『RPGゲーム』瀕死のキャラが怖過ぎ… RPGゲームにおける「HP1」の状態を考えてみた…back

『RPGゲーム』瀕死のキャラが怖過ぎ… RPGゲームにおける「HP1」の状態を考えてみた…


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1.
2. 1.名無し
3. 2018年08月04日 11:21
4. ノーティドッグのアニメーターがツイッターで言ってた
HPが減った状態は体力が尽きかけているのではなく運が尽きかけている状態
という解釈は面白かったな
5.
6. 2.名無し
7. 2018年08月04日 11:36
8. ※1
っていうかその手の解釈は他の作品でもよくあるで
確かwizだとHP=攻撃を捌ける余力 か何かだったはずだし
9.
10. 3.名無し
11. 2018年08月04日 11:43
12. ヒットポイントのヒットは命中って意味なんで
0になる=敵の致命的な攻撃に当たるってことなんですよ。
HPが減るって言うのは集中力やスタミナが減るだけで
1でも残ってれば基本回避してるかかすり傷ですんでる。
宿屋で全快も当然なんだよなぁ。
13.
14. 4.名無し
15. 2018年08月04日 12:04
16. 包丁でサクーッてするやつ怖いな。
猛毒でも瀕死でも戦えるキャラが、一刺しサクーッでだから。
17.
18. 5.名無し
19. 2018年08月04日 12:05
20. HP1でも全快と変わらず武器ぶんぶん振り回したりしてるからさほど死にかけってわけでもないんじゃない?
21.
22. 6.名無し
23. 2018年08月04日 12:14
24. 熱中症でもう限界の状態やろ
25.
26. 7.名無し
27. 2018年08月04日 12:38
28. いうてお前ら、HPが少しでも減るとバッドステータスが自動的についたり、回復するまで何ヶ月もかかるようなRPGやりたいか?
29.
30. 8.名無し
31. 2018年08月04日 12:46
32. ロボットゲーで機体が火とか火花が出てる状態の時のパイロットなんかもうパニックになっとるんちゃうか
33.
34. 9.名無し
35. 2018年08月04日 12:57
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