ゲームのステ振りで防御全振り奴wwwwwwwwback

ゲームのステ振りで防御全振り奴wwwwwwww


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1.
2. 1.名無しさん
3. 2017年11月25日 03:29  ID:2gBuiKZj0
4. デオキシス
5.
6. 2.名無しさん
7. 2017年11月25日 03:29  ID:XqP34rUa0
8. ステ振りのあるゲームはチートしやすくて好き
9.
10. 3.名無しさん
11. 2017年11月25日 03:36  ID:V13DzIeB0
12. 時間効率考えると火力大正義だからなあ
それだけにヒーラーとかタンクが輝けるゲームは嬉しい
13.
14. 4.名無しさん
15. 2017年11月25日 03:36  ID:6Homn1TJ0
16. タンクはほんとヒーラー程感謝もされんしワンミスでボロクソ言われるからミスしないようにっていうストレスで心ぶっ壊されたわ。
17.
18. 5.名無しさん
19. 2017年11月25日 03:42  ID:veAMwlrE0
20. TASさん「全AGI…っと。」
21.
22. 6.名無しさん
23. 2017年11月25日 03:43  ID:r00xr6Ua0
24. ステータスは完全に雰囲気でふる。
できたステータスのその状況を楽しむ。
25.
26. 7.名無しさん
27. 2017年11月25日 03:45  ID:WBpNvksv0
28. WOWSで北上があったときは凄かったぞ
まさにスーパー北上様だったからなwww
29.
30. 8.名無しさん
31. 2017年11月25日 03:49  ID:md.BJx760
32. 攻撃は段階段階で雑魚を瞬殺できるくらいは母子相姦
33.
34. 9.名無しさん
35. 2017年11月25日 03:52  ID:BvDA5bVe0
36. 上手い人ほど火力特化だろ。
プレイヤースキルで避けられるゲームに限るけど、当たらなければどうということはない。
だから俺は防御にも結構振っちゃう。
37.
38. 10.名無しさん
39. 2017年11月25日 03:58  ID:LYT5CQA40
40. 与ダメ表示されないスマホマルチゲーは防御特化で寄生してるわ
無課金ならお荷物なのは大差ないし
41.
42. 11.名無しさん
43. 2017年11月25日 04:05  ID:FHxxhuze0
44. ライン好き
45.
46. 12.名無しさん
47. 2017年11月25日 04:12  ID:eCZoHYI80
48. ドカポンで魔法と素早さに振らないとえらいことになる
49.
50. 13.名無しさん
51. 2017年11月25日 04:34  ID:xvYjaNYV0
52. 防御することで防御が伸びる、もしくは経験値が貰えるとか、そういうタイプのゲーム増えて欲しい
53.
54. 14.名無しさん
55. 2017年11月25日 05:47  ID:mb3dxKs00
56. 1確でサクサク敵を倒したいからSTRかINT
CONやDEFはもちろん無いよりは欲しいけど、そちらにポイント振る分STRやINTに振れないのが嫌。
相手の攻撃弱くして勝つのもアリだとはおもうけれど、爽快感が無い
57.
58. 15.名無しさん
59. 2017年11月25日 05:49  ID:etQMKfB50
60. 防御特化!→素早い上に魔法を使う奴にボコられる
61.
62. 16.名無しさん
63. 2017年11月25日 06:01  ID:VS7Y4.Nb0
64. 防御より回避が重要なゲームが好き
FF2とか
65.
66. 17.名無しさん
67. 2017年11月25日 06:12  ID:k.GxcuVR0
68. タクティクスオウガはカード集めしないならVIT重視やね
STRは属性武器でカバーできるしWT(AGI)は敵で高い奴少ないからどうとでもなる
むしろカード集めせずにニンジャ特化だと何もできないユニットの出来上がり
69.
70. 18.名無しさん
71. 2017年11月25日 07:05  ID:A1gBPzmC0
72. ステ振るごとにステポイント消費が増えるタイプだと
均等振りしたくなっちゃう
73.
74. 19.名無しさん
75. 2017年11月25日 07:36  ID:m24AZzNU0
76. ステ振り導入するなら防御特化とかでも戦えるようなシステムにしろよって思うわ
77.
78. 20.名無しさん
79. 2017年11月25日 07:44  ID:6H.lEXbN0
80. ※19
RO「あるぞ」
81.
82. 21.名無しさん
83. 2017年11月25日 07:46  ID:v8vL9i550
84. わい慧眼  らしいな
ファイアーエムブレムは防御大事 
85.
86. 22.名無しさん
87. 2017年11月25日 08:43  ID:ilOihOeE0
88. ワイ脳筋ゴリ押し厨、もちろん攻撃に全振り
89.
90. 23.名無しさん
91. 2017年11月25日 09:09  ID:gvkmk.MB0
92. ダメージが攻撃力−防御力のシステムなら防御全振り
素早さが高いほど行動回数が増えるシステムなら素早さ全振り
ゲームシステムによって何に振るか変えるのが玄人
93.
94. 24.名無しさん
95. 2017年11月25日 09:19  ID:NMpxZmDo0
96. SLCのステ上げでバランス良くしようとすると
無駄に難易度上がるんだよなぁ
97.
98. 25.名無しさん
99. 2017年11月25日 10:42  ID:lpuWHNGC0
100. くにおくんのドッチボールのインドやな
101.
102. 26.名無しさん
103. 2017年11月25日 11:50  ID:ADFL5uFW0
104. 防御全振りといえばムックル(なお水)
105.
106. 27.名無しさん
107. 2017年11月25日 12:01  ID:Snx95.vn0
108. 何てゲームか忘れたけど、防御全振りにしたおかげでダメージ喰らわないけど
相手にダメージも与えられないで戦闘が終わらないってのがあった
似たようなパターンで素早さ全振りで相手の攻撃喰らわないけど(以下同文
109.
110. 28.名無しさん
111. 2017年11月25日 12:34  ID:Mqou3FfL0
112. 全部MAXにしたくなるな、チートするやつの気持ちがちょっとわかる
113.
114. 29.名無しさん
115. 2017年11月25日 12:40  ID:pMilQZFh0
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