不正ガチャと騒がれたドッカンバトル、ソースコード見せてお前らを論破wwwback

不正ガチャと騒がれたドッカンバトル、ソースコード見せてお前らを論破www


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1:
http://dbz-dokkan.bngames.net/info1116.html
「ドラゴンボールZ ドッカンバトル」
「出現キャラ一覧」及び「出現キャラ提供割合」の表示に関する不具合の詳細
3:
おもってたよりシンプルなコードだな
24:
>>3
そりゃ言い訳用にでっち上げたコードだし
専門学校の教材みたいなコードになるのも当然ですわ
5:
どうせ表向きだろ
6:
こんなのシープラで書いてんのかよ
7:
ユーザことに違うやつだったぽいけど
8:
ローカルキャッシュやっかいなんよなぁ
9:
嘘八百の典型
株主共々とっとと潰れろwww
10:
なるほど!
わからん!
11:
発覚してから作ったんだろwww
16:
これ何語?
17:
ほぅ…Cプラプラか
18:
言ってる事はありえない話ではないがこの程度のバグは想定されるべき
さらにガチャに不信感しかない今では「違ってたのは確率の見た目だけ」では通用しない
早い話ガチャ屋はソースまで含めて糞
19:
お前らもこのプログラムパクったら数億くらい余裕で稼げるんやろ?
20:
プログラムってのは
10 print
20
30
こんな感じだろ
193:
>>20
BASIC懐かしい
22:
こんなの開示されてもその当時どうだったかの証拠になんかならんだろ
何やってんのこいつら
25:
>>22
「これ見てわからない奴はアホ」みたいな雰囲気を作っておけば
こういうゲームにハマるような奴はすぐ流されるから問題ない
53:
>>25
なるほどな?
62:
>>25
あぶねえ今まさに俺がそうだったわ
「お、おうなるほどな、これはしかたないな、うん」
てなってた
23:
見せたコードが見せる用に弄られた後の可能性もあるから意味なし
26:
綺麗にプログラムしてるね。
サブルーチン、メソッドとして独立してるから、稼働時に全然違う条件入れることとか簡単だよね。
27:
ここだけみても判断はできないんだが
後続の出力結果までだろ
28:
ガチャは規制するべき
簡単にいじれるんだから不正やってるとこは多いだろ
性善説で何の対処もせず済ましてると日本のゲーム業界を巻き込んだ大きな問題になるぞ
29:
なるほどバグですって言えば詐欺ガチャしてええんやな
DMMが舌舐めずりしてそう
33:
>>29
DMMなんかより、FGOの連中の方が遥かに悪質だぞ
30:
まるで専門学校の教材みたいなコードだけど
ここだけ出しても何の意味もないぞ
31:
あれあれ??おかしいな??なんでこんなに運営必死なのかな??
おっかしいな?
85:
>>31
時価総額200億吹っ飛ばせばそら必死になるわ
32:
これで証拠になるのか?
36:
>>32
仮に本物だとしてもならん
35:
これが本物のソースというソースはないのかな
38:
仮にオープンソースになったとしてもサーバー上で稼働しているコードが同じとは限らないからな
39:
とりあえず設計書公開してみようか
40:
返金は流石にしないか
44:
これやったらダメだろ。
公式発表用の別コードとかもう何でもありやん。
46:
なるほど、わからん
48:
実際に200回位やってでねーぞって人はいなかったんでしょ?
なら本当なんじゃねーの?
58:
>>48
普通にいる
動画でも残ってる
137:
>>48
ベジータとラディッツの動画でラディッツだけ出ないとか無かったっけ
Youtube
51:
アホ会社かよw
こんなもんどうにでもなるじゃん
情弱を騙すやり口か?
54:
カードの処理をクライアント側でやってんの?
55:
これ嘘だったら大変なことにのるのによくやるわ
56:
詫びソースコードとか新しいじゃん
流行るかな
57:
プレイしてない人まで楽しませるって神運営だな
60:
DBのカラム名くらいモザイク掛けとけよ。セキュリティ的にマズイよ。マジもんのコードなら尚更。
てかSelect *ってやるかね。普通カラム指定しない?俺だけ?
