ネトゲ廃人さん「こっちの武器が1%強い!他はゴミ!」back

ネトゲ廃人さん「こっちの武器が1%強い!他はゴミ!」


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1:
アホかな?
引用元http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1443784134
2:
アホですね
3:
お外に出て深呼吸しましょうよ
4:
試行回数が莫大になるんだから1%の差が大きいんだよ
7:
>>4
100時間で終わる作業が99時間で終わるようになって嬉しいか?
9:
>>7
そら嬉しいやろ
10:
>>7ネトゲよう知らんけど確定圏内とかの問題では?
11:
>>7
1%で攻撃必要回数が減るなら1時間なんてレベルじゃない短縮やぞ
74:
>>7
100時間で101時間分稼げるやんけ!
39:
>>7
その例えでも廃人の場合数万時間単位だからな
そりゃでかいわ
46:
>>39
逆に納得してしまった
60:
>>7
でもその1%強い武器取るために数百時間かかるんやろ
65:
>>60
初期投資数百時間で得られるリターンが累進で増えていくなら安いもんだよ
例えばボディビルディングの世界では上級者になると一念で筋量を1キロ増やすのが大変になるんだよ
だからサプリとか生活リズムの改善を組み合わせて最効率を目指すわけでそれと同じ
5:
カッコいい武器にするンゴ
6:
廃人様「地雷乙wキックしますね」
8:
廃れてる人やぞ
12:
その少ない%で、2回攻撃しないといけないのが1回になったりするんやぞ
13:
神の世界やな
14:
廃人は廃人としか組まないし関係ないし
15:
ポケモンとかもこの域やな
16:
よく出てくる敵Aの体力の49%分の削れる武器を50%を削れる新武器にしたら
3回攻撃しなくちゃいけなかったのが2回攻撃で済むわけや
17:
いうて攻刃で固めないのはアホやろ
18:
ネトゲ廃人に限らずゲーマーは概ね同じ思考やろ
19:
そこ妥協して負けたらめちゃめちゃ悔しいし
20:
1%の差で2発で死ぬやつが1発で死ぬようになるとかそういうとこ気にしてるのはわかる
そういうの以外で気にしてる奴はアホ
21:
>>1
アホじゃないぞ
ネトゲのパーティ8人だとして、全員1パーセント上がったらかなり変わる
しかも装備は武器だけじゃないからもっと上がる
だから1パーセントはでかい
22:
全武具につけるんやで
23:
格ゲーはまだ目押し難しいから妥協って選択肢も普通にあるけど
装備するだけとかだとやらない理由がないじゃんな
24:
イッチボコボコにされ敗走
25:
廃人「こっちの方が1%強い!他ゴミ!燃えてきた、ワイが1番に作って見せびらかしたろw」
ライト層「1%程度しか強くない!今まで使ってた武器の素材ゴミになった!ふざけんな糞運営!補償しろ!」
なおどっちにも作らないという選択肢はない模様
26:
100時間が99時間ってそんな単純なわけないやろ
27:
PSO2寄生ガイジのスレやんけ
28:
最強厨やな
数字だけでゲームやってるやつら
29:
>>28
何が楽しいんやろな
31:
パワプロだってケガ率2%の練習選ばないやろ?
32:
あんまMMOしないけど最強装備に最強スキルないと倒せないエンドコンテンツってあんまないの?
59:
>>32
最近は知らんけど昔はそんなん結構あったぞ
数十人で討伐隊組むも範囲攻撃で一掃されたり
73:
>>32
それやらかしたFF14は新章()で茶を濁したな
育て方まできっちり型にはめないといけなかった
33:
その1%差の武器を手に入れるのに何時間かかるんや?
34:
なおそのうちさらに1%強いのが出る模様
36:
1%って打率一分の差やぞ
.290と.300の差
37:
5時間戦うとして1%はデカイ
38:
○○持ってる?無いなら諦めてね
40:
1パーセントで確定数1回変わるなら価値あるやろな
42:
そいつらで8人パーティやら16人パーティやら組むから差が出るのよねー
43:
こういうのって確定数変わる場合だけやろ
普通は好みで選ぶ
44:
1%強い武器を5箇所に装備したら5%の差になるやろ
そうしたら超単純に言えば.250と.300と同じ差や
45:
その1%で次の1%を他のやつより1%早く手に入れるんや
それが永遠繰り返される
52:
通算打率だって1%違えば結構な差なんやから
55:
まあ確定数変わるしな
58:
1回に得られる経験値が9から10に増えたとしよう
その先頭を10000000000回繰り返せば莫大なアドバンテージになるんだよ
62:
>>58
なんのためにそんないっぱい繰り返すんや?
64:
>>62
自尊心のためやろ
68:
>>62
ライフワークだよ
63:
そっから倍率乗るなら結構差が出るやろな
66:
でもモンハンとかはPSの方がずっと大切だよな
スキルや武器が立派でも一発被弾しちゃ意味がないんやで
70:
ネトゲなんて無限の時間で勝負してるんだから
誤差ある時点で毎日どんどん差がついていく
71:
自己顕示欲がめちゃくちゃ強いからな
レベリング競争とかも白熱しまくり
77:
技量で跳ね返せる程度の甘いゲームしかやる気にならんわ
79:
廃人「1%強い武器作った!」
運営「今回のアプデで超強い武器実装したで」
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