ギャルゲーが50万本も売れていた時代があるらしいwwwwback

ギャルゲーが50万本も売れていた時代があるらしいwwww


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1.  545,525 1995年10月13日 PS  ときめきメモリアル コナミ
2.  509,445 1998年04月04日 SS  サクラ大戦2  セガ
3.  374,956 1996年07月19日 SS  ときめきメモリアル  コナミ
4.  360,607 1999年11月25日 PS  ときめきメモリアル2 コナミ
5.  359,485 1996年09月27日 SS  サクラ大戦   セガ
6.  327,319 1996年04月26日 SS  野々村病院の人々 エルフ
7.  304,134 2001年03月22日 DC  サクラ大戦3  セガ
8.  257,386 2002年03月21日 DC  サクラ大戦4  セガ
9.  253,495 1997年04月25日 SS  下級生 エルフ
10 226,976 1998年01月22日 SS  センチメンタルグラフティ NEC
4: 風吹けば名無し 2017/11/06(月) 17:37:57.21 ID:xQYWPDPZ0
トゥーハート2はないんだ
70: 風吹けば名無し 2017/11/06(月) 17:52:14.44 ID:xXWCEx7l0
>>4
あのあたりから明確にギャルゲ落ち目やしな
8: 風吹けば名無し 2017/11/06(月) 17:38:45.80 ID:OJOHQXNx0
野々村そんな売れてたのか…
10: 風吹けば名無し 2017/11/06(月) 17:39:10.21 ID:mJAPB7g20
90年代後半〜00年代前半はギャルゲー全盛期だったんだな
14: 風吹けば名無し 2017/11/06(月) 17:40:19.94 ID:4lnNsLyA0
京本政樹がギャルゲーのCMしてた時代
21: 風吹けば名無し 2017/11/06(月) 17:41:58.66 ID:EBppJsZ90
EVER17とか全機種合わせれば結構売れてるんやない?
32: 風吹けば名無し 2017/11/06(月) 17:44:45.74 ID:UZe032o70
こち亀でも紹介されるぐらいやし
当時は画期的やったんやろなあ
後世に与えた影響ならシーマンの比ではないのか
43: 風吹けば名無し 2017/11/06(月) 17:47:16.98 ID:UZe032o70
そんなに売れてたんか
ときめきメモリアル - Wikipedia
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%A8%E3%8D%E3%81%E3%8D%E3%A1%E3%A2%E3%AA%E3%A2%E3%AB
関連商品
本作の大ヒットにより、関連ゲームソフト・書籍・CD・OVA・キャラクターグッズ・フィギュアなどが
多数コナミから販売された。またコナミ以外からも、各キャラクターのガレージキットなどが多数リリースされた。
コナミは本作とそのキャラを前面に押し出し、コナミのブランドイメージをも変えた作品となった。
本作の関連商品におけるコナミの売上は100億円を突破し[3]、
「キャラクター商品の売り上げが、ゲームソフト自体を上回った最初のもの」とされている[4]。
46: 風吹けば名無し 2017/11/06(月) 17:47:35.57 ID:LDYHhO7rd
あの時代のギャルゲーって単なるキャラ攻略で終わらんようにゲーム要素がしっかりしてた印象
49: 風吹けば名無し 2017/11/06(月) 17:48:39.13 ID:Xuz+fKLC0
ときメモは革新的だったしそら売れるやろ
育成要素もあったからサクセスやってる気分やし
56: 風吹けば名無し 2017/11/06(月) 17:50:04.91 ID:Ur1zJg6m0
>>49
そもそも後年のパワプロサクセスって実質ときメモの後継的立ち位置やしな
64: 風吹けば名無し 2017/11/06(月) 17:51:41.23 ID:u9zP1oL+p
>>56
ときメモはギャルゲーというより学生時代シミュレーションやと思ってるわ
虹野さんは最高やけど
50: 風吹けば名無し 2017/11/06(月) 17:48:43.01 ID:Yt4uiLDAd
逆に言えばミリオンはいけないジャンルなんやな
グッズとかで稼ぐのが正解か
53: 風吹けば名無し 2017/11/06(月) 17:49:50.88 ID:gfkYSEr+0
>>50
色んなハードで出るからな
54: 風吹けば名無し 2017/11/06(月) 17:49:57.36 ID:XpgwO0K40
サクラ大戦がこんなに売れてたイメージなかったわ
まあセガサターン持ってなかったからやけど
63: 風吹けば名無し 2017/11/06(月) 17:51:32.70 ID:Ur1zJg6m0
>>54
むしろこんだけしか売れてなかったんかってレベルやわ
3以降は完全にサターンの目玉ソフトやったし
59: 風吹けば名無し 2017/11/06(月) 17:50:28.90 ID:4lnNsLyA0
ときメモから生まれたとは思えないみつめてナイトとかいう怪作
76: 風吹けば名無し 2017/11/06(月) 17:52:59.22 ID:FvqJfmte0
ソニーのやるドラって売れてたん?