61:
課金するやつが馬鹿ということになって立件無しだろうな
63:
警察の天下り組織でいいから監査機関作った方がいいんじゃない
つーかガチャに関しては早く法整備した方が良いわ
64:
ようすんにキャッシュ効いてたからユーザーによって表示違ったって言い訳なんだろうけど、
その理屈だと一度そのユーザーが表示してないと駄目だよね?
つまりユーザーが前回回したガチャの時の表示になってたって事だよね?
65:
全ソースコード出してもらわないとな
サーバー側もね
67:
このコードが使われてるという証拠はどこにあるのさ
68:
これ裁判騒ぎになったら偽コードとかで証拠になり宗谷な
69:
これとは関係なく
ツィッターでガチャ結果報告してた人のアカウント凍結したりとかしてたらしいな
なんでそんな事するんだ
70:
このコード見る限りシロだと言わざるえんだろな
騒いでる奴は自分が馬鹿だと言ってるようなもんだぞ
72:
幾らでも改ざん後のソースだせるだろwww
全員が全員同じように表示違うならバグでしたーで済むが人によって確立違う時点で言い逃れできんだろ
74:
単なるサンプルアルゴリズムだろ
実行されるものそのものみたいな説明は無いでしょ
いずれにせよ罠やで
79:
第三者がレポジトリ検証しないとだめだな
80:
何がそんな問題なのか全然分からん
そういうもんじゃないのかとしか思えない
81:
>>80
このクジ引いたらこんな景品が当たりますよ?って言ってて実際はその景品入ってなかったら大問題だろ
84:
>>81
祭りの夜店と一緒じゃん別に驚くようなことじゃないわ
103:
>>84
普通に犯罪だわw
90:
>>80
ガチャの内容が人によって違っていた
しかも目玉商品が入ってない人もいた
これが問題じゃないと思うなら
いっぺん死んで人生やり直してどうぞ
104:
>>90
ガチャがそんな真っ当なもんなわけないだろ
106:
>>104
どうであれバレたんだからアホ
悪事が当たり前の業界でも建前は取り繕って
真っ向からはバレないことがルール
82:
あとこのコードがそのまま入ってたとして
通常はこのルーチンに入らないということだって考えられる
87:
後からコード出しても株価下がって焦ってる感しかない
そのコードが本当に使われたものか分からないし
引用元:http://www.2ch.sc/
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- ko_jo
- ニュース コメント( 26 )
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不正ガチャと騒がれたドッカンバトル、ソースコード見せてお前らを論破www
コメント一覧
1.
1:
3. :2017年11月17日 10:41 ID:HqlrTp3k0
4. ガチャに課金してる人の大半はこんなの気にしない
催眠術に掛かってるのと同じ状態だから冷静な判断なんて出来ない
こんなの詐欺同然でやりたい放題って何で理解出来ないのかな
5.
2:
7. :2017年11月17日 10:46 ID:fB7kD2gK0
8. こんなクソデカコンテンツなのに変数名にiとか使うかなぁ?
9.
3:
11. :2017年11月17日 10:53 ID:o9dM90e00
12. for文内だけのスコープなら変数がiでもpでも問題ないだろ。
13.
4:
15. :2017年11月17日 10:54 ID:JqF4fHKL0
16. クライアント側のコードやろ?
androidのアプリなんか簡単に逆コンパイルできるし
取ろうと思えば実際使ってたって裏はとれるやろ
17.
5:
19. :2017年11月17日 10:56 ID:l8SJq9BF0
20. ドッカンバッカンおおさわぎ
21.
6:
23. :2017年11月17日 11:06 ID:hgYtlsPs0
24. ※2
普通にある
ここまでやって疑わしいやつはそもそも提示されてる確率が正しいとなぜ思い込めるのか謎だわ
25.
7:
27. :2017年11月17日 11:06 ID:JI6vOAF10
28. 「その時どうだったかはわからない」とか言うなら最初からそんな怪しいもんに金出すなよアホ
29.
