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ビームが効かないMSが最近多いよな


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ビームが効かないMSが最近多い
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鉄血はみんな耐ビーム
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しかし熱い
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金メッキなのはビームコーティングでだなー
え?違うの?
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派手派手なのに全然効果なかったなこれ
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ビームといっても威力はピンきりだからしょうがないね
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その日の体調によってサーベルビンタですら傷1つ付かないウイング勢
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ウイングのガンダニュウムはビームの熱が物理力に変換されるからペチペチになる
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いつもの
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ソリドゥス・フルゴールでデストロイの攻撃を全て弾いたのは凄かった
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悲しい
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ビームを防ぐ盾がある時点でおかしいよな
それができるなら反射吸収は出来て当たり前っしょって感じだもの
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ビームと実弾(バルカン除く)両方装備してるやつって少ない?
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宇宙世紀はむしろ普通にいたと思うが
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ガンダム00はそれぞれがそれぞれを牽制するためのアンチ兵器持ってて面白かったな
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こんなに便利なのにコスト高いの?
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ビームシールドでよくねって感じだし
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海賊軍が使ってた頃はまだまだ実験的な装備だったから量産体制まで行ってなかったし
それなのに対弾性能も5?6発程度で基本使い捨てだから
後に残るメリットは光らないから目立ちにくいのと
作画の省力化くらい
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一般的なMSは全身の各所にアポジモーターって小型のロケットがついててこれのおかげで宇宙空間でも自由自在に機動できる
何も考えずにそのマントつけるとアポジモーターと被って酷い事になる
無造作に羽織って全く影響受けないのは背中の大型バーニアのみでほとんどの機動を賄ってるクロボン位
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量産可能だった人
なおバーニアという弱点むき出し
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オカルト全開な奴は違うな
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そういえば大抵サーベルは通用するよな
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そもそもマントがあんまり特徴的で海賊って1発でバレるからもう売り出せないだろ
試験的な兵装の余り物だったんじゃない
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ちなみにクロボン以外のMSはちゃんとこんな感じで影響を受けない部分を考えてマントつけないといけないから
整備とか物凄く面倒くさい
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つまりアンチビームコーティングマントってのは出力さえあればどんなMSに装備しても良いビームシールドと違って
十全の性能を発揮できるのは特定の性能を持ったMSしかない
こんキワモノ装備が普及する訳が無い
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ビームシールドつけるくらいならIフィールドのが目立たなくて良いよね
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ビームシールドは
・本体からのエネルギー供給と外部からビームのもとの補給が必要
・ひかるから目立つ
・腕を動かした時に干渉してうっかり自分の機体を切らないようにビームを部分カットするシステムを組む必要がある
等のデメリットもあるから
じゃあ従来通り板作って持たせた方が早いわーってなったんじゃね
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ガンダム三機の火力でも全く歯が立たない化物機体
仲間が自滅覚悟の特攻でようやくダメージ与えたって所は今考えるとビグザムオマージュだったのかな
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設定ブレブレでIフィールドなのかビームコーティングなのか分からん奴
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ビーム?反射すればいいんじゃね
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鉄血MSとかは重装甲とか関係なくフレームむき出しとかなのにどいつも硬かい上にビーム効かないってアナザーでも際立って超装甲だよね
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W世界のビーム無効化ってどっちかと言うとコイツでは
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ビームはあっさり無力化されるけど実弾は中々防ぎにくい印象がある
物理攻撃無効のPS装甲にしたって要はとにかく硬くして耐えてるだけだからね
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コクピット周りにビーム対策施せばいいじゃん?という機体がこちら
コストが高くつきすぎたのか後継機だと全部取っ払われたけど
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ビームを振動で弾くとんでもない奴
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