コーエー「オープンワールドになった『三國無双8』は、徒歩で端から端まで1時間40分かかる広さです」back

コーエー「オープンワールドになった『三國無双8』は、徒歩で端から端まで1時間40分かかる広さです」


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2. 1.名無しさん
3. 2018年02月06日 08:08  ID:WdcIMVBb0
4. 無双でやることじゃないだろ
周りに何も無い移動が増えてもだれるだけだと思う
5.
6. 2.名無しさん
7. 2018年02月06日 08:09  ID:PFXvnTfT0
8. オープンワールドで興味がわいてからの
全90キャラ別EDからただよう薄めたカルピス感
9.
10. 3.名無しさん
11. 2018年02月06日 08:15  ID:za9i.E8d0
12. 赤兎馬はバグかよってくらいの超スピードにしてほしい
狙った場所で降りられないとか笑える方向で頼む
13.
14. 4.名無しさん
15. 2018年02月06日 08:16  ID:reXchhRK0
16. オープンワールドならFTぐらいは流石にあるだろ。じゃなきゃプレイがひたすらタルいだけだし
17.
18. 5.名無しさん
19. 2018年02月06日 08:22  ID:NKmdCufI0
20. ステージの端から端まで8時間かけてバスを運転するゲームもある(未発売)からまだまだだな!
21.
22. 6.名無しさん
23. 2018年02月06日 08:27  ID:C95jBp7a0
24. 採取して素材集めて装備作ってって・・・
モンハンだこれー
25.
26. 7.名無しさん
27. 2018年02月06日 08:35  ID:rtEpdrIn0
28. 広さしかアピールできないのか?
他にもっとあるでしょう
29.
30. 8.名無しさん
31. 2018年02月06日 08:47  ID:I1ksvWmN0
32. …蜂蜜水を舐めてる袁術を見かけると…
33.
34. 9.名無しさん
35. 2018年02月06日 08:51  ID:jA2cFKr90
36. 約30年前にもバカでかいマップが出てくるゲームがありましてな
って、あっちも舞台は中国だったわ
37.
38. 10.名無しさん
39. 2018年02月06日 08:58  ID:L.CoOKwI0
40. 売上が伸びたら戦国無双でも採用する作戦だな
41.
42. 11.名無しさん
43. 2018年02月06日 09:02  ID:t2pDbG9N0
44. 地域にもよるけど田舎なら小学校、あとは小都市の高校の通学範囲だな。
45.
46. 12.名無しさん
47. 2018年02月06日 09:12  ID:bC9hiOM50
48. 戦国無双のほうだけど、攻城戦の特に城内部を攻めるのが最高に楽しかった。
オープンワールドじゃひたすら荒野駆け巡るだけか…
49.
50. 13.名無しさん
51. 2018年02月06日 09:16  ID:CJDx9kwh0
52. 曹操の平泳ぎきれいやな
53.
54. 14.名無しさん
55. 2018年02月06日 09:18  ID:YoCEtAX10
56. いつも以上に大味なゲームになってそう
オープンワールドやるなら無双じゃなくて仁王みたいなアクションRPGにすればいいのに
57.
58. 15.名無しさん
59. 2018年02月06日 09:26  ID:KdgaI3tB0
60. キャラがどうの声優がどうの言ってんの聞いて愕然とした
PS2の頃は高い技術力で新しいゲーム成長だったのにいつの間にかオタクコンテンツになってるとは
61.
62. 16.名無しさん
63. 2018年02月06日 09:43  ID:RspZQztc0
64. 結局、頭の上に名前が出てる敵に向かっていくだけなんだよなぁ・・・
モンハンみたいな大型と戦う要素ないとマンネリは変わらんわ
(昔PSPの無双でそんなんあった気がするけど)
65.
66. 17.名無しさん
67. 2018年02月06日 09:47  ID:r.9mNQPl0
68. モンハンもマンネリじゃん
69.
70. 18.名無しさん
71. 2018年02月06日 09:48  ID:P9KGPADZ0
72. 実際オープンワールドってジャンルが神格化されてた時期に
討鬼伝2で一石を投じた功績はでかいよな
73.
74. 19.名無しさん
75. 2018年02月06日 09:49  ID:0E44vO4w0
76. オープンワールドって言いたいだけw
面白くするって考えなんか持ってないんだよなぁw
77.
