電チュー賞球1の台で、一番電チュー周りが酷い台って?back

電チュー賞球1の台で、一番電チュー周りが酷い台って?


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1:
EVA12を打ってて、ふと思いました。
個人的にはQB2の1/199verと1/99ver。
もともとの1/319verではシンプルな電チュー開放だったのに、
あえてパターンを増やして、ランプ見てきっちり打たないと
無調整でも球激減。
悪意があるよね
2:
夢福神
3:
賞球1じゃなかったと思うが
バキの左右に振り分けられて確実に何玉か確実に死に
デンチューもロング解放とかじゃないからパカパカってなってる時に反対に行ったりして
スルー通りにくいとマジばき
22:
>>3
バカだなお前は
あれ電チューからこぼれたのポケットに入るから刃牙は微減だ
5:
クイブレのライトはランプ見ても無理
これに限らないがハズレ開放があるやつはランプ見てから打つしかないんだがこれはvstだからそんなことしてるとヘソ消化しちゃうっていうね
銀河乙女もハズレありのv確だったな
あとエヴァ10のライトも高変動でクソ開放っていうゴミ ヘソ全部消化されるから見てからできなかった
6:
クイブレとかランプ見る必要なし
7:
サンキョーはきつい
開放パターン3つでそれぞれに対応したランプパターンが4つで計12
無理ゲー
8:
電サポ回りというより今の台に悪意あるのは解放パターンの方だな
これは三共が優勝だと思う
9:
三共系列が余りにも酷いわな
賞球3でもいいような開放パターンと開放時間
甘EVOLとか鉄拳2ももっと打ち込みたかったけどあれじゃとてもじゃないけど打てない
11:
餓狼伝説の電チュー周り弄った店には殺意が湧いた
13:
EVOLだな、これほどどうしようもないと思った台はない
14:
鉄拳2甘は異様に発展するから親父打ちしてると全部出玉持ってかれる
15:
電チュー関連がクソなメーカーは三共で
ステージがクソなメーカーはニューギンと最近は違う台もあるけど京楽
何故か三共はステージは物凄くいい台が多い
16:
エヴァって言おうとしたら>>1で上がっててワロタ
まあ三共全般が客の事は一切無視したメーカーだしなw
17:
1個でもパカパカする電チューを最初やったのサミーだよね?
電チュー前のポケット締められたら確実に激減するし、ただでさえ少ない甘の出球でそれやられるからなあ。6慈母が嫌いなのは、それのせいだし本当にメーカー・ホールは打ち手の事を無視してるの多すぎ。
18:
ナデシコあんまり良くない、バカボンも1個返しのくせにスルー周りの釘がデフォで悪い
19:
新基準の返し1って基本みんなひどいだろ
消化もトロいから余計ストレス
ギルクラは消化早くて良かった
21:
こんなん三役まで全部サンキョーの機種で固めるやろ
23:
星矢3は1だっけ?
1ならあの台ほど殺意覚えた台はない
24:
萌え萌え大戦争
電サポ開放パターンが
ショート約0.4秒6回(1/2)
ミドル約1秒3回(1/4)
ロング約1.2秒3回(1/4)
の3パターン
ちな開放間は必ず0.8秒間がある
38:
>>24
あれはパターン覚えたら止め打ちでどうとでもなるからマシな方 ショート解放も六回全部単発打ち入賞余裕でしたってレベルだから減るどころか増やせるレベル
同じ藤ならアリア2がどうにもならなかった
42:
>>38
アリアも簡単だろ
釘いじられてなければ手前にポケットあるし増えるわ
25:
アリア2しかねえだろ
こんなん
むしろなぜでてないのか
26:
初代アリアは?
27:
qb2の1/199とか
めっちゃ玉増えするやん
打つ店が悪いんだよ
馬鹿じゃねえの?
28:
ダンバインとかRAVE2は優秀やな
29:
悪魔城ドラキュラ
30:
アクエリオン
31:
銀河乙女
そこまで減るイメージ無いけど、めちゃくちゃはまって減りまくった記憶がある
