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ロボットのコクピットを現実的に考えたらさ・・・


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ロボットのコクピットを合理的に考える
現実的に考えたら
コードギアスの蜃気楼みたいな打ち込み式が理にまだ叶ってる方だとしか言いようがない
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次点でモビルトレースシステム
必殺技などは音声入力
どうやったって二つの操縦桿とペダルで操作って無理よね
最近ロボットアニメを冷たい目で見るようになった
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それはどうかな
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キーボード式ならレザリオン
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ハンドルと気合で何とかなるロボットもある
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乗るの危ないって
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ナデシコのイメージフィードバックシステムが一番現実的な気がする
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タイプミスで死ぬのは嫌だぁ!
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ロボット時は疑似トレースシステム的なゲッター
コクピット移動は有りだと思うが
移動経路が被弾した時目も当てられない
ことになりかねない
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AIナビと音声認識をセットすればなんとかなるかな
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合理的に見ていったらよっぽどじゃない限りたぶんパイロットいらなくなるような気もしないではない
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操縦桿で操作とかも複座式ならわりと変でもないんだろうがいわゆるリアル系で複座式ってあんまりない不思議
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箱コンでok
ガンダムでさえ細かい部分はオートらしいし
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脳波コントロール
遠隔操作だと伝達ロスが発生しそうなのでソコまでして脳波にする必要在るかという反応度の問題点
パイロットを登場させた場合反応度は上がるだろうが
人は肉体の限界以上のことは出来ない
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ボイスコマンドでだいたいできるなら
ゴーストレベルのこと出来るよねもうって気がしないでもない
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ルルーシュってコックピットでキーボードでFPSやるみたいな事してんのか
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脳波コントロールって操縦してる時ムラムラしたらそれもロボットの挙動に表れちゃうのかな
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乗組員について考えなくて済む乗らない形式が一番合理的
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パシフィックリムのでいいじゃん
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あの操縦システムの形式上キックが出来ないらしいけど2ではどうなるのかな
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わりと現実的な感じ
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フルメタルパニックでかなり大変そうな操縦法紹介してたな
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バーチャロンとかハンドルコントローラーでもちゃんとプレイ出来るので
ザブングルのハンドル操縦はバカに出来る物ではない
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ハンドル握ると脳波読み取って最適な稼働をする超技術の産物
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ロボアニメの打ち込み式って変な感じにガチャガチャやってるだけで
具体的に何をどう打ち込んで操作してるかって描写はさっぱりないし
ロボットの操縦方法でもかなりファンタジー度の高いほうだと思う
ロボどころから自動車でさえハンドルをキーボードで代用するのは困難なような
現実の乗り物で採用されてる操縦桿やペダルとかゲームのコントローラーの方が信頼感あるな
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ロボット時は鉄道のレバー二本とペダルですぞー
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やっぱ十数人でプログラム打ち込んで操縦しないと
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箱◯のコントローラーに快適な椅子をつけてくれ
ネクストで戦うだけなら十二分だ
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AIサポートあるといいな
メガゾーンで「やつを撃て」で目標選択して的確に当ててたのは凄いと思った
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タッチパネルと十字キーで十分
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アニメ漫画の話ばかりしてないで科学雑誌を読もう
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コンピュータが状況を判断してある程度予測するようなシステムにすればいいと思う
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絶対押し間違えるわ
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人間と機械の関係はスイッチやボタンから始まったけど
それが進化するとバイオコンピュータみたいに同調や融合する形になる
現実ではニュータイプだなんだのと言ってる間にサイコミュをすっ飛ばして
バイオコンピュータに近い装置の開発が為されている
今後更に技術が進み人間と機械の融合が進むと考えるならIマシンはかなり合理的な回答となる
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ゲームと同じだ!
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何十年先かは知らないが有れば有用になる慣性制御技術を人間が開発もしないしそれが現実的ではないから研究しないというのも中々「リアル」な話だな
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ダンバイン系の操縦法方が良いわ
頭でイメージしてオーラで動かす仕組み
あとは操縦桿を握ってるだけ
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不思議な力で操縦
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