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【科学】暴力的なコンピューターゲームはそれほど危険ではない 学者が証明


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1:
暴力的なコンピューターゲームは人間を周囲の人々にとって危険な人物にするという考えが一般的に認められている。一方、マックス・プランク進化人類学研究所の学者たちが行った研究では、攻撃のレベルはゲームの種類によって変化しないことが示された。学術誌ネイチャーが伝えた。
調査には、これまでGTA VやThe Sims 3のゲームをしたことが一度もない精神的問題のない90人(女性48人、男性42人、平均年齢28歳)が参加した。参加者は3つのグループに分けられた。
1つ目のグループはGTA V(暴力的なゲーム)、2つ目のグループはThe Sims 3(シミュレーションゲーム)を、2カ月にわたって毎日少なくとも30分間プレイした。3つ目のグループは、ゲームをしなかった。参加者たちは、調査期間が始まる前と終わった後にアンケートに答えた。
参加者たちには、攻撃、共感、向社会的行動の兆候を明らかにするよう求められた。攻撃性と共感のレベルはすべてのグループでゲーム期間が終了した2か月後も変化がなかったという。
https://jp.sputniknews.com/science/201803214692036/
2:
30分て
9:
>>2
3時間とか6時間やってたら犯罪する暇も無く寝て一日終わるだろ
224:
>>2
これな
ゲーマーは48時間ぶっ続けでやったりしてるからな
255:
>>2

毎日10時間はプレイさせろよ
4:
ゲームの中で完結してるから当たり前
そもそも呑気にゲームできる環境があること自体犯罪を起こす動機が減ると思える
5:
当たり前だっつの
暴力ゲームやったら現実でもやりたくなるなんて言ってる奴はゲームと現実の区別がつかないアホ
137:
>>5
選択肢ゲームはどうなのかな
16:
>>5
犯罪者も区別はついてると思うぞ
現実の物体を攻撃したいから現実で犯罪をやるわけだ。
むしろゲームを現実だと思って暴れてくれるなら平和だ。
6:
GTAめちゃくちゃ売れてるけど全然犯罪増えないしな
10:
感情的な意見でゲーム危ないって話ばっかだしな
こういうネタどんどん出してけ
147:
>>10
内容のジャンルよりも光や音などの物理的な要素と
娯楽的に反復をさせる内容の技巧が中毒性を強めてアウトかな。
ジャンルについては、FPSのサバイバル、ゾンビや人を殺しまくるゲームは脳の思考判断力の養成にいいらしい。
350:
>>10
危険だと思うぞ
そもそも何が楽しくて暴力的なゲームやんの?
リアルな人間を殺して回る疑似体験に楽しさを見出だす時点で結構やばない?
13:
>>1
知ってた(´・ω・`)
15:
音ゲーにハマってるやつが一番やばい
17:
まあ暴力的なマンガとか映画見ても、別に暴力振るおうとは思わんしな
18:
スポーツのほうがよっぽど有害
47:
>>18
スポーツは精神病の源っぽいな
ついでに学校の利権問題や、競技場建設などの大金まで関わっちゃうし
152:
>>18
犯罪者はスポーツやってる奴が多いよな。
61:
>>18
それはある
スポーツに熱狂してる奴は野蛮で自分が無い奴奴ばかり
295:
>>61
俺の主観だが、
格闘技系試合>スポーツ>暴力映像>ゲーム=小説=漫画
こういう順番だと思う
理由ははっきりしないが、
ゲームはどんなにリアリティをつけても、
所詮、フィクションに過ぎないという感覚がある
暴力映像は、トリックを使っていても、
かなりリアリティを感じる
スポーツは完全に感情移入してしまう
自分が応援している選手が格闘技で勝つと、
その直後は、自分も試合で勝ったような強くなった感じが得られる
