ぷよぷよ製作者の現在 夢も会社もはじけ借金90億円back

ぷよぷよ製作者の現在 夢も会社もはじけ借金90億円


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経営拡大が裏目、資金ショートし破産
 ぷよぷよランド構想に向け、仁井谷さんは会社経営を拡大しつづけます。100人足らずだった従業員は408人に急増員。新作に巨額の宣伝費も投入しますが、ぷよぷよ以降、思うようなヒット作が生まれません。
 「そうこうしているうちに運転資金がショートした。簡単に言えば給料が払えなくなった」。
 98年、地裁に和議申し立て。倒産です。負債総額75億円。ゲーム会社の倒産としては当時桁違いでした。
 倒産とともに仁井谷さんも自己破産。会社は再建を目指したもののかなわず。ぷよぷよの知的財産権は売却しました。
プログラミングを教えたり、警備員をやったり
 「すべてを失った」という仁井谷さんは、その後、専門学校でプログラミングを教えたり、警備員のアルバイトをしたり。
 千葉県内の安アパートを転々としながら、暮らしたそうです。
死にたいと思ったことは?
 「ないですね。もともとぷよぷよのヒットだってたまたまだと思ったし。たとえば、目の前にステーキがあるとして、 食べ終わって全部なくなった後、もったいないとか、惜しいことをしたとは思わないでしょ? それといっしょで、会社もなくなっちゃったとしか思わなかった」
 なるほど。独特の解釈ですが、打たれ強さやガッツは十分に伝わってきます。さすが全共闘世代です。
 もちろん、一獲千金の夢を捨てたわけでありませんでした。初心に帰り、コツコツとゲームづくりを続けました。
 そして昨年11月、満を持して新作を発売しました。
 その名も「にょきにょき(たびだち編)」です。
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170516-00000003-withnews-game&p=2
3:
手広げ過ぎなんだよな
新興企業が潰れるよくあるパターンのひとつ
6:
とうとうサタンの声やりだして誰も止められなかったからな
7:
本業以外に手広げ過ぎてあぼーんというありふれたパターン
8:
この間実家帰省したら母ちゃんがスマホでぷよぷよやってたぞ
9:
コンパイルの調子が良かったらTYPE-MOONは存在しなかったかもな
14:
>>9
関係ねーだろ
何か繋がりあんの?
21:
>>14
武内が元コンパイル
10:
たまたまだと思ってたのに会社経営を拡大しつづけちゃだめじゃん
11:
ぷよぷよしかないのに即戦力にならない新卒120人採って自滅
12:
ぷよまん
灼熱のファイヤーダンス
13:
ぷよまんとか売って調子に乗ってたせいだな
15:
子供の頃はなんとも思わなかったけど
『ぷよまん』ってネーミングは狙ってたのかな
16:
ぷよぷよと魔導物語くらいしかコンテンツがないのにデザイナーやプログラマー他を大量雇用していた
(漫画家の三家本礼なんかも元スタッフ)
17:
確かに100人でも多い気がするのに400人は大杉
18:
コンパイルのぷよぷよが無くなったのは残念だが社員がバラけたおかげで出来たゲームもあるし、ブラックエピソードもちらほらしてるし今となっては潰れてよかったんじゃないかと思う
19:
ぷよ通でほんとに完成されちゃったからな
eスポの文化がもうちょっと早けりゃ競技としての地位を固められたんだが
22:
素晴らしいパズルゲームを作ってくれたけど欲出しすぎたよな
そこまでの成果じゃなかった
23:
妖怪ウォッチのとこも昔から一発あてて、拡大して
ブームがさったら一時期低迷、そして一発を作るみたいな経営してるよね
24:
確かコンパイルは、もものきハウスって名前でエロゲ出してた。
まぁ当時としても質の低い絵だったもんだ。
28:
丁稚制度とか今で言うブラック企業の先駆け的存在
29:
なんで経営拡大をするんだろうなあ
資金を手堅くゲーム開発に注ぎ込めばよいものを
31:
クソみたいなビジネスソフト作るのに100人くらい人採ったんだよな
32:
ぷよぷよは昔の絵のほうが可愛かったよね
34:
ぷよぷよもディスクシステム版はツメが甘くて、セガが入ったアーケード版だからこそヒットした。
35:
67歳か
がんばるね
凄い
38:
スタークルーザーを作ったアルシスが名前を変えてグランツーリスモを作って、それでも潰れるまでの顛末とか、涙なしには見られない。
40:
MSXのディスクステーションまだ何枚か持ってるぞ
42:
なまじ当たりが出たために失敗したケース
地道にSTG作っていれば良かったものを…
43:
http://sonohizousi.com/wp-content/uploads/2016/11/1116001.jpeg
にょきにょき(3DSでダウンロード販売、800円)の画面
白髪でやつれた67歳の人がキャラクター原案やセリフ考えてると思うと
49:
ゲームアーツもいつの間にか全然知らないやつが社長になってんのな。
宮地武は亡くなったけど、宮地洋一は健在だろうに。
51:
無駄な人件費で自滅した感じかな?
ぷよぷよ自体はそれなりに面白かったけど
ぷよぷよ以外は何もないんだから408人も必要なかった
56:
魔導を純粋進化させてれば、他にも良いキャラが出来てきたかもしれないのに。
ぷよぷよで調子に乗ってしまった
60:
立ち上げて軌道にのったら売却するのが一番
61:
人生楽しそうだな
63:
ぷよぷよのずっと前にタダで小冊子配ってたのは評価するけど
65:
当時広島に居たけど、背中にでかでかと丁稚と書かれたウインドブレーカーきた社員だかバイトだかをよくみかけた。
67:
youtubeに挙がってるぷよぷよ対戦動画面白い
(´・ω・`)
68:
手を広げないと金借りられないからな。
その返済の為にまた手を広げる。
74:
ばよえーん
75:
こいつの失敗のせいで人生が狂ったのが何百人もいるだろうに。
少しは反省しろよ。
78:
下手に拡大せずにぷよぷよで堅実路線をいってれば
今頃はソシャゲでいい感じに儲けていたかもしれんのにな
先のことはわからんからたられば話だけど
当時はスマホなんて無かったからね
72:
キモオタの意見聞きすぎて迷走してたからな
引用元:http://2ch.sc/
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コメント
Posted by   2017/05/19 11:26
>>目の前にステーキがあるとして、 食べ終わって全部なくなった後、もったいないとか、惜しいことをしたとは思わないでしょ?
こういう考え方は人間としては打たれ強くて前向きな考えだけど、経営者としてはダメなんじゃないか?
目の前のステーキが無くならないようにって考えないと駄目な気がする。
まあ、2枚目、3枚目のステーキを狙って自爆したともいえるけど
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