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ワタル2にしかない魅力といえば?


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ワタル2にしかない魅力
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大人ヒミコ
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正直要らんかった
無印の完成度が高すぎたのもあるけど
4
魔神の出ない話が続くあたりはやっぱり失敗だったと思う
5
そこアニメファンにいちばん評価高いトコなんで
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後半のOPは旧キャラそっちのけで虎王とうみひこ押しすぎ
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美少年の世界にはおっさんは不必要なのだ
退場!
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内容も龍星丸のデザインも奇をてらって滑った感
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元気で可愛い男の子良いよね
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子供にアピールしたいのか、そのテのお姉さん達にアピールしたいのかよくわからん作品だと思ったが
最近バンチャで見ても同じ感想だった
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何気に色気ある2のほうが好き
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僕はマーダレスちゃん!
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複雑なギミックだった割にパッとしなかった夏鬼丸とその操縦者
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シバラクは見方によっては美味しいのかもしれないけどクラマは・・・
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無印の最終回でトリさんの姿に戻ってたから
トリさん⇔イケメンへの変身はもっと自由度高いかと
思っていたんだけど…「真・」と合わせて都合二回も
「二度と元に戻れないトリさんへの変身」やるとはね
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元凶以外に人死出したりとか何か違うと思ってる
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シバラク先生悪落ちさせるよりワタルが敵に捕まったのを
みんなで助け出す展開があってもよかったんじゃないかって
今思うとそういうのがみたかったな
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新OP出てるのに虎王や邪戦角出番少な過ぎっていう
炎神丸のとこの戦闘無しキャラエピソード回がいらな過ぎる…
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魔神が最後に龍になるのがお約束かと思ったら
超ではでっかいおっさんになったのが笑った
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2魔神のギミックは更に向上したけど難易度上がり過ぎ
加えて前作・前々作のプラクションも在庫過多
おまけに他社からの追撃も半端無かった
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2のプラクションはスタイルはすごく良くなったんだけど
グランゾート同様中盤以降は主要の味方と敵しかでなかったね
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作を重ねるごとにテカテカ度が増していくキャラ達
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2に入っても雑誌での別展開に合わせてプラクション出さないといけなかったのは幸か不幸か
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それでもワタル2の販促はかなり頑張った方に思えるのは
近年ここまでやってくれるロボットアニメが存在しないからか
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プラクションはむしろ1が力入れ過ぎだった感
ザコメカまで毎月商品化とかバブルだったな
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シュテンカクのプラクションは腕の中にもギア入ってて
背中のツマミ回すと刀持った両手首が回転するという
超絶ギミック(腕の上下振り付き)だったなぁ
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魔神デザインの完成度は高いな
その代わり統一感がないが
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龍星丸のプラクションはオーパーツレベルの出来だった
差し替えなしで完全変形するし
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邪戦角と新星邪虎丸欲しかった
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新星邪虎丸ならこちらに
いささか屈辱的なアレンジですが
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邪戦角も有りました
まぁ試行錯誤といいますか
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龍星丸はプロポーションいいし完全変形だしプラクションの技術蓄積の極みだったね
同じ前作後半主役機の龍王丸と比べても一目で分かる進化
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なんだかんだ言っても「タカラ最後の意地」は
感じとれた可変構造DX
プラクションの方が神過ぎて印象薄いけど
前作のDX龍王丸&邪虎丸と並べられる大スケール
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光龍剣のデザインカッコ良かった
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黒歴史
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一作目と二作目とを繋ぐ導入部としては申し分無い出来だったよね
2の第1話は
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シバラク先生敵に回ると怖いんだなって
そこから味方に戻った時の圧倒的な心強さがあったからいいけど
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