他のスポーツにも似たところがある
ゲームはどこまで言っても小説みたいな感じで、
ゲームを止めると普通に戻れる
夢から覚めたような感じ
82:
>>18
相撲、やきう、サッカー、駅伝
事件を起こすスポーツしかやってこなかったスポーツバカ
応援してる奴も暴れるし
19:
凶悪な事件が起きると何か本人じゃない別のもののせいにしたがるよな
事件を起こした犯人が悪いに決まってるだろうに
29:
>>19
親もマズい
クソ親の影響を受けずに自立して真面目に暮らせる奴は少ないだろう
87:
>>29
むしろその結論にならないように他に原因を求めるんだろ
育て方が悪いとあなたの息子さんもこうなりますよとは言えない
マスコミの一番の客は主婦だぞ敵に回しちゃダメだ
20:
ゲーム脳のバカ教授
息してんのかね
21:
有害な人と関わりを持つ方がよっぽど有害
ぼっちが一番
24:
これは最初に選んだ人間の質の違いが出るでしょうね。
犯罪歴がある人間ばかりを選んで”実験の目的”を明かさずに同じ事をやったら結果は違ってくると思いますね。
この実験はちょっとサンプルが恣意的ですし、やり方もまずいと思いますね。
個人的には犯罪行為を成功させる疑似体験なんか基本的にやらせるべきじゃないと思いますね。
25:
米は簡単に銃を入手できる環境作っといてゲームのせいにするのは笑えるわ
26:
そもそも 映画にもなった事件の犯人がゲームが好きとか
そういうのがある以上、ゲームと事件は関係があるといえるけど
でもそれよりも強い動機が発生している何か他のことも大事ってことで
悩み相談とかをこつこつやって悩まない若者になるって大事。
27:
ゲームの種類はどうでも良いけど、
何時間もゲームをやり続けてるのは病気としか言えない。
33:
>>27
残業やりまくるよりは健全だろ
自分の好きなことに時間使うわけだし
30:
>>1
架空は架空として切り分けられない奴をあぶり出すには良いけど
32:
アニメも同じだよ。
アニメゲームを楽しめなかった世代の大人が僻みでアニメゲームを敵にし出したのが始まり。
36:
ゲームやって犯罪者になるんじゃなくて犯罪者がゲームやってただけなんだよなあ
37:
ようつべで見るアメリカだと
山の中とかで銃撃ったり爆発実験してニヤニヤしてるやつ多いよね
240:
>>37
外国人のとくに白人のネタのオチって
死にエンドとか爆発エンドが多い気がするわ
41:
ゲームやアニメ好きのオタクの方が大人しいイメージがあるけどな
どっぷりゲームに浸かってる彼らは暴力的になるはずだけど、実際は逆だよなあ
56:
>>41
いやSNSとかでめっちゃ他人煽って攻撃してる
ただそれが犯罪かと言われれば、5ちゃんによく湧く荒らしと大差ないな
凶悪事件にはほど遠い
60:
>>56
それ精神がヤバい奴だろ
66:
>>60
STEAMで外人がキレてるのもあるぞ
まあお互い言葉分からんしフェードアウトするけど
43:
この手の事件につきものなのが認知性不協和でね。
被験者たちは、この実験の目的をある程度推測できてしまってるので参考にはならないですね、この実験は。
そして、模範的な市民だったら暴力的なゲームの影響は出にくいと思いますね。
そもそもゲームを楽しんでやれたかどうかすら疑わしいからねw
48:
危険な人間になるのは環境や遺伝が原因で、ゲームなんて関係ないだろ
リアルで凶暴になれない奴がゲームをするんだから
50:
それがダメなら暴力的な映画も全部駄目ってなっちゃうしな
54:
30分間で影響が出ると考えていたたわけか
57:
つーか、ゲームだからできること。
他人に危害を加えるだけじゃなく、自分を危険に晒すことも。
59:
でもVCキッズたちはしねザコとか日常的に言うようになるw
63:
幼児はわからないけど、大人ならゲームと現実は区別できるでしょ。狂ってなきゃ。
64:
やっぱりストレスが良くないよな
65:
いい影響があるなら、悪い影響もあるだろう。
これは否定ができない。^^
67:
ひとそれぞれの悪影響があるんじゃねーの?^^
70:
普通に考えれば当たり前
ゲームに影響受けて犯罪おかすような輩は、ゲームしなくても問題のある奴だと断言できる
72:
人によるんじゃないか
アルコールと一緒で
73:
攻撃のレベルみたいな単純なもんは変化せんだろうが、
倫理や道徳的なものは変化するだろう。擬似的な教育のようなもんだからな。
影響を受けやすい子供にやらせるのはよくない。
74:
ゲームが影響与えるんじゃなくて元々ぶっ壊れてる奴が
ゲームにはまりやすいだけなんだけどな
79:
ただちに危険ではない・・・
80:
数万人やれば、一人ぐらい現実と夢想の区別のつかない奴がいるんだよ。
多分。
84:
PUBG流行ってるけどその辺の武器拾って攻撃しないからな
影響ない
85:
元々気が狂ってる連中が何かやらかしてるだけだろ。
今時、ゲームなんてだれでもやってる。DVD鑑賞と同じぐらいありきたりの暇つぶしだ。
88:
>>85
凶悪犯はいつも水を摂取してました!水は危険です!とか言ってるようなもんだよな・・
86:
お前らのそのスポーツに対する圧倒的な憎悪はどこから来てるんだ
93:
>>1
まあ、暴力的というか
スト?くらいなら別にという感じではあるが
最新のモータルコンバットとかになると、話は別な感じがしなくもしない
94:
ゲーム脳脳が増えすぎて相手にされなくなった事は唯一評価できる
95:
リアルになってくると慣れてくるものはありそう。つか軍人が訓練に使ってそう。
96:
ゲームはゲーム、妄想は妄想で普通の人ならなんら問題は無い
ただやばい奴がやると刺激で変質するかもしれない
元々どっかおかしいのに対してだけ
そんなもんかもね
99:
暴力ゲームが暴力的な人間を作らないが
暴力的な人間は暴力ゲームを好む傾向があるかもな
つまりホイホイとして使えるかも知れない
100:
>市川一家4人殺人事件の少年加害者はバイオハザードマニアだったのに
何万本も売れたゲームということは、少なくとも勝った人間のなかから数千人ぐらいが
猟奇殺人をやらかさないと影響アリアリなんていえないだろう。
そいつは、元から狂ってたんだよ。
101:
物を売る時の事を考えろ。
客の射幸心を煽ったり、本能的な部分を引き出したりするだろう。
商売ってのはそういうもんだ。ゲームなんか特にそうだ。
103:
逆に仮想空間での暴力でリアルのフラストレーションを発散させるプラスの効果もあるだろ
105:
まあ、この実験は”精神がまともな人”が対象だからね。
現実に即してないのです。
ゲームは万人が入手可能であり、精神がまともじゃない人や犯罪歴がある攻撃的な人、
そしてサイコパスやアスペルガーも入手可能なのです。
つまり、この実験は現実的でないと言わざるを得ない。
まともな人だけを選別してゲームをやらせてペーパーテストで異変がなかったと判断するやり方も良くないね。
何度も言ってますが、ペーパーテストで人の性格や行動パターンを判断するのはいい加減にやめたほうがいい。
一定の知能を有した人間ならみんな”当たり障りのない答え”を選択するのですから。
106:
>>105
つまり他に原因があるんじゃんw
149:
>>105
極論だけど、正常な人に命令して強制的に殺人をさせても、前後で攻撃性のレベルは変わらないと思う
正常な人の攻撃性を上げるのはむずかしい
警察官や軍人は攻撃性を上げる為の訓練をしている
アメリカ軍では効率的に人間を殺人マシーンにするための方法を色々と編み出している
107:
格ゲーもFPSもやる人間が周りに結構いるけど、暴力的な人はいないな
レースゲーム好きなスピード狂とか、スポーツゲーム好きなDV野郎は見たことある
108:
サイコパスが出てくる推理小説を読んでいるオッサンは何万人といるはすだが、
現実の世の中では、毎月毎月、ウン百件の鬼畜殺人事件だらけという世の中には
