【悲報】「FAIRY TAIL」の真島ヒロ先生、ピンチに陥るback

【悲報】「FAIRY TAIL」の真島ヒロ先生、ピンチに陥る


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1:
ニーア、ホライズン、ゼルダ...。来週はゴーストリコンで次はモンハンXX...どうなってるんだ...。— 真島ヒロ (@hiro_mashima) 2017年3月3日
4:
真島ならこれくらいのピンチ余裕やろ
5:
Twitterで大変アピールして書き溜めを守る作戦やぞ
6:
何週分もストック貯めてそうやけど編集に全部持ってかれそう
27:
>>6
すでに先々週あたりに2話掲載やったで
35:
>>27
また見つかってしまったのか
7:
こいつ筆言うても限度あるやろ…
なんで全部やろうとしてんねん
9:
編集「真島の好きそうなゲーム発売するやんけ!原稿見つけたろ!」
67:
>>9
警察かかくれんぼの鬼かよ
10:
よっしゃ!ゲームするために3週分描き溜めしたろ!
12:
アシスタント4人くらいやから特別多いわけでもないし描き貯め出来るてすごいさよな
26:
休載しないしファンサービス的な描き下ろしもやるしちゃんと売れるし
会社にとったら神やろ
43:
>>26
やることやってたら後は自分の時間にしてもええよな
49:
>>43
編集「ストックあるやん!」
twitterの落書きも割とちゃんとしたの描くから草生える
29:
筆がいのはええけど中身も頼みますよ
34:
ゲームの片手間に漫画連載するおじさん
52:
マジで原作つけてやってくれや
現代でこいつ以上の漫画生産マシーンを知らんぞ
57:
>>52
原作つけたらペース落ちる可能性
69:
>>57
それはある
56:
モンハンの為に書きためた話は本当に笑えるわ
84:
週刊連載キツいいうても1日3ページ描けば間に合うんやろ?
キツい言っとるのは筆の遅い作者だけなんちゃうか
96:
>>84
話を考えてそれを絵にしてって流れを毎週するってかなり大変やと思う
101:
>>84
細かい展開とかストーリー練る時間もあるんやぞ
新キャラ出すだけでも設定とか表情とか作らなきゃいけないし
109:
>>101
ベテランになってくると作画よりストーリー考える方が時間かかるって聞いたし
ストーリーポンポン出てくる作者なら結構楽なんやろな
作画専で連載二本持ちとかおるし
102:
>>84
現実の漫画家は岸辺露伴みたいに下書きもせずにペン入れするわけやないんやぞ
106:
>>84
カラーページやと時間掛かるし単行本作業もあるし絶対楽じゃねーわ
124:
レイブでファンタジーで描きたかった展開や構想をやり尽くした感があるわ
フェアリーテイルの内容の薄さはいきあたりばったり感しかない
134:
あきもつ先生はこち亀40年やってる間に読み切り短期含め20作近く別作品描いてるのもヤバいわ
165:
>>134
こち亀は秋元描いてないしアトリエびーだまやしな
179:
>>165
それよく言われるがびーだま作ってガチガチの作画体制にしたのは90年代に入ってからやしおもろい話が多い80年代にこれだけ別物描いてる時点で化け物やと思うがなぁ
138:
どうせいいつつ2本掲載するんやろ
142:
作者「今週も頑張ったから原稿早く終わった!楽しみにしてたゲームの新作やるで!DL要素も全買いや!」
作者「あっれ…このテイルズの新作、ヒロインが途中で変わったンゴ…」
悲しいなぁ
145:
>>142
クソゲーは音楽褒めるのほんと草
146:
>>142
最初からヒロインじゃなかったのでセーフ
147:
おう冨樫あくしろよ
172:
ゲームするために原稿ストックしてたのバレて2週連続3話掲載されたのほんま草生える
178:
>>172
編集が「展開こうしましょう」って言うのを頑なに拒否るからバレるんよな
242:
編集のガサ入れが始まる
25

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