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【悲報】MMORPG、終わる


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1:
PCゲーは殆どサービス終了してスマホのガチャガチャゲーへの移行が完了したもよう
2:
アンチ乙
マビノギ2があるから
8:
>>2
一生来ないで
3:
ルーハーもFNOもディビーナも幻想神域も終わったんやなって…
4:
競技ゲー以外はスマホでええわな
11:
>>4
おつかい乱獲しながらコミュニケーションとるゲームの時代は終わったんやなって
5:
もうワイが出会い厨できるネトゲは無くなってしまった
6:
黒い砂漠やろうやあ
13:
>>6
ワイのPCじゃ動かん
7:
ff11
18:
>>7
11やるなら14ちゃんやるわやらんけど
9:
さっさとFEZ2出せやボケ
20:
>>9
一生こないで
37:
>>9
2じゃないぞ
10:
eso楽しいで
12:
黒い砂漠はじめたいんだけど面白い?
動画みたら面白そうだったけど
15:
そもそもまともに運営できてるのがFF14とドラクエ10以外無いだろ
16:
eco終わってからやってないンゴねぇ
26:
>>16
サービス終了までやってたんか?
17:
panipaniを信じろ
30:
>>17
量産型MMO以下やんけ…
19:
ブレスはどうなんや?
21:
FF4やったらお使いゲーでやめたわ
22:
黒い砂漠とかいう放置で集めた素材を加工してNPCに売りつけるだけのゲーム
24:
tosとかそういえばどうなったんやろなあ
就活始めるにあたってやめたのにそれきりどうでもよくなって自然とやめてもうたわ
32:
>>24
多分新規のネトゲん中では人はいる方や
ただサービス開始3ヶ月から運営のやる気がなかった
25:
meet-meっていう超絶面白ゲームがあるよ
38:
>>25
人おって盛り上がるのが醍醐味やからあの楽しみ方は正解なんやけどな
ただ人が集まる時が局地的すぎやな
27:
メチャメチャ広告出してたリネージュとかいうのクッソつまんなくてワロタ
28:
SNSにとって変わられたよな
29:
ドラクエやろうや
39:
>>29
ストーリー終わったらやる事ないやん
日替わり週クエしかやる事ないやろ
31:
mmo終わったら韓国が誇れるもの何もなくなるやん
33:
素人目にも儲からないもんな
開発費の効率的にガチャゲーの100分の1以下じゃね?
営利企業なんだし手を引いて当然
34:
ユーザーの効率思想が行き過ぎた結果や
コンテンツが追いつかへん
35:
ドラクエやろうで
36:
日本人はゲーム性より収集要素の方が大事だからな
引用元:http://www.2ch.sc/
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- ゲーム コメント( 32 )
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【悲報】MMORPG、終わる
コメント一覧
1.
1:
3. :2017年10月22日 11:36 ID:UMzY7yqO0
4. esoをスコるんだ
DLC地獄だがな・・・
5.
2:
7. :2017年10月22日 11:38 ID:Jr8ksvuo0
8. >>31
韓国にはPUBGっていう同接200万っていうバケモンゲーがあるんだよなぁ
9.
3:
11. :2017年10月22日 11:44 ID:7kG05N.a0
12. MMORPGじゃなくてMMOアクションRPGでないかなぁ・・・
技術的に無理なんだろうけど
13.
4:
15. :2017年10月22日 11:45 ID:1IaYoWkA0
16. MMORPGって大半が韓国なんやろ
17.
5:
19. :2017年10月22日 11:45 ID:f1C8Cjcj0
20. MMOってニートやフリーターがでかい顔してるんだもん
まともな社会人は敬遠するよね
21.
6:
23. :2017年10月22日 11:47 ID:1TtktK4F0
24. 現状FF14が凄すぎて他が死んでるって感じだね
25.
7:
27. :2017年10月22日 11:52 ID:0Cflx1Hs0
28. まともな社会人はいちいちそんな勝ち負けきにせず楽しくするやろ
29.
8:
31. :2017年10月22日 11:52 ID:FjVM6g2s0
32. メイプルとか無料でやるんなら悪くないで
33.
9:
35. :2017年10月22日 11:52 ID:uP5lFJlZ0
36. 自分のやってたネトゲが終了したからって全部を終わらせんなwww
37.
10:
39. :2017年10月22日 11:54 ID:aw2kFD4c0
40. まだ地味にROはアップデート続けてるけどな
41.
11:
43. :2017年10月22日 11:56 ID:j7Adx5h40
44. ある程度まともな奴ならMMOなんてやらないでしょ
画面越しの無駄なコミュニケーションよりも
直接人と会話する方が大事だって分かっているんだし
45.
12:
47. :2017年10月22日 11:57 ID:xvTLGQFy0
48. ストラガーデンやろうや!
49.
13:
51. :2017年10月22日 11:57 ID:S8HixCub0
52. 最強のFF14ちゃんがいるだろいい加減にしろ
53.
14:
55. :2017年10月22日 11:59 ID:XkN6YlIg0
56. スマホゲーの方が手軽だしな
PC持ってない人が多くなってるし、衰退するのは当然
そうでなくても時間に縛られない学生やニートくらいしかやらないんだしね
57.
15:
59. :2017年10月22日 12:00 ID:J4gUcLdx0
60. MMOは変わりもん同士が出遭いいがみ合い騙し合いそして喧嘩し合うゲームという印象
61.
16:
63. :2017年10月22日 12:01 ID:9PaF8RuT0
64. 日本では終わってるってだけで他の国ではそうでもないんじゃね?
65.
17:
67. :2017年10月22日 12:03 ID:VtdZPMuv0
68. まともな社会人ならゲームなんかやらなきゃいいんじゃないの?w
それとも社壊人かな??
69.
18:
71. :2017年10月22日 12:04 ID:hAJNgHA30
72. 2000年代前半のMMO出始めの頃が一番面白かったな。
やってる奴らが多種多様だった。
今はもう引退出来ないだけの廃人くらいしかいないだろ。
73.
19:
75. :2017年10月22日 12:06 ID:KyTjJRef0
76. MMOは普段は遭遇しないような性質の人間に絡まれる恐ろしくて怖いゲームという感じがした
あんなのをプレイしている人間は修羅の国に所属できる感触を持った
77.
20:
79. :2017年10月22日 12:09 ID:i0n2pB2X0
80. オープンワールドは結局ただのオープンチャットにゲームがついてくるみたいな感じになって、ロールプレイもクソもないのがなあ。
どれだけ世界観練り込まれたって、現実の延長のコミュニケーションツール以上のものにならんのだもの。
知人とならまだしも、知らない人とゲーム上で延々話すようなことも多くはないし、最終的に無言で効率狩りするみたいになってしまうし、ゲーム性自体は一定期間やればどうしても飽きてくるしで、環境構築するコストに見合うだけの期間運営するのはなかなか難しい。
81.
21:
83. :2017年10月22日 12:12 ID:iGEZQxgr0
84. ミートミーも終わっちゃうんだよなあ
85.
22:
87. :2017年10月22日 12:15 ID:xvTLGQFy0
88. みんな俺と一緒にやろうや!
89.
23:
91. :2017年10月22日 12:16 ID:PamxWC8i0
92. 仕事辞めてずっとMMOやってるのが一番の幸福なのではないかとわりとガチで思う
でもみんなニートになるのが怖いんだろうな。
ちんけなプライドが邪魔をしている
いくら働いたってたいして貰えないのになww
93.
24:
95. :2017年10月22日 12:23 ID:9NMg.EJW0
96. ro終わった?
botもお客さま発言+社員RMTで引退
97.
25:
99. :2017年10月22日 12:32 ID:.ZckQPJh0
100. MMOは面白いよ
その面白さに胡坐をかいて、サービスを怠る運営・開発
客を客と思ってない
社員がプレイヤーに成り済まして「これ持ってないの?あれ持ってないの?」と重課金を強いるクソゲーと化した
101.
26:
103. :2017年10月22日 12:37 ID:2ey2d3Xv0
104. 今更始めてもなあ・・・新しい奴はロクな評判聞かんし
ぶっちゃけ可愛い可愛いで住民満足してくれるECOの方がこの先やっていける力はあったんじゃないだろうか?どの道先細りだろうが
105.
27:
107. :2017年10月22日 12:38 ID:ZXgGC4Zz0
108. 有象無象乱立のガチャゲー業界も一気に縮小しそうだけどな
109.
28:
111. :2017年10月22日 12:44 ID:mepgvdGS0
112. なんで一人だけFF4やっとるんや
113.
29:
115. :2017年10月22日 12:45 ID:KkfcR5re0
116. MMO
繋がりたいという欲求は形式が簡単なソシャの方がお手軽
RPG
なりきりの楽しさはリターンが即時で我慢が不要なソシャの方がお手軽
117.
30:
119. :2017年10月22日 12:47 ID:oF7ocOst0
120. 廃課金勢がいる限り
開発運営費と収益性が段違いだから仕方のない流れ
121.
31:
123. :2017年10月22日 12:53 ID:B6ABX1mJ0
124. MMORPGはオープンワールドがお手軽になったおかげで世界的に見ると廃れるどころか流行中な上に更に発展する可能性があるけど、ソシャゲは日本のオタ独自の価値観の上に成り立ってるからなぁ
どこまでもつのか全く読めん
ガチャ回して可愛い絵柄のカード引いてプロフに貼って声優のボイス聞いて満足ってマジで特殊だと思うけど、この習性が変わらない限り開発ちょろいのはソシャゲだもんなぁ
125.
3

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