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そろそろA+ARTの頂点を決めるか


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1:
ウルトラセブンのART中のカッコよさは異常
2:
シスクエ3しかないな
63:
>>2
俺もこれでいいや
28:
>>2
これ
スイカからのメタロ、ストック、ボナ
強チェからのメタロ、ボナ
チャンリプからの上乗せ、ボナ
弱チェ以外はそこそこ期待できる最高の小役バランスを持ったART
3:
なにがそろそろだよ
5:
りんかけ1しかないだろ。
他に何が?
6:
割、演出、音、筐体、どれをとってもデビルマンしかねーじゃねーかよ
7:
マジハロ2やぞ
9:
マーベル最強
10:
設定3以上ならさなすぺ
設定6だったらさならぶ
128:
>>10
ラブストライクの高設定打ってみたい
11:
マクロス
フロンティアじゃないやつ
16:
>>11
わかってるね?
12:
サクラ大戦3
ストックバイストックが良かった
13:
リンカケRTだから…
14:
スロ市場の活気も加味すると最初の新鬼武者かな
15:
スカイラブ4
ART入った後の事故率がハンパない
21:
>>15
ラブ4って確か他機種と比べて純増少し多かったよな
1.7とか1.8とか
17:
一応2027も
あれ開店から閉店まで潜りっぱなして当時祭りだった
18:
スタードライバー
19:
ドロンジョにお任せがまぁ最強なんだが
20:
初代ブラックラグーンやぞ。
22:
大江戸桜吹雪
特化ゾーンなどなくとも
セットストックと無限でどうにかなる
129:
>>22
確かに強い特化とか無くてもそれなりに何とかなる感はあったね
割と好きだったわ
23:
デビルマン2以上は無い
24:
新鬼やろなぁ
25:
正直純ボナが無いATってのが嫌いで、新基準でA+ARTの時代がくると期待してたが…期待外れだったわ
87:
>>25
確かに…新基準のA+ARTはなんかちがう。ボナが重過ぎなんだよな
A+ARTのおれ的最高はマーベル、マクロス、スタドラ
26:
マジハロ2
スカイラブ4
サクラ大戦3
わかる
新鬼
デビルマン2
わからん アーマゲドンってネーミングセンスは最高にいいと思う
27:
>>26
それは萌えるか燃えるかの違いでは?
35:
>>27
萌えるでいいなら割とマジで萌えるマリンばとるでいい
マジハロのヘタレ作画と古臭いサクラ大戦には萌えない
スカイラブは上手いとは思うけど萌えるか?
29:
デビルマンだろ。
めちゃくちゃカッコいいし爆発力あるし。
思ってたより早く撤去されたのが悲しかった。
!!!
31:
>>29
下がキツ過ぎたなあ
5スロとかが流行った頃ならもっと流行ってたと思う
30:
爆発力ないだろ設定無いとどうにもならん
32:
まぁデビルは5もエクストラ設定だったから
1だと絶望しかないけど
低設定でも希望があるのはブラクラとか新鬼とかVivaかな
46:
>>32
スト4も仲間に入れて
33:
エウレカ挙げないあたりお前ら素直じゃないな?
38:
>>33
エウレカならラブ3かギアス初代でええわ
40:
>>33
フリーズ引く度損した気分になるからパス
34:
スカイラブは4より3のが出来は良かったと思う
出玉は4の終わらないARTにはそりゃ敵わないけどさ
37:
赤ドン雅
132:
>>37
ART前兆と坊主めくり前兆のダブル捨て金ゾーンという仕様がなぁ
39:
新鬼
エウレカ
ヒホウデン
どう考えてもこれ以上は無い
150:
>>39
これ
41:
サクラ3は即稼働停止されて全然打てなかったんだよなぁ
42:
???「今はそんな気分じゃねえ!」
43:
最下位は糞リスク3でいいかな?
