ファーストガンダムのアムロのスペックもラノベ主人公っぽいけど叩かれないよねback

ファーストガンダムのアムロのスペックもラノベ主人公っぽいけど叩かれないよね


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引きこもりだけどいきなり戦争に巻き込まれて嫌々ガンダムに乗ったらどんどん才能が開花していくって
2: 風吹けば
苦悩も葛藤もあるだろ
6: 風吹けば
天パだからな
7: 風吹けば
敵に説教しないし
8: 風吹けば
今のラノベは才能が開花するんやなくてはじめから才能全開が人気やろ
9: 風吹けば
キャラありきのラノベと違って脚本しっかりしてるのもデカい
10: 風吹けば
幸せな人生じゃないし
11: 風吹けば
過剰に接待されてないからやろなぁ
無双しても怒られるみたいな回もあったし
12: 風吹けば
ハーレム作らんし
13: 風吹けば
欠点も少なくないし、それを周りにサポートして貰うことやピンチになる場面も多いからな
今のラノベ主人公は
主人公>超えられない壁>主人公をもり立てる舞台装置としてのその他
だからあかんのやで
14: 風吹けば
1 中 水爆兵器の信管のみを切断し単騎で無効化
2 ニ 民間人出身ながら初陣にてコクピットを的確に狙い、ザク2機を撃墜
3 三 地球降下後のホワイトベース包囲網を単独突破
4 一 3分間でリックドム9機を撃退することに成功
5 左 死角のない弾幕を張れ、かつ遠距離攻撃を全て無効化するモビルアーマーに接近戦を挑み撃墜に成功
6 右 サイコミュ技術についての事前情報がないなかビット兵器を無効化、撃墜に成功する
7 遊 殴られただけで飛行機体ではないガンダムにて空中戦を展開しジオン航空部隊を壊滅させる
8 捕 一個師団に値する黒い三連星に勝利
9 投 公式撃墜数 MS142機、艦船9隻
15: 風吹けば
どんだけ活躍しても文句言われとるやんあいつ
16: 風吹けば
ラノベ主人公には殴ってくれる人がいないやろ
21: 風吹けば
割とカイの成長物語
24: 風吹けば
スペックは一人歩きしてるけど劇中では結構苦戦してるからな
海中でカニみたいなMSに沈められそうになってるし
逆シャアでもファンネルのバリアがなければ危なかった
29: 風吹けば
ハヤトの成長物語としてみた時のつらさ本当すき
フラウゲットできてなかったら悲惨やで
30: 風吹けば
>>29
わたしたちとは違うのよ
31: 風吹けば
ジュドーは若干ラノベ主人公感ある
37: 風吹けば
>>31
周りにあれだけ女がおっても妹妹アンド妹やしな
46: 風吹けば
>>31
俺の妹が山の手の学校に行けないのはおかしい
35: 風吹けば
ハヤト艦長だよね
あのカイがああなる成長シナリオはええよな。ミハル可愛そうだけども
38: 風吹けば
>>35
みはる死んだ後の覚悟ええよな
42: 風吹けば
結局のところ話をどう描くかが重要よ
ラノベ主人公云々で言ったら暴れん坊将軍の方がよほどやで
国内最高権力者が正体を隠して下々の者と触れ合いつつ毎回悪党相手に無双するんやぞ
45: 風吹けば
>>42
必殺仕事人シリーズも相当やなwww
44: 風吹けば
お前居場所ないやんけと言われて反論できないくらいには孤独やぞ
なおラスト
47: 風吹けば
・自分の町の人々が殺されて義憤に駆られて戦う
・そのときしっかり幼馴染みを逃がす
・次話でも幼馴染みを助ける
・軍人の有無を言わさない態度にちゃんと抗議しつつ戦わざるを得ない状況を理解する
・最初は性能のお陰なのをちゃんと分析してる
・文句を言いつつも日頃から整備や戦術研究をしっかり行う
・慣れない殺しあいとオーバーワークでガタガタでも戦い続ける
・なのに上官に増長していると受け取られショックを受けて逃走する
・やはり仲間のために戻ってくる
こんな立派な主人公そこらにおるか?
48: 風吹けば
アムロさんとキラさんは序盤の精神的に追い詰められる描写が執拗過ぎて
なんかもう多少のガンダム持ち逃げややめてよねは許すしかない所はある
53: 風吹けば
なろう読者はシンの扱いに耐えられんやろなあ
