ちょっとしたスロットの豆知識でドヤるスレback

ちょっとしたスロットの豆知識でドヤるスレ


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1:
マジカルチャレンジはカットインが出たとき順押ししてリプレイが成立すると変身成功
2:
こんな感じで色々と教えてくれないか?
ホールでドヤりたい
3:
ゴッドの全消灯フリーズは逆から押しても問題ない
4:
アナザーゴッドハーデスはAT中132と押してもペナはない
5:
うーん漂う初心者感
7:
>>5
初心者ですまんな!
6:
番長2のラッシュ準備中からラッシュに入るとき上段に弁当を狙うと揃う
8:
まどかマギカでビッグ確定の時逆押しすると8秒くらい得する
9:
パチスロは勝てない
10:
そろそろ限界や
11:
アナザーゴッドハーデスのゴッドについて
全消灯フリーズと全回転ゴッド以外のゴッド揃いは逆からデカチリを狙うと上段にゴッドが揃う
12:
転生のシンケンショーブでプッシュボタンがでたときマックスベットを押してなにも変化しなければ勝ち確定
13:
案外出てくるもんやな
14:
絆のレバオンフリーズで挟んでわざと白バーを外すと朧ボイスが2回聴ける
15:
化物語はリプレイの後からのリールロックしかフリーズしない
16:
ほかにないかなぁ
17:
岡崎はMAXベットの特許をもっている
18:
すま●これが限界
ほかにも面白い豆知識あったら教えて!
23:
無駄知識をもっと堪能したい
25:
周りにドヤ顔できないけど
ジャグラーの空回しからの自動停止はたとえ子役が成立してても絶対に揃わないとか
26:
>>25
知らなかったー!
30:
>>26
5号機で自動停止する機種すべてそうだぞ
27:
リノのジャックはずしは順押しじゃなくてもできる
28:
初代まどマギもチャレンジでリプ揃いで成功
29:
番長2
超番長中の7狙えのみ、中押しで一確出せる
31:
アースラ前兆中の中ナビ以外のナビ出るとSCなきがするんだけどたまたま?
32:
ハーデス
JM終了後の一ゲームのみリプレイ成立時にナビが出ない
中か右から押すとハーデスや紫7が揃えられる(なんの恩恵もないコンボフリーズも起きる)
35:
>>32
あれ作った奴おかしいよなw
初打ちのとき間違えて逆押ししてリールロックするからとんでもないもの引いたかと思えば何もなし
33:
お散歩天国のキャラの名前がたっくん、かっちゃん、さっちん、ごんなんだけど頭文字を並べると高砂になる
249:
>>33
すげー笑笑
34:
タロットマスターはボタン押してから次のボタン押すまでの受け付け時間が他の機種より遅い
36:
アクロスAの上パネル(逆押しナビとか出るとこ)の裏は照明ではなくて液晶
70:
>>36
まじか…!
79:
>>36
謎が解けたありがとう
265:
>>36
まじかー!
37:
山佐の台は絶対にコイン詰まりしないから解除ボタンがついていない
38:
AT吉宗の大盤振舞で突入リプの第一停止は青7狙うと止まる
39:
4号機や5号機にはコイン投入口の裏にメーカーの遊び心でメッセージやイラストが描かれていた
打ち手にも見ることができる
40:
ベルコとネットの筐体ではMAX BETボタンを押さなくてレバーだけで遊戯可能
41:
クラセレのボーナス中、右から押すとどこを押しても逆ハサミで1枚A,B,スイカのいずれかにチャレンジできる。
左はすべて要2コマ目押しだが、1コマ前後でミスしても必ずベルが揃う。
42:
ユニバ系の機種にはMAXBETボタン付近を叩いても反応するものがある
43:
>>42
土日絆で試してみるわ
多分絆じゃ無料だろうけどw
44:
コピペキチガイの変なゴミコテにロックオンされないようにな
45:
コイン入れてもMAXBETが光らない台は電圧ゴトられてる
46:
北電子とオリ平の台はクレ満状態で払い出しのある小役が揃うと若干のタイムラグが生まれる
47:
ハピジャグで上ピエロ付きバー上段狙いで下段に滑って右小役非テンパイで二確
48:
北斗転生
キリン柄あべしチャレンジは確定ではなくプレミアレベルでガセもある
49:
クレアは無演出の時はハズレベルリプ確定
必死に毎回白絵柄狙ってるやつは馬鹿
ちなみにチェリ揃いで456確定
番長を得意気に消化するやつwww
50:
リノは清算ボタンを押しながらレバー叩くだけで勝てる
51:
ハーデス
ゴッド成立時右リールデカミリの上のゴッドを上段に狙って逆押しすると上段にゴッド図柄を揃えることができる
お前らもこれぐらいの豆知識出してドヤれるようにスロット愛せよ!
52:
じゃあ俺は
マジカルチャレンジ狙えで順押ししてリプレイなら確定
お前らも俺みたいな知識どんどん出してこ
65:
>>51
>>52
既出ですよ!
