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ぶっちゃけラストのカットインっていらないよな


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1:
どんだけ展開良くてもCI緑で全部消し飛ばされる台が多いこと多いこと
そして展開悪い中CI金とかでも外れるだろ?
やっぱリーチ中のCUで盛っていくスタイルの方がいい
3:
蒼天が最強
4:
>>1
つまり北斗6の強発展が正義やな
ないわぁ
5:
つまり剣客列伝仕様を
7:
まぁ蒼天とかガンツとかよね
8:
カットイン嫌ならボタン押さなきゃよくね
30:
>>8
それを言ったら元も子もないけど正論だわ
9:
蒼天とGANTZをメインで打ってるわ
10:
刮目せよ
12:
まぁ派手なだけで無意味な蛇足予告はたくさんあるけど最終カットインがパチンコを没落させた主な演出といっても過言じゃない
13:
エヴァからカットインが重要になってきた気がする
それ以前の台でラストのカットイン重要だった台あったっけ?
14:
>>13
北斗焔が最初やろ。
初期のエヴァのカットインなんておまけ程度だったぞ。
15:
>>14
調べたらシトフタのが導入先くさい
17:
>>15
シトフタそこまで依存しないからな
それよりテンパイの形とモノリスが全てだったし
カットインだけでハイワロになる走りは俺も北斗な気がするな
16:
エヴァ11は銀カットイン発生で60%以上だよな
金なら70%だっけ?
18:
チャンスアップの演出がないが一番いいわ
19:
最後のカットインが、これまでの激熱予告を完全皆殺しにすると言ったらルパンの最後の緑カットインが代表だけど、俺は最近の機種はあんま詳しくないんだが、ルパン以上の激熱予告殺しカットインって何があるの?
21:
>>19
ガンダムの緑のガンチラ無し
AKBの推しっ!
ガロVSTになってからの下位リーチ青タイ
エバ銀カットイン
20:
初代牙狼の撃破せよの稲妻色くらいでいい
展開良ければ青レギュでもぶち抜くのも
良かった
22:
初代慶次みたいなのが良いのかな?
確かに最近の台は最後のボタン次第って
傾向あるからな。
23:
通常ボタンじゃまず当たらないとかな
24:
チャンスアップがチャンスアップじゃないのが問題なんだよな
底上げ的な役割じゃなくて必須条件になってるのがおかしい
25:
>>1
カットインもリーチ中CUだし、最後に盛られなかっただけ
26:
ほぼ赤がデフォで強カットをほんとのチャンスアップにすればいいだけ
32:
>>26
ということは聖闘士星矢ですね!
27:
カットインは激熱を安心させるもの
28:
やっぱ初代牙狼の魔界竜のCIみたいなCUが理想だよな()
29:
最後に行くまでの予告やチャンスアップも多過ぎだからなカットインだけではもう何ともならんのが現実
31:
展開良ければ弱CIでも当たるならラストCI
あっても全然いいんやけどな
37:
>>31
北斗だけだな
緑でも展開よければ当たるしキリンなら展開悪くてもワンちゃん
33:
萌え萌え大戦争みたいなのがいいのかな
激熱だろうが当確でてようが基本緑、赤は確かに熱いけどそれだけで確信できるほどではない
34:
ひぐらし叫の罪滅ぼしは赤台詞勃起デフォだっけ?
35:
虹カットイン以外、大して関係ない烈火の炎2を見習って
38:
つーか藤のラッキーパトモードみたいな一発告知機能つけてくれたらいいだけ
そう言うのつまらんって言う人は使わんかったらええだけやし
39:
広めたのは北斗だろうけど北斗は弱カットインでも当たる
特に焔とか麒麟出たら確定のパターン多くて緑カットインメインだから
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