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【悲報】最強AI「アルファ碁ゼロ」さん、凄いことになる・・・


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1. 名前:暇つぶし中の名無しさん投稿日:2017年10月19日 09:54 ID:yJW7ODIM0
真面目にものづくりとかに関わってる人なら、良いものを作るにあたって最大の足かせになるのが人間、ってことを知っている。
AIは必ず人間を排除し始める。
2. 名前:名無しワイドガイド投稿日:2017年10月19日 10:00 ID:ix0KsQVU0
ボルトとバイクで競争してボルトが勝てるかという話。
当たり前だけど特化した機械に人間は絶対に勝てない。
3. 名前:t投稿日:2017年10月19日 10:01 ID:vf5bf7Ds0
将棋の方でも似たようなことをやってたけど、頭打ちになってたな。
囲碁のルール(ほぼ白黒が増えていくだけ)って、
明らかにCPU(要ハイスペック)に向いてると思う。
4. 名前:投稿日:2017年10月19日 10:03 ID:5L4pbSQp0
最後の問題は人間の信頼感だな
例えば自動運転も人間の方が事故率が高いとしても99%じゃ採用はされないだろう
非常に非論理的だが
自動車メーカーも責任取りたくないしな
5. 名前:あ投稿日:2017年10月19日 10:03 ID:zJ7B9l4S0
スカイネットの布石はCIAによってとっくに敷かれてるやん
洋ドラマのパーソン・オブ・インタレスト一歩手前な世の中ですし
6. 名前:あ投稿日:2017年10月19日 10:05 ID:ALDUsKes0
どうでもいいや
パチンコ行こう
7. 名前: 投稿日:2017年10月19日 10:08 ID:B7YyQ75k0
そりゃ人間は忘れるしミスもするからな
一切忘れずに毎回新しい手を打ち続けられて無限に生き続けられるならいずれ究極にも到達できよう
8. 名前:暇つぶし中の名無しさん投稿日:2017年10月19日 10:10 ID:fbuhD4d70
AIがAIを再プログラミングしまくって
一日どころか数分で人間の理解を超えるモノになるなんて話が有ったけど、現実化しそうだな
人間が指でポチポチ打つのとは度が違うし機械語ダイレクトだし
9. 名前:暇つぶし中の名無しさん投稿日:2017年10月19日 10:10 ID:XCBMDgPQ0
本当に神ってのが居ればそいつが神だけど
人を超えた存在が神ならばコンピューターって言うかAIが神だよなあ
後の問題はそれを人が認め崇めるかって部分だけ
そうなると何かの因子でミスや誤りが出た場合それに人間が気がつけるかって部分だな
10. 名前:暇つぶし中の名無しさん投稿日:2017年10月19日 10:15 ID:43puleLD0
まーたAIを神格化し過ぎなアホ連中が騒いどるのか
11. 名前:投稿日:2017年10月19日 10:15 ID:tcXQsssS0
人間を超えたAIじゃなくて、人間並のAIが見たいんです
12. 名前:名無し隊員さん投稿日:2017年10月19日 10:17 ID:qSDBlOUi0
AIが止まらない!
13. 名前:暇つぶし中の名無しさん投稿日:2017年10月19日 10:24 ID:IWDqIw360
ルールが単純だから正確な与条件を設定できてコンピュータが正解に辿り着いたってだけで
凄いのはプログラムや探索パターンを作った人だろ
仮に太鼓の達人だけめちゃくちゃ上手な人間がいたとして何の役にたつんだよ
14. 名前:名無しさん投稿日:2017年10月19日 10:24 ID:jRwwsY5Y0
アルファ碁の何がすごいって
やつは囲碁のルールさえ教わってないところ
15. 名前:暇つぶし中の名無しさん投稿日:2017年10月19日 10:28 ID:hEyNSNdo0
興行としてはソフト同士の対局は金払ってまで観ようってもんじゃないんだけどプロ側の動揺は当分続くやろうね
中韓みたいに日本と違って観戦人口がプロレベルの人の数に比べて小さい国だと特に
16. 名前:暇つぶし中の名無しさん投稿日:2017年10月19日 10:28 ID:A9LmqqHC0
※3
日本の零細の研究と一緒にすんなよ
17. 名前:名無しさん投稿日:2017年10月19日 10:29 ID:jRwwsY5Y0
※13
囲碁に正解があるのならそれは競技にならん
後半は汎用aiのことだろうけど、すでに6才児並みの知能をもってるらしい。10年後にはどうなっているかな?
18. 名前:暇つぶし中の名無しさん投稿日:2017年10月19日 10:30 ID:YafJcJb90
いつのまにか7冠が誕生にしてたことの方が驚き
19. 名前:あ投稿日:2017年10月19日 10:32 ID:zJ7B9l4S0
※13
それでも、何年か前まではチェスや将棋ならともかく、人間の囲碁プロ相手にCPUが勝つのは10年も20年も先だなんて予想が大方だったんだぜ?
予想に反してAIの成長が著しくなってるのは誰もが認めるところでしょ
20. 名前:暇つぶし中の名無しさん投稿日:2017年10月19日 10:33 ID:yplPraZk0
日本の科学技術予算は少なすぎる
老人福祉を全て廃止してでも
そちらの予算を増やして人を集めないと日本は終わる
21. 名前:投稿日:2017年10月19日 10:34 ID:De5iVzr60
子供が優れてたらその母親は死んでもいいの
人間が生みの親なのに
何か間違ってる
22. 名前:暇つぶし中の名無しさん投稿日:2017年10月19日 10:37 ID:EgBt3bcR0
2900万回。
仮に一日1回としても79,452年(2900万/365)
果てしないよ。
23. 名前:あ投稿日:2017年10月19日 10:37 ID:0gibXRgC0
競馬とかAIに学ばせたら勝ちまくるのかね?
24. 名前:あいあ投稿日:2017年10月19日 10:38 ID:zJ7B9l4S0
人間の感情、意識、表情、行動、言葉、もある程度は定義化されつつあるから、AIにもそのアルゴリズムを学習させてしまえば人と大差なくコミュニケーションが出来てしまうだろうな
25. 名前:暇つぶし中の名無しさん投稿日:2017年10月19日 10:41 ID:.376EmgB0
※22
音を置き去りにしてしまったか
26. 名前:暇つぶし中の名無しさん投稿日:2017年10月19日 10:41 ID:wVb8PYXj0
シンギュラリティへの一里塚
自動運転をはやく実用化してほしいわ
27. 名前:そこんところどうなん投稿日:2017年10月19日 10:42 ID:zJ7B9l4S0
※21
確かに人間を産みの親として認識してくれるならいいけれど、人間を人間としてだけ認識されたら終わりだろうな
でも忘れてはいけないのが、自分たち人間の中にも親殺しをする者は一定数いるということ
28. 名前:暇つぶし中の名無しさん投稿日:2017年10月19日 10:46 ID:kaYs1uPR0
※6
なんか吹いたわ
29. 名前:名無し投稿日:2017年10月19日 10:50 ID:J9SOj5bp0
データ取りのために人類が自滅するように誘導されそう。
30. 名前:暇つぶし中の名無しさん投稿日:2017年10月19日 10:52 ID:EgBt3bcR0
オセロもチェスも完全解が既に見つかってて、
(最近だと将棋も完全解が見つかってるらしいけど信じない)
自分の中では、将棋と囲碁(将棋<囲碁)が最後のワンダーだったのに、
なんだか競技者として悲しいというか、ロマンがつぶされたというか、微妙な気持ち...
31. 名前:名無しさん投稿日:2017年10月19日 10:55 ID:xBJTglF.0
AI同士の勝負したら棋譜を見せろ、人間はみせている。見せないのが気に入らない。
32. 名前:暇つぶし中の名無しさん投稿日:2017年10月19日 10:58 ID:jUWCIguN0
一年でこの成長
33. 名前:暇つぶし中の名無しさん投稿日:2017年10月19日 10:59 ID:ZobxYpZa0
※31 公開しているぞ
34. 名前:あ投稿日:2017年10月19日 11:01 ID:Wa64z5EG0
単純なルールなのにここまで差がつくんやな
35. 名前:暇つぶし中の名無しさん投稿日:2017年10月19日 11:06 ID:ZobxYpZa0
単純なルールでも
人間にとっては果てしない広さ
宇宙やで
36. 名前:暇つぶし中の名無しさん投稿日:2017年10月19日 11:18 ID:4JRu2hjc0
何が悲しいって井山の七冠が全然騒がれないこと
37. 名前:暇つぶし中の名無しさん投稿日:2017年10月19日 11:26 ID:xovwlYxm0
※30
将棋は完全解析されたら駒の動かせる範囲増やしたらええやん、と羽生さんが言っとったで
さしあたり桂馬を横にも動かせるようにするとかなんとかかんとか
38. 名前:暇つぶし中の名無しさん投稿日:2017年10月19日 11:33 ID:q2vQHFN20
単純なルールだからこそ差が付くんだよ。
完全情報ゲームだもの。
相手の手札が見えない不完全情報ゲームだといくらAIのほうが優秀でも負けるときは負ける。
39. 名前:投稿日:2017年10月19日 11:35 ID:Mfdtij8s0
囲碁は詳しくないけどこれで新しい定石がいくつか生まれればええやん
AIの理論を理解できるプロ程強くなるんや
40. 名前:暇つぶし中の名無しさん投稿日:2017年10月19日 11:37 ID:vOE9ZCsK0
※30
最後のワンダーもなにもアブストラクトゲームには神の一手が存在することは証明されてるでしょ。
AIの発展も神の一手を人間が解釈するまでの過程のひとつってだけだよ。
理解不能ならそれを先に理解した人が最強になるんだよ。単なる勉強の対象。
41. 名前:暇つぶし中の名無しさん投稿日:2017年10月19日 11:38 ID:9q2zTMJ.0
そのうち人間滅ぼしそう 、とか、排除する、とか言ってる人・・オバ力丸出し、
お世話する人間を滅ぼすほと低レベルなAIなら、存在価値無し。
最適化という名の下に、AIに使われる時代が来るのは解る。
存在価値のない人間にならない様注意!。
42. 名前:あ投稿日:2017年10月19日 11:45 ID:FvKE5j4z0
アルファ碁の対局見たけど変な手を打ったら側にいる人がバグだからと言い出して打ち直したのは笑えた。
それは待ったで負けじゃなうのか?
43. 名前:暇つぶし中の名無しさん投稿日:2017年10月19日 11:46 ID:vOE9ZCsK0
※24
AIが人間とコミュニケーションをとるために必要なのは知能もそうだけど、もっと重要なのは精度の高いインプットデバイスだよ。
そうでないとシニフィアンとシニフィエがいつまでも乖離したままになるから、本質的なコミュニケーションにならない。
あとは初期設定としての本能の定義か。脳科学なのか哲学なのかw
もしそこをクリアにする汎用的な方法が確立したら人間どころか動物の自我を持ったAIだって生まれるんじゃないか。
会話できる犬とかが作れる。
44. 名前:あ投稿日:2017年10月19日 11:49 ID:6qqpm63z0
何の意味があるんやら。
じゃあもう、 人間のプロ全員クビにして、AI同士で延々やらせてたらいいんじゃないですか?
45. 名前:あ投稿日:2017年10月19日 11:51 ID:hz36rK5v0
AI同士で戦わせ続けろ
負けが増えたAIは削除して勝ってる方をコピーしてまた戦わせるそれを続けて引き分けや勝率が変わらないのが2つできた時人類が進化する
46. 名前:名無し投稿日:2017年10月19日 11:53 ID:P70B652g0
その最強の打つ手を解説できるAIにしたらすごくね?
47. 名前:暇つぶし中の名無しさん投稿日:2017年10月19日 11:57 ID:qO9nkT5Y0
次は麻雀で頼むで
48. 名前:暇つぶし中の名無しさん投稿日:2017年10月19日 11:58 ID:.ZVZRUec0
相場もAIにまかせたら敵なしだろ。
49. 名前:ふむ投稿日:2017年10月19日 11:58 ID:Ag2Xyoo10
まぁでも囲碁しかできないんじゃうちでは雇えませんね。
50. 名前:暇つぶし中の名無しさん投稿日:2017年10月19日 12:05 ID:tV8fc.jQ0
基本的な情報が無い状態からの学習の方が精度高くなっちゃうのか
51. 名前:暇つぶし中の名無しさん投稿日:2017年10月19日 12:07 ID:q2vQHFN20
※48
ならない。
なぜなら相場は常に不完全情報でできてるから。トータルはともかく負けるときは負ける。
だれがどこでどのくらいエントリーしていつエグジットするか、他の誰かが他の誰かを勝たせるミスをするかしないか
そういう不確定情報が完全に手にはいらない限り、AIの百戦百勝はあり得ない。
52. 名前:気になる名無しさん投稿日:2017年10月19日 12:09 ID:J0x8sFkK0
でも最強の打ち手は本因坊秀策やぞ
53. 名前:暇つぶし中の名無しさん投稿日:2017年10月19日 12:13 ID:Yxb7O0tb0
そのうちお笑いで「おまえらこういう事言われるとおもしろいんやろ」って学習して余裕で人間超えそう
54. 名前:あ投稿日:2017年10月19日 12:17 ID:cWpzccTG0
プロ棋士をいじめる暇があったら翻訳ソフトを普通に使えるレベルにしてくれよ
55. 名前: 投稿日:2017年10月19日 12:17 ID:FaC.6WVH0
もう肉体労働や単純作業だけじゃなくて
頭脳労働ですら人間要らなくなっちゃうの・・・?
56. 名前:ななし投稿日:2017年10月19日 12:17 ID:.5F82U0A0
この前見たドキュメンタリー番組で
アメリカの警察が導入してるAIというかビックデータをもとにした解析システムが
「今日この地域で何時何分に犯罪が起こります」
と指定して、その地域を重点的にパトロールするんだが
本当に指定した時間に事件が起きてて戦慄した
57. 名前: 投稿日:2017年10月19日 12:24 ID:.6tu9MEE0
※22
日本の年間総対局数が2300局位らしいから
単純計算でも一万年以上の棋譜の積み重ねやね
58. 名前:暇つぶし中の名無しさん投稿日:2017年10月19日 12:32 ID:A9LmqqHC0
※54
プロ棋士をいじめたのはアルファ碁で、今回のはそのAIを別のAIがいじめたって記事だぞ
59. 名前:暇つぶし中の名無しさん投稿日:2017年10月19日 12:39 ID:lCsvQOwp0
ほどほどに調整できる技術が望まれるな
PCゲームでも、強いAIはチートと変わらないからなw
焦りも油断もミスも犯さないとかつまらないンゴ
射線通った瞬間即死やからなw
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