ガンダムSEEDとかいう設定は糞練られていたシリーズback

ガンダムSEEDとかいう設定は糞練られていたシリーズ


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1:
Nジャマーで大量餓死者だしたり
ナチュラルだけが感染する謎の病原菌があったり
6:
当時中学生やったが放送前は設定の細かさにワクワクしたンゴ
なお本編
10:
>>6
映像化されていない設定も多いんだぞ
後から変更されたものもいくつかあるけどな
宇宙クジラ?知りませんなあ
7:
SEEDは正直面白かった
11:
ガンダムカラーが実はエネルギー消費してバリア的なやつだったりとか
あと電動ガンダムってシリーズ初だったんじゃない?
17:
>>11
PS装甲は一つのガンプラを二色で売るためだと思っていたら
イベントでしかPSダウン状態のプラモは販売されなくて
二重売りが目的じゃないのかと思った矢先にインパルスの登場で草
GN電池さんの悪口もそこまでだ
28:
>>17
それだフェイズシフト
思い出させてくれてありがとw
種はモビルスーツの存在理由からミノフスキー粒子の排除を図ったかなりの意欲作だったと思う
それだけに終盤からのフリーダム無双が惜しい
13:
種死は最初の頃は普通に面白かった印象
あとは……うん
18:
>>13
・また戦争がしたいのか!あんたたちは!
そこに痺れる憧れる
・これがヤキンドーゥエを生き残ったパイロットの力かよ
アレックススゲーんだな
・こんなことでこんなことで俺はー!
種覚醒ktkr
・アンタは俺が討つんだ!今日、ここで!
シンちゃんのピーク
大体こんなイメージ
14:
デスティニーも序盤は面白いだろ
なんなら中盤も面白い
23:
>>14
ステラの話がいくら何でもそのまますぎで引いたのと、その後くらいからのシンの行動が理解出来ない展開が理解出来ないでラストも意味がわからない
19:
この手のスレが立つ度に音楽だけは良かったと言いたい
種なら
STRIKE出撃 フリーダム奪取シーン
再起戦 キラVSアスラン、双方種割れ ついでにトールあぼーん
後方支援 チャーハンがAA守るシーン
閃光の果てに エターナルをフリーダムが守るシーン
悪の3兵器 連邦3バカ出撃シーン
種死なら
覚醒、シン・アスカ 出撃インパルスのベース曲 次回予告もこの曲がベース
始まりが故
ミッション開始 アスランがミーアの罠にハマったシーン
狂気の果て アスランがシンに墜とされるシーン
妖気と微笑み ガイアが飛び回るシーン
新たなる力と正義 キラがストフリ受け取るシーン
キラ、その心のままに キラがデスティニー、レジェンドと立ち回るシーン
異論はあまり認めない
21:
ラクスをラスボスにできる根性があれば評価違ったと思う
27:
>>21
せめてシンとキラは和解しないでほしかったわ
劇場版できらがやられかけた時に救援に来て
「アンタの事、認めたわkじゃないし許したわけでもない」
「でも、アンタは戦うって決めたんだろ!」
「なら、ちゃんと戦え!」
くらいのもにょもにょした和解でよかったと思うの
劇場版なくなったけど
92:
>>27
> せめてシンとキラは和解しないでほしかったわ
今更だけど超絶同意
26:
火器運用試験型ゲイツ改とかゲルフィニートとかプロトカオスとかワクワクしながら見てた思い出
33:
イージス時代
申し訳程度にビーム撃つ以外はストライクとお見合いしたり仲間の邪魔をするお荷物
イージス(確変)
片手間のシールド投げでスカイグラスパーのコックピット正確に潰しつつ
ぴょんぴょん変な動きとだいしゅきホールドでストライクに実質勝つ
ジャスティス時代
フリーダムとのタッグで後期G3機相手に一進一退の攻防を繰り広げる
カラミティのビームをシールドで防ぐどころか逆に押し込んで発射口を潰す変態芸をやらかす
ザクウォーリア時代
黄金期
阿頼耶識なみのキモい動きでビームかわして背面撃ち、カオスのドラグーンポッドを斧投げではたき落とすなどやりたい放題
イザーク機とのタッグでセカンドステージを手玉に取る強者っぷりを見せつける
セイバー時代
暗黒期
ゲズルゲーにマウント取れる位置にあるのにすごいモタモタする、ぴゅんぴゅん飛んで変形して気の抜けたビーム撃つのループでカオスと遊ぶ
