漫画の「主人公以外の戦い」の方が面白い法則wwwwwwwwwwwwwwback

漫画の「主人公以外の戦い」の方が面白い法則wwwwwwwwwwwwww


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1:
何故なんや?
2:
勝敗が読めない場合があるから
3:
ベルセルク
はい論破
6:
>>3
ベルセルクって主人公戦しかないやんけ!
4:
勝敗が読みにくい
9:
>>4
言うほどか?
5:
主人公戦つまらん
7:
わかる
陵南vs海南すこ
13:
>>7
スラムダンクの最高の試合やな
山王戦より面白い
8:
刃牙定期
16:
>>8
バキは脇役もつまらなくなったから…
10:
ハンターハンター
11:
だいだい主人公の持ってる能力がつまらない
19:
>>11
でもスポーツ漫画にも当てはまるで
12:
脇キャラの方が魅力があるキャラになってしまったから
14:
エアマスター定期
15:
BLEACH
17:
好きな娘の髪型が変わってると新鮮味があって余計可愛く見えるじゃん
あれと同じ
18:
ダイヤのA「やったぜ」
20:
物語が基本、主人公目線で主人公の考えてることがわからんからつまらんのやで
敵側目線に立って愚直に攻めてくる主人公って風に描いたら主人公戦もおもろくなる
21:
ケンガンアシュラァ!!!!
22:
鮮度の問題やぞ
24:
ハンターハンター
クロロヒソカ戦がクソすぎてオワコンになったが
25:
でも喧嘩商売・稼業は
十兵衛金田戦が一番面白かった
金隆山川口とかどうでもええわ
79:
>>25
梶原工藤やろ
26:
漠さん最高やろ
27:
何度も見てて内心飽きてるからやぞ
28:
はじめの一
はい論破
33:
>>28
伊達リカルドや木村青木の方が面白いんだよなあ
29:
ジョジョはどうや?
30:
深道クエストがクライマックスで主人公戦が完全なおまけになってるエアマスかな?
31:
クリリンピッコロ
32:
チャンピオン取るまでの一歩は成り上がり物だから基本主人公の戦いは面白い
34:
ワンパンマン
35:
エアギア
はい論破
36:
主人公が最終回のライバル対決でまさかの敗北を喫するデュエマならええやろ
37:
そこそこのやつがラスボスに負けるクソ展開
38:
木村真柴とかいう最高傑作
39:
あんま考えんでええように簡単な能力になる
んで実際に戦闘回数増えると内容の差別化が難しくなる
こんなもんやろ
40:
確かにユウスケより飛影のがおもろかったな
ゴンよりキルアだし
41:
主人公→勝つか負けるか大体わかりきってる しかも勝つ方法が大体急に覚醒するだけ
43:
めだかボックス定期
44:
主人公以外の味方が先にボスと戦って主人公に引き継ぐパターンすき
45:
メインヒロインじゃない方が可愛い説
56:
>>45
ナルト
46:
一歩の試合つまらん言うやつってララパルーザ知らんエアプだろ
47:
天上天下は実質主人公の高柳のバトル一番面白かったのにエアギアはカズのバトルだけ面白かった記憶ある
48:
一歩はベストバウトはララパルーザだろうけど
2位からは、鷹村ホーク、木村真柴、鴨川アンダーソンあたりやろな
49:
一歩の試合も沢村までは負けるかもって思えるから面白かったぞ
50:
ナメック星のベジータの戦いは全部面白かったわ
逆に悟空の戦いはそこまでじゃない
51:
刃牙も最トーまでは悪くなかったんやがな
52:
そう考えるとドラゴンボールってすげーわ
63:
>>52
確かに
66:
>>52
主人公が戦い過ぎなんだよなぁ
53:
一歩は鷹村と青木村のが面白いだろ
54:
サブは大体
ネタキャラw
57:
喧嘩商売
はい論破っぱ
58:
でもスラダンはやっぱ山王がナンバーワンだわ
59:
仙道みたいなのを最強のまま描けるからな
61:
ブリーチがまさにそれやな
62:
植木の法則面白かったな
65:
ワイ「もう一歩より脇役の試合の方がおもろいやん」
強敵「板垣」
ワイ「」
67:
鬼滅の刃定期
68:
ケンガンアシュラはむしろ主人公とラスボスっぽい奴の試合が一番つまらん
69:
ピッコロ対17号もおもろい
72:
BLEACHの滅却師編
73:
主人公がピンチで覚醒する展開ばっかのやつ
74:
オールマイトが動いてる頃は面白かったンゴねぇ…
76:
デスノート
はい、論破
77:
刃牙な
独歩と渋川とかクッソ面白かったわ
脇役同士だとどっちが勝つかわからんのがええな
80:
かと言って主人公が退場してるとあかんよな
ハンターはちょっとブレすぎやね
81:
ナッパVS雑魚戦士ほんとすき
引用元:http://www.2ch.sc/
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漫画の「主人公以外の戦い」の方が面白い法則wwwwwwwwwwwwww
コメント一覧
1.