78. 20.名無しさん
79. 2018年02月06日 09:57  ID:mPw1DDsa0
80. 海外のオープンワールドのゲームやったことねぇだろ。テクスチャはゴミだし操作感もUIもゴミって国内コンシューマ終わってるんだよ
81.
82. 21.名無しさん
83. 2018年02月06日 10:13  ID:ZC6j3aoF0
84. オープンってもスカイリムとかゼルダクラス見てるとなあ
なんちゃってオープンなんて別に求めてないというか
85.
86. 22.名無しさん
87. 2018年02月06日 10:17  ID:8Q0KHd440
88. まあ発売するまで待とうや
89.
90. 23.名無しさん
91. 2018年02月06日 10:19  ID:QDMZ9asp0
92. 無双はps2が全盛期だったな
オロチみたいなお祭りゲーや、完全個別ルートでifやんのが醍醐味だったのに
93.
94. 24.名無しさん
95. 2018年02月06日 10:25  ID:3dtNTTtb0
96. 題材がチンクってだけで嘘だらけのゴミ
97.
98. 25.名無しさん
99. 2018年02月06日 10:27  ID:kuPm5tPC0
100. ※12
お前は何を言っているんだ
スカイリムとかオープンワールドの世界の中に、ドでかいダンジョンが何十個もあんのに
101.
102. 26.名無しさん
103. 2018年02月06日 10:29  ID:kuPm5tPC0
104. ※24
ちったあ、歴史を学びましょうねボクちゃん
日本の古代史とか九分九厘、中国の文献頼みなのに
105.
106. 27.名無しさん
107. 2018年02月06日 10:30  ID:dCJ8pHNk0
108. おまえ、そんなん言ってたらマイクラとかどうなるんだ
109.
110. 28.名無しさん
111. 2018年02月06日 10:32  ID:QDMZ9asp0
112. ※25
たぶん「無双の」オープンワールドのことをいってるんだと思うの
俺もほぼ意味のない荒野になると思うし
113.
114. 29.名無しさん
115. 2018年02月06日 10:43  ID:m.ql5ASi0
116. 5年前のFF11並みだね。
今はワープできまくりだけど。
117.
118. 30.名無しさん
119. 2018年02月06日 11:26  ID:cFlriV5K0
120. これが問題なければ、真・三國無双9にもオープンワールドは引き継がれるだろうし、本作は買いではないな
無双で移動が好きなやつってまじで0だと思う。無双OROCHIシリーズの孫悟空は移動度激で最高だったと同時に、別キャラにしたら移動度遅すぎてイライラしたからな俺の場合
121.
122. 31.名無しさん
123. 2018年02月06日 11:46  ID:Zl4ImMsU0
124. オロチは理想形だったな
125.
126. 32.名無しさん
127. 2018年02月06日 12:10  ID:ObovtStM0
128. 17:44 村人の生活感ねぇな だいぶ昔のスカイリムより生活感なくない?
20:00の虎が空気読みながら追跡してくる感じはわろた
129.
130. 33.名無しさん
131. 2018年02月06日 12:25  ID:ennSOrqw0
132. スカイリム好きだけどダンジョンは数多いだけでコピペだから似た様なのを幾つも回ってるだけだろ
世界観を楽しむゲームで無ければマップは無駄に広くしなくても良い、移動の手間が増えても楽しさには繋がらない
無双ならアクション部分が楽しいのかが一番重要
133.
134. 34.名無しさん
135. 2018年02月06日 12:28  ID:12YKY7Nj0
136. 金斗雲なら、ひとっ飛び。
137.
138. 35.名無しさん
139. 2018年02月06日 12:34  ID:7EyMDp640
140. 村人の動きショボすぎて泣いた
141.
142. 36. 
143. 2018年02月06日 12:40  ID:DCVAHM7K0
144. オープンワールドは何より導線が重要だってゼルダで学んだわ
ただポンと箱庭が置かれててもそれはワールドとしてもゲームとしても機能してない
145.
146. 37.名無しさん
147. 2018年02月06日 12:47  ID:rjRog0nl0
148. ちょっと楽しみ
149.
150. 38.名無しさん
151. 2018年02月06日 12:53  ID:EaLt6pnw0
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