44:
初代スカガ
45:
エウレカ
新鬼
viva
秘宝女神
デビル2
ギアス
サクラ3
ブラクラ
鉄拳2
スカイラブ3,4
シスクエ3
マジハロ2
が同時期に店に設置されてた凄さ
どのメーカーも良台作れてた
48:
現在の主力
バジリスク3
まどマギ2
北斗修羅
アイタタタ…
49:
サクラ大戦3
ハイスク一ルオブザデッド
ダーカーザンブラック
ベスト3は決定
決定
50:
スロ動画でよくある、強レア役引いて演出始まってからずっとバー狙い続けて、ボナ告知してからやったー!みたいなのなんなの?
演出見せるわけでもないし、素人にコインロスさせようって風潮?
リール見えてたら狙う場所分かるはずだからわざとだよな
51:
一番打ったしエウレカって言いたいけどスペック的には上のサクラ3があるしな
でも演出面で言ったらエウレカの方が好きだし
秘宝女神でいいや
52:
デビル2→デビル3
スト4→スパ4
エウレカ→エウレカ2
新鬼→再臨
鉄拳2→鉄拳3
うーん
53:
エウレカかサクラ大戦だろうな
次点で鉄拳
54:
BASARA2
暴れ過ぎて設定入らなかった不遇の名機
夜に設定差つけ過ぎて無理ゲーとしか思われなかったのが悔やまれる
55:
バジリスク3
吠え面かくなよおまえら
56:
アクエリ
57:
実機持ってるけどデビル2は無い
通常のプチRTでコイン持ちがいいだけでART性能はゴミ
3000枚出せる引きがあれば他機種なら5000枚余裕
62:
>>57
それ3…
71:
>>62
悪魔復活だよ
モンハン売らなきゃよかったと思ってる
とにかく出ないんだ
58:
政宗
1でも事故れば出る
が、2だけはマジで何も起こらない
59:
鉄拳2
60:
鉄のラインバレル
61:
BASARA2、スカイガールズは何ヶ月かけても消化できずに終わってたな
64:
出玉で言えばガッチャマン
65:
新基準ならギアス2が
個人的には断トツなんだけどな
なんとも惜しい感じだわ
昔のは思い出補正あるから
どれも良台だった感が
三割増しくらいしてて選べんわw
67:
鉄拳2
68:
vivaドンもかなり打ったけどもうドンちゃんってだけで思い出悪い方に補正されていまいち
69:
スロ新参者なんだ教えてくれ。A+ARTの魅力とか脳汁出ちゃうポイントってなんだ?
パッと思い付いたのがまどまぎとかスーパーブラックジャック2だったが、演出の割に上乗せもストックもしなくて勝ちづらいイメージしかないんだが。
74:
>>69
魅力なんて無いよバカ
スロットは4.7号機で終焉したんですよ
77:
>>74
ふーん。ありがと
78:
>>69
今のは吸い込みキツイだけのゴミ
脳汁ポイントは機種によるわ
個人的に共通して良いところはBBがやたら軽い瞬間
ATよりいしボーナス+いろんな抽選受けられる
82:
>>78
なるほどねー!サンクス!
思い出したらマジハロ5でART中にボナ軽い時は増えなくても楽しかったわ。よく分かってなかったけど悪カボやら金カボ入ったり。
ボナの種類もあるが色んな抽選受けられるってのは出玉の期待も含めて脳汁ポイントだな。納得しました。
94:
>>82
ボーナス中は純増6枚は超えてて、爽快感があるのもいい。
あとも
89:
>>69
RT中ART中のボナ察知の瞬間が共通して面白いポイント。レア役次G演出なし出目ハズレで、ん?とか
134:
>>89
レア役の次G変則押し第一停止でリプでは絶対止まらない目が出た瞬間
これが見たくてボナ付きART機を打ってると言ってもいいくらい
145:
>>134
A+ARTはナビなしの時点で結構熱くなれるよね。リンかけみたいなRTだとどこから押そうかよく迷ったもんだ
286:
>>145
旋風の用心棒はダメなイメージが多いと思うけど
ART中のボナ告知が秀逸。
ベルナビ、ベルそろわず+BGM消え、ベットで告知画面とか
70:
ここまでウルトラマンセブン1つ
76:
>>70
セブン【テンプレ】
・ボーナス中に押し順3回当てて怪獣ばんざーい→なしよ
・ART中にUFO押し順当ててストーック→しないんだな。これが
・高確率中にレインボー飛行機群→はいハズレ?ARTもないよ?
