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ビームシールドはなぜこんなにも時間が掛かったのか


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ビームシールドスレ
サーベルは早い段階からできたのにシールドはなぜこんなにも時間が掛かったのか

サーベルみたいな細い棒とシールドみたいに広範囲に広がる奴じゃ違うだろ

必要な出力なんかの関係が大きいんじゃね
ビームを特定の形に形成するためのIフィールド自体は
大出力をもつMAなんかでは一年戦争からあったけど
更にビーム同時使用となるとブレイクスルーが必要だったし

業界の癒着や・・・皆アナハイムが悪いんや・・・

シールドは甘え
防御は気合でカバーしろ

ビームサーベルの維持にエネルギー食べすぎやねん

効率悪すぎるし下手したら自分傷つけるし

そもそも物理シールドでビーム防げるし

ビームサーベル何十本も束にして出してるようなもんなので旧式機だとジェネレーター出力が足りなかった
ZZ時代は高出力機がぞろぞろ出てきたがだいたいが攻撃全振りなのでビームシールドに回せるエネルギーが足りなかった

戦艦のビームシールドとか

サーベルと同じならビームシールドにも当たり判定あるんじゃ

あるよ
だからビームシールドが本体に干渉するときはその方向制限してるし
ビームシールドでぶった切りも出来る

映像ではビームサーベル出しっぱなしだけど実際は切るときだけ出してたみたいだから盾には使いにくいだろうな

F91でシールド収束させてバグ切ってるじゃん

超Cガンダムでもビームシールドでサイコロガンダム切ってた

作画が大変になるから

V1で戦艦の主砲防いでたし防御力高すぎじゃ

Iフィールドの方が高度技術な気がした
ミサイルとかに対応できんけど物語としては無敵過ぎないから丁度良いのかな

合体させれば強度も上がる

このシーンいいよね
モブMSが力を合わせて大出力のビームキャノンから母艦を守るっていう

しゃあっ!Iフィールド+ビームシールド!

はい強制冷却

ビームシールドは出力を安定させるのが難しそう
というかすぐにエネルギー切れになりそう

F91時代になって出力に余裕出てやっと使えるようになったよ

設定や映像での見た目は次世代の兵器!って感じなんだけど
やっぱ立体だと映えないというかつまらないというか

子供の頃はでかいクリアパーツの塊で
とても嬉しかった

透過させるからシールドで機体を隠せないし作画的にも面倒そう

だからこそ映画で採用されたんじゃ

せっかく盾が作画労力低減になる便利なものなのに
ビームシールドにしたら動かさなきゃならない上にブラシ処理まで加えなきゃならないからな

光るせいでやたらと目立つんだよね

小型Iフィールド搭載シールドだ!


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