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工場勤務なんだけどゲーム感覚で仕事できてクッソ面白いんだが


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1:
最近はもう製品をいかに良く早く作るか考えてて
小学生の時みたいにタイムアタックのルート練ったり攻略ノート作ったりと色々してるんだけど
なんか俺だけ勤務楽しんでて会社の同僚誰一人楽しんでないんだけど社会人ってそんなもんなの?
2:
一種の才能だなー
3:
ラインとかオペレーターじゃなければそういう楽しみ方もあるよな
20:
先週飽きかけたけど先輩が新しい機種触らせてくれてモチベ復活した
これちょっとでも飽きを感じると途端に作業感増えてつまらなくなると思う
>>3
オペレーターはストレス溜まりそうだよなあ
工場勤務なんだけどゲーム感覚で仕事できてクッソ面白いんだが
引用元:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1527886236
4:
天職見つけたんだよ誇れ
5:
工場実習の時はとにかく次の休み時間が待ち遠しかった
7:
楽しめる仕事が一番良い
8:
勝ち組じゃん
9:
タイムアタック始めると効率クソ上がるけど普通にやってるパートのババアに殺意わき始めるからやめといたほうがいいよ
20:
>>9
二人で一つのラインを担当する部署もあるみたいだけど自分は一人で一つの機械を動かす部署だからあまり他人の影響は受けないな
前者の部署ならそんな感じで自分もストレス溜まってたと思う
今は完全に個人プレーの仕事だから助かってる
10:
そのうちそれ飽きるぞ
11:
仕事が面白ならなにより
12:
それゲームだよ
13:
何作ってるか言ったら簡単に製造場所バレるような物作ってるからその辺はあんまり言いたくないんだけど、
大雑把に言うと1~2時間で一つの製品作る仕事してて、
その間に色んなことしたり書いたりしなくちゃいけないからそれをどうやって効率よくできるのかを極めるのが楽しい
学生の頃ゲームやってたけどゲームより中身が複雑で攻略のしがいがある感じ
14:
分かる
でも稼働中に早く終える為の作業しないでのんびりボーッとしてる奴見ると殺意沸く
15:
天職と勝ち組とか言われるけどやっぱ自分の性格に合ってる仕事見つけられただけなんかな
一緒に仕事してる周りの人たちがあんまり楽しんでないから自分だけおかしいのかとちょっと疑問に思ってたけど
16:
車の運転とか倉庫整理でもそんなこと言うやつはいるから
自分に合ってるかどうかだけだぞ
26:
>>16
単純にそうなのか
納得したわサンクス
17:
組み順変えたら公差成り立たなくなったりするやろ
作業要領書通りやれよ
18:
工場で作るもんなんて決まった作成手順があるんじゃないの?
26:
>>17 >>18
製品の組み立て順序は一切変えてないよ、そこ変えたらおかしくなるし
そのロットの品質が確定するタイミングを把握して、どの作業工程の空き時間を利用してパソコンに打ち込んだらいいかとか
機械を動かしてない時間をどれくらい減らせるか(PC打ち込みで自分の手が止まるのをどれだけ減らせるか)みたいなのを模索したり改良したりしてる
先輩のAさんが効率重視だったらBさんは打ち間違い防止重視だったりと人によって違うから見てて楽しいし参考になる
19:
つまり・・・向上心があるって事だな・・・
21:
仕事RTAでめっちゃ早く終わらせても他のゴミカスおっさんある程度手伝わないといけない風潮マジでクソ
30:
>>21
でもそのゴミカスおっさんも性格悪いわけじゃないし実習中に色々教えてくれたから救けたい気持ちはある
22:
おまえがレアタイプなのは間違いない
おれのチーム20人いるけど仕事楽しんでるやつなんて俺入れて2割以下
だが断じておかしいとは思わん
残り8割がおかしいんだよ俺はそう信じてる
30:
>>22
お前さんもそのタイプか
俺らは俺らの考え方でいいんだよな、ありがとう
36:
>>22
ほんとそう思う。
23:
やりきり
クソかよ!定時で帰らせろや!
