97年任天堂「バグじゃない!正真正銘本物のミュウをゲットしようぜ!」ミュウ「バグはやめようね!」back

97年任天堂「バグじゃない!正真正銘本物のミュウをゲットしようぜ!」ミュウ「バグはやめようね!」


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1:
14:
懐かしい頼んで連れて行って貰ったで
16:
スペースワールド(幕張メッセ)
なんやねん
26:
ミュウは釣るもんだよな
15:
バグが無かったらポケモンこんなに流行ってなかったと思うわ
224:
>>15
流行ってたからバグが色々見つかったんだろ
37:
>>15
ポケモンや道具の増殖、Lv100、などなどアレほど実用的なバグが多いのは、逆にすごいよな
204:
>>37
バグじゃなくて裏技やろなあ
19:
アメ増やして一度に上げる快感
27:
あの頃って解析とかあったんか?
よく見つけたよな
29:
>>27
ファミコンの頃からマリオの256ワールドとかあるやん
https://www.youtube.com/watch?v=NjKYazzKc44
90:
>>27
魔界塔士サガのバグに近いと思うで
41:
>>27
バグ満載やったから解析するまでもなくバグ自ら現れるってくらい簡単に見つかったで
だから変なポケモンがあると任天堂に問い合わせが殺到したので配布する羽目になったんや
56:
>>41
はぇ?サンガツ
確かに建物に囲まれて移動できないとかなにもしてなくても出てきたやつがいたわ
28:
ミュウのおかげでポケモン人気出たんや
30:
懐かしい
35:
10万人にプレゼントってめちゃくちゃ大変だろ
52:
>>35
ほんまやね
今なら無線でピュッピュやけど当時は通信ケーブルでやるしかないもんな
タコ足使っても数に限度があるやろし
34:
バグのミュウと公式配布のミュウってどっちが強かったんや?
38:
ケチってコイキングでミュウ作ったらステがそのまんまだったンゴねぇ
39:
緑でバグらせたミュウをピカ版に持っていったら正常になってたで
43:
最近になってやっとアルセウスのバグ見つかったのすごE
https://www.youtube.com/watch?v=RFD3XMFxbRA
44:
>>43
10年越しの発見とかすごいよな
187:
>>43
それ最近ちゃうやん
当時からダークライもアルセウスもおったやろ
202:
>>187
ダークライとシェイミだけやぞ
207:
>>187
ダークライとシェイミはXY座標さえ合わせれば行けたけどアルセウスはZ座標がめっちゃ高い位置におったから謎の場所からは行けんかったんや
それが今回任意コード実行みたいなやり方で無理やり野生のアルセウスとエンカウントする方法が見つかった
48:
ワイ小4までゲーム買ってもらえなくてこういうのにずっと憧れてたンゴ
46:
本物のミゲットできる。ってなんやねん
61:
セレクトボタン押すだけでバグるゲーム
62:
あんなバグだらけのソフト発売しといてよく言うよな
69:
>>62
草 確かに
63:
通信ケーブル係だったわ
64:
バグデータと対戦するだけでお互いバグるの面白かった
65:
プログラミングソフトと化した初代
71:
vcでもサンムーンに遅れる色ミュウ作れるのほんと草
72:
当時のSEGAもそうやけど
自虐ネタとかメタネタで笑いとるみたいなノリ多かったよな
74:
通常プレイでバグることは少ないやろ
75:
ミュウ手に入れておいてセーブデータ消える奴wwwwwwww
77:
流行りまくって一度沈静化してからセレクトバグ見つかってブーム再燃したのに、
その当時のこと知らん奴は「発売当時からバグゲーでメチャクチャだった」とか嘘言いよる
159:
>>77
ほんこれ
86:
銀もクリスタルも消えてる
87:
セレクトバグはネットなんかなくても皆知ってたンゴねぇ
89:
ポケモンに限らず当時のGBソフト全般的にバグの余地ありまくりやったん?
それともポケモンに限ってバグ満載やったんか
133:
>>89
どのソフトにも少なからずバグがあったけど、当時は裏技とか流行っていたから子供も裏技見つけようと
メチャクチャな操作しとったから、こんなにバグが見つかったんやで
ポケモンはバグでレベル100にするとかおもろいバグが多かったから、他のゲームより流行っただけや
94:
なんかパソコンで増殖バグとかは普通に他の世代でも出来てたしボタン押すだけのバグ多くね
95:
当時これ発見した有能すぎやろ
口コミで広まったのもすごい
101:
>>95
ほんまやね
96:
公式が触れるのは草生える
99:
けつばんとかいう謎のポケモン
103:
通常にプレイしてたらバグらないっていうのもそれはそれで正しいが
当時の子供の多くが100レベの裏技や技変えだの知ってたのもまた事実だからな
105:
タマムシシティで釣るンゴ
108:
なんかわけわからんバッチもでたよな
なかよしバッチとか存在しないアイテムとか
修正データがはいってたってことか?
111:
ゲーフリ「セレクト押すのやめてクレメンス…」
114:
一匹で四天王抜きできたlv100リザードンがなぜかlv101になって
しかも弱体化してショックだった記憶がある
115:
ワイのミュウはHPバー無限やったで
116:
今でもたまにゲームやってる時気まぐれでセレクト押すけど普通は何も起きないんだよなぁ
117:
まだ戦ってないトレーナーを野生のポケモンにする裏技おもろい
当時はあり得ない1レベとかも出た
118:
初代ミュウ。。。
126:
>>118
青はまだマシなのでセーフ
119:
当時のポケモンのソフトが512kbしか容量使ってないのも驚き
120:
道具の7番目でセレクト押すやでー
127:
>>119
うせやん
あれでそんな少ないのか凄内?
146:
>>127
当時いた外国人クリエイターが意図的にバグ利用して秘伝技の仕様とかイベントとかプログラミングして容量減らしてたらしいで
ドラクエの飛行船とかもそうやな
158:
>>146
FF3の飛空挺の高移動もバグ利用したもんらしいな
162:
>>158
こいつバグやろ
122:
ハナダで野生で出てくるやん
125:
きずぐすりをどうたらやっけ
128:
姓名判断師とかいうミュウクリエイター
84:
…やめようね!
129:
つーかこれ早い話が不良品だよな
食品なら全品回収、車なら全台リコールとかそのくらいの瑕疵じゃないの
バグはやめようね!なんて言える立場じゃないだろ
148:
>>129
意図的に起こそうとしなければ起きないし、セーブデータが壊れる可能性があるんだから注意喚起してるだけだろ
130:
壊れない程度に技替えして遊んでたわ
茸の胞子とかクラブハンマーが便利
131:
金銀の増殖バグはお手軽やしマジ有能
140:
>>131
初代の方が有能やけどな
155:
>>131
これで本物のミュウ増やしたンゴ
139:
>>131
金銀にもバグあったんか
160:
>>139
というよりアイテム増殖は五世代までは全部でできた気がする
163:
>>139
通信交換でなんやかんやしてポケモン複製とかあったで
143:
>>131
レポート中に電源切るやつか?
153:
>>143
増殖バグやな
136:
でもバグで作り手の意図してない抜け道がいくつかあるくらいが丁度いいわ
137:
ワイのバグ技の犠牲になったリザードンLv100
はなびらのまい
はなびらのまい
はなびらのまい
はなびらのまい
なお秘伝技扱いの模様
138:
今…バグを使っている良い子はやめようね!
150:
じゃあポケモンってバグでブームになったん?
168:
>>150
バグ発見前からくっそ売れてたよ
161:
セレクトBBとか有用効果出る出ないは別として偶然起こる可能性は普通にあるわな
165:
この時ほど東京と地方の格差を感じたときはなかったンゴねえ…
180:
>>165
ワイ(3)は三重から行ったンゴ!
ついて行って寝てただけやったけど
166:
スタッフが遊びでデータだけ仕込んだら発見されたんやっけ?
175:
>>166
こま?
169:
abボタンを爪で交互に高でガシャガシャやると捕まえやすくなるって本当だったん?
173:
>>169
揺れに合わせてボタン押すんやぞ
171:
レトロゲーの容量を詰め込む技術は
ロストテクノロジーやな
今のゲームは後からパッチ出せばええんやろと言わんばかりや
176:
ダークライのはほんま謎
177:
セレクトバグを意図的に放置してVC出したゲーフリ有能すぎ
178:
こう言う本があったんやで
183:
バグらないやり方もあるやん
ゴールデンブリッジのとこでやるやつ
184:
バグをやるとデータが壊れるとかいうガバガバ情報
よっぽどの事しなければ絶対データは消えないんだよなあ
200:
>>184
夢を見る島とGBCのドラクエ3でバグやりまくったらロードできなくなったで
209:
>>200
ポケモン赤緑青黄の話や
188:
容量節約と言えば初代マリオの背景にある雲と山が色を変えただけの同じグラって聞いて驚いたわ
199:
ミュウは任天堂的に初代に登場させる気はなかったってこと?
なのに図鑑には登録したんか?
当時はアップデートなんかできないし。
215:
>>199
ゲームセンターCXのポケモン回で語ってたけど宮本さん?が任天堂にも秘密でこっそり入れたみたいやな
https://www.youtube.com/watch?v=6k-QXkvds_s
212:
>>199
上司に黙ってこっそり入れたんやで
216:
>>212
田尻には知らせてたって言ってたぞ
220:
>>212
すげーな 夢があるわ
206:
コロコロって名前にしてミュウ作ってたわ
214:
裏データにイタズラするのはよくある事だけど、それが映画にまで化けるなんてなあ
221:
どこまでほんまかしらんけどマスターアップした後にデータ弄るって絶対アカンよな
237:
>>221
当時は大らかな時代やったしな
えりかとさとるの夢冒険の隠しコマンドとか今やったら大変なことになる
229:
いやポケモン屋敷の日誌とミュウツーがいるんだからミュウ登場は既定路線だろ
238:
HGSSのアルセウスの演出はポケモン一格好いいと思うわ
あそこで実写使うセンスよ
181:
セレクトバグの汎用性の高さは意図してないものとは思えないほどすごい
19

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