524: 風吹けば名無し 2017/11/06(月) 18:58:56.88 ID:PsoIJm980
>>76
ダブルキャストだけ売れた
そこから尻すぼみで雪割りは爆死した
118: 風吹けば名無し 2017/11/06(月) 17:59:24.94 ID:9mIFpOL3M
最近で一番売れたのはシュタゲか
シュタゲばっかり有名になっちゃって
124: 風吹けば名無し 2017/11/06(月) 18:00:04.07 ID:gnlPKe/C0
>>118
FGOだぞ
130: 風吹けば名無し 2017/11/06(月) 18:01:24.28 ID:9mIFpOL3M
>>124
このスレの流れ的にコンシューマの話だろ
121: 風吹けば名無し 2017/11/06(月) 17:59:35.08 ID:/O/QLP/za
サクラ大戦が50万売れるコンテンツまで育ってたらDCももうちょっと延命出来た
122: 風吹けば名無し 2017/11/06(月) 17:59:40.66 ID:mLOHhh8MM
ときめきシリーズの末路見とけよ見とけよ〜
128: 風吹けば名無し 2017/11/06(月) 18:00:30.28 ID:gfkYSEr+0
>>122
へー、こんなんなってんの
135: 風吹けば名無し 2017/11/06(月) 18:02:09.20 ID:KZOT/uzwM
つうかドリキャスで30万本売ったて凄いな
本体持ってるやつみんな買ったくらいの勢い
147: 風吹けば名無し 2017/11/06(月) 18:03:56.05 ID:9p0gewCza
初代ときメモは今やっても面白い
154: 風吹けば名無し 2017/11/06(月) 18:05:29.25 ID:/W83xLFZ0
ギャルゲーって感情移入しづらすぎて無理やわ
ペルソナみたいに喋らないで選択肢だけみたいなのならええのにな
アニメでええやんって思うわ
162: 風吹けば名無し 2017/11/06(月) 18:06:57.19 ID:nXslIOOl0
リアルタイムで遊んでた人なら分かるが
サクラ大戦のクオリティは突き抜けて異常に高かった
今でいうFF15やDQ11以上に突出度が高くて、ギャルゲーの枠を超えていた
今やるとクソなんだけど
164: 風吹けば名無し 2017/11/06(月) 18:07:21.17 ID:MZONeyGG0
ラブプラスとか頭おかしいのも流行ったやん
185: 風吹けば名無し 2017/11/06(月) 18:09:34.56 ID:aRVrZkHy0
VRギャルゲは可能性だけやったか
204: 風吹けば名無し 2017/11/06(月) 18:12:27.43 ID:Ur1zJg6m0
>>185
そもそもvrできる環境のやつが全然少ないからメーカーも制作労力と売り上げが全然釣り合わない
188: 風吹けば名無し 2017/11/06(月) 18:10:10.81 ID:3aQnjzLRd
ガールズサイドくっそムズいけど面白いで
198: 風吹けば名無し 2017/11/06(月) 18:11:14.54 ID:E9krPPCw0
アマガミってどうだったん
300: 風吹けば名無し 2017/11/06(月) 18:24:15.08 ID:MZONeyGG0
>>198
中古市場にあんまり出回ってないから全然売れてない
エビコレ、アマガミ、フォトカノは評価だけ高いで
208: 風吹けば名無し 2017/11/06(月) 18:12:55.18 ID:0qNWlaYld
アマガミは移植版とか全部込みで35万やな
213: 風吹けば名無し 2017/11/06(月) 18:13:25.59 ID:tZSXsG9+a
ねこぱらとかいう170万本で未だに伸びてるゲームがあるんだよなぁ
214: 風吹けば名無し 2017/11/06(月) 18:13:37.60 ID:kSMSDsHS0
PS4にオープンワールドのギャルゲーがあるってマジなのですか?
