サウンドノベル最高傑作は初代かまいたちとしてback

サウンドノベル最高傑作は初代かまいたちとして


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1:
次点は夜想曲
3:
弟切りそう
4:
>>3
おとぎりそうや魔女、夜光虫は洗練させてリメイクしてほしい
6:
>>4
弟切草は蘇生編あるやん
8:
>>6
一本道でのEDは止めて欲しいわ
5:
舞台、雰囲気なら月野光もええ
7:
街ィ!
16:
428
21:
街という実写=糞ゲーという概念を覆した傑作
38:
>>21
いうほど実写=糞ゲーの風潮ない模様
売れないとは言われていたみたいだが
44:
>>38
卒業リアルとかツインゴッデスとかバーチャルハイドライドてか大江戸ファイトとか糞ゲーやんけ
50:
>>44
卒業Rってモデルがぶっさいくなのと当時の容量制限のせいで仕上がり悪かっただけや
そこそこのアイドル使ってPS4のスペック活かせばもうちょっとだけまともなの出来そうやない?
22:
リングオブサイアスやろ
ザプレの読者レースで10.00だったんだぞ
24:
かまいたちはほんと怖かった
26:
初代かまいたちのSFC版しか認めん
初代でもPS版は効果音もBGMも全然ダメやな
全然怖くないし
29:
>>26
ただ今やるとフローチャートなくてしんどいわ
34:
>>29
金のしおりにするのはSFC版大変やな
自分でノートでもつけんと無理やった記憶がある
27:
2は本編はあれだけどサブは面白い
52:
ひぐらしはなあ
ある程度すすめたら綺麗に終わらしとくべきやったと思うで
ビジュアルノベルもまた選ぶと難しいな
yu-noやマブラヴ辺りか
58:
赤川と我孫子に仕事させろや
59:
チームクレイズ復活してーや…
67:
月面のアヌビスとかいう不人気
73:
ワイ「久遠の絆」
なおリメイク
75:
ただ実写ノベルは428を超えるのはもう出てこんと思う
78:
>>75
428って、そんなにおもろいんか
83:
>>78
好き嫌いあってもサウンドノベル好きなら絶対やるべき
92:
>>78
逆神ファミ通が珍しくまっとうな評価した
ゴールド殿堂やで
やって損はない
76:
428やで
なおボーナスシナリオ
85:
ここまで輪廻彩声なし
そび糞らしい最後といえる
95:
最高やな
98:
学怖やろ
99:
モデルになったペンションって今でも営業しとるらしいな
誰か行ったことある?
102:
>>99
行ったことないけど、かまいたちの話をすると嫌そうな顔されるってどっかで見た
117:
>>102
しつこいオタ客がバックヤードみたがる
なんも知らんスキー客と話が噛み合わん
記念落書き多発
そもそも殺人の舞台なんて名誉でもなんでもないやろ
103:
街とか428みたいなのまたやりたいけどさ、売れないんだもの。金かかってるだろうに10万とかやろ?海外展開も出来んしなあ
108:
>>103
街は赤字
428はかろうじて黒やったらしいな
ロケ弁代が馬鹿にならんとか
295:
>>103
428は今年Steamで出るらしいで
109:
画面まったく無いやつなんやっけ
123:
>>109
飯田が作ったリアルサウンド風のリグレットか?
118:
こういうスレで一柳和シリーズの名前出てるの見たことないわ
127:
>>118
1は発売日に勝ったけど、正直期待外れだったなあ。2以降はひで
119:
サウンドノベルとアドベンチャーってどこで分かれるんや?
134:
>>119
読んで選択肢のみかザッピングがあるがノベルで
マウスポインタがあるのがアドベンチャーちゃうか?
EVEとかTo HEARTは移動コマンドあるから住みわけが分からんけど
145:
>>134
ノベルゲームだって広義のAVGだよ
149:
>>145
それはそうやな
154:
>>145
ADVのうち特別な要素をもってるもんがノベルゲーちゅうことか?
169:
>>154
AVGという括りの中での一ジャンルかなと。ポイントクリックであったりノベルタイプであったりの様な
120:
フリーソフトのノベルでええのないんかな
125:
>>120
かまいたちの同人の氷雨とか
131:
>>120
煉獄 -かまいたちの夜2 another-
かまいたちの○○ってクローンフリーゲームは
3つくらい出てたと思うけどどれも完成度高いよ
