ポケモン赤緑→金銀の時より金銀→ルビサファの時のほうが産業革命ヤバかったよなwwwwwwwback

ポケモン赤緑→金銀の時より金銀→ルビサファの時のほうが産業革命ヤバかったよなwwwwwww


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1:
金銀がピーク呼ばわりされるけれども
3:
ルビサファとか思い出補正の塊やろ
過去作モンスターリストラとか当時ボロクソやったんに
5:
>>3
これ
6:
金銀?ルビサファってポケモンが一番空気だった時期な気がする
90年代末期はあんなにポケモンブームだったのに
この頃はだいぶ落ちてたというか
7:
GBAとかいうだっさいだっさい本体買う気も起きんかったわ
8:
ふしぎなおくりもので毎日ワクワクしてたあの頃戻りたい
10:
当時は互換切りと新ポケのデザインが大不評やったぞ
12:
ポケットピカチュウのために散歩しまくってたあの頃
13:
金銀推してるのは初代直撃世代やぞ
14:
ルビサファ凄すぎやん
金銀は赤緑とガワが一緒やもん
15:
ルビサファは絵があかんわ
金銀も一部はその傾向あったがルビサファから完全にクソ絵になった
18:
>>15
水彩からアクリルになった感じやね
16:
ルビーサファイアからターゲット年齢層下げたのかと思うくらいガキっぽくなった
17:
むしろチープになったように感じたわ
19:
ルビサファから後のポケモンはポケモンじゃないやろ
デジモンやんあんなの
20:
個人的にはダイパがピークやった
22:
波乗り滝登り渦潮で水タイプの秘伝技多すぎやろと思ってたのに
ダイビングってなんやねん結局数一緒やないか
25:
金銀>初代>bw>xy>ルビサファ>ダイパ
サンムーンはまだクリアしてないからわかんね
27:
ルビサファは過去作との互換切りだけならともかく
・代わりに入手する手段を用意せず
・新ポケだらけにしたわりにバタフリーの代わりにアゲハントとか似たようなポジションの新ポケが多く保守なのか革新なのか微妙
・四天王のレベルが低い上に強化もなくクリア後のレベル上げに苦
とかいろいろと糞要素が多かったんだよなあ
58:
>>27
レベル上げは秘密基地でそれなりに上げやすかった気がする
そら今と比べたら時間かかるけど少なくとも金銀のバトルハウスとかよりは稼ぎやすかったような
155:
>>27
似たようなポケモン多くてプリキュアのスプラッシュスター見ている感覚に陥ったわ
中身は違うけど
28:
赤緑金銀世代とルビサファ世代は明確な壁がある
29:
コンテストは完全に滑ってたな
33:
>>29
ワイはコンテスト目当てで買ったぞ
30:
ルビサファは思い出補正が強いわ
今やるとクソゲー
金銀は普通に面白かった
32:
金銀世代のポケモンはコロシアムとかいうクソゲやらなきゃ貰えないの絶許やろ
34:
ポケモンのボックスが進化したのは画期的やで
35:
カントーに行けたのはテンション上がった
38:
ロケット打ち上げ成功99回でジラーチやぞ
39:
エメラルドで完成されたからなぁ
ルビサファはボリューム不足
42:
BGMのファー!音源ほんとすき
リメイクが微妙に聴こえたわ
43:
でもポケモン史上最高傑作はエメラルドやで?
173:
>>43
bw2なんだよなあ
44:
BGMはルビサファが一番すこ
46:
ワイはDPの薄暗さに驚いたわ
ポケモンの癖に不気味な雰囲気漂わせすぎやろ
61:
>>46
なんか世界観が暗いよな
DPが一番異質
88:
>>61
ホラー要素多すぎなんだよなぁ
もう森の洋館超えるホラーマップ出てこないやろ
47:
ルビサファってシステム的に最新のものと原型は似てるけどやっぱ金銀の次やから不便なところも多かったな
バッグがクソ小さいとか再戦できないとか
49:
コンテストも秘密基地もサブ要素としてはええねん、じゃあメインがどうやったか?ってなったらチーンですよ
62:
>>49
超序盤から出てた知的なダイゴが実はチャンピオンだったなんて超驚きやったでワイは
52:
ダブルにする必要がないバトル
55:
革命感でいえば圧倒的にDPやろ
57:
金銀の育て屋さんでタマゴが偉大すぎた
あれで育成的にもポケモンが完成されちゃった感ある
バトルも未だに楽しまれてるしなフシギバナ増えまくったり環境も変わっていく
63:
DPから技ごとに物理特殊分けたのは革命だったな
64:
当時の通信ケーブルなしでふしぎなおくりものが出来た喜び知らんの?
チビるで?
66:
なおクリスタル
68:
何年か前の金銀絶賛から少し前からのルビサファ絶賛にはネットやる年齢層の移り変わりを感じ取れていいね
金銀はカントーにも行けるバッジ16個とレッドの存在で最高傑作連呼しやすいからいいけどルビサファ絶賛はやりにくそうだから可哀想
74:
>>68
GT世代が大きくなって超叩いとるようなもんやね
なお評価は変わらん模様
79:
>>68
ルビサファの雰囲気はかなり良い
よく冒険してる感と表現されるヤツ
なぜかわからんが爽やかなBGMがいいのかな
96:
>>79
ハードの性能上がって風景の描写が格段に良くなってるのがその冒険してる感に影響してると思うわ
金銀まではランドマークとなるようなもの以外は建物や道路の変化が乏しいから
69:
レジ系の入手方法も妙に凝っててワクワクしたもんや
71:
ルビサファとポケモンコロシアムの互換性を実際に使用したのは何割ぐらいなのか
80:
XDってあれルビサファ世代やったよね
ああいうの今も出せばええのに
81:
でもやっぱカントーのストーリーが一番好きやわ
BW2みたいに金銀赤緑の2出してほしい
85:
>>81
いうほどストーリーあるか?
94:
>>85
投げっぱなしのあの感じがたまらん
冒険してる感じがある
82:
むしろ今のネット民てルビサファ上げの時代過ぎてダイパ世代が大多数やろ
99:
>>82
ねーよ30以外でも初代の時小学生だろ
自分に合わせるな糞ガキ
103:
>>82
ダイパは元々割と絶賛されてるけどな
83:
金銀でカントー行けた時の衝撃はやばかった
87:
金銀は別にピークじゃないぞ
HGSSが傑作だから金銀も評価されてるだけで糞バランスやぞ
90:
初代→金銀の場合は純粋にカラーになってて感動した
91:
一つのタイトルでいろんな地方行きたいわ
92:
DPはスタート画面の効果音からくらい
なんかボタン押すと不穏な効果音流れるやん
トュルルン↓みたいな
100:
>>92
ブォーーーーーーーーーーーートゥララン
95:
何でクリスタルでポケモンにモーション付いたのにルビサファで消えるんや?
エメラルドで出来るなら最初から消すなや無能
こういうマイチェンありきでわざと削った機能多すぎて萎えるねん
97:
金銀ってもう一回リメイクされる価値あるよな
ってかせなあかん
98:
でもある意味、3世代方式はもう1回やってほしいな
1年ごとに解禁されるポケもが増えていく感じの
101:
盛り上がりはダイパがピークや
DSブームとネット対戦開始で爆発的に人口増えたやろ
ほとんど持論ばかりやった対戦考察がきっちり検証され出したのもこの