220: 風吹けば名無し 2017/11/06(月) 18:14:25.66 ID:jjAIfHD90
>>214
申し訳ないが無人島はNG
228: 風吹けば名無し 2017/11/06(月) 18:14:57.22 ID:VVVYr1u/0
>>220
ストーリーは割りとしっかりしてるんだよなぁ…
246: 風吹けば名無し 2017/11/06(月) 18:16:54.30 ID:jjAIfHD90
>>228
試みはええんやけどなあ
ただギャルゲにオープンワールドは向いてない気がする
215: 風吹けば名無し 2017/11/06(月) 18:13:44.26 ID:KJucHXkrd
オーパーツとさえ言えるときメモ2とペラッペラのテキストADVがギャルゲーという同じ土俵で語られるのは明らかにおかしい
226: 風吹けば名無し 2017/11/06(月) 18:14:53.63 ID:/O/QLP/za
>>215
ときメモとかサクラは金のかけ方が違いすぎるわ
240: 風吹けば名無し 2017/11/06(月) 18:16:12.93 ID:Ur1zJg6m0
>>215
つってもユーザーの満足度がなあ・・・
ときメモはシナリオ弱いのが痛い
257: 風吹けば名無し 2017/11/06(月) 18:18:42.20 ID:KJucHXkrd
>>240
ラブコメベースの育成ゲームだからシナリオ重視ちゃうしなあ
下手するとまーたときメモ3みたいのが出来るぞ
229: 風吹けば名無し 2017/11/06(月) 18:15:08.85 ID:XpgwO0K40
なおコナミさんは売れるとは思わず低予算で作ってしまう痛恨のミス
グラはしょぼく声優は無名を起用
245: 風吹けば名無し 2017/11/06(月) 18:16:44.59 ID:EBppJsZ90
やるドラの中でもコテコテのギャルゲーは季節を抱きしめてだけやろ
ワイは一番すきやけど
252: 風吹けば名無し 2017/11/06(月) 18:17:50.83 ID:qDD3jtrF0
広井王子が50万売れたらギャルゲーではない
だからサクラ大戦はギャルゲーではないって言ってたで
264: 風吹けば名無し 2017/11/06(月) 18:19:20.82 ID:o/cm5SHVa
>>252
まあキャラゲーってのが一番しっくりくる
258: 風吹けば名無し 2017/11/06(月) 18:18:43.89 ID:KZOT/uzwM
ここまで同級生3の話なし
263: 風吹けば名無し 2017/11/06(月) 18:19:18.01 ID:gfkYSEr+0
>>258
続編まだですか
274: 風吹けば名無し 2017/11/06(月) 18:20:09.48 ID:2HnVmqfm0
>>258
クラウドすればアホみたいに金集まりそう
268: 風吹けば名無し 2017/11/06(月) 18:19:55.21 ID:6CQiKCoKH
ときメモ3が家庭用ゲーム機のギャルゲーにとどめを刺した
4が3として発売していれば…
270: 風吹けば名無し 2017/11/06(月) 18:19:58.18 ID:tFKD/ruQd
ときメモ3は一つ爆笑必至のシナリオがあるからセーフ
282: 風吹けば名無し 2017/11/06(月) 18:21:21.62 ID:/O/QLP/za
サクラはマルチメディア展開ならときメモよりよっぽど大規模やで
284: 風吹けば名無し 2017/11/06(月) 18:21:29.80 ID:XpgwO0K40
むしろ泣きゲーみたいにシナリオ重視になってギャルゲが終わった気がする
求めてるのそれじゃない感
338: 風吹けば名無し 2017/11/06(月) 18:30:06.56 ID:erfJOjcKd
>>284
当時は売れてないけど実力のあるライターが多くてシナリオに金かけるのがコスパよかったんや
今はライター不足でグラフィックが飽和してるからキャラ重視になってる
301: 風吹けば名無し 2017/11/06(月) 18:24:20.04 ID:rBTNZk+Ya
ノベルゲーってお話よんでちょっと選択肢選んでぐらいしかやることないから途中で飽きるんよなぁ
その点街のザッピングシステムはよかったわ
