『FF12』悲しい事に気付いた!! 『FF12』自由度、戦略性、やり込み、全てを兼ね揃えたゲームなのにあまり評価されてない模様…back

『FF12』悲しい事に気付いた!! 『FF12』自由度、戦略性、やり込み、全てを兼ね揃えたゲームなのにあまり評価されてない模様…


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1.
2. 1.名無し
3. 2018年09月26日 06:39
4. さざえさんのアナゴの声優が良い味でてた!!
5.
6. 2.名無し
7. 2018年09月26日 06:53
8. ストーリーが戦犯
純粋な松野シナリオで良かった
最近のFFはずっとストーリーをバカによってこねくり回されてる感じ
1流作家雇ってそいつに任せればいい そして松野は一流
9.
10. 3.名無し
11. 2018年09月26日 06:55
12. 大砂海オグルエンサ→大砂海ナムエンサ
わかる
ファ!? てなる
13.
14. 4.名無し
15. 2018年09月26日 07:26
16. 主人公の影が薄い。
完全にバルフレアに席とられてる。
17.
18. 5.名無し
19. 2018年09月26日 07:30
20. さらっと>>21が危ない事を言ってるんですが
21.
22. 6.名無し
23. 2018年09月26日 07:34
24. 緑のトカゲは半日くらいかかって倒したけどΩ見つけられんかった。
25.
26. 7.名無し
27. 2018年09月26日 07:36
28. まんまスターウォーズやからやろ
バルフレア…ハンソロ
アーシェ…レイア
うさ耳…女だけどチューバッカ
ジャッジ…ダースベイダー
ヴァン…特にジェダイでもないルーク
29.
30. 8.名無し
31. 2018年09月26日 07:48
32. リヴァイアサン戦
記憶にすらない…
33.
34. 9.名無し
35. 2018年09月26日 07:49
36. 12はガンビットが一番の魅力だろうけど、あれならカルドセプトエキスパの自作できるAIの方が完成度高かったな。
俺の記憶が正しければ・・アイテム使うだの魔法使うだのの設定を細かく10段階で設定出来て、ほぼどんなキャラでも作れた気がする。ガンビットみたいに買う必要もない。
自分で作った、侵略繰り返す炎属性のキャラには、結局最後まで勝てなかったw誰もが思い付くレベルのキャラAIだったけどw
37.
38. 10.名無し
39. 2018年09月26日 07:51
40. 戦闘さえ面白ければって言う奴はFF15大好きなの?
41.
42. 11.名無し
43. 2018年09月26日 08:02
44. ガンビットはプログラミングとか好きな人には合いそうだなって思った
あと昔PSでロボットの行動を設定してオートで戦わせるゲームがあって、それが好きな人も楽しめそう
45.
46. 12.名無し
47. 2018年09月26日 08:09
48. 尻みるためのゲームだろ。
49.
50. 13.名無し
51. 2018年09月26日 08:11
52. ガンビットめちゃくちゃ面白かったな
戦闘が気持ちよかった
話は全然覚えてない
53.
54. 14.名無し
55. 2018年09月26日 08:16
56. 主人公がサブキャラ化してたのが一番の問題だった
57.
58. 15.名無し
59. 2018年09月26日 08:28
60. 主人公をバルフレアにしとけば普通に名作だったわ。
あとラスボスの糞デザインな。バイオだったらロケランエンドだよ
必殺技のミストナックも使い勝手悪過ぎて使ったことない技もあったな
61.
62. 16.名無し
63. 2018年09月26日 08:33
64. シリーズ最高傑作やな
ストーリーは普通だけど
この路線で新作出してほしいわ
65.
66. 17.名無し
67. 2018年09月26日 08:35
68. ストーリーが理解できなかった
69.
70. 18.名無し
71. 2018年09月26日 08:43
72. なんかキャラデザがダサいんだよ
芋臭い
73.
74. 19.名無し
75. 2018年09月26日 08:54
76. おはようノムリッシュ
77.
78. 20.名無し
79. 2018年09月26日 09:04
80. ラバナスタの街中歩いてるだけで楽しかったよ
SEもいいしBGMは世界がある
後半になるにつれてつまらんかったけど新しいところに行くワクワク感あった
移動がクソだるいくらいで悪いところなかったゲーム
悪いところ改善した純粋なリメイク欲しい
81.
82. 21.名無し
83. 2018年09月26日 09:07
84. ガンビットがなあ。。
少し工夫すりゃラスボスなんかコントローラー置きっぱで倒せるのがやってる感無くて嫌だったわ。

