『Re:CREATORS』NPCのメテオラになぜ現界できるほどの印象や人気があるのかback

『Re:CREATORS』NPCのメテオラになぜ現界できるほどの印象や人気があるのか


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印象(人気でも興味でも)が強い奴が顕現できる、って仮説。
最終エリアの直前に居るチョイ役っぽいメテオラが選ばれている時点でなり立ってない気が?
逆にそんなキャラに印象が集まるゲームってそれはそれでどうかと?w
251
>>246
もしかしたらゲームをやっていればメテオラの顔を頻繁に見ることになる仕様だったのかもしれない
それならゲームそのものの印象に刷り込まれてる可能性はある
あとこれは本編に関係ないかもしれないがEDにコスプレしてる人いたね
257
前にも書いてあったけどメテオラちゃんは
ダークソウルのかぼたんポジなんだよ
329
>>246
FF8みたいにラスダン前でセーブしたら街に戻れない仕様だったんでしょ
メテオラ見てからセーブしてたらアウトみたいな悪い意味で有名とかな
271
メテオラちゃんの次回が気になるな…
パケ版有りオープンワールドRPG出身らしいけど、
オン要素あるっぽいしアプデで設定追加と反映は出来そうな気がする
作品から出てきた時点で別の存在になる説だとこれでもダメだろうけど
ルールの探求も気になるけど、セレジアが口論してた時に出た設定がしっかりしてたから作者と口論が
出来るほどの人格を持てたって方が更に気になる
メテオラちゃんはゲームのちょい役NPCだし、スペック面は置いといて内面のキャラ設定は凄くフワッとしてそう
303
メテオラさんの創造主ってEDでジェットコースターの隣に乗ってる太ってる人かな?
EDの海で水着のシーンでも後ろの方にいるんだけど?
423
メテオラは人気と言うよりセーブ不可の最終エリアの案内NPCだから
トラウマレベルで印象に残ってて現界したのかねw
469
メテオラさんが喰いながらナビゲートして何言ってんのか分かんなくなるのか…
671
追憶のアヴァルケンは自キャラはキャラメイクするようなゲームかな。
強く印象に残るのが最終エリアでプレイヤーを導くNPCってことは。
スカイリムみたいな感じか
687
>>671
オープンワールドRPGだからまさにスカイリムみたいなもんだな
きっとメテオラさんはプレイヤーが斬りつけると物凄い魔法で一撃で葬り去るくらいの勢いなはずだ
891
マイベストメテオラさん
引き取ったデザイナーさん家のエンゲル係数が心配
903
>>891
メテオラさんも何気に現界したことを楽しんでるよな
908
モグモグしてるメテオラかわいい
毎回なにか食べてて欲しい
24
メテオラさん私もセレジアみたいにしっかりとした設定されてたら嬉しいみたいなこと言ってたけど
「終盤に出てくるNPCなんでそんなに詳細な設定ないんだよなぁ」
みたいなこと言われてヘコむフラグかな・・・
31
>>24
ゲームのNPCはラノベに比べると設定がサッパリしている印象だわ。
35
メテオラは「ログホライズン」のミラルレイクの賢者的ポジだったんじゃないかと予想
終盤に一瞬しか出番無くてもそれまでの冒険でその存在はプレイヤーの頭にしっかり刻み込まれていた的な
40
>>31
何で現界出来るほどの人気なんだろうな
余程むさ苦しい洋ゲーみたいなゲームだったのだろうか
44
メテオラさんはドラクエ?のフォズ大神官みたいにコアな人気があったのかもしれない
もしくは二次創作人気とか
46
メテオラは、フラグ立てているから、創造主との邂逅が怖いな。
すごくテキトーに作られていそう。
あと、18禁版見てブチ切れたりするかも。
51
>>40
メテオラ図書館は最後のセーブポイント
つまりラスダンで全滅したらメテオラの元に戻る
難易度が高いゲームならこれは自然と印象に残るw
55
>>51
通常版プレーヤーの颯太は、充実したwikiの情報とかを使ってさっくりクリアしたから印象に残ってないのかもな。
59
>>51
あれか、昔のメガテンみたいな難易度なのか
そらメテオラさんが癒やしになって豚が発生する訳だ!
86
メテオラはソウルハッカーズのメアリみたいな感じの人気なんだろう
96
メテオラは自分自身の設定よりも世界観が深く考えられているのを望んでいるようにみえる
124
メテオラって絵師が描いたの覚えてないとか
カルト的人気が出てるNPCだけどなんで人気なのか制作者もよくわからんとか
かわいそうなことになりそうな気がするぜ
126
>>124
二次で色々いじられてキャラ付けされまくったのが今のメテオラさんだったりして
136
>>126 上の方の最終セーブポイント説と考え合わせると普通にありそうな気がして来た。
371
確かにメテオラはフラグ振りまくってるから
創造主と出会ったときの展開が楽しみだね
ギャグ回になるかな
373
新人スタッフが何となくアイディアを出したら、いつのまにかアレヨアレヨと言う間に
採用されて本作に登場するパターン…とかだったら、メテオラさんショックを受けそう
374
メテオラ創造主「えっ?食いしん坊キャラなんて設定してないよ?
一同「!?!?!?
414
>>374
デブっぽいから自分と重ねて作ったのかなぁ
306
窓ガラスに穴が空きっぱなしなのが気になったわ
392
>>306
メテオラの修復魔法は効かないままなんだよな
395
飛行や破壊の魔法的なものは発動可能なのに復元魔法が使えないのは
やはりラスダン前に出てくるNPCの裏設定を熟知している人間が少ないせいかね
403
>>395
颯太の家もRe:CREATORSでの現実世界に設定された架空の住居であり
颯太の母親も軍服が描いた二次創作作Re:CREATORSの登場キャラに過ぎない、としたら
窓を破るなど物理的な干渉は受けつけてもその復元など魔法の類いの効果は受けつけない、
ということだとしてもそれほど不自然ではないように見える・・・
408
>>395
それだとキャラ本人の知識もそれに準じたものになりそうなもんだけどね
413
メテオラさんが家を修復できないのは元の世界のと比べて
素材とかの情報が複雑で重層的なせいもあるんだろうか
元のゲーム世界との大きな違いってそれなんだよな
どっかから何かお取り寄せするのとは難度も違うだろうし
415
元の世界に比べてカロリーも重層的でウエスト待ったなしかもしれない
417

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