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現代ロボゲーの礎になった作品wwww


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現代ロボゲーの礎
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バーチャロンは他作であまりインスパイアされてないじゃん
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全身がピカピカするあたりはZOEか
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アーマードコアのほうが影響大だろ
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そのアーマードコアがバーチャロンを参考にした事をこの本で開発者が語ってるけど
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オラタン以上に操作してて楽しいゲームって無いんだけど
オススメとか有る?
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超操縦メカMG
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無いから一生やってろ
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ロボットの重さとさがいい感じなのよね
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高戦闘でギュイーン!って感じならスレ画だけど
巨大ロボらしく一歩一歩ズシンズシンって感じならこっち
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コクピット視点だけどSSのこのシリーズは好きだった
ブルーに乗った時の性能差とか実感できて良かった
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元祖でも本家でも起源でもなんでもいいけどオラタンフォロワーなゲームって今じゃ何も無くね
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何を持ってしてオラタンフォロワーなのか知らんけどエクバはオラタンを先鋭化させてるじゃん
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ボダブとかpcそのまんまでいいのかって当初思ったけど
売れたので正解
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2Dならレイノスやヴァルケンがあったけどメック系からスピードアクションに転換したのはバーチャロンが初かもね
あとそれまでのロボゲーに付き物だったロボならでわの旋回の遅さもブーストを使う事で瞬時に振り向くとか
それまでの常識を覆す要素がてんこ盛りだったな
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カスタムロボ懐かしいわ
ここからロボゲーが盛り上がったよなあ
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ガンダムゲーも結局バーチャロンっぽい操作感になったよね
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とある電脳戦機は機体はオラタンベースだけどゲーム度もオラタン基準で作ってくれるのかな
やっぱりあのぐらいの度の方が気分いい
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最近多いビットで柵を作るやつとか
チャージでゲロビ出るBRとか
VO4の影響を感じるんだよね
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バーチャロンが登場する前はサイバースレッドに夢中だった
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策敵がバーチャロンの逆で戸惑った思い出
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レバー同じ方向に倒すとステップなのが一番混乱した
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