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当時のゲーム業界の中でも頑張った「PCエンジン」について語る


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今は知らん奴も多いやろなあ
※ゲームの怖いバグなどはこちら
ゲームの怖いバグ・裏設定wwwwwwwwwwww
http://world-fusigi.net/archives/8923405.html
引用元: ・暇だからPCエンジンについて語ってみる
2:
CD-Rom2が憧れやった
カトちゃんケンちゃんとびっくりマンしかやったことないわ
3: 恥知らずなうんこ◆Tvh.OOYvtM9o 2017/12/18(月)00:49:36 ID:IEG
ロムロムなら家の押入れに埋まってるわ
4:
PCエンジンってのはファミコンの4年後位に出てきたハードや
後に競合するスーファミ、メガドラは16bit機やがこのPCエンジンは8bit
8:
ただしハドソンが設計を頑張ったのもあって16bit機に引けを取らない高性能マシンとして出てきたんや
グラフィックで例えるなら
PCエンジンは512色中512色使用可能
スーファミは32768色中256色使用可能
メガドラは512色中64色使用可能
といった風に画面で同時に使用できる色はPCエンジンが一番やな
9:
くにおくんのドッジボールやっとったわ懐かしい
10:
因みにファミコンは52色中25色やったかな
28:
>>10
ただし実際に使えるのは12色程度、やろファミコンは
12:
妖怪道中記
出荷数多すぎたのか低価格中古が溢れてた
14:
あのゲームボーイアドバンスspみたいな折り畳める値段高かったやつって
たしか飛び降り自殺しようとした奴がケツポケットに入れてたらクッションになって助かったって話があったな
17:
PCエンジンといえば世界で始めてCD-ROMを使用した家庭用ハードとしてそこそこ名が知れとる
今考えると当時10万とか20万とかしていたCDプレイヤーが3万まで下がったのは凄いと思ったで
18:
コアグラは居たけどシャトル持ってるやつ見たこと無い
20:
>>18
シャトルは廉価版の割に高いし型落ちのPCエンジンが値下がりしたから買う奴なんてほぼおらんやろ
19:
でも実際の所PCエンジンが24800円に対してCD-ROMドライブと接続機器で57300円とかいうクソアホプライス
ゲーム機に8万も払えるかボケ!
21:
ゲーム機にCDROMを使う利点として考えられるのはまあ容量やろな
当時ファミコンとメガドラがカセットでピコピコに対してPCエンジンは生声や生演奏を再生出来るんや
分かりやすい比較を置いておくで
00:00 ファミコン
04:02 メガドラ
10:55 PCエンジン
聞いて貰ったら分かるやろが明らかにBGMのクオリティが違う
次元が違い過ぎる、はっきりわかんだね
22:
そんなハドソンは今…
24:
>>22
NEC-HEも…
個人的にnaxatも好きやったんやが撤退してもたし悲C
23:
余談やがメガドラは最初フロッピーディスクでソフトを供給する計画もあったらしい
でもメガドラ発売の1ヶ月後にPCエンジンのCD-ROM2が発売されてフロッピー計画は消えたらしいで
その後タワーと化したメガドラの姿が
29:
あとHuカードも忘れたらアカンわ
Huカードってのは
こんなのや
ファミコンとかでいうカセットやで
30:
カセットと違うのはひたすらに薄くて持ち運びしやすいって事やな
ケースもCDのやつとほぼ変わらずでコンパクトや
因みにカード状のソフトは何年か前にセガも供給しとったで
33:
>>30
マークIIIのマイカードやったか
ワイんちにすぐ動かせる状態であるゾ
31:
HUカードの形が好きやったんでDeep Blue 深海伝説ってやつだけ持っとるわ
34:
ワイのパッパが持っとってもらって遊んだわ
なお、肝心のCDの読み込みができん模様
37:
他にPCエンジン特有の特徴としては沢山のハードとソフトの規格がある事やな
流石に画像一々落とすのが面倒やから省略するが
ハード
PCエンジン
PCエンジン シャトル
PCエンジン コアグラフィックス
PCエンジン スーパーグラフィックス
PCエンジン GT
PCエンジン コアグラフィックス2
PCエンジン DUO
PCエンジン LT
PCエンジン DUO-R
PCエンジン DUO-RX
ソフト規格
Huカード
スーパーHuカード
CD-ROM2
Super CD-ROM2
アーケードカード専用 CD
38:
スーパーグラフィックス専用は5本しか出んかったんよなあ
41:
>>38
スパグラ自体存在が謎だったからね、しょうがないね
8bitCPUに32bitGPUとかいうアンバランス構成でクソアホプライス39800円とか
39:
ワイが覚えているだけでもこんぐらい種類があるわ
更にシャープやらも互換機を発売したからPCエンジンの種類は10種類くらいか?