317: 風吹けば名無し 2017/11/06(月) 18:27:00.90 ID:eEgBW59Od
ときメモをギャルゲーじゃなくてあくまで目的が女の子なだけの育成シミュレーションなんだよなぁ
323: 風吹けば名無し 2017/11/06(月) 18:27:55.49 ID:Yt4uiLDAd
>>317
ときメモの正式な後継者はパワプロ説
336: 風吹けば名無し 2017/11/06(月) 18:29:55.29 ID:6CQiKCoKH
>>323
パワプロ3とかのサクセス自体がときメモのエンジン流用しとるとか言われてたな
321: 風吹けば名無し 2017/11/06(月) 18:27:31.95 ID:5+96b5yw0
ときメモ2のボイスは感動した
なおアドベントディスク
324: 風吹けば名無し 2017/11/06(月) 18:27:56.88 ID:2hYL+a4JM
シスプリ初回限定盤買ったのワイくらいやろ
328: 風吹けば名無し 2017/11/06(月) 18:28:41.28 ID:6CQiKCoKH
>>324
は?ワイはPS版とDC版買ったぞ
327: 風吹けば名無し 2017/11/06(月) 18:28:34.60 ID:KJucHXkrd
ときメモとサクラは主人公が男を磨かなきゃ女に見向きもされないというシビアなところがよかったんだよなあ
ハーレム系の内容ペラッペラなこと
337: 風吹けば名無し 2017/11/06(月) 18:30:02.67 ID:ySZKXCcpp
>>327
大神は結構なチートスペックやけど
それを感じさせない庶民感があったな
354: 風吹けば名無し 2017/11/06(月) 18:32:36.65 ID:/y2CXvQT0
アトラスすら便乗してギャルゲー出してた時代やね
359: 風吹けば名無し 2017/11/06(月) 18:33:08.62 ID:EBppJsZ90
>>354
浜崎あゆみが主題歌のやつ?
388: 風吹けば名無し 2017/11/06(月) 18:37:44.59 ID:/y2CXvQT0
>>359
ワイが知ってるのはいまどきのバンパイアとかいうやつやな
キャラデザが高河ゆんやったの覚えとるわ
366: 風吹けば名無し 2017/11/06(月) 18:33:57.84 ID:datrtkUG0
ときメモ2の名前を呼んでくれるシステムってコナミ独占なん?
ギャルゲー全盛期に流行ってほしかったわ
アーケードゲーのオトカドールでこの技術使われてたけど不細工なマスコットが自分の名前呼んでくれるだけやし
375: 風吹けば名無し 2017/11/06(月) 18:35:36.27 ID:qEQ/J7SI0
>>366
確かそろそろ特許切れるはず
3DCGの壁透過カメラはもう切れてるんだっけかな?
371: 風吹けば名無し 2017/11/06(月) 18:35:23.86 ID:c+iQRRbL0
思い返してもダ・カーポがなんでヒットしたか分からん
384: 風吹けば名無し 2017/11/06(月) 18:37:02.57 ID:6CQiKCoKH
ときメモ2の名前呼びはほんま画期的やった
しかしワイの名前はイントネーションが存在しなくてすげー不自然やったわ…
403: 風吹けば名無し 2017/11/06(月) 18:39:39.77 ID:sFKMrAVpd
>>384
なお声優は地獄を見た模様
409: 風吹けば名無し 2017/11/06(月) 18:40:43.17 ID:xqbbYOxH0
>>403
マ?
418: 風吹けば名無し 2017/11/06(月) 18:42:13.80 ID:6CQiKCoKH
>>409
名前呼び用のアペンドディスクがついてたやつにインタビュー乗ってるけど名前呼びのやつマジで大変やったって大体の人が言うてるやで
387: 風吹けば名無し 2017/11/06(月) 18:37:36.09 ID:r1wxFDf+d
だってときメモっておもろいもん
なおアイドルゲーのソシャゲを出してもう本家やる気なしの模様
389: 風吹けば名無し 2017/11/06(月) 18:37:52.48 ID:M9Qqt/8F0
ギャルゲーが売れなくなったのって何や?