85.
86. 22.名無し
87. 2018年09月26日 09:08
88. システムはいいけど、とにかくキャラがクソオブクソ
89.
90. 23.名無し
91. 2018年09月26日 09:16
92. 確かどのキャラも同じステータスだったはず
クリアしたのは覚えてるけどストーリー含めほとんど記憶にない
特に主人公が良くない
93.
94. 24.名無し
95. 2018年09月26日 09:25
96. オイヨイヨMADが全盛期
※10
楽しめたよ
最終的に限界突破魔法ぶっぱするようになったら流石につまらんかったが
97.
98. 25.名無し
99. 2018年09月26日 09:35
100. なんでこのまとめサイトいっつもキモくてズレたスレタイ改変するの?バカなの?
101.
102. 26.名無し
103. 2018年09月26日 09:43
104. 武器や防具を拾っても雑魚狩りしないと装備すら出来ないとかムダに攻略の水増しが多い印象、やり込むとマラソンとゼリー狩りの印象がより強くなる
105.
106. 27.名無し
107. 2018年09月26日 09:52
108. オリジナルからの人とインタ版から始めた人とHDで初めての人とでも意見変わりそう
109.
110. 28.名無し
111. 2018年09月26日 10:00
112. 当事流行ってたMMOを一人用で遊ぶ感じに仕上げたんだろうけど
底が浅すぎて全く足りてない印象だった
ワールドも、ガンビットもな
MMOやったことなければ目新しく感じたのかもね
113.
114. 29.名無し
115. 2018年09月26日 10:54
116. FF12を端的に表すと
・オフゲとオンゲの悪い所どり
これに尽きるね
信者がマンセーしてるガンビットもかゆい所に手が届いかない半端者だしね
例えば、HPがn%以下の仲間にケアルを使う
HPがn%以下の仲間って部分のパーツがないからこれが1行で実現出来ない
誰のHPがn%以下なら出来るからそれを沢山入れてやれば似たようなことなら出来る
117.
118. 30.名無し
119. 2018年09月26日 10:55
120. 後半戦のロザリア突入!
と思っていたら
突入せずにエンディング。
すごく肩透かしを食らった印象が強い。
121.
122. 31.名無し
123. 2018年09月26日 10:56
124. もっとカルネージハートみたいにしてくれてよかった。
125.
126. 32.名無し
127. 2018年09月26日 11:28
128. 期待してたFFじゃないけどちゃんと遊べたしおもしろいぞ。個人的には※29の分析に同意。
戦闘ややりこみとかバランスとかは後半雑だったと思うがそれ以上にストーリーななんとも言えないつまらなさがあるんだよね。この頃から作り込みの甘さがひどかったと思う。これ移行の作品はもっともっと悪化するけど。
この頃にはすでにスクエニに期待してなかったわ。13ちゃんはとにかく安く買えたのがよかった。あれは音楽は最高だと思う。
129.
130. 33.名無し
131. 2018年09月26日 11:55
132. FF12にストーリーを求めちゃ駄目w
魅力はガンビットとモンスター退治と武器の素材集め
オープンワールドの様なオフラインのゲーム
序盤なのに場違いな強さのモンスターそれが魅力

133.
134. 34.名無し
135. 2018年09月26日 12:31
136. ノムリッシュじゃなくてもFFが没落したのを認識するには十分な出来
キャラに思い入れを抱くことがなくて画面内で勝手に盛り上がってる感が凄かった

137.
138. 35.名無し
139. 2018年09月26日 12:40
140. ヴァンが薄いのは周知だけどバルフレアもバッシュもアーシェも感情輸入できる度合いではキマリ以下
キャラが好きになれるように作られてないんだからそいつを動かして世界を巡ったりレベルら最強武器で強化しようなんて思えんわ
141.
142. 36.名無し
143. 2018年09月26日 12:50
14

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