55: 風吹けば
>>53
シンはなんのために出てきて使い捨てにされたのかがモヤっとくるよな
61: 風吹けば
>>53
普通のガノタでも耐えられなかったぞ
65: 風吹けば
>>61
あんたってひとはー!
59: 風吹けば
お前の力じゃない。機体性能が優れてるから強いんだ!
って説教されるも、最後には機体がパイロットの能力に追いつかなくなるという身ごとな成長
64: 風吹けば
子供のくせに初期から大人を手玉にするXもなかなかラノベっぽい
67: 風吹けば
>>64
声が面白黒人枠はNG
72: 風吹けば
>>64
あれはそういう子供じゃないと一人では生きていけないって言う時代背景を説明しとるんやからないとアカン
68: 風吹けば
ラノベ主人公感で言えばガンダムよりダンバインやろけど
設定はともかく実際見てみるとそんな感じはないねんな
73: 風吹けば
>>68
リーンの翼は完全にラノベだからなあ
富野のリーンの翼に水野良の機動戦艦ナデシコはなかなか面白い
82: 風吹けば
>>68
あいつこっちの世界では割と悲惨やからな
向こうの方が合ってる
79: 風吹けば
今のなろうやラノベが馬鹿にされてるのは主人公が強いからじゃなく周りsageもあるからやぞ
164: 風吹けば
>>79
たしかに 異世界に転生とかそうやな
現代では普通のことができない奴らに普通のことで無双するってのはアホらしいな
90: 風吹けば
中二要素の塊なのに脚本の気が狂いしぎて逆にラノベ感ないウイング
94: 風吹けば
>>90
ツッコミ要素だらけやのにあれだけ突っ走るとふつうの話と錯覚しそうになるの凄い
141: 風吹けば
>>90
あれだけ個性的なキャラを描けるならラノベも叩かれんやろ
ウイングの連中がどれだけ無双しても違和感ないし
126: 風吹けば
ベルリこそラノベ主人公だぞ
独裁者でチート機体でハーレムとか死ね
142: 風吹けば
>>126
おはマスク
お前のスペックも大概やぞ
128: 風吹けば
ラノベ主人公みたいにみんながすげーすげー褒めてくれないからな
頑張って戦ってきたのにあっそ次もがんばれよ程度のひどい扱い
144: 風吹けば
>>128
初代の時点でこれなのだから
さすミカがネタにしかならなかったのは当然の結果と言える
143: 風吹けば
いまのなろう作品の異世界転生の多さって80?90年代の異世界ファンタジーの再ブームみたいな感じか?
149: 風吹けば
>>143
ダンバインやで
162: 風吹けば
>>149
未だに地上人のオーラ力が強いから聖戦士になれるって以上の
主人公チート設定思い付かれて無いのすげえわ
156: 風吹けば
>>143
00年代に過度に異世界ファンタジー()みたいな風潮になったけど
やっぱみんな異世界もの書きたかったってことやろ
161: 風吹けば
>>143
昔の異世界転生はファンタジー世界にいくのがテーマだったけど、いまの異世界転生はゲームの世界に行くのがテーマ
168: 風吹けば
>>161
作者の引き出しが窺いしれるな
185: 風吹けば
>>168
というか読者もそれ求めとる
みんな指輪物語とかのファンタジー世界なんてそんな興味なくて、DQやFF、色んなネトゲに見られるようなゲーム風ファンタジーに憧れてる
だから銃や機械、近代的、あるいはSF的な仕掛けも出てくるのが普通
174: 風吹けば
>>161
ワタルとかラムネも割とファミコン意識してたけど今ほど露骨では無かったな
スキルとかステータスとか言っちゃうの嫌いやわ
188: 風吹けば
>>161
ファンタジー世界は文化を一からそこそこ考えなアカンけどゲームみたいな世界なら現実の当てはめで全部終わるからそっち逃げるのはしゃーない
実は現実の当てはめでもまともに出来てないのが多いけどそれもしゃーない
153: 風吹けば
阿頼耶識3回成功させたりハーレム作ったりミカの方がなろう主人公ぽい
166: 風吹けば
>>153
阿頼耶識無しでミカに合わせられるマッキーよ
186: 風吹けば

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