24:
マジ天職やろそれ
32:
昇進したら人事管理とかストレス溜まる仕事任されるから嫌だよなあ
俺も嫌だわそういうのやりたくない
>>24
やっぱ天職なのか
大切にするわ
25:
つか楽しそうなのはいいんだけど…
周りを巻き込むな!死ねハゲ
27:
俺にもそういう時期あったけどそのうち責任ある書類仕事だの品質集計だの楽しくない仕事もやらされるからな
28:
そこはbba達が30年前に通過した
29:
ご安全に
31:
ひとつ!生産はすべてに優先する
33:
100人に1人のスーパーサラリーマンになりうる人材。
どこに行っても通用する。
34:
生粋の歯車ってすげえよ何がモチベになるのか理解できん
42:
>>34
遊んでたらそこそこ良いカネ貰えるんだぜ
上手くなればなるほど自分の疲れも減るし生産効率もよくなる
一生懸命遊んでも何の見返りもないテレビゲームよりよっぼどモチベ上がるわ
35:
見返りないんだぜ?
37:
1?2時間でひとつの製品ができちゃうってのが通常あり得ないと気づいたら、その後はどんどん飽きていくだろうな
自分はずっとこれやっていくのか、と苦痛になり始める
45:
>>37
モチベ下がったらその都度先輩になんか質問するわ
じゃないとマンネリ化して飽きる
38:
大手製造メーカーに10年勤めてる者だがもう心底疲れ果ててるよ
>>1が輝いて見える
45:
>>38
10年も働いてたらそこそこ良い役職にいそうだけど
だからこそ人間関係とかでストレス溜めてそうで大変だなあ
39:
リアルが充実してないと仕事もつまらなく感じるだろ
45:
>>39
リアル無趣味だよ
40:
あと最近中国人の実習生が大勢やってきて、自分が作ったワークフローシート翻訳して印刷してみんなに配ったらメチャクチャ喜ばれたて嬉しかったのもある
リーダー職じゃないからそこまでしなくていいって言われたけど、多分うちのリーダーも別の班の人達も新人用のワークフローシートなんて作ったことないだろうし、というか自分も配られたことないし
41:
いい奴そうだな
俺は応援するが多分お前の事をよく思わない連中も居るだろうからあまり目立ちすぎないようにな
45:
>>41
うちのリーダーが優しい人でよかったけど、出る杭を打つタイプの人だったら余計なことすんなって色々言われてると思うわ自分
あまり目立ちたくはないんだけど
47:
>>45
役職は入った時より3つくらい上がったかな
下に40人くらい付いてるけど上がりたくて上がったわけじゃないし>>1がやってるような仕事は外れて指示とか機械修理する方へ回ってる
上の顔色伺って仕事するの疲れるよ
54:
>>47
うちの先輩や人事やリーダーの人達もみんなそんな感じで疲れ果ててるから見てて気の毒になるわ
昇進したらそんなに給料上がらないのに責任だけ増えて鬱屈になるんだよねわかる
俺は今責任ないから楽だけどなんだかなあ
43:
オレには絶対無理だわ
44:
おまえ前にホワイトな職場なスレ立ててたやろ
また語りたいんか
46:
>>44
スレタイはそれとは違うと思うけどなんか似たようなスレは立てた
周りの同僚が冷めた目で仕事やってるから楽しんでるの俺だけなのかなあと思って今回も気になって立てたけど
48:
せっかく有望な未来ある人間が居るんだからあんまりこういうネガティブな事は言わない方がいいか
51:
10年後どうなってるか楽しみいろんな意味で
52:
楽しいのが一番やで
しっかり上司にアピールしてれば出世できるで
55:
意識がフライハイしてるじゃん
1番楽しい時期なんだろな
56:
なんか解るわ
1工程1人でする仕事の時は同じ様な感じでしていた
改善提案制度の有る工場では、稼いだなぁ
57:
作業系の仕事は全部そういうかんじでやってるわ
5

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