・ガッツ星人演出でダブルファイヤーパターン→いつから確定と勘違いしてた?
・エレキングに3G目アイスラッガー・・・避けられて死亡→別に3Gで決着とかいってないよね
・3G目バド星人の石投げ攻撃!セブンバリア!…4G目また石投げられて撲死→3G目で決着なんてルールもないよね
・高確率中アンヌ5連発・・・問答無用のスルー→別にヒロインが強いなんてルールもないよね
・アイスラッガー4分割演出・・・・ただのハズレ!→期待しただろ?その期待感がお前の宝物
・ART中4分割演出 +20 +20 +20 上乗せ・・・上乗せ選択!+10!→俺はルールにしばられない
・台詞「貴方ってすごく運がいいのね」→期待しちゃった?wただの原作の台詞だよ?w
72:
誰も推さない悪ドラをあげとく
73:
バランス、という観点から、
女神転生を挙げておく。あえて。
本命はバサラ2
79:
設定関係なく出る台→6でも微妙
設定良くないと出ない台→1と6が別格
80:
中チェ→+50G!
からのバケ→+50G!
からの変身→+50G!
やっぱデビルやな
81:
スカイラブ3
悪ドラ
恐怖新聞2
83:
ジャックと豆の木
95:
>>83
BIGの枚数が360枚だったな
84:
ここまで喰霊零なし
86:
無難にいけば新鬼だけど
BASARAに一票
88:
ブラックラグーン
鉄拳2nd
女神転生
楽しかったなあ
90:
笑ゥせぇるすまん
レア役が大きく分けてカバンとチャンス目(カバン外れ)だけという簡潔さ
ショフリも含めて、フリーズ演出は全て何かしら確定
特にボーナス中の赤7揃い(ARTストック)時のキチガイ染みたリールアクションが最高
上乗せ演出は1G完結、発展も後乗せも特化ゾーンも一切無し
上乗せ確率が優遇される上位ARTは、昇格するほど確定役が増える
とにかく「ドーン!」が気持ち良い
263:
>>90
最高
91:
ギラ爺
新鬼
マジハロ2
バサラ2
ビバ1
92:
スカイラブ3かヤマサバイオ
96:
トップをねらえ2!かスカイラブ3だな。
最近はキツいうえにつまんない台ばっかりだから、この二つのどちらかを購入しようか迷ってる。
97:
なんだかんだ鬼武者が安定
スタドラもART面白い。シスクエ3も悪くないんだけど続かない、入らない、キツイのイメージ
98:
スカイラブいいんじゃね
マイスロみたいなん付いてるし
その頃のSNKは面白い機種多かったな
99:
鬼武者よりは鉄拳だと思うんだけどな
正直負けてるところが無いと思う
109:
>>99
ケロット柄デカボタンは許さないし許せない
100:
スタドラはリアルタイムフリーズと封印解除と1000乗せ振り分けなくしてマイルドにすれば完璧なのに
ヤマサの最後だしやりたいこと全部突っ込んじゃえ感が残念
106:
>>100
RTFと封印解除なんか3桁行くこと少ないし大して割喰ってないだろ
101:
ここまでHOTD無し!w
あれほどart中に面白さを特化した台はないわ。1500枚ぐらいなら軽い引きで出るし
111:
>>101
お前は分かってる。
HOTD一択だよなぁ。
114:
>>111
分かってる奴いてよかった
ストーリー中のレア役であれだけドキドキできる台はない
115:
>>114
そうそう。弱レア役でもそこそこ仕事するのがいいよね。
103:
初代忍魂推したいところだが流石にこれは新鬼だな
105:
初代モンハン
107:
6なら
マーベル
緑ドンviva1
エスパーの日なら
アクエリオン1
政宗
1なら
サクラ大戦1
新基準なら
ハルヒ
108:
カットインドーン!!ハズレ目ドーン!!単独ドヤァ!!みたいなんマジで許せんのだけどどう思う?
