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作者「キャラのステータス数値化したろ!w」


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1:
作者「主人公のパワーはD、スピードはB、成長性はEXやなw」シココ
読者「そう・・・」
5:
ナメック星編で早々に切り捨てた鳥山有能
10:
これは誰が得するんや
18:
ダイ大の数値化すき
183:
これわくわくしたよな
198:
>>183
ざっこwwwwwwwww
292:
>>198
もう成長止まりそうやんけ
29:
ワンピースの道力とかいうすぐ消えた謎の戦闘力指標
108:
>>29
あれほんと草
もう覚えてるやつほとんどいないやろ
224:
>>108
全く覚えてない
いつ出たんや?
252:
>>224
CP9編やぞ
フクロウが殴られたら道力はかれるみたいなサブ能力あった
965:
>>29
そもそもフクロウが勝手に仲間内の戦力測るためにやってただけやろあれ
33:
ジョジョやろなあ
37:
ステータス化ってキャラ縛るようで後々展開がめんどくさくなりそう逆転がないやん
39:
超人強度とかいうまったく役に立たない指標
647:
>>39
95万パワーが4800万パワーを倒したりもうこれわかんねえな?!
41:
数値の差をを工夫でやりくりできるならええで
覚醒とかで数値そのものを跳ね上げるからアカンのや
47:
でもステータス詐欺ワクワクするやん
49:
fateですこになった
51:
ゴールド・エクスペリエンス:破壊力-C
嘘やろ
90:
>>51
スピードがA(超スゴイ)やから
新幹線並のさで人がパンチしたら車も吹っ飛ぶやろ
955:
>>51
初期の殴られたら感覚が超スローになるっていう設定なんやったんやろ。
961:
>>955
なんとなく消えたもよう
53:
ジョジョのステータスはスタンド立ち絵を見るために必要や
61:
トリコ終わったけど最後は捕獲レベルどうなったんや?
ワイはガララワニの8(?)くらいしか記憶にないわ
363:
>>61
ラスボスの捕獲レベルは3万やった
62:
キッスとかいうスタプラ並みの攻撃力を誇る脳筋スタンド
65:
fateのステータスとか無茶苦茶やんけステータスのクソ代表やろ
78:
ゲームっぽくて好きやで
85:
ステータスを見える化する作品は大体インフレする
86:
でも当時の戦闘力53万は興奮したやろ?
93:
やたら凝っとるのとか偶にあるがどうせ超人強度みたいなガバガバ指標やぞ
106:
でも数値化した方が優劣わかりやすいやん
160:
>>106
数値化されたらAはBには絶対勝てんのかってなるし
策略以外でAがBに勝ったら数値化の意味がない
107:
「勇者の皆様には先ほど話したように、この世界の人より遥かに能力が高いはずです。
ステータスカードをお渡ししますので血を一滴カードの裏にある魔方陣に付けてください。
魔方陣に血を付けたら、表に自分の名前が出てくるはずです。そしてステータスオープンと言ってください。
そしたら自分のステータスが確認できます。あ、他には身分証明書などにもなりますから必ず無くさないでくださいね」
「「「「ステータスオープン」」」」
??????????????
石崎優汰 15歳 レベル∞
職業:神
HP:∞
MP:∞
攻撃力:∞
防御力:∞
素早さ:∞
命中率:∞
魔法攻撃力:∞
スキル:言語理解・神鑑定・神隠蔽・偽装
 聖魔法LvMAX・暗黒魔法LvMAX
 空間魔法LvMAX・創造魔法LvMAX
 召喚魔法LvMAX…atc
140:
>>107
妄想溢れてて悲しいなぁ…
145:
>>107
atcで草
609:
>>145
自動ブレーキ搭載する神
132:
これほんとすき
178:
>>132
ドヤ顔の割に大したことないフルコースにお前はトリコ?の間抜けさがなんとも言えない
159:
ハオ 125万
184:
>>159
ハオ125万
当時主人公一万ちょい
ハオ一味以外で最強が50万
最終決戦時、主人公達10万ちょい
勝てないから母親呼んで説教させる
箇条書きやとあれだな
201:
>>184
ご都合主義で数値無視して勝つよりええんとちゃう(適当)
218:
>>201
実際この締め方は連載でやってりゃ評価されたとおもうで
武井はプリンセスハオになった経緯が酷すぎてどうしようもないが
188:
これあれやで話が進んで来てキャラの設定が出来上がってきて更に増えてきたキャラ達に対して作者が
「今まで勢いとノリで描いてきたけど、こいつらってどんな奴なんや?なんか描いてるワイも分からんなってきたし一回整理しよ」っていう疑問を解くために作るようなもんや。作者の自己満と設定の再確認みたいなもんや。その中で新しい設定とか話のネタ思いついたりすんねん。
212:
キングダムとか単行本でやってたな
259:
>>212
結局武将ほぼ武力90台でなんの参考にもならなくて草
ああいうのは信80ぐらい基準の相対評価にせんとどないもならんやろうに信90台+αとかそらそうなるよ
221:
逆に数値化してくれないとよくわからない物もあったな
アイシールドの敵とか 阿含とシンはどっちが強いんかわからん
250:
>>221
スラダンもそうやけど数値出てないから盛り上がるってのはあるで
阿権VS赤羽とか進VS大和どっち勝つかわからんから議論しがいがある
280:
>>250
聖闘士星矢の黄金なんてそれで何十年も議論しとるからな
260:
>>221
アイシールドはベンチプレスと40ヤードがあったやん
380:
>>221
こういうのはわからない方がいい
236:
敵のインフレ悪く言われるけど
デフレされるとかなりアホくさくなるで
254:
戸愚呂はB級
276:
>>254
戸愚呂「私は能のない妖怪でねェ 唯一できるのがこの筋肉操作なんですよ」
って本人も言ってるからしゃーない
268:
逆にステータス表示欲しい作品ってなんや
289:
>>268
作者の気分次第でキャラの強弱がコロコロ変わるタイプの漫画全般やろな
334:
>>268
ブリーチはほしい
藍染とかどんくらい霊圧抜けてるのか知りたい
487:
BLEACHは隊長だけだが公式でステータス化されてるんやで
割とガバガバやけど
505:
>>487
ジジイの知力が100・・・?