ハーレムがオワコン化したからか
404: 風吹けば名無し 2017/11/06(月) 18:39:58.78 ID:6CQiKCoKH
>>389
作っても売れない=ペイできない=作られない=作品が出ない
という負のスパイラルや
どんなゲームでも発売前からのプロモーションと専門誌での記事だけで売れてた時代は15年前に終わったからしゃーない
429: 風吹けば名無し 2017/11/06(月) 18:43:02.63 ID:XpgwO0K40
まず高校3年間を過ごすギャルゲがときメモ以外ほとんどない
431: 風吹けば名無し 2017/11/06(月) 18:43:22.17 ID:qrJptY+m0
アマガミはヒロイン同士が単なる知り合いなのがええわ
470: 風吹けば名無し 2017/11/06(月) 18:49:41.79 ID:qrJptY+m0
まあでも他のジャンルと混ざってるやろ
RPGとかに
489: 風吹けば名無し 2017/11/06(月) 18:52:14.75 ID:XJNpK7ZaM
ギャルゲーっていうけどな
ミニゲームほか総合的にレベル高いねん
492: 風吹けば名無し 2017/11/06(月) 18:52:44.92 ID:RwQtwHqgr
なんやセガサターンてそれなりに売れてたんかこんな数字出せるってことは
502: 風吹けば名無し 2017/11/06(月) 18:54:04.71 ID:Ur1zJg6m0
>>492
なんだかんだでff7発表まではPSと互角やったからなあ
516: 風吹けば名無し 2017/11/06(月) 18:56:39.97 ID:PWDNiQwh0
TOKIOが持てない条件の条件にときメモシリーズ全部やってるやつと挙げるくらい世間的認知度はあった
528: 風吹けば名無し 2017/11/06(月) 18:59:47.36 ID:xqbbYOxH0
>>516
マ?
552: 風吹けば名無し 2017/11/06(月) 19:03:51.87 ID:PWDNiQwh0
>>528
マジやで
ガチンコで日本一モテナイ男の条件とか言うテーマで国分が「ときメモ全部やってるやつ」と挙げて長瀬松岡大爆笑リーダーが「いわゆるギャルゲーってやつやね」と説明
当時のネットのオタの間で軽く炎上しとった
543: 風吹けば名無し 2017/11/06(月) 19:02:16.09 ID:rM1lvNK/d
セングラとか言う史上最も期待を裏切ったギャルゲー
549: 風吹けば名無し 2017/11/06(月) 19:03:22.35 ID:T+fViV1h0
Never7とEver17とRemember11は面白かった
その延長で12Rivenやったら冒頭だけでお腹いっぱいで止めてしまった
シリーズじゃなくてもいいからそんな感じでおすすめのadv何か無い?
553: 風吹けば名無し 2017/11/06(月) 19:04:00.72 ID:VK7cP+9yd
>>549
そいつら関わってる極限脱出やルートダブルやればええんちゃう
556: 風吹けば名無し 2017/11/06(月) 19:04:35.64 ID:/O/QLP/za
>>549
ワイはあんま主人公が好きやないけどシュタゲとかカオスチャイルドとか
561: 風吹けば名無し 2017/11/06(月) 19:05:03.52 ID:79VO+xZf0
>>549
全世界50万本売上の島根の誇りルートレター
実写化も決まってるらしいわよ
563: 風吹けば名無し 2017/11/06(月) 19:05:27.56 ID:YwMymKhjd
>>549
その繋がりでI/O
562: 風吹けば名無し 2017/11/06(月) 19:05:22.38 ID:2hYL+a4JM
エ口ゲのOPアニメ描いてた新海が一気にメジャーになってて草生える
567: 風吹けば名無し 2017/11/06(月) 19:06:15.63 ID:JZzWNsNh0
パワプロも9ぐらいからギャルゲー化してたな
569: 風吹けば名無し 2017/11/06(月) 19:06:46.47 ID:x5A8t+yF0
YU-NOリメイクとかいうどう考えても死産にしかならない企画が通るあたり今のギャルゲー界は終わってるんやで
585: 風吹けば名無し 2017/11/06(月) 19:09:54.29 ID:ZSuUKVqad
>>569
いうて数万売れたし成功ちゃう
572: 風吹けば名無し 2017/11/06(月) 19:07:44.95 ID:K5KH0G8Nd
ワイは擬似恋愛がしたいんであって小説が読みたい訳ではない。それ一番言われてるから
コナミほんま頼むで
575: 風吹けば名無し 2017/11/06(月) 19:08:13.57 ID:HUIrnm2bd
>>572
ラブプラスエブリを信じろ
元スレ:http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1509957411/
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- コメント数:33 コメント
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コメント一覧
1.
2. 1.名無しさん
3. 2017年11月07日 02:20  ID:dFWCox9K0
4. ルーンファクトリー系統とか牧場物語も売れてんじゃん
fateみたいな特殊なギャルゲーとか
今見習うべきかもね
5.