53:
タバコの先をコイン払いだし口に突っ込んでおけば、副流煙が外に出ない
54:
ちん●ん出しながら打ってたら高確率で捕まる
56:
キュインジャグラーはライターをランプ前で着火するだけでキュイン鳴く
57:
馬が天破持ってきたら激アツ、高ランク天破か規定あべしが近い可能性大
勝負中7を狙えで順押ししてベルで勝ち確
リザルト画面からのレバオン復活はSP濃厚かもしれない
そもそもリザルト復活がプレミア級でサンプルが取れない
58:
簡単なの
転生で、最初の7狙えは、ビタすると下段で揃えられる
秘宝太陽で、AT中のピラミッドを狙えは、順押しするとチャンス目が揃うことがある(逆押しガセリプに変換して上乗せを減らしてる)
59:
女番長という台は、スペックじゃなく演出のせいで一度検定落ちした
ノーヘルでバイク乗る演出があったせい
60:
サミーの筐体はレバーを押し込んでもリールが回る
61:
BC入賞は中右左か右中左
なのでAT中にBC前兆でこぼし目出たあとは中左右、右左中
で打ったほうが余計なフリーズが起きにくい
62:
パチスロをCR化すれば、規制緩和の話はあるが業界が絶対導入しない
90:
>>62
パチスロをCR化するってどういうこと?
139:
>>90
性格にはスロの設定をなくして、パチンコみたいな一律調整にするってことかね?
ハイパーリノみたいな台なんだろうけど、多くの店がボッタくれなくなるから導入しないって聞いた
63:
5号機AT機で最初にリプレイでもコイン投入可能にしたのはキャッツアイ コレクション奪還作戦
199:
>>63
5号機におけるオリンピア唯一の功績だと思う
77:
>>63
キャッツはART機だね
マジチャレ順押しはリプレイテンパイで二確
87:
>>77
コレクション奪還はAT
完走型ARTのほうと勘違いしてるとえすぱー
64:
麻雀格闘倶楽部の
「ツモォ!ツモォォ!ツモォォーーッ!!」
「ずっと俺のツモォーッ!!」
実際に雀荘でやると追い出される。
66:
2G回す=ジュース1本
68:
ジャグラーのレバーは引っ張りながら倒すとペカる
レバーは壊れやすい部分だからいやいや光らしてくれる
69:
まどマギのエピボムービーはユニメモ開いてる間も進行する
2はどうか分からんけど
71:
逆に質問したいんだけど5号機でレバーやベットボタン押したままでもストップボタン有効な台は何が最初?
74:
>>71
ビンゴ
73:
>>71
番長2が有名どころだと一番だった記憶があるが
98:
>>73
そんな前からあったのか、俺はサラ番で初めて触れたわ
ありがとう
72:
番長2のART突入リプは狙えば上段に弁当が揃う
しんけんしょうぶでベルかベルリプでプッシュ出た時にマックスベット押して画面切り替わらなかったら勝ち確
でてくるもんだな!
80:
>>72
勝負最終Gでは無効
75:
地獄少女宵伽
クレジット47表示の時にコイン6枚入れてもクレジット50にならない
クレジット49止まりで1枚下皿に出てくる
これはクレジット47の時にしかならない
他クレジット数だとちゃんと6枚入る
ドヤーーーーーー!!!
76:
絆でレバオン時に映像が若干ちらつくと演出が起きる
81:
ルパン一族の秘宝のART中にタイプラでチェリーを狙えが出たら0確
画面にチが出た時点で0確
82:
オリ平の全面液晶筐体はグッドデザイン賞受賞(俺の中で)
83:
最近の台はリール20コマしかないのが多い
役構成のしやすさや検定の通しやすさから。
84:
バジリスク2で左リール上段バー図柄、液晶左リールチェリーで確定チェリー一確
85:
まどマギのワルプル終了のトータル乗せ画面になった時に左下のゲーム数カウンタの
数字が変わらなければほむエピ確定。
86:
アラベスクでレバーオン
ヨンザリールまわりっぱで
逆押しゲチェナ停止でビッグ1確
89:
バジリスク絆
BT中のナビ無し時に逆押し赤バー狙いして、中下段に赤塊停止でBC一確(=ベルこぼし一確)
変則押しでチャンス目かベルこぼしか分からないときがあるけど、これはベルこぼし確定
91:
マッハgogogoの福引き演出は
爆弾持ってるガキの指の長さで当たり判別できる
121:
>>91
いまんとここれ最強
146:
>>91
今んとここれが一番関心したかな
263:
>>91
これいいなw
素直に関心した
264:
>>91
これは四号機?福引きの演出中に辞めてる台拾って拾ったら当たった事があったけど、これ知ってたら
うーわ、指なっが!とかなってたんだな
206:
>>91
これが一番関心したわ
92:
粛清のマダラのモデルは俺
93:
ハナハナはリプレイの度に毎回フリーズしてる
94:
>>93
いやしてないが…
クイーンまではリール始動遅く感じるけどな
95:
ドヤれないけど
上にあったジャグの自動停止の応用
ブドウ成立時に逆ハサミでボーナス図柄をテンパイさせて、そのまま自動停止させると、ごくまれにボーナス図柄一直線(7bar7)の形で止まる。もちろんボーナス入ってない