588:
>>487
13?は隊長達の前で実力隠してる描写あるからこのデータもガセやぞ
273:
トグロが鈴木に負けとると思うと悲しくなるな
283:
レッチリってそんなに強いか?
295:
>>283
電気確保できれば作中最強クラスやと思うぞ
301:
>>283
充電しながらヒットアンドアウェイ続ければ勝てるスタンドってホワイトアルバムとかそこらへんしかなくないか
290:
六角ステータスにして「測定不能」っと!wふぅ〜かっこい〜w
312:
ジョジョの数値は「ほーん」としか思わんかった
320:
ステータスが死に設定になってなくて気合で上がったりしなけりゃええんやろ要は
337:
全部終わったあとファンブックスで公開するんだよ程度でいい
343:
379:
>>343
フリーザ編の戦闘力はわかりやすくてよかったよな
53マンですの絶望にもつながるし
それ以降スカウター出してないしな
404:
>>379
セリフとしては第2形態の「100万ってとこか」が最後かな
366:
強さに説得力がないとかかんとか、小うるさいやつが増えたからしゃーないわ
402:
>>366
数字だけ凄くて実際の活躍が全然伴ってないのがそう言われる最大の原因なんじゃないですかね
371:
超人強度とかいう一見ガバガバなのに妙に説得力のある指標
381:
ブリーチはカラブリとかそんな名前のやつで十三隊の隊長だけ数値化していたぞ
401:
ハンターハンターの相手も常に万全じゃない理論は納得できる
429:
Sとか+とかEXとか使い出すの嫌い
458:
でもこれだけ残るってことはワクワク感半端ないってことやな
475:
ワートリのやつすっげーすき
499:
>>475
はなんとなく分かる
ぼんやりしてるとこすこ
665:
ちなA級一位
709:
>>665
ザコすぎて草だ
484:
懸賞金ってうまい設定だよな
覇気はクソすぎるけど
510:
>>484
強さと直結してないからな
あれはうまいと思う
514:
>>484
昔はシャンクス懸賞金いくらなんやろうなとか思ってたわ
今はもう懸賞金なんかどうでもええ扱い受けてるけど
492:
せや!キャラごとに一つづつふざけたステータス作ったろ!
515:
>>492
ミスフルやな
529:
明確に失敗したと思えるのはシャーマンキングぐらいだわ、マイナーなものはわからん
600:
ハンターのステータス表だとビスケがヒソカクロロより強い事実
645:
>>600
心源流の師範やろ?
別に不思議でもない
656:
>>600
偽ってるからしゃーない
725:
ステータスなんて設定だけでいいのよ
本編に絡めようとするからややこしくなる
741:
「100万パワー+100万パワーで200万パワー!! いつもの2倍のジャンプが加わって、200万×2の400万パワーっ!! そしていつもの3倍の回転をくわえれば400万×3のバッファローマン、おまえを上回る1200万パワーだーっ!!」
785:
>>741
よし!理に適ってるな!
799:
>>741
あとから見るとツッコミどころ満載だけど普通に熱いシーンなんだよなぁ
747:
仮面ライダーエグゼイドはLv1→Lv2→Lv3→Lv5→Lv10→Lv20→Lv50と順調にインフレしてて草生える
763:
>>747
来月にはレベル99も出るぞ
749:
ステータス設定自体はそんな嫌いじゃ無いけどな
ジョジョみたいにファンの間で定着してるのはええけど唐突にステータスとか出されると混乱するやろ
750:
スカウターの信頼性はズタボロ
761:
>>750
爆発はしても数値を間違ったことはないんだよなぁ
77

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