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スパロボα外伝ってアルファよりダルくなったよな?


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α外伝スレ

アルファが超ヌルゲーだったから反動で難しいというかウザくしたのかな

難しいとか歯ごたえがみたいに形容されるけど個人的にはただただダルくなっただけって印象
与ダメ少ない援護防御で攻撃通らない更に敵HP多いわど根性使うわでもうね
これはこれで好きだし評価高いのも分かるけどスパロボに求めるものかと言われたら答えには詰まる

新たに実装した援護活用させたいばかりにボスと取り巻きが毎回隣接して固まってくれててMAP兵器のいい的なゲーム

敵の援護防御うざすぎ

MAP兵器が妙に控えめで中々削れない

前作αがMAP兵器天国でP属性がやたら多い上に改造パターンも一番伸びるタイプだったのに
外伝を境に真逆の仕様にされてしまったな

ゲッター好きとしては恐竜帝国出してくれたことが凄い嬉しかった

ガッツ持ちでボロット囲んで自爆してからスタート

MAPWの有効活用が出来るようになれば一人前

昔から現在までスパロボはある程度戦力揃ったらMAPW連打でさっさとクリアするゲーム
あの大量の雑魚を一匹ずつ通常武器で殴り殺してたらプレイ時間が凄まじい事になる

ここから量産型やサポートメカ等の雑魚は安く攻撃力伸びまくるのにスーパー系主役は改造費かさばるのに攻撃力が雑魚の半分しか伸びないとかになりだしたのが不満

って言っても何だかんだスーパー系の火力には頼るゲームバランスではあるけどね
ダンクーガとかνガンダムはちょっと怒っても良いかもしれんが

パイロットに命中力と防御力の概念出来たのこれからだっけ?

命中と回避に補正かかるパイロットの反応パラメータが無くなって運動性が命中率に影響しなくなって防御のパラメータが実装されてスーパーにテコ入れ入ってリアル露骨に弱体化しだしたのがこれから

α外伝好きだったけどバグがねぇ・・・

α外伝からアニメ担当者の当たりはずれによる格差が凄い事になったよね
αはまだみんな全然動いてなかったからUC系MSも浮いてなかった
UC系MSはインパクトでまで使いまわされてたので凄い事になってた

ガンダム系パイロットのヒゲ登場時とかがとにかく細かくてよかった


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