「格闘ゲーマーの挑発行為」が問題視される 世界大会で挑発行為の禁止がアナウンスされ議論にback

「格闘ゲーマーの挑発行為」が問題視される 世界大会で挑発行為の禁止がアナウンスされ議論に


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対戦格闘ゲーム・Killer Instinct(キラーインスティンクト)の世界大会で、 挑発行為“teabagging(ティーバッギング)”の禁止がアナウンスされ、海外のプレイヤー達で賛否両論となっています。
キラーインスティンクトは、格闘ゲームの世界大会「EVO 2017」でも正式種目候補にあがるなど、
海外を中心に人気を集める格闘ゲームです。
格闘ゲームでは、相手をノックアウトした後にさらにダメージを与えようとする“死体蹴り”、
連続で立ちとしゃがみを繰り返す“屈伸”などがポピュラーな挑発行為として知られているほか、
タイトルによってはキャラクター固有の挑発がシステム的に組み込まれています。
これらの挑発行為は、競技者としてのスポーツマンシップはもとよりゲームプレイヤーのマナーの面でも問題視されており、
2016年には、ストリートファイターVの世界チャンピオンであるアメリカ代表・ナックルドゥ選手が、
気絶状態で無防備となった相手に対し“屈伸”を行い大きな批判を受けました。
ナックルドゥ選手のキャラクターが無意味に“屈伸”する様子(3分03秒付近・3分58秒付近など)
以下記事全文
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1701/27/news084.html
8:
たかがゲームの話やんけ
5:
挑発がシステムとしてあるんやから使ってええやろがアホか
7:
>>5
じゃあ、屈伸は必要ないですよね
15:
>>7
屈伸もシステムとしてできるならアリやろ
12:
挑発ポーズがあるFPSなのに使うと怒る奴いたわ
死ぬと倒された相手にカメラ行くから
倒したら挑発しろってわざわざ画面に指示が出るゲームなのに
29:
>>12
楽しそうやな
72:
>>12
挑発されるんだから怒るのは当たり前だろ?
なんかおかしいんか?
98:
>>12
挑発して怒らせるまでが指示やぞ
16:
ダクソ2とかいう煽りジェスチャーが謎の激増を果たした作品
94:
>>16
NPCがジェスチャーで煽ってくるのは衝撃的だった
マルドロさん好き
18:
スマブラのアピールとかいう煽るためだけにあるモーション
22:
勝った後暇なんだよなあ
27:
今時珍しいヒール役やってくれるとかぐう聖やん
どんどんやれや
いい子ちゃんばっかいらんねん
30:
勝てばいいのに負けるからムカつくんだろうな
まさに負け犬の遠吠え
32:
リアルバウトにならないだけ偉いやん
34:
ぷよぷよですら自然落下や勝利の前で叩かれて草
35:
まあe-sportsとか言って大々的にやりたいのなら無くすべきやろな
37:
スト3rdとかいう挑発に追加効果が付いてる神ゲー
39:
挑発で固めるキャラもいるからしゃーない
40:
殺される覚悟あるなら挑発してもええやろ
41:
ウメハラみたいなゲーセン通い詰めてた世代からしたらこんなんノーダメやろ
ガチで対戦台の向こうから「こいつよっわwwwww」みたいな煽りが飛んできてた時代に生きてた人間やし
53:
こんな馬鹿がいると新規は寄り付かないだろうな
54:
普段遊びでスポーツしようがカードだろうがボードだろうが楽しく遊べるのに
格ゲーの熱帯だけは舐めプされるとびっくりするぐらい我を失うわ
60:
挑発してはいけない論拠が弱すぎないか
システムとして挑発や挑発伝説すらあるのに
62:
大会遅刻上等
負けたら帰る
内輪ネタで盛り上がる
ゲーセンのノリをeスポーツの場に持ち込んでるからメジャーになれないんだよ格ゲー界隈は
95:
>>62
eスポーツとか言ったって新規獲得出来てないしそれ以前の問題。
まず環境が終わっとる
66:
ゲームやらんのでわからんのやがなんで屈伸が挑発にあたるんや?
77:
>>66
めっちゃ高で屈伸する様はやられた側からするとくっそうざいんや
78:
>>66
屈伸って言っても見ればわかるけどもんのすごい勢いで立ってしゃがみを繰り返すんや
明らかに誰がどう見ても煽り以外に見られない動きやで
67:
俺は挑発されたら無慈悲に殺せるしこいつ敵だと認識しやすいからやる気出るよ。
むしろ話しかけられたりよろしくお願いしますとか来ると調子狂う。
69:
大抵の作品で挑発絡めたコンボが存在するアークシステムワークス
73:
普通のゲーセンでやったらどうなるの?
82:
>>73
灰皿ソニック
74:
挑発行為よりむしろ一本取った時点で捨てゲーされるほうが効いた
88:
挑発もゲームのうちやろ
90:
屈伸とか死体撃ちされてムカつくやつほんとにおるんか
むしろ微笑ましいやろ
93:
メーカーが悪い
e-sportsで薦めたいのなら死体蹴りや挑発は入れるなよ
人気無くて悲しいけどKOF14は両方無いな
105:
>>93
死体蹴り出来ないようにすりゃいいのにな
死んだかどうかわからんから攻撃するのは当然なのに
107:
動画見てる側はなんともおもわんわ
負けた奴がむかついて難癖つけたいんやろ
110:
チャットでの直接的な罵倒とか以外は別にエエやろ
121:
3rdみたいに挑発に意味を持たせよう
12

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