8:
31. :2017年11月17日 11:15 ID:gqg8aqHG0
32. そもそも書いてなくても出た人だっているわけで、そこらへんひた隠しにしてたまたま出なかった奴が騒いでるだけの話だろ
33.
9:
35. :2017年11月17日 11:15 ID:yr3nN68w0
36. コメント文一切ないが、元のソースのままかな?
それなら、バグ出すの分かる気がするわ。
37.
10:
39. :2017年11月17日 11:30 ID:a7yVYFrf0
40. こっちが求めてない答えを勝手に用意するあたり余計怪しすぎるわ!
41.
11:
43. :2017年11月17日 11:32 ID:a7yVYFrf0
44. 分かった分かった!
お前らは無実だ!
ただ、もう一生課金しねーけど(笑)
45.
12:
47. :2017年11月17日 11:40 ID:HT7uiWnt0
48. そんなんよりブルマの声優死んだぞ、そっちの方がドッカンだよ…
49.
13:
51. :2017年11月17日 11:41 ID:vAmFNI1d0
52. ソースコード開示とか初めて見たわ
53.
14:
55. :2017年11月17日 11:43 ID:IgFoJAhO0
56. ちゃんとコード読んでねーけどあたりが出ないってことなら
必要なのはコードより景品テーブルだろ
入れるはずのカプセルに当たりが入ってないのにガチャガチャの機械だけ見せて
問題ないでしょって言ってるのと同じ
こんなもん公開しても意味ない
57.
15:
59. :2017年11月17日 11:51 ID:L2WDcwGH0
60. まあ、なにやっても言い訳としか思えないよね(笑)。
61.
16:
63. :2017年11月17日 12:02 ID:qMYPnr8q0
64. 嘘がバレそうになったら求めてもいない『それっぽい証拠』を持ってきてアピールする
小賢しい小学生がよくやる手ですわw
65.
17:
67. :2017年11月17日 12:03 ID:6q1dnEDF0
68. 火消し必死とか言われたるだろうけど、ユーザーごとに確率変えるとかやる?
すげー手間じゃん、そんなことやってる暇ないと思うんだけど
69.
18:
71. :2017年11月17日 12:07 ID:Mj557bOX0
72. コード全部見せろよ(嫌がらせ)
73.
19:
75. :2017年11月17日 12:09 ID:K.ZSH5st0
76. そんなことしなくても裁判で明らかになるからな
77.
20:
79. :2017年11月17日 12:21 ID:Wpvms8An0
80. これがガチャ排出のアルゴリズムと勘違いしてるやつ多すぎ
排出率リストとガチャ排出が関連づいてるとしたら通信で使う排出率リスト表示用のIDリストの出力だと思うけど、そうなると同キャラが排出率リストに複数表示されることはまずありえない
まあわからん人は何言ってもわからんから失った信頼はどうしようもないし、やっちまったなあって感じだな
81.
21:
83. :2017年11月17日 12:23 ID:FIs.CaNf0
84. このスクショ一枚になんの意味があるのか、実際に使ってましたってわかる何かがないとだめでしょ
85.
22:
87. :2017年11月17日 12:35 ID:uBV0qeua0
88. なにこの教科書のお手本みたいなコード
89.
23:
91. :2017年11月17日 12:46 ID:XUNNWsDX0
92. つうか、普通に考えて搾り取れるところから取るのなんて当たり前なのにガチャに一切確率操作がないって思いきれるの謎
どうせ問題発覚したって侘び石配れば黙るチョロい客なのに
93.
24:
95. :2017年11月17日 12:50 ID:fDEK66NG0
96. カラム名だけってそのテーブル全部必要だからワイルドカードしてるだけじゃね?
97.
25:
99. :2017年11月17日 12:51 ID:fDEK66NG0
100. そもそも開発一人でやるわけじゃないし
複雑すぎるコードの方がバグの温床だろ
そんなに度求める箇所でもないし
101.
2

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