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ゲームだとアムロは射撃寄りになってるけど・・・


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ゲームだとアムロは射撃寄り、シャアは格闘寄りみたいになってるけどシャアって格闘戦で負けてるよね
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シャアが格闘よりなのってゲームでもジオング除いた1st機体と百式ぐらいだろ
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ほぼ格闘よりってことじゃん!
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ゲームだとむしろ大体アムロが格闘寄りになってる気がする
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初代でだいぶ蹴られたりしてたイメージでそうなったのかな
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ギレンの野望は射撃と格闘が一長一短みたいになってた
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スパロボだと若干シャアの方が格闘高いことが多かった
Gジェネだとアムロの方が回避高くて射撃格闘はシャアが上って事が多かった
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サーベルのパワーダウン無かったらどうなってたんだろう
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なんだかんだ腕切られて同じ展開になってそう
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アムロとはそこそこ渡り合えたと思う
けど精鋭のロンド・ベルのモビルスーツ隊も戦闘仕掛けてくるからそれまで省エネで行かないといけない
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アムロも決め技というとサーベルとか近接攻撃になるかな
アムロに限らず大抵の主役がそんな気はするけど
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エース同士は射撃が当たらないから必然近接戦が増えるみたいな事を何かの漫画でクワトロが言ってた気がする
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技術供与という舐めプレイの果てに敗北って一番ひどい結末
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シャアらしくて良い
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パワーダウンもちゃんと把握してない本人が悪いよ
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ありゃ機体側の問題だろ
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ザクキックの印象がそれだけ深いんだろう
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サザビーてどうみても対多数用だしνは特化型を無視した汎用型だしそういう差も出たんだろうね
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νは継戦能力高くてvs多数は技量で補ってるイメージ
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フェンシングでも負けてるしな…
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まあ腕斬られた後に攻で蹴りでサーベルを弾き飛ばすのは凄いと思う
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逆にシャアって何が得意なの?
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カリスマになること
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暗殺
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未成年をたぶらかす事
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アムロはククルス流MS格闘術を目の当たりにしてその後実践してるからな
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アクシズ内の銃撃戦ではアムロは一方的に負けてるんだけどそっちは滅多に語られないんだよね
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