6. 2.名無しさん
7. 2017年11月07日 02:41  ID:QkXH1cCC0
8. サクラ大戦はギャルゲーか?
9.
10. 3.名無しさん
11. 2017年11月07日 02:44  ID:XMFQVwYx0
12. 安っぽいくせに金は毟られるソシャゲ全盛時代になっちまったからな
あんな時代は二度と来るまい
落ち着いたらある程度回帰するかもしれないが・・・
13.
14. 4.名無しさん
15. 2017年11月07日 02:57  ID:MsV4ERPs0
16. すっきとっかきらいと〜か〜
さいしょにいいだしたのは〜
だ〜れ〜な〜の〜かしら〜
17.
18. 5.名無しさん
19. 2017年11月07日 02:59  ID:fiBKHD9N0
20. 当時は30万本とかでもちょっと売れたなぁ程度だししゃーない
21.
22. 6.名無しさん
23. 2017年11月07日 03:26  ID:9pfHvHDm0
24. PCはまた別なのかもだけど
今は1万売れればいい方ってどっかで見た気がする
実際その辺どうなんだろね
最初のfateが20万本だっけ
25.
26. 7.名無しさん
27. 2017年11月07日 03:57  ID:FmVoeNrU0
28. ※6
その当時でもPC版のエロゲは3万売れたら大ヒット(ヒット作頻発の年でも
ベスト10には入り低調な年ならトップが狙える)って世界だったから
コンシューマ移植で20〜30万ってのは文字通り「桁違い」だった
29.
30. 8.名無しさん
31. 2017年11月07日 04:23  ID:v.P5kdem0
32. ダ・カーポだす前のサーカスの団長が、頑張って1万本売ろうって社員に言う時代でもあったからな。
リーフの雫が流行ってノベルゲーの流れくる前は『ゲームって言うならゲーム要素が無いといけない』って無駄なパラメーター上げやフラグ立ての作業ゲーばかりだったっけ。
33.
34. 9.名無しさん
35. 2017年11月07日 04:24  ID:2ZYQTRjZ0
36. ギャルゲーに繋がる流れとして
PC系のエロゲ「同級生」への流れを知っていないと
突然、コンシューマーゲームで
ときメモが出て来るという
不思議な流れになる。
※6 多分、PCエロゲの当時の目安でも
1万枚がヒットの目安だったと思う。
37.
38. 10.名無しさん
39. 2017年11月07日 04:53  ID:7HMvS1vo0
40. Fateの18禁版をしたいけど、プレ値になってて手が出せん
41.
42. 11.名無しさん
43. 2017年11月07日 05:05  ID:XMFQVwYx0
44. 泣きゲー全盛の時もまた凄かったんだよね
45.
46. 12.名無しさん
47. 2017年11月07日 05:24  ID:6.4m7uzC0
48. FCゲーセンからゲームやってるけど次世代機にはめっちゃワクワクしてたのに思えばサクラ大戦のCMをTVでバンバン見るようになってからゲームに冷めてったな
PCでゲームやってる大人に憧れてたのにそいつら取り込んだハードがこんなもんに浮かれてんのか…って
49.
50. 13.名無しさん
51. 2017年11月07日 05:38  ID:VZ9hZ99Z0
52. ときメモはドラマシリーズが大好きだったわ
53.
54. 14.名無しさん
55. 2017年11月07日 05:51  ID:g7LAIegy0
56. 革新的? R18部分とオープンワールド要素がオミットされた同級生世界+ヒロイン側ではなく主人公を育成する卒業、という感じのゲームでしかない
57.
58. 15.名無しさん
59. 2017年11月07日 06:35  ID:SCzd2bPC0
60. ???「両津!俺の練習相手になってくれ!」
61.
62. 16.名無しさん
63. 2017年11月07日 06:39  ID:XlfPm7JQ0
64. この当時は50万本くらい売れてようやく人気ソフトって認識だったなぁ。
それが今や日本で一番売れてるハードPS4(発売から4年)で、
最も売れたソフトがかつてはダブルミリオン当たり前だったドラクエの130万本。
続いてそれと双璧を成すFFが発売から1年経とうというのに未だ100万行ってない。
そして3位が一気に大幅ダウンのまさかの50万本行っていない43万本でMGSという惨状。
この頃の面影など見る影もなくなった家庭用ゲーム業界の落ちぶれっぷりが悲しい。
65.