110:
バジ3じゃね?
112:
忍魂で。
色押ししたいわ?
113:
俺的には戦国だな
マイホの看板機種だし設定通りに出ないから6が多い。
波の荒さから打たない奴が多いからマジで稼げる。
116:
ハードボイルド
117:
5本槍!!!!
118:
マジハロ2
119:
スト4
120:
倖田來未2
121:
ハドボはゲーム性は好きだったけど、
設定6の機械割が低いのと、
悪い冗談みたいに引けないボーナスが嫌だったなあ…
ARTの純増はあれくらいでも全然平気だわ
122:
勝たせて貰った慶次戦めししかないな
慶次とは相性が良すぎた
123:
初代戦国無双
新鬼
鉄拳2
スタドラ
2027初代もA+ARTに入るのかな
CZがないA+ARTが打ちたいわ
124:
メタルスラッグ
125:
これはギアスでしょ。
基本はエウレカなんだけど出玉に特化して夢が見られるようになった。
嵌りも天井が強いので○
126:
どう考えても番長2だろ
130:
ヤマサバイオだなぁ
あれの設定6は絶対勝てるわ
131:
スカイラブ3
133:
緑ドンVIVA
モード4のART中のイケイケ感がたまらなかった
モード昇格条件もハードル低いしボナ連チャンだけでも1500枚程度は余裕で期待できる
135:
金と銀
供託金システムまた打ちたい
137:
天下布武2しかあり得ん
138:
デビルマン?悪魔復活やろなぁ
何回も言うけど、特化ゾーンなんかいらん
139:
バサラ2、夜入れりゃなんとかなるし曲格好いい。政宗一択。
ロデオモンハン、ただただ面白い。未だに設置あるから打ってる。塔ステージでドキドキ。ART中は上乗せ、クエスト、ボナでドキドキし、大連続でイケイケ!
デコトラ、ART昼のBGMが神。3択当ての魅力。乾杯ビッグだっけ?最高。適度に当たる押し順がまた楽しい。実機ほしい。
140:
初代アクエリオン
初代マクロス
サンキョーは続編作るの下手糞
154:
>>140
初代アクエリオンはこれ以上ないくらいのエスパー台だけどうまいこといけば
めっちゃ出せる夢のある台だったな。
141:
サクラ大戦3に決まっとる
142:
出すのは難しいけどロデオのモンハンかな。
色々と上手く行ってる時は一番楽しいと思う。
演出が良いのはデビルマン2、サクラ大戦3、めぞん2辺りかな。
どれも原作の良さと生かしてパチスロ的な盛り上げ方も上手かった。
あと、うる星やつらでこのタイプも作ってほしかった。3が駄作すぎたから。
143:
ドラゴノーツだろ
島全部ドラゴノーツにした店もある
144:
マジハロ125、マーベル、パワアド、忍魂、女神転生、新鬼、緑初代VIVA、秘宝女神、ラインバレル、ジャッカス全部同じぐらい打ったなあ
同じ人居るがあえて挙げるなら俺も女神転生
146:
初代マクF
F2じゃなくて初代の方を再導入してほしいわ
177:
>>146
未だにバラに一台あるよ。
近所の店
147:
ハルヒ
148:
BLOOD+
DTBは面白かった
149:
逆押しできるくらい打ち込むなら鉄拳2nd
エスパー気分になれる初代アクエリオン
新基準に希望をもてたジャッカス
151:
新鬼、エウレカ、ギアスだろ?