などのクソ行動で作戦の負担をすべてシンに押し付ける
挙句の果てにフリーダムにダルマにされる
∞ジャスティス時代
ザフトの最新鋭機を相手にまったく寄せ付けない完封勝ちを決める(初見のはずのドラグーンを驚きもせず全て回避する)
(活躍期間が短いとはいえ)最前線にありながらノーダメで終戦を迎えるというわりと珍しい戦績を残す
38:
一番狂ってたのはシーゲル・クライン
39:
>>38
あれもなぁ
諸々見るにシゲル自体はやっぱハト派の人間っぽいし実際プラントに核が叩き込まれた以上はコーディ側の長としてやむをえない決断だったのかなとは思う
41:
サイが僕に勝てるわけないだろ
がネタにされてるけど前後観ると結構悲しい話
43:
>>41
キラもあの時点でボロボロだからな
45:
1話の引きにくそワクワクした
48:
結果的にだがシーゲルよりパトリックのがまだ人道的なのが面白い点
応報なのか娘の暴走で死ぬし
55:
>>48
シーゲルのあれもやっぱ国民の義憤と安全の保証を考えてだろうから…
本人の人となりを見るにやっぱ苦渋の決断だったんじゃないかねぇ
実際既に核は撃ち込まれていたわけだし
60:
>>55
アズにゃん「降伏しろや」
パトちゃん「やだよ、ジエネシスあるけど?」
アズにゃん「あの砂時計全部壊さねえとやべえわ」
賛否あるみたいだがアズラエルは有能
64:
>>60
でもあれ普通にプラントじゃなくてジェネシス狙うべき場面だった気がしないでもない…
プラント狙ったのは単にアズニャンがコーディぶっころ精神で狂ってたからじゃね?
66:
>>64
謎インフルでナチュラルピンチ
Nジャマーで大量餓死
ジェネシス
アズにゃんでなくても野郎!ぶっ殺してやる!になると思うぞ
68:
>>66
そこはプラント側というかパトちゃんも色々あったから…うん…
(核攻撃で奥さんも亡くしてるしね…)
あとアズニャンがそういう義憤の男として描かれてたらそうなんだけど
映像描写なんかも見るにやっぱ能力差による子供の頃からの妬み恨み怒りが原因っぽいし…
(過去に仲間とコーディの少年をリンチしようとしたらまとめて返り討ちにされたっぽいし…)
74:
>>68
コンプレックスは確実にあるよな
核はコレクションじゃないってやつも
本心はコンプレックスから来てたのかもしれんとは思う
ただ、そうだったとしても最前線に出て来て指揮をする
しだかりと自軍の被害と敵へのダメージを指導した点は優秀と認めざるを得ないと思う
種死のブルーコスモスは無能な極み
79:
>>74
まぁ優秀だよね
ジブリールさん…w
72:
>>55
戦争継続できなくして独立と講和って考えたかもしれんしね
シーゲルは急がば回れが悪く回った印象もある
そういえば娘は勝てば官軍な感じだし目的は近いのに方法は反対で面白いな
77:
>>72
コーディの存在に対しても実はやんわりと否定的で
ナチュラルとコーディが仲良く暮らす融和村とかひっそり守ったりしてたしなぁ
それによる長期的な自然への回帰を考えてたっぽいし確かにそういう部分はあるのかもしれない
49:
フェイズシフトダウンとかいうただの電池切れのはずなのにクッソカッコイイ演出
レイダー撃墜時の爆発をバックにフェイズシフトダウンするデュエルがクッソカッコイイ
54:
ストライクがかっこよかったのは間違いないしPS装甲の設定は上手いと思った
61:
核でプラント撃つのは擁護出来ないけど
歴史年表見たら対立して戦争になるのもわかるわ
プラント側も所々怪しいしな
http://www2u.biglobe.ne.jp/~asurada/ms_labo/REPORT_SEED/history.html
82:
>>61
クジラさんがコーディブームに一役買った重要アイテムだったとか驚き?
90:
PS装甲ダウンしてヤバイよヤバイよ
的なピンチハラハラ演出良かったわ
なんでこの演出なくしちゃったんだよ
91:
>>90
インパルスのザムザザー戦でPS装甲切れたお陰で助かるの好き
からの種割れとデューとリオン充電の流れはすばらしい
93:
>>91
脚掴まれて絶体絶命のピンチだったけどPSダウンで脚千切れ抜け出せたんだっけか
5

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