ゲーム業界に影響を与えた日本の三大ゲーム「ドラクエ3」「FF7」back

ゲーム業界に影響を与えた日本の三大ゲーム「ドラクエ3」「FF7」


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1.
2. 1.あ
3. 2017年02月08日 08:29
4. ゼルダのZ注目も3D戦闘の一流派の最初じゃなかったっけ。
5.
6. 2.コメント
7. 2017年02月08日 08:42
8. 素直にポケモンでいいだろうになんで一々イチャモン入ってるのか
9.
10. 3.コメント
11. 2017年02月08日 09:03
12. ※28
一番最初にそのジャンルのゲームを作ったということではなく、売れて影響を与えたってことなら川中島はおかしくない?
そこは信長の野望でしょ

13.
14. 4.コメント
15. 2017年02月08日 09:26
16. またスクエニ信者FF7信者か自画自賛必死すぎる
17.
18. 5.
19. 2017年02月08日 09:28
20. ドラクエもFFも今ではすっかり影響力の欠片もなくなったな
21.
22. 6.コメント
23. 2017年02月08日 09:39
24. 銀河の三人だろ
25.
26. 7.コメント
27. 2017年02月08日 09:40
28. グラディウスかなぁ…
※2
新しすぎね?
29.
30. 8.名無しの船長さん
31. 2017年02月08日 09:50
32. セガ厨じゃないけど、ファンタシースターとシェンムーは度肝ぬいたぞ!
ファンタシースターはRPGで初めて3D形式で敵が動きまくってたし、シェンムーはTPSオープンワールドの走りだろ。
33.
34. 9.コメント
35. 2017年02月08日 09:54
36. 「犯人はヤス」並のネタバレってどこからなんだろうな?
37.
38. 10.名無し
39. 2017年02月08日 09:55
40. 頭は悪くないんだろうけど無知なんだろうな
普通に
マリオブラザーズ
ドラゴンクエスト
ファイナルファンタジー
ストリートファイター2
マリオカート
ポケモン
ファンタシースターオンライン
ダンスダンスレボリューション
ラグナロクオンライン
この辺だろうな
41.
42. 11.コメント
43. 2017年02月08日 10:09
44. 前提として一纏めで3大とするのが無理あるわな。ジャンルや時代ごとの三大で候補を挙げる方が建設的な議論ができると思う
45.
46. 12.コメント
47. 2017年02月08日 10:20
48. バイオハザード4が入ってないじゃないか
その後のTPSゾンビゲーの大半に影響を与えてるのに
49.
50. 13.コメント
51. 2017年02月08日 10:20
52. 恋愛系はときメモよりもエロゲだけど同級生の方が先駆者な気がする
53.
54. 14.コメント
55. 2017年02月08日 10:22
56. 信長の野望
シミュレーションゲームの草分け
57.
58. 15.
59. 2017年02月08日 10:27
60. ポケモンはデータ交換やバージョン違い商法とかとかあるやん。業界という括りなら尚更無視できない存在じゃない?
あと御三家を最初に選ぶのも地味に影響与えたとも言えるな
61.
62. 16.コメント
63. 2017年02月08日 10:31
64. >>28みたいににまとめないとダメだな。なおJRPGに関しては基礎がTRPGが先な。
古いゲームがわかるゲーム機黎明期経験組は下手するともうすぐ子育て完了するぐらい年食ってるのもいるし30以下は中々絡み難い話題かも?
※8
セガ厨さんどっちも違うので調べてこよう。セガ自慢ならアーケード関連や基盤の歴史勉強した方がいいゾ。運用や開発やコスパ面とか割と技術的にも活気的な今の仕様に繋がるものを生み出してる。
セガは古い特許をいくつも持ってる。本当はもっとあるけどコナミとかいう畜生に先に登録された云々があるけど。
65.
66. 17.コメント
67. 2017年02月08日 10:37
68. ポケモン出るまではGBの通信機能ほぼ息してなかったんじゃないのか?
69.
70. 18.あ
71. 2017年02月08日 10:53
72. アクトレイザーだろ
73.
74. 19.コメント
75. 2017年02月08日 10:59
76. グランディア
リングコマンド
77.
78. 20.コメント
79. 2017年02月08日 11:16
80. ドラクエは今となっては老害だけどな
あれはあくまでも2D用に最適化されたRPGだ
現在主流の3Dでやるべきシステムじゃない
ウィザードリィを進化させ続けたTESに追い抜かれたぞ
81.
82. 21.コメント
83. 2017年02月08日 11:20
84. ※17
携帯ゲーとしての通信はそうだが、
アーケードはもちろんコンシューマ機でも対戦や交換はあったからな
85.
86. 22.コメント
87. 2017年02月08日 11:26
88. テトリスはソ連ゲーに分類されるのか?
89.
90. 23.コメント
91. 2017年02月08日 11:54
92. スーパーマリオ、ドラクエ、スト2じゃないかね。
・スーパーマリオ=家庭用ゲーム機市場の基盤を作った。アクションゲームの基礎を作った。
・ドラクエ=RPGの基礎を作った。
・スト2=ゲーセン市場の基盤を作った。格ゲ−の基礎を作った。
次点
・グラディウス=ゲーセン市場の基盤を作った。シューティングの基礎を作った。
・ときメモ=ギャルゲー、エロゲーの基礎を作った。
ドラクエはともかくFFは別に影響与えてないと思う。
FFはドラクエの後追い作品ってだけでやったことは桃太郎伝説と変わらん。
93.
94. 24.名無し
95. 2017年02月08日 12:18
96. ※15
むしろGB…というか携帯ゲーム自体が虫の息状態だった。ポケモン出てなかったらDSもvitaも今あるかわからんくらい携帯ゲーム機にとっての救世主だと思う。
97.
98. 25.名無し
99. 2017年02月08日 12:43
100. Doomつーかウルフェンシュタインは?
101.
102. 26. 
103. 2017年02月08日 12:44
104. 時代が早すぎた
nesダックハントかな

105.
106. 27.名無し
107. 2017年02月08日 12:44
108. キャラを音声風にしゃべらせるようにしたのは、エメラルドドラゴンが最初かな
109.
110. 28.コメント
111. 2017年02月08日 12:49
11

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