152:
初代マクロスF
初代ギアス
初代ブラクラ
初代スカガ
スタドラ
ロデオモンハン
鉄拳2nd
選べないけど強いて選ぶなら鉄拳2nd
155:
俺的にはどうたらこうたら
156:
新鬼やで
157:
恐怖新聞2
158:
新鬼だろ
結局ストックタイプよりG数がメインになったもんな
個人的にストックタイプが好きでサクラ3一番なんだけど頂点って言うなら新鬼になるわ
170:
>>158
ART突入の敷居低くて最低50%はすごいわな
159:
怪胴王
160:
お前ら何回同じネタで盛り上がるんだ
161:
もう一度打ちたい台なら圧倒的に装甲騎兵ボトムズ
162:
初代エウレカがマイルドで良かった
新鬼は跳ねるとすごかったけどあんまり面白くなかった
163:
魂魄ドライブの確認を怠るな!!
164:
デビルマン2は確かに面白かった。俺は引き弱いから出せなかったが、あんな台ならまた打ちたい
165:
双撃
166:
デビルマン?なら池袋と新宿に置いてあるホールがあったが、キツすぎてワロタ
172:
鉄拳2
173:
新鬼だな
最低継続率50%で特化がないから直乗せが強いし通常ART中問わずBIG引くだけでARTの期待が持てるし
スイカが最も仕事するART機だと思う
174:
まあ政宗だな…
175:
ば…バラの儀式…
176:
圧倒的に初代アクエリオン。
あれがまだ設置してあれば毎日打つ。
178:
準備中とかいうゴミ作った奴死ね
188:
>>178
これ言うバカってまだいたんだな
179:
デビルマン2
ルパン一族の秘宝
180:
ビバドン1
181:
バジリスク2という変化球
182:
エウレカか新鬼のどっちかだろうな
この2機種以上に流行った台は無いし
189:
>>182
流行った台が頂点って発想で良いのか?
大抵店が稼げた台が一番流行ったということになるが
新鬼なんて打ち手としては全然甘くないしなぁ
183:
新鬼ってスペック以外の面で出来がいい部分大して無いよな
185:
マジハロ3
設定が読みやすかった
203:
ダントツで初代バサラだな
パネル消灯 音楽 ccシステム 3種類のARTなどどれをとっても文句ない
実機も買って死ぬほどうちこんだわ
4号機ATからうってるけどこれほど惚れ込んだ台はない
204:
スカイラブ3だっつってんだろうが
214:
初代アクエリオンは好きだった
219:
新鬼は純増2枚なら今でも余裕で通用する
229:
デビルマン?悪魔復活って、フリーズ最初に積んだ機種やっけ?
フリーズ1/36000と知らずにを連日2回も引いた思い出の機種
235:
>>229
新鬼めぞん辺りから始めたパチからの流れ者だけど、その前に有った様な。
つーかデビルマンとか、最近の台みたいに煩くて耳潰れそうになったり、ARTで毎Gナビ出て疲れるわウザいわでイライラした記憶しかない。
シレーヌバトルのリールアクションもウゼーし、何で信者が多いのかわからん。
351:
>>229
遅レスだがフリーズは
1/16384のプレミアムボーナス引いた7/8でフリーズだぞ
デビルマン2面白かったよな?
230:
秘宝女神
相性良かったのかコンスタントに3000枚以上出してくれた
231:
検定時に対して一番差が激しいのはマーベルか2027だろ。
発表119で検定神がぶちギレる程の差があると言われるこれのどちらかだろうな。
234:
忍魂
スカイラブ3
ラインバレル
23

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