周辺機器ともなると最早覚えられへんし知らんのが多すぎるやろから端折るで
40:
懐かしいなぁ、ロムロム買うたわ当時高校生や
安売り時に49,800やったな
42:
>>40
フルプライスで買ったらスーパーシステムカード込みで10万やからな
ワイはDUO-R買ったンゴ
45:
アーケードカード使うと性能の割には頑張ったこと出来たわね
47:
大きいネタを一気に放出したからハードの事で話す事がほぼ無くなった気がするわ
とりあえずCD-ROM2がどれだけ凄いかを話すわ
CD-ROM2が出た1988年12月4日世間ではゲームといえばカセットが当たり前って状態や
ファミコン(カセット、クイックディスク)もメガドラ(カセット)も容量で言えば数メガ「ビット」の時代に最大540メガ「バイト」の超大容量を実現したんや
大まかな計算で言うと当時のカセットの50万倍以上かな?
48:
はぇーその時代にバイト単位を出せたんかすごいやん
55:
そういえばPC-Engineって
RGB出力ケーブルやアダプタ出てへんかったよなあ
21ピンRGB接続ケーブル作る用に天の声2のジャンク買ってあるが絶賛放置中
58:
例えば
彡(゚)(゚)「お前のハードのソフト出させてや」
(´・ω・`)「いいよ!でもソフトが売れたらお金ちょーだい」
彡(^)(^)「これでワイも正式なサードや!」
ってのが普通のサード
彡(゚)(゚)「許可取るの面倒やから勝手にソフト作ったろ」
(`・ω・´)「僕の秘密基地から出て行ってよ!」
彡(゚)(゚)「ガイジかな?ワイは勝手に稼ぐわ」
これが非公認のサード
60:
めっちゃ有名やったのがハッカーインターナショナルやな
法の穴をついて任天堂すら泣き寝入りさせたやべーやつや
ファミコンを改造販売したり非公式ソフトを無理やり起動出来るようにしたり無茶苦茶しとった
59:
Hu-cardのHuはハドソンの事やで
NECとハドソンがファーストになるのやな
64:
>>59
PCエンジンのCPUとGPUもハドソン制作なんよな
ハードの中にハチのロゴが2つあるわ
因みに全盛期のハドソンはその気になれば衛星も作れたそうやで
そんなハドソンは今や大企業やろなぁ…他社に吸収されるとか無いんやろなぁ…
61:
ハドソンは昔から妙な技術力あったでなあ
パソコンのX1のHu-BASICはハドソン開発やしそれ以前のMZシリーズにもリリースされとった
68:
ハードの事で話す事が少なくなってきたんでソフトもぼちぼち話していこか
CD-ROM2の大作と言えばイース1&2やな
PCソフトで有名な日本ファルコムのイース1と2をまとめ繋げて1本のシナリオにしたものや
ファミコンやメガドラでは味わえないボイスと音楽やビジュアルシーンにボリューム
良い評判が殆どの良作なんやなぁって
69:
ファルコムの音楽ほんますこ
風の伝説ザナドゥっていうのやった事あるンゴ
広大なマップでひたすら御遣いさせられる前半パートと
各章のボスだけ横スクロールアクションになるヤツ
78:
Huカードで個人的に一番好きなのが1943改
アーケードの10面から3面減らして7面になったのは分かるがその後オリジナルステージを4ステージ増やす謎行動
しかもそのオリジナルステージはそれぞれ専用の道中曲とボス曲が用意されてステージも凝っているという謎仕様
アーケード面<オリジナル面って評価が多いわ
ワイはオリジナル面の最初の道中曲が一番すこ
79:
スパグラの1941はハードの割に頑張ってましたよ(小声)
82:
>>79
スパグラは触った事も無いし1941と魔界村の移植度が高いって話聞いただけやねん…
PCエンジンも白エンジンとCDROM2とDUO-Rしか持ってへんし
84:
>>82
「大」の方やで(小声)
これも出来よかった
ボナンザブラザーズはメガドラ版しか知らなんだ
81:
スーパーCD-ROM2は本当に色々あるんやが一番やりこんだのはボナンザブラザーズかな
実は初めて触ったハードがメガドラでその時めっちゃ遊んだゲームなんや
そもそもボナンザブラザーズがマイナーやないか?って質問はNG
88:
パソコン「PC-88VA」のOSもPC-Engineという名称だったかな
なおゲームハードのPCエンジンとはNECであること以外全く関連性がない模様
89:
>>88
CDROM2を繋げられるのはPC-8801か何かやったっけ
パソコン関連はこれもうわかんねぇな
90:
>>89
PC-8801MCに搭載されとったCD-ROMドライブが共通だったかな
88シリーズ唯一の縦置き筐体
91:
そろそろ眠くなってきたし質問に答えたり適当に駄弁ったりするだけにするで
言うほど語ってもいないんやが付き合ってくれてありがとナス
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コメント
1 不思議な
天外魔境2、面白かったなー
2 不思議な
しかし当時は、生音使えるからと張り切りすぎて、音楽だけ浮いたゲームも多い。単品で聞く分にはいいんだけどね。
3 不思議な
天外魔境?は夢中でやった!