130:
そして当たり前のように出てこない金八先生
しゃーない
137:
>>130
名作なんやけど総じて鬱シナリオばっかやからなあ
ロボコン編は絶許
141:
かまいたちリメイクはどうなりましたか...?
147:
>>141
死産やで。残当
172:
街、竜雷太やダンカンとか窪塚とか
知名度がある出演者が多くて草
180:
夜想曲2と月の光ってサウンドノベルが丁寧に作られててまさに佳作って感じでおすすめやで
187:
次点は街と428やろ
197:
赤川次郎原作のいくつかあるよね
魔女たちの眠りのCM今でも覚えてるわ
201:
雪割りの花の雰囲気だいすき
雪国いきたくなる
202:
シナリオ分岐無いけどノスタルジア1907はストーリーも演出もええで
230:
黒の十三とかいうのあったよな
あったよな?
232:
>>230
羽音シナリオを許すな
239:
かまいたちと街が飛びぬけてるから
他が駄作に感じてしまう
240:
ゲーム会社だか出版社だかのビルで地震かなんか起きてえらいことになるゲームなんやったっけ
243:
>>240
それがザクロの味だったと思うで
244:
>>243
それや、あれも途中で投げたわ
246:
>>244
あんなん定価で買ったらキレるレベルや
254:
サウンドノベルどころかアドベンチャーってジャンルが死んでない?
258:
>>254
ADVってくくりだとダンガンロンパとかあるしギリギリ生きてると言えなくもないかな
262:
>>254
ヲタ向けではあるけど
white album2は成功だったと言ってええんちゃうか
255:
ここまで四八(仮)なし
257:
いま続編作っても悲惨なことにしかならんからやめといたほうがええやろな
かまいたちのリメイク寒気したわ
260:
学校であった怖い話だけはかまいたちの夜と同じくらいの完成度だと思ってるわ
263:
正直かまいたちは3のオカルト路線でもう駄目だと思った
277:
>>263
というかかまいたちにはザッピングシステム取り入れたこと自体が根本的にアカンかった
3はそこからやらかしてる
279:
>>277
なんど水に流されたことか
269:
サウンドノベルと謳っていいのはチュンソフトのゲームだけなんやで
282:
かまいたち3は2の敗戦処理としてよくがんばったとは思うが、ボリュームがなあ
バッドエンド半分しかないし
291:
>>282
かまいたち1,2の本編つけるとかいう謎采配
絶対3から入るやつおらんやろ
301:
428は最初WIIで出したのがほんと謎
312:
>>301
当時のシェアの問題やと思ってたんやけど
まああとからPS3/PSPも売れたから回収できたし
主力機種全部に出したのは成功や
305:
サウンドノベルとはちょっと違うけど密室のサクリファイスとかいう脱出ゲームムズ過ぎてすこ
314:
かまいたち2も悪くはないんだけど、初代みたいなのを期待した人が多かったから、肩透かしを食らったんだよなあ
321:
>>314
本編もミステリーとしては微妙やしサバイバルゲームも起こらんしな
その後はほぼグロい話だけやし
力入れたのは分かるけどそれならそれで万人受け狙ってほしかった
316:
かま2はメイン編以外は面白いやろ
サブのクオリティは正直1より上
326:
サウンドノベルとかスマホと相性良さそうやのにかまいたちの夜のアプリは糞みたいやな
330:
>>326
小出しほんまクソ
428のは良かった
343:
>>326
売り切りスタイルやないとキツイし今の御時世そんなん作るかと言われるとアレやな
あとスマフォがネタバラシの拡散とそれ見るのにも使えてまうし
334:
かまいたちの続編て時点でオリジナル越えれるわけないわな
340:
>>334
初代があまりにも完璧やったもんなあ
344:
かまいたちor街で迷うわ
353:
チュンソフトならタイムトラベラーズとかね
おもしろかった
362:
忌びき草とかいう忘れられた存在
363:
>>362
めちゃくちゃ期待してたのに裏切られた悔しさよ
374:
>>362
戦犯課金DLCやろ
中身はライターの言葉を借りれば上質なラブストーリーやと思うわ
364:
金八先生のOPが上戸彩版贈る言葉って今思うと結構豪華やな
武田鉄矢も声で出演してたし
36

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