39:
>>31
個人的には、スルーが少しキツイのと、電チュー解放時間早い?からかな。まあ、やはり高変動だからなんだけど。
32:
玉が減るのは台ではなく全てホールが悪い
33:
悪ドラはガチ
34:
ドラキュラは小当たりかと思う程の高開閉で酷い
35:
ガンダムのラストシューティングは締められた打てたもんじゃない
48:
>>35
ST消化するまでに2回も持ち玉追加ボタン押したわ
36:
世界で一番強くなりたいとか言うクソ台
37:
マイホ アリア2電サポしょっちゅう止まるんだが・・・
40:
俺は、QB2ナナエルver.一択だわ。
41:
電チュー賞球2だったかもしれんが、野生の王国の甘
こいつはマジでおかしい
43:
キャプテンハーロック知らないかね?
スルー1発通して電サポがパカッって1回しか開かないからねwスルー開けてくれてる店が多いけど閉めてる店だと地獄をみるわ
44:
俺のIDがハーロックぽくてワロタw
なにこの奇跡w
45:
賞球1ではないが、グレンラガンはやばかったろ
46:
パッと思い付いたところでは
アリア2
せかつよ
位か エボルも酷かったがあれは2個返しだな
47:
元々は3個賞球で、一部のユーザーが増やす行為をするから
仕方なく閉めるという話だったのに
何故お店は1個賞球でも釘を閉めるのか
メーカーも1個賞球の台にこぼしを設け過ぎ
道中の賞球3個位のポケットのせいで釘閉められるのなら
ポケットなんてつけるな
よってEVA12
49:
四大極悪電チュー&スルー
QBアルドラ
ビートX
アリア2
哲也
逆にいいのは
ギルティクラウン
戦国恋姫
QBレイナ
シンフォギア
54:
>>49
アルドラなんてナナエルに比べたら全然マシ
アルドラは2発打ちしてりゃそんな減らさずに打てるがナナエルは小デジハズレ多過ぎて酷い時は8連続とか小デジハズレするせいで止め打ちどうのの話しじゃない
50:
アクエリオンエボル甘とかただでさえ鼻糞以下の出玉なのに激減するゴミ
56:
>>50
さらにちょいパチなんてものもあってな
51:
シンフォギアなんて右10発も打てば終わりじゃねーかよ
52:
リアル鬼ごっこ
スルー開いてる店見たことない
53:
一個戻しか、、
55:
3個返しの時でもどうやっても増やせないし減るのは確実
って店結構あったしそういうとこは今まで通り1返しだろうががっつり削ってる
57:
>>55
初代カイジ沼忘れたらアカン
電チューだけでアホみたいに増えた
58:
慶次X
60:
エヴァ
61:
アリア2だろ、アタッカーも電柱も超ゴミ
62:
電チュー返し1の台は高消化が可能って触れ込みだったのに
いつの間にかちゃんと高消化してくれる台もほぼなくなったな。
63:
前は返し1って見ると消化いんかなとか勝手な想像してたけど今返し1って言われても削りひでーんだろうなとしかおもえない
64:
今月出るQBの新台というか焼直し台の
QB美闘士カーニバルも電チュー1個返しだが
どうなんだろう?
やっぱしナナエルと同じなんだろうか
65:
マジレスすると、右打ち中でもアタッカーとポケットに入賞する割合が内規で決まっていて、ある程度ポケットにも入り易くしないといけなくなっている
それで電チューまで優秀にしてしまうと、右打ち中にどんどん球が増えていってしまうため、返し1でも性能が糞になっている
それと消化が遅いのは短時間出玉率に引っかからないためもある
それでもやっぱり三共のスルーは糞
66:
ポケットに入賞する割合が決まってるのなら
ホール側でそれを調整出来るような
釘配置をするなって話ですよ
67:
検定に通れば後はホールの責任
釘監視員がチェックしてるぞ
68:
1でいいのは飢狼伝説だよね
道釘の外れにあるスルーも酷かったけど、今の1個でもパカパカ開いて激減する糞電サポよりはマシだったな。
6

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