久しぶりにやりたいな、まだPCエンジン動くだろうか・・
4 不思議な
天外魔境で坂本龍一がOPと、途中の川渡りと、EDの曲を提供していて
音源が勿論CDから直なのでゲーム音楽の域を一気に「普通の音楽」まで
広げた功績もあるんだよね、PCエンジンCD-ROMは。
因みに90年代始め辺りに3画面から1画面に再編集されて全ゾーンのボスを
別々の物に設定し直したSuperダライアスのCD-ROM版は
当時でていた「オリジナル音源・新規演奏音源」のサントラよりも
音が良くて、ゾーンの長さに大体準じた長さのループ音源収録になってた。
勿論普通にCDラジカセとかで聞けたと言うねw
5 不思議な
うろ覚えだけど、PCエンジンFXってなかったっけ?
6 不思議な
今でもカトケンで遊んでるなぁ。
しむけんが難しすぎる。
7 不思議な
アーケードゲームがまんま遊べますって、R-TYPEでいきなり半分こになったよね
8 不思議な
PCエンジンユーザーの大多数に
致命傷をあたえたモンスターメーカー
前編だけでて後編は出ず
九月姫の同人誌で顛末でてたけど後編の開発がたぶん某国だわ
9 不思議な
源平討魔伝を1日中やった。
10 不思議な
昔、家に友達集めてボンバーマン8人プレイした思い出。
11 不思議な各無しさん :2018年01月30日 22:49 ID:uH6423aa0*
CDプレーヤーでCD-ROM2を再生すると最初にメッセージがながれるよね?
12 不思議な
モニターにpcエンジン入ってるのを持ってた
今オク見たらプレミア値なのな
とっとけばよかったw
13 不思議な
大掃除した時に妖怪道中記とカトケンとPC原人とファンタジーゾーンとミンキーモモが出てきた
14 不思議な
友達のコズミックファンタジー推しがうるさかった思い出。
「アニメがすごい!」って連呼してたなぁ…
15 不思議な各無しさん :2018年01月30日 22:51 ID:uH6423aa0*
※7
後で1+2みたいなのが出た気がします。ROM2だったかな?
16 不思議な各無しさん :2018年01月30日 22:53 ID:uH6423aa0*
ワ、ワンダーモモ…
17 不思議な
親父がこういうの好きやったから家にあったで!
ファミコンスーファミセガサターンプレステロクヨンまではあった
ちなワイは携帯機でワチャワチャやるのが好きやった
18 不思議な
欲しかったけど高かった
それにあんまりソフトも出なかったんだよね
19 不思議な
※5
それはPS1やSSと同時期のハードだね
他2つと違って2Dに重点置いてたためひっそりと時代からこぼれ落ちていった
20 不思議な
R-TYPEのためだけに購入した記憶
21 不思議な
多部田が悪い
天使の詩2は名作です
22 不思議な
確かにCD-ROM2の音はすごい良かったな
スーパーダライアスや悪魔城ドラキュラXとか子供ながらに感動したわ
23 不思議な
誰か天の声についても触れてやれよ
24 不思議な
邪聖剣ネクロマンサーのうねうね動くアニメーションが、
当時衝撃をもって受け止められてたなあ。
25 不思議な
ときメモには触れておくべきだと思うがな
他にも卒業やプリメとかギャルゲーブームが来る前から頑張ってたハード
26 不思議な
流石にプレ値が酷くて集めてないなぁ
PCエンジン好きでソフト100本以上集めたかな勿論いまだに現役
27 不思議な
当時スプリガンMk2にハマったなぁ・・・
28 不思議な
ボンバーマン楽しかったな?。ヨッシーみたいなやつに乗って無双してたわ。
29 不思議な
ファミコンやスーファミとは毛色の違うRPGが多かったな、とくにCD-ROMの時代に入ってからは。
RPGやりたくてPCエンジン買った人も、けっこういるんじゃないか。
30 不思議な
超兄貴とかリンダキューブ好きだったな
ゴジラ爆闘列伝とかも
31 不思議な
モトローダーはいっぱいやったな
九月姫 モンスターメーカーとか懐かしいわ
モンスターメーカーマガジンなんて雑誌まで出てたな
あのカードゲームブームなんだったんやろか
32 不思議な
PCエンジン DUO買ったのにゲームによって読み込み時に真っ黒画面で止まっちゃうバグがあったな。修理に出しても異常なしで帰って来たのには残念な記憶。
33 不思議な
メモリ?CDは600MB以上あるんやし読み込めばええやろ!
音楽?CDで生音出せるしええやろ!って事なんだろうけど
メモリとサウンドチップを気張ってくれてれば
R-TYPEも1枚カードに収まったかもだし
ダライアスもポペポペ音じゃないし
ニンジャウォーリアーズも素敵な三味線が聞けたに違いない
34 不思議な
パワーコンソールとかいうスパグラと合体できるトンデモなコントローラーあったな・・・。
35 不思議な
人生ゲーム
これでかなりあそんだ
ボード版よりもかなり出来が良くてかなりあそんだわ
リメイクして欲しいゲームの一つ
36 不思議な
天外魔境はいい思い出。
あれ?コズミックファンタジーってヒロインがネトられる
んだったっけか?
37 不思議な
寝取られはコズミックファンタジー2だったような。
つか、このシリーズって4が前後編みたいに別れてて
続編出るみたいな終わり方して結局未完で終わったよなw
サービスシーン満載で良いゲームだったのに残念だわ。
Huカードはナムコ作品をよくやったな
オーダインとかベラボーマンとか。
38 不思議な
R-TYPEの完成度は神だったなー
39 不思議な
PC-FXはPCエンジンの後継で、サターンとか初代プレステが出だした時期の奴じゃなかったっけ。下位互換はしてなかったような
ごく一部のPCにくっつけてPC-FXのゲームが動くボードが売られてたのをなんとなく覚えてる
40 不思議な
子供心に「普通の人は買わないんだ」と思って欲しがらなかったなぁ。
41 不思議な
えっここの人たちってそんな年いってたの?
42 不思議な
子供の頃ヨドバシでシャトル買おうとしたら
レジの店員に「絶対止めとけ」と言われて
コア持ってきてくれた。
あの時の兄ちゃん感謝しとる。
43 不思議な
F1トリプルバトルだな、鈴鹿のワールドレコード(応募はしなかったから非公式だけど)出した時はうれしかったなー、シケインの看板で2回バグらせないとでないんだよね。
44 不思議な
シャトル買うたわ・・・
45 不思議な
R-TYPE、源平討魔伝、天外魔境、当時としては強烈だったな
たぶん今やっても楽しめる
46 不思議な
※41
悪かったな。セロハン貼ったインベーダーやってた世代や。
47 不思議な
俺もシャトル買うたわ・・・
凄い後悔した
48 不思議な
R-TYPE は名作。現代版の機械で復活してほしい。
カトケンは何故か印象に残っている。(だいぶ売れたからな)
ネクロマンサーは結構夢中でやった。
49 不思議な
※32
DUOで過去作がフリーズするバグは獣王記のCD版で引っ掛かった。
最初からバッファ2MのDUOには本来必要のない『ノーマルのシステムカード(スーパーではなく)』を差す事で回避可能だったはず。
『メーカーもずいぶんアナウンスしたらしいですよ』と玩具屋のオッサンに言われたが、知らなかったよそんな罠は。
月刊PCEとPCEファンは毎月買ってたんだけどな。
50 不思議な
ユナとときメモと女神天国はまだ持ってるような気がする
51 不思議な
悪魔城ドラキュラXのために買ったの俺くらいか
1年後産廃になるけど
52 不思議な7743 :2018年01月31日 05:52 ID:QdogaqGM0*
PCエンジンと言えば、ワールドコート、ダンジョンエキスプローラー、モトローダーの多人数プレーが思い出深い。
ミスった奴がリセットして非難囂々までが様式美だった。
あとナムコゲーの数々がアーケードから続々移植されて買いまくった。
※34
あれは結局発売されなかったのでセーフ。
53 不思議な
マジカルチェイスをプレイするため未だに残置しとる
R-TYPEは1・2合わせたCD-ROM2版がなかったっけ
54 不思議な
大竹まことが出てるPCエンジンのテレビ毎週見てたw
55 不思議な
PCエンジン本体はスーファミとかに比べて凄い小さかったよな。
そのイメージしかなくて他に思い出もない。
56 不思議な
ファイプロ
57 不思議な
ROM2のYs1.2を初めてプレイした時は、本気で驚いたなぁ…
特に2のOPが、PC版でさえ感動してたのに、更にその上を行ってた…
(追加されたリリアの新規アニメシーンだけ、絵が違い過ぎてがっかりだったけどw)
あと、ガンヘッドからノイズサンプリングによる音声再生とノイズサンプリングの楽曲への利用が始まってスーパースターソルジャーやファイナルソルジャー辺りにもなると、当時PC内蔵では最強と言われたX68000のYM2151+ADPCMに勝るとも劣らないレベルになったのも驚いた…
58 不思議な
ぶっ壊れるまで使い倒した(名作もあったからな)
59 不思議な
※21
プログラマーとしては実力も有ったし、ライターとしても面白い記事を書く人ではあったんだけどねぇ…
人の下で働けば優秀な部類の人ではあったんだけど、人の上に立つと害悪にしかならないという…
60 不思議な
PCエンジンなんて小学生の頃の俺には高嶺の花で買えなかったわ
あのグラフィックには憧れたな―
持ってるヤツは「金持ちの家」という無条件思考だったし、
なぜか「すごいヤツ」という感じで見られてた。
1日のこづかいが100円だったから、正月とかのお年玉を
含めて…とかお金を貯める計画を構想したが、とても無理だと
分かって落胆したなあ。
61 不思議な
アニメとゲームの境目を取り払ったゲーム機
62 不思議な
PCエンジンGTとかいうテレビも見れた有能携帯機 尚電池
ボンバーマン大好きだった ルーイなつい
GTでネクロマンサーしたら文字が小さすぎて読めな過ぎて詰んだ思い出
63 不思議な
ここまでX1ツインの話題無し
64 不思議な
初代CD-ROM&コアグラと8801用の同型CD-ROMだけ残ってる
何故か後から出たDuoとDuo-Rの方が先にドライブがシボンヌ
65 不思議な
当時の機種で比較するなら、
PCエンジン、ファミコン、メガドライブではなく、
PCエンジン、ファミコン、マークスリー(マスターシステム)
もしくは
PCエンジン(コア)、スーファミ、メガドライブ
だと思うんだけどな。
66 不思議な
ゆーてもCDロムが普及したのは93年頃にDUO-Rとかそれの更に廉価版が出てからじゃないか? 
この翌年に次世代機(プレステ、サターン)が出て一気にCDロム時代になるわけで。
67 不思議な
※54
その大竹まことが番組内で全否定したせいで全く売れなかったと噂のスーパーグラフィックス
結局、スペースファンタジーゾーンって発売されたんだろうか
68 不思議な
Huカード、CD-ROM、SUPER CD-ROMと順調な進化を遂げていった名機。
ハードを買い替えるのではなく、外付けで拡張されていく感じが子供心にはたまらなかったな。
任天堂を先んじて多人数同時プレイの楽しさを教えてくれたり、本当いい思い出だよ。
69 不思議な
CDメディアのノウハウをサードメーカーに広めたイニシアティブを2
D路線に拘ったFXのせいで、生かせなかったのは残念だったわ
70 不思議な
※67
されてないよー
β版は流出してるけども
セガAGESの時収録されてればなぁ…
権利関係で無理だったんだろうけど
71 不思議な
この手の話題が好きな人は岩崎啓眞のブログを読むと楽しいかもね
当時の話を開発者目線でいっぱい書いてるから
72 不思議な
このころのセガはファーストのタイトルを平気で
他所のハードに移植許可してたみたいだけど
ライセンス料とかどうなってたんやろ
73 不思議な
未だにレベルより段の方がしっくり来る(笑)
天外魔境と桃太郎伝説好こ。
74 不思議な
近所のプラモ屋で30分50円でやらせてくれてたな。猿みたいにガンヘッドやり込んでたわ。
75 不思議な
PCエンジンGTを無理して買って、ゲームボーイやってるやつに見せびらかしたことがある。
76 不思議な
小学生の頃から新聞配達して金ためて買ったが
今思えば小学生の新聞配達は労基法違反なんやなぁ・・・
77 不思議な

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