なってないだろう。
それと同じだよ。
124:
>>108
連続殺人犯は、サイコパスの出てくる推理小説ではなくて、警察に強い興味をもつ人間が多いらしいよ
112:
お前らが喜びそうな結果だが
お前らが働かない免罪符にはならないんだぞ
113:
ゲームで発散できるようなタイプは、長時間やらんだろう。
どっぷり浸かってるような廃人は、やっぱ問題があるよ。
そういうのを悪い意味で囲いこむゲームが多い。
114:
これで証明できた、と考えるアホは殆どいないだろうな。
115:
ん?子供への影響はデカイと思うけどなあ
118:
GTAなんて人殺すより手配度上げて逃げ回るのが最高に楽しかったな
119:
そんなん人によるとしか
121:
人格が出来上がってる平均年齢28歳の大人に実験して何の意味があるのだろうw
123:
普通の人はゲームはゲームだからで完結するからな
乱射とか通り魔する奴はゲームとか関係なしに生まれた時から犯罪志向なんだろ
127:
そもそも暴力的なもの嫌いな奴は暴力的なゲームなんてやらないからな
やってもそこまでハマらない
129:
悪いことやってるという前提のゲームなら問題ない
むしろ正義の味方になって悪者を倒すゲームがやばい
139:
あと犯罪する引き金・きっかけにはならないだろうが、
やってない人より銃を撃てるメンタルをもちうる可能性ってのがあるからな
この学者がいってるのは前者の意味でだけだ。
148:
ゲームで犯罪者を作れるなら、内容次第ではゲームで聖人も作れることになるよな
ゲームってすげぇな
俺が為政者だったら国民全員にゲームすることを義務づけるわ
引用元:http://ai.2ch.sc/test/read.cgi/newsplus/1521647265
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【科学】暴力的なコンピューターゲームはそれほど危険ではない 学者が証明
コメント一覧
1.
1:
3. :2018年03月22日 08:00 ID:HtegH4eh0
4. 親のしつけが悪いだけなのが証明されたな
5.
2:
7. :2018年03月22日 08:34 ID:HsYUGevv0
8. 結局は本人の倫理観次第てことだ
9.
3:
11. :2018年03月22日 08:38 ID:wr4S2SdW0
12. >18からの流れで
格闘技かじると自分がどの程度強いのかというよりどの程度弱いのか身をもって知って
自分を基準に上下の程度がハッキリするから
個人より数や所属に目が向くタイプと自分より弱い奴に目が行くタイプに大雑把に分かれて
後者はメンドクサイな
13.
4:
15. :2018年03月22日 08:56 ID:LwwIz8Pp0
16. 昔フライトシューティングゲームのやりすぎかなんかで実際の飛行機ハイジャックして橋の下飛びたいとか言ってた奴がいたっけ、だから一番現実と空想の区別つけられないでやばい奴って程よい感じの馬鹿って奴等じゃねぇの
17.
5:
19. :2018年03月22日 10:48 ID:nRt.pJgm0
20. 逆に悪影響のあるゲームって意図的に作れるのかな?
分別がついている成人が対象で
21.
6:
23. :2018年03月22日 12:24 ID:P1HHmmeI0
24. 分別つかない子供(大人もいる)がやると影響は受けると思うぞ
甥っ子見てるとゲームの影響か口悪くなったりするし
25.
7:
27. :2018年03月22日 12:35 ID:.6pF4KJJ0
28. ボクシングジム通ってた事あるけど恐ろしいぐらいに陰湿なやつが多かったなあ
喧嘩とかじゃなくて物を隠すとか、やることはすごい女々しいんだよねw
29.


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