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『キルラキル』初のゲーム化!トリガー×アークシステムワークスによる“耐繊アクション”!


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マジかよ
3
エープラスってどこやねん
4
これ格ゲーじゃなくてゼノバースとかそっち系じゃないか?
5
格ゲーではなさそうだよこれ
6
エープラスはトリガー関連のゲームやアークの下請けでゲーム作ってるとこだよ
それまで直接コラボしてたわけではないが変なところで繋がってたな
11
アークがイグザードの技術提供するなら割と話は違ってきそうだ
20
ギルティの技術なら3D目線はキツいんじゃないのけ
23
3D視点用に作るだけだろ
別に2Dに見える3Dしか作れませんとかそんな馬鹿な話はない
アークはずっと昔から3Dゲームについて研究してきたんだから
24
作れる作れないなんて話はしてない
XrdとかDBみたいに唯一無二のグラフィックかどうかと言えばそうじゃない
25
なんでいまキルラキル?ってのが最大の疑問
27
タイアップが難しいほどに作り込んだゲームだった・・・という可能性はちょっと考えづらいな
本編に二期や劇場版なんかの展開があるのかもしれん
あんまり間延びさせない方がいい作品な気はするが
28
ギルティのレッドチームはしばらくギルティ出さなくてもいいから
全力でキルラキル制作に関わっていいぞ
29
むしろレッドチームがギルティ作ってる関係でエープラスに投げてるんじゃね
まあ100%憶測だけど
31
もしかしてポッ拳のフィールドフェイズとデュエルフェイズみたいな
2Dと3Dの視点を切り替えながら戦うゲームなのか?
36
仮に格ゲーだとして、誰がやるの?
40
>>36
格ゲーなら普通にやるだろ
魅力的なキャラも多いアニメだし
41
これが3Dとか凄い時代になったもんだ
51
奥行きあるなら格ゲーとはちょっと違うのでは
52
鉄拳も格ゲなんだが?
53
無双ゲームのほうがよかったんでは?
54
7月にもうお目見えってことは結構作ってるのかもう
55
アークは海外で期待してるユーザーのために見た目だけでも
ギリギリまでブラッシュアップし続けといたほうがいいぞ
エープラスに任せっきりにしてる場合じゃない
57
>>55
アークの名前使うなら下請けに全部丸投げではないと信じてる
56
キルラキル見たらもう5年前だってよ
信じられなかったぜ
59
格闘じゃなくて
耐繊アクションってジャンルなんだから
純粋な格闘ゲームではないアクションゲームなんだろう
格闘ゲームじゃなくてもフォーオナーみたいな奥深い駆け引きできるアクションなら良いが
61
ポッ拳を超えるクオリティで出せるなら勝機はあるわ
画面構成が似てるからポッ拳って言ってるだけだけどさ
65

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