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ガンダムの戦闘時間を語ろう


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ガンダムなどで大規模戦闘があっても
たいていがスケジュール的に1?2日で終わってることが大半なんだけど
これって要塞戦とかで考えると異例の短さなような気がする…
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とは言え宇宙空間って環境を鑑みると
数日以上の長期戦も厳しい訳で
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そもそも戦争自体が一年で終わってるし
戦国時代の攻城戦は月単位で掛かってたしテクノロジーはあらゆるものの度を早めるんだよ
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ジオンが宇宙要塞とかに戦力集中してくれてるから
戦うほうは楽だよね
民間人いない前提で攻め放題
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あんだけ火力過多の世界じゃ
総力戦で1日持つ方が異常
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要塞への直接的な攻撃を始める前に補給路を絶ったりして弱体化させるなどの下準備にそれなりに時間をかけているのでは?
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地球圏の移動も数日ですむし
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ソロモンは史上初のMSでの要塞戦だから互いにどれだけ時間がかかるか誰にもわからなかっただろう
戦略戦術大図鑑によれば連邦側もかなりの被害が出たようだし
この後もアクシズが要塞一つで独立国家に近い扱いを受けてたので要塞が重要なのは間違い無いだろう
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ちゃんとした設定なんて無いだろうけど
1年戦争のMSの1戦闘なんて15分も無いような気が
弾薬以上に推進剤をすぐ使い切ってしまいそう
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新しい組織がポンポン誕生したり、超短期間で何度も内部分裂起こしたり…
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後付け設定とはいえたった一年の戦争でどんだけMSが開発されたよ
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ソロモン戦もアバオアクー戦も4時間ぐらいで大勢が決しているという短さ
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ソロモンはまあソーラーシステムという秘密兵器の威力が絶大だったということでいいんじゃないかな
アバオアクーは指揮系統の乱れで各エリアが孤立化して各個撃破とかだろうか
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指揮系統の乱れに関しては指示がないと何もしないなんてことはないので
たまたま連邦が劣勢を偽装して釣り野伏をやったタイミングにバキュ?ンしたという説
また学徒兵に関して機種のことばかり言われるが
クロスポイント以降の予備部隊だったので抜かれたらあっさり崩壊したなどとも考えられる
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ギレンが死んだ時にデラーズフリートが抜けたのが
ミライが実感できるほどの防御力の低下なんじゃないかな
連邦も艦隊司令官がシャアに討たれたはずだけど、手を緩めなかった
この士気の差が勝敗を決したのかもね
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現代の戦闘での
航空機で対空砲や野砲陣地をつぶして制空権を確保→味方の火力支援を得ながら機甲部隊で陸上戦力を駆逐→歩兵を投入して陣地制圧
というプロセスをモビルスーツだけで同時に進行できるのはでかいよな
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18m級のMSを機械化されてるとは言え1体辺り何時間で生産してるんだろうな
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モビルスーツの制作に必要な時間って設定が無いな。
ジオンの陸戦用機体はコロニー落とし失敗を見込んであらかじめ生産したのか、失敗直後に生産したのか。
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