スパロボに欲しい機能書いてけback

スパロボに欲しい機能書いてけ


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1:
武器の戦闘アニメの既視聴未視聴が一目でわかる機能ほしい
見たことあるやつにはチェックが入るとか
3:
そしたら次はセリフ聞いたかどうかのチェックリストがほしくなってくるぞ
5:
カラオケモード
7:
コンプリートにあったセリフ自由に組み合わせるやつ
8:
カラオケモード復活してほしいけど難しいのかな
ちょさくけんとか
29:
>>8
単純な話そんな事やってる暇無いんだってさ
11:
GCの鹵獲とサブシナリオ
OGのフリーバトル
12:
「当たる」か「避ける」かの2択やめてほしい 「かする」とかもあっていい
14:
>>12
同人ゲーが先にやっちゃいましたね…
結果だけなら似たようなのでαに防御攻撃ってのがあったけ
15:
>>12
ダメージ10?100程度をかする判定にしたらいいじゃない それじゃ不満?
17:
>>15
ダメージ10
「がぁぁっ!な、なんてパワーなんだ!」
たまにセリフとダメがあって無い時があるよね
16:
>>14
東方のやつか
21:
>>14
あるのかー
>>15
いやさ オーラバトラーとかバルキリーとかHP関係無しで一発デカイのくらうと即落ちじゃない
23:
>>21
そらでかいのくらったら即落ちだけどさ、かするなんて判定あったらすごくめんどくさいぞ
敵の攻撃ならまだしも、自軍の攻撃なんてストレスたまるって
こっちが魂かけた攻撃がかするなんてとこ想像してみなよ 
26:
>>23
外れるほうが悲しくない?あとスーパー系でザコ敵に囲まれたとき同じダメージ受け続けるのもなんかなーと クリティカルあるならその逆も欲しい
31:
>>26
あれ、連続ターゲット補正で命中率のほかにダメージも上がってなかったっけ?
なんか無印Zで囲まれた時にダメージが違ってたような記憶
32:
>>31
連タゲは避け続けると被弾リスクが上がってくだけで威力に関わらない
囲んで被ダメが上がるのはプレースメントって別システム
18:
そろそろ敵視点のスパロボがあったっていい 
19:
中断メッセージ選ばせて
20:
モブ機体で遊びたいな
24:
そもそもそこのリアリティ追求しだしたらスパロボ成立しないから
25:
カスってもアウトな攻撃多すぎな
27:
ノックバック攻撃
40:
>>27
あるんだよなあ
neoだけど
スーパーロボット大戦NEO 特典 オフィシャルリファレンスブック付き
28:
ダメージに乱数つけるとかリセットプレイが捗るな
30:
乱数ってかカスった場合1/4ダメージとかかな
35:
改造しまくると弱ユニットが化ける仕様
あれなくなって改造がつまらなくなった
36:
マジレスするとオートセーブ
38:
>>36
攻撃外した後でセーブされるんですね
41:
いい加減DS系には図鑑搭載してほしい
50:
今後シリーズ物出すようなことあれば同一ハードで そして成長させた機体とパイロットをそのまま引き継ぎで
52:
>>50
それ途中参戦のキャラ使わなくなるのでは
53:
再攻撃をもっと気楽な感じにしてほしい
54:
強化パーツの開発
55:
【東方スパロボ】東方をスパロボ風のゲームにしてみた その9【PV】
最近の同人ゲームは凄いなぁ・・・
グレイス=かする
66:
>>55
ありがとう まさにこれが俺が思ってたやつだね
57:
最近主人公=正義の味方とは限らないから分岐+マルチエンドやってほしい
Drヘルとかは人類の共通の敵として、選んだルートによってはティターンズ仲間にしたり、逆シャアロンドベル隊と戦ったり、ダンバインとかの異世界から来る機体の保護したり、逆に異世界から来た奴ら無視したら関わる事なく知らない間に異世界に帰ってたり
自分の選ばなかったルートは他勢力が対応したみたいな感じで
58:
>>57
つまり64か
61:
>>58
64やったことないがそうなのか?
そういえばFも2ルートに別れて合流する事なく手に入るキャラも違ってたな
69:
>>61
まあ>>57ほど理想的じゃないけど
自軍と無関係なところで情勢ひっくり返って、それを節目にガンダムWのトレーズと組んで人類一丸を目指すふりしてOZの内輪揉めに身を投じるか
同じ人類でもOZやティターンズのやり口は許せんってゲリラ活動するかみたいな感じに中盤からストーリーが丸々別物になる
62:
ベリーハードの機体改造解禁してくれ
最近のは改造育成無しで只々ダルい
63:
初代Zのバッドエンド後味悪すぎてワロタ
64:
そろそろ隠し要素って一回とったら周回時にも勝手に入手とかある?
65:
>>64
賛否両論でしたね
スーパーロボット大戦UX
67:
もう少し版権オリジナル改造敵が出て欲しいな
メカギルギルガンとかみたいな
68:
マジで乗り換えの緩和
71:
>>68
∀系MSに宇宙世紀ガンダムの連中が乗れるんだから、それ以外のガンダム作品の連中も∀系MSに乗り換えしたって
いいと思う ガロードやキラが∀やスモー乗りまわしたっていいじゃない
72:
>>68
OGも専用機ばっかりでなー
73:
GジェネはNT機だろうがMFだろうが達磨にならんと乗れん機体だろうが気にせず乗り換えられるのに
76:
>>73
Gジェネとの兼ね合いで制限がかかってる・・・とか?
74:
むしろ初めてスパロボを友人から勧められたときは乗り換えのシステムとかあるよって言われたせいで
アムロがマジンガー乗ったりできる夢のゲームを想像した
75:
2週目からでもいいから乗り換え自由にしてほしいな
マジンガーにアムロが乗ったり
78:
敵が強くなって経験値とかいっぱい貰えるモード
あっ、イベントでこっちが数少ない時はそのままの強さでおねがいします
80:
OGはパーソナルトルーパー中心で話すすめて欲しい
81:
攻撃演出やボイス自由に見えてスローとかできるの
83:
>>81
早送りできてるんだからそれもできそうだよな
84:
子安の声だけスロー再生ならあった
85:
原作通りに倒すとボーナスとか今まであったの?
87:
>>85
隠し機体入手条件とかがそれである場合は多い
86:
他作品とのクロスオーバー合体攻撃
92:
「ロボットアニメのキャラクターが作中そのままの性格で再現されてる」
「オタク向けなのにゲーム性に手を抜いてない」
「声優の仕事としては神谷明以外は楽チン」
最近2番目がおざなりなんで頑張って欲しい
88:
もうターン制やめろ
全部マップ兵器みたいな感じでいいよもう
アニメはカットイン程度で
8

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