66. 17.名無しさん
67. 2017年11月07日 06:41  ID:.2N39CoD0
68. 伊集院のクリアルートが斬新過ぎた
結構やり込んだがいつもクラブ活動を忘れて結局は詩織をクリア出来なかったな
69.
70. 18.名無しさん
71. 2017年11月07日 06:50  ID:BPvOGxl40
72. ちなみに当時のPCのエロゲー採算ラインが
5000本
10000本でヒットと言われていた時代である。
73.
74. 19.名無しさん
75. 2017年11月07日 07:01  ID:m2ThWu7e0
76. 単発の奇ゲーでも2、30万は売れてた時代だからな
77.
78. 20.名無しさん
79. 2017年11月07日 08:11  ID:HtXcgVOc0
80. Toheart2よりも無印の方がレジェンド感あるな
81.
82. 21.名無しさん
83. 2017年11月07日 08:17  ID:kixqRd0B0
84. ときメモ2は今でも楽しめるわ
85.
86. 22.名無しさん
87. 2017年11月07日 08:21  ID:PyTSsJc30
88. 個別ルートがあるわけでもない(ただ各キャラのEDがあるだけ)のサクラ大戦シリーズを
ときメモと同じカテゴリに入れるのはなんか違う気がする
89.
90. 23.名無しさん
91. 2017年11月07日 08:54  ID:SceZJNbh0
92. エロゲメーカーが自社の高層ビル持ってたりしたからなw
今は下手すりゃアパートですし詰めになって作業してる
93.
94. 24.名無しさん
95. 2017年11月07日 08:56  ID:Kli.RSii0
96. ※22
ときメモも個別ルートなんてないやん
紙芝居じゃない昔のギャルゲーに個別ルートなんてないよ、同級生とかも
ただ個別イベントとエンディングがあるだけ
97.
98. 25.名無しさん
99. 2017年11月07日 09:19  ID:tDkpDVt.0
100. なんかテレビ電話的なやつでひたすら電話するギャルゲーあったな〰3人くらいしか相手がいないやつ、名前が思いだせん
101.
102. 26.名無しさん
103. 2017年11月07日 09:46  ID:ymvDOEeR0
104. 今は金と時間かけて作るなら海外で売れるもの作った方がいいし
安く作るんならソシャゲの方が儲かるんだろうね
105.
106. 27.名無しさん
107. 2017年11月07日 10:32  ID:U8YbG.ik0
108. タイトル見ても、どれもちゃんとゲームとしても面白い作品ばっかなんだよな。
最近のギャルゲーなんて選択肢もほとんど無いような紙芝居ゲーばっかだし…。
109.
110. 28.名無しさん
111. 2017年11月07日 10:37  ID:urvdB.lt0
112. ときメモはシナリオ弱いけど
初代はラジオドラマとその前のオリジナルキャラのCDドラマが秀逸できっちり補完してたので当時のファンが更にのめり込む要素になった
PCエンジン部門がすでに閑職で窓際だったので予算がなかったためグラがしょぼくて声優が素人レベル(一応TV出てるようなプロ俳優も混じってたけどな)だったのがむしろ売れる要素になった稀有な例
90年代当時はああいう薄い顔ってのはいわゆる美少女画としては評価が低くて
実は当時のゲーム雑誌とか関連各紙で「美少女ではない」「美少女の出てこない美少女ゲーム」とすら言われてた
113.
114. 29.名無しさん
115. 2017年11月07日 10:38  ID:urvdB.lt0
116. 米52
ノエル
あれはノベル版のためのゲームだと思う
117.
118. 30.名無しさん
119. 2017年11月07日 11:33  ID:bhRxFxkz0
120. 野々村病院の人々って
そんなに売れてたのか・・・
慟哭の方が面白かったのに。
121.
122. 31.名無しさん
123. 2017年11月07日 12:04  ID:u2XODwKr0
124. サラリーマン下っ端の頃、ときめきメモリアルの仕事やらされそうになって逃げたわ。
見た目がオタだからそういうの得意だろって思われてたっぽい。
なぜか体育会系バリバリの係長がのめり込んで行った…
125.
126. 32.名無しさん
127. 2017年11月07日 12:14  ID:EvSMCkIK0
128. とっきめっきメモリアァ〜ル♪ by メタルユーキ
129.
130. 33.名無しさん
131. 2017年11月07日 12:54  ID:.t.6r29N0
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