンの売り上げピークは2007年でそこからどんどん右肩下がり
戦場の絆が最後の祭りでそれ以降はスト4とかそれなりのヒット作あったけど売り上げは回復しなかった
129.
130. 33.名無しさん
131. 2018年10月02日 13:00  ID:33TI8pQH0
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