「ソシャゲーはゲーム業界のガン」ソシャゲーP「半分は事実」back

「ソシャゲーはゲーム業界のガン」ソシャゲーP「半分は事実」


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1:
――「ソーシャルゲームはゲーム業界のガン」「ソーシャルゲームのせいで日本のゲーム業界が世界から遅れている」という一部厳しい声もありますが,それを踏まえてこれからのゲーム業界をどう見ていますか。
岡本氏:
 一般的な見解としては,その半分は事実だと思います。今のソーシャルゲームは,趣味としてゲームにかけていいと思われる金額を大きく超えていますからね。その金額が,コンシューマゲーム業界の売上を食っているのは間違いないです。
 ただし,コンシューマゲーム業界が苦しんでいるのは,金額がすべてではないと思っています。そこは単純な話,手軽さに負けているんですよ。生活必需品のスマホがプラットフォームで,常にオンラインでつながっていて,そこに無料で遊べるいろんなゲームが配信されているわけですからね。それに対してコンシューマゲームの本体を買わなければならないとか,テレビの前に座る必要があるとか,そういう旧態依然のシステム自体が負けているという面もあるので,半分は間違っているということです。
 僕個人としては,今後の世界はスマホのアプリの方へと向かっていくと思っているので,(質問者の言う)その人が言うことは基本的に間違いだと思いますね。
http://www.4gamer.net/games/236/G023612/20170710077/
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36:
>>1
ゲームと言うより無駄な作業って感じ
41:
>>36
お使いゲーバカにしていた連中が、
スマホゲーにハマっている現実
47:
>>1
ソシャゲというか、二番煎じパクリのロートルゲーがガン、だな
ただ、ソシャゲで簡単に儲かってしまうユーザー層がガンとも言える
例えばマリオランとか「なんでただで遊べないんですか!」みたいな
まあマリオランがいいゲームだとはおもわんけどもw
2:
散々指摘されて来た事しか言えないのか…………
3:
ゲームじゃなくギャンブルだから
16:
>>3
ギャンブルではないな
6:
fateの課金てえげつないんだろ?
7:
負け犬の遠吠え
8:
コンピューターゲームって、40年ほど昔、少しやったことがある。
近頃のヤツは、全くといっていいほど知らないな。
14:
>>8
40年前のコンピューターゲームってアタリPONより前の?
21:
>>8
ゲーム&ウォッチとかか
66:
>>8
任天堂のこれだろ?
当時けっこう遊んだよテニスで
9:
それに対してコンシューマゲームの本体を買わなければならないとか,
テレビの前に座る必要があるとか,
そういう旧態依然のシステム自体が負けているという面もあるので,
半分は間違っているということです。
Nintendo Switch「おう、せやな。」
30:
>>9
Switchは買うまでがゲーム、買った後はWiiUの思い出をなぞるオブジェ
10:
萌え+の癌がこのスレを立ててるとかいう皮肉
11:
日本人はスマホでゲームばっかりやっています。
12:
つまりPS4のスペックを持ったPSVが出ればいいわけだな
13:
ソシャゲの何が楽しいんや....?PS4でええやん?
15:
悪貨は良貨を駆逐する
残るは焼け野原
17:
ソシャゲが延びたのはコンシューマーの衰退が切っ掛けだろ
18:
釣りをしたことなく
スマホ釣りゲーで人生楽しいなら
いいんじゃない?
19:
もはやゲームじゃない
20:
ゲーム業界の衰退に繋がる事もそうだけど人の集中力を低下させストレスに対する耐性すら失わせる恐れがあるんよな
冗談抜きで規制した方がいいと思う
22:
ドラクエはソシャゲのCMばっかり目にして
11のCMの記憶がない
23:
ソシャゲは誇大な宣伝と大きな声のヘヴィユーザーで受けてる風ではあるけど、実は数的には大した人数動いてないからな。
日本では下火と言われるネトゲユーザーと同等か、少し少ないくらい。
まあそこまでアホは多くないってことだけど、リスクが少なく儲かるとなるとどうしても企業はそちらに流れる、
少ない人間をただただ無限1アップのごとく踏み続ける作業。ノコノコに知恵がついたら終わり。
終わった瞬間業界に少なからずショックが起こる。
まあガンだわな。
24:
外国ってソシャゲないん?
25:
>>24
アイフォン第一世代に既にデブの無職が母親のクレカで課金しまくって怒られる風刺がされている。
つまりもう耐性ができた後。
34:
>>24
世界のゲーム市場 2016
PC32%
スマホ27%
タブレット10%
据え置き型ゲーム機29%
携帯型ゲーム機2%
携帯型ゲーム機に明日がないのは間違いないだろうな
26:
ヤフーゲームプラスが始まったタイミングでこんな記事出しますかw
27:
クレカ紐づけで課金をすぐ出来る環境は強いよな
28:
学生さんは知らんが、社会人になるとソシャゲは手軽でちょっとした暇潰しにもなるし、お世話になってる
一方コンシューマは、やりたいシリーズとか決まってしまってるし、そもそもテレビCMでもまず見かけないから、時間がたってから知る作品が多いのも難点
29:
いっそハードメーカーがゲーム機込みのスマホ作ってしまえばいいじゃん。
Swichみたくユーザーの好みで液晶大きくしたりボタン拡張させたりする感じで
やり方次第ですごいシェアになるかも。
33:
単純にコンシューマに面白いゲームが無くなっただけだな。実際、PS4本体買ってまでやりたいと思えるゲームがひとつも無いし…
発売からもう何年も経ってるのに、同じような洋ゲーみたいのばっかり。
35:
人気があるものがなんでガンなんだ?
何を根拠に遅れてるとか言ってるんだ?
スマホゲーこそ先進的だろ
37:
人類を堕落させただけの何の役に立たないビデオゲームがまるで健全みたいな言い草だな
3

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