明らかに損しかないのでやる価値はないが、その出目でヤメるとジジババすら二度見するから面白いぞ
96:
エウレカAOで通常時リリべの後にたまに来る択当ては左押して下段リプレイ図柄で1確
択当て苦手なら左から押すと気持ちが楽でいい
97:
変則押し系のマメ知識言ってるヤツ多いけどフェイクで出玉直結のガセネタありそうで試す気になれない
99:
鉄拳2ndでレア役確定の時に逆押しするとハズレなら演出がキャンセルされ当たりなら演出がある
ART抽選ハズレてたら鉄拳ゾーンいかないが当たってたら行く
258:
>>99
この法則しってからたまに逆押し楽しんでたわ
見つけた人には素直に感心したわ
100:
マジカルベンハーはJAC中に変則ビタで7が揃う
102:
アクロスならどやする知識が山ほどあるから覚えなされ
もう画面あるの退屈すぎる
高設定でも一回おっきいの出れば座り続けられないわ
103:
角のチェリーが中段に昇格する機種がある
104:
角のチェリーが中段に昇格するのがたまらねぇ機種
・左リール白7DDTでチェリー昇格演出が発生しない
・激闘乱舞開始時に白7を揃えるが左リールだけはアンリミなので狙わなくても白7が滑ってくる
・連打演出は基本ボタン長押しが対応してるが
対決中に画面が左右に割れてボタン連打で相手を押し切るとこだけ何故か長押しが対応してない
105:
鉄拳3rdでリールロック時に払い出し表示の部分にドットが表示されていたらフリーズ確定
106:
北斗転生AT中、バットの空き缶演出(白袋)で空き缶を落とす場合は読み込みが短いが
勝舞玉を落とす場合はわりと長めの読み込みが入るので勝舞玉獲得0確がわかる
黒袋は何を落とすにしても長めの読み込みが入るので0確ではない
107:
初代エウレカ
CM最終ゲーム(リザルト画面)でプチフリーズするが、ボーナス成立中ならフリーズしない
108:
モンハン月下AT中敗北なび
109:
モンハン月下AT中敗北リプナビの第2停止を変えると硬直を回避できる
もともと敗北じゃない場合も硬直しない
弊店間際等にオススメ
110:
マジハロ5のカボチャンス突入リプでナビ無視したら通常に転落する
その際内部に残ってたカボチャンスは次のボナ引いたときに全部残ったまま始まる
よって仕込んだりすることもできる
131:
>>110
確かに裏の状態ストックは残ってるけど、ナビストックが1個消えるから最後の1セットは6択次第で取れない方が多いよ
111:
検定時の機械割の計算は全メーカー一緒ではないこと
112:
鍵穴に接着剤を注入すると翌日の機械割は100%。
113:
鉄拳CHANCEは本当にCHANCEなんだからね
114:
ドラムの正式名称はドライビング、ラン、ムーヴメント
ART中にキャラが走るのはこれに掛けているからである
115:
レバー交換前のサラ番はアゴ外しコピーが使えた(対策済み)
116:
化物語のビッグ中赤7狙えのとき青7でも揃えられる。何の意味もないが
117:
シャドハ運命はFDストック取得でも歌が流れる
つまり攻略サイトの歌=継続は間違い
118:
GODで7が揃うと
うれしい
119:
コインを3枚入れてレバーを叩くと必ず回る。
122:
5号機 最初にボーナス中のフリーズを搭載したのはブルーハーツ
123:
コンチの4枚掛けは、メダルを吸い込むだけの故障台もあるので気を付けよう。
124:
初代マンクラは2枚掛けで逆押しすると
簡単に赤7が揃う。
斜めに。
125:
リズボアのスロットは、賭ける枚数が少ないときに限って、対象外のラインに7が揃うようになっている。
ジャックポットを引いたと思って狂喜したのに何も起きない。暫くの間、呆然としたわ。
126:
巨人の星といったら一徹おやじのやりおったが有名だが、あれは本当はや?りおったが正しい。
ソースはどれだか忘れたけど、や?りおったとパネルに書いてある。
128:
鉄拳2でART準備中ベルこぼし前に押し順ナビリプが来たらBIG+100G上乗せ確定
押し順無視して逆押しすれば中段に青7が揃う
ただし鉄拳アタックは始まらない
129:
北斗 強敵はコイン2枚で回すことができる
無抽選となるから意味がないけど
130:
台を殴ると、、、痛い
132:
ワイワイパルサーは中段チェリーで対角にボーナス挟んで四隅にボーナス図柄ある超豪華な出目なのに入らない
ことがある
133:
クランキーコンドルの頃のユニバーサル系の台は左リール制御テーブルがハズレ時とボーナス時を同一にしており、1リール目にガッカリさせないようになっている
136:
>>133
1リール小役確定ばっかでめちゃめちゃがっかりするけどな。
137:
>>133
だから三連ドンやV、小役外れが出ない。
リアルボルテージやドンちゃん2から出るようになったんだっけ?
149:
>>137
ドン2から
154:
>>149
リアルボは成立ゲームで1リール小役外れ出るよ。
13

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