【歓喜】アインシュタインの誤りを10万人のゲーマーが力を合わせて証明!back

【歓喜】アインシュタインの誤りを10万人のゲーマーが力を合わせて証明!


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1.
2. 1.常識的に考えた名無しさん
3. 2018年05月31日 11:04
4. ID:BTl1Woq80
5. 前、アインシュタインの相対性理論を覆した!とか言ってた量子のナンタラは
結局計測ミスだったなんてオチついてたからな
6.
7. 2.n
8. 2018年05月31日 11:27
9. ID:Coq1mHxs0
10. ※1
ニュートリノが光超えて云々の話なら、
騒いでたのはマスコミと自称理系だけで
発表者含むまともな研究者は結果に疑義的だったからな
今回も周りが騒いでるだけじゃね?
11.
12. 3.ゆーや
13. 2018年05月31日 11:29
14. ID:e.nS9wWa0
15. 人間だけじゃなくて各種の動物にもパソコンの前に立たせろよ。
象が踏み潰してもランダムの1つだろ。
16.
17. 4.常識的に考えた名無しさん
18. 2018年05月31日 11:32
19. ID:fFa.R1O80
20. 11111111111111111・・・・と続く数も、
常に次の数字を1か0の50%の確率で並べた場合と、
観測者が意図して1を押し続けた場合を同一視していいのだろうか・・・
21.
22. 5.常識的に考えた名無しさん
23. 2018年05月31日 11:36
24. ID:JgOZJbrV0
25. 無限に続くのがわかってる数字
例えば円周率の数字使うとかじゃダメなのか
26.
27. 6.あ
28. 2018年05月31日 11:37
29. ID:Z05QPyLl0
30. >ジャンケンも自由に選択してるが、グーが出しやすいからグーに偏るじゃん。
>物理的に0がデカいって事は、0を押しやすいって事よ。
だからなんだよ。別にそれで構わないって言ってんだろ。
理解力無いやつは引っ込んでろよ議論の邪魔だから。
31.
32. 7.名無し
33. 2018年05月31日 11:39
34. ID:PbLcNl0i0
35. 本87が言ってることが正しいんだが、「ボクが根拠なく妄想した乱数と違うから間違いだ!」って変な奴がここまで多いのか
『その数列を伝達するとき、全データを並べるしか方法がない(それが最の伝達手段である)数列』が乱数列だぞ
コルモゴロフで調べろ
36.
37. 8.名無し
38. 2018年05月31日 11:45
39. ID:PbLcNl0i0
40. ※5
普段使いの疑似乱数としては実用上問題ないことが分かっているよ
ある桁が知りたければそこまで計算しないと分からないわけだし
ただ、全体として3が多く0が少ないという特有のクセを持つ
それ以外の「じゃあこれでもよくね?」と言われてるものも研究されて独特の偏りが存在することが分かってるんよ
41.
42. 9.な
43. 2018年05月31日 11:50
44. ID:IbrNOjnf0
45. 0と1のポジションが決まっている中での実験かな?人差し指は中指より短いし、右利きの人は左利きより多いだろう。完全なランダムとは到底思えないが。
46.
47. 10.常識的に考えた名無しさん
48. 2018年05月31日 12:00
49. ID:PG7hMyst0
50. ランダムを理解してないバカが多いなw
なんか平等とか公平の議論と勘違いしてるのでは?
51.
52. 11.常識的に考えた名無しさん
53. 2018年05月31日 12:01
54. ID:PG7hMyst0
55. ※7
数列なんて言ってもキーの大きさとかどっちが押しやすいかとか
見当はずれの批判してるバカにはたぶん意味がわからんよ。
56.
57. 12.常識的に考えた名無しさん
58. 2018年05月31日 12:04
59. ID:1.3y7UiY0
60. てかコメントしてる人ってテンキー入力のみって固定観念のある頭が良いと思ってる馬〇?
61.
62. 13.名無し
63. 2018年05月31日 12:09
64. ID:PbLcNl0i0
65. ※10
割とそんなもん
昔、ナンバーズっていう4桁の数字を当てる簡易宝くじにハマった知人がいて、
「3138」みたいなのを見て「ランダムなのに3が2回も出るのはおかしい!」って発狂して説明に苦労した覚えがある
こういう人は「8549176320」みたいなのが乱数にふさわしいと思うらしいよ
66.
67. 14.常識的に考えた名無しさん
68. 2018年05月31日 12:16
69. ID:ABp1qadx0
70. 街頭アンケートとか言ってるバカw
オンラインでデジタルデータ集める方がはるかに効率的だろ
しかも連打だぞ
71.
72. 15.あ
73. 2018年05月31日 12:17
74. ID:Ousu4vP90
75. ※9
だから関係ないって本スレでもコメントでも書かれてるだろ理解力ゼロかよ
76.
77. 16.あ
78. 2018年05月31日 12:20
79. ID:EozAiyTr0
80. スレタイ見てアホかと思ったが やっぱり間違ってねぇじゃねぇかw
81.
82. 17.あ
83. 2018年05月31日 12:21
84. ID:VR9GEYAS0
85. 真に乱数であれば0と1の出現率がそれぞれ50%に収束する
この方法だとテンキー使う人は0を押しやすいとか、テンキー使わない人は利き手側を押しやすいとかっていう可能性があるから50%に収束しないかもしれない
86.
87. 18.常識的に考えた名無しさん
88. 2018年05月31日 12:27
89. ID:PbLcNl0i0
90. 『真に乱数であれば0と1の出現率がそれぞれ50%に収束する』
この一行で乱数を全く理解していないことが分かるんだよ
まさに「お前がそう思うんならそうなんだろう お前ん中ではな」だ
91.
92. 19.あ
93. 2018年05月31日 12:32
94. ID:VR9GEYAS0
95. ほんまや
正直すまんかった
乱数とは、一意的ではない(つまりランダム)次に何が出るかわからない数字である。
概要
簡単にいうとサイコロを投げるようなものである。たとえば1,2,3,4,という数列があって高校数学の数列の授業であれば次は5と推測するところだが、これがサイコロを投げた結果の数列であるなら次は1から6までのいずれかわからない。
次の値がわからなければ偏っていても乱数である。一般にイメージするような範囲内のどの値も均等に現れるサイコロのような乱数は一様乱数という。だが乱数とだけ言っているときは一様乱数のことを指すのがほとんど。
96.
97. 20.常識的に考えた名無しさん
98. 2018年05月31日 12:35
99. ID:vVexRWTF0
100. 実際、ランダムな結果なんだとしても
それがランダムであるかどうかを検証する方法はない、のではないか
101.
102. 21. 
103. 2018年05月31日 12:41
104. ID:zgYX0Z2A0
105. んだからぁw
信号発生源数を100000として、時間軸で変位を取ったんでしょ。
ゲームだから単に片方早押しだけじゃないしさ。
全て一連のバイナリコードとしたら理想的ランダム発生源だよ。
106.
107. 22.常識的に考えた名無しさん
108. 2018年05月31日 12:46
109. ID:PbLcNl0i0
110. ※20
生成方法とアウトプットがごっちゃになってるよ
111.
112. 23.名無し
113. 2018年05月31日 12:56
114. ID:aYhjESKE0
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