1:
3. :2017年10月12日 10:35 ID:PEH6YkPl0
4. 脇役同士なら、どっちが勝つかわからんし能力設定もわりと自由になるからな
主人公は大体勝つんでしょって思われて緊張感無いし、負けたとしても命を失うことは無い
試合なら決勝まではまず負けない
そういうメタな部分もあると思う
5.
2:
7. :2017年10月12日 10:42 ID:LE47F.780
8. キン肉マンや男塾は面白かったなー
9.
3:
11. :2017年10月12日 10:48 ID:p3NzqDoA0
12. ディアボロvsリゾットすこ
13.
4:
15. :2017年10月12日 10:57 ID:FJTdb7kH0
16. やり過ぎるとワンピや一歩みたいに本編終わらなくなるからなあ
連載通して一、二回くらいの見せ場は欲しいけど毎回は怠い
17.
5:
19. :2017年10月12日 10:58 ID:AniPpNHi0
20. 主人公は設定上圧倒的強者にし辛いのに勝たせなきゃいけないから
展開に無理があることが多いしな
主人公補正なんて言われてるのがその最たるもの
21.
6:
23. :2017年10月12日 10:58 ID:QBjQSXob0
24. 一歩は最近見とらんが、鷹村ホーク戦が一番おもろかったわ
25.
7:
27. :2017年10月12日 11:00 ID:LVoy0KEM0
28. 遊戯王も城之内のデュエルは面白かったな
基本的に格上相手だし、泥臭い戦法が遊戯や海馬といい対比になってた。
29.
8:
31. :2017年10月12日 11:00 ID:T.2b2PzZ0
32. ケンガンアシュラはまさにそれ
33.
9:
35. :2017年10月12日 11:11 ID:cxhMbuY30
36. 作者の肩の力が抜けてるからかな
アルバムでメインよりサブ曲の方が良いのと同じ原理かも知れん
37.
10:
39. :2017年10月12日 11:18 ID:JVUqAirC0
40. あまり引っ張りすぎなければ面白いけどな
主人公が話を動かすから脇で時間(話)を食いすぎると
ストーリーそのものが動かなくなる
そういうのはちょっと苦手だなぁ
41.
11:
43. :2017年10月12日 11:38 ID:BysujEkK0
44. webキン肉マンは
悪魔超人、特に悪魔将軍様が主役はって面白かった。
45.
12:
47. :2017年10月12日 11:45 ID:Aca7CLjQ0
48. これはブリーチ!
49.
13:
51. :2017年10月12日 11:49 ID:.Qr5XejP0
52. 聖闘士星矢
53.
14:
55. :2017年10月12日 11:51 ID:8aDAtYyS0
56. 主人公戦は圧倒的な相手にどう勝つかっていう過程が面白いかだと思う
脇役戦でも立場次第で勝敗見えちゃうからね
57.
15:
59. :2017年10月12日 11:51 ID:33TnjcJS0
60. バキ自体はギリギリ死刑囚までだな
脇役もピクルまで
最近の武蔵vs花山なんて最悪だった
61.
16:
63. :2017年10月12日 11:53 ID:LjWzSgVC0
64. これはナルトやろなあ
術のバリエーションも少ないし何よりジャンプ主人公だから残虐行為ができないのでサスケのときのような緊張感が出ない
65.
17:
67. :2017年10月12日 11:54 ID:HdDpGXRO0
68. どちらが勝っても(死んだとしても)話が進むから
全く展開が読めないしどう展開するかも完全に自由だから
69.
18:
71. :2017年10月12日 12:03 ID:Ofh6j8Ld0
72. 主人公はなんやかんやいうて大抵勝って生き残る、それ以外は普通に死んでそのまま消える可能性があるからな
73.
19:
75. :2017年10月12日 12:17 ID:n6TpTmw20
76. >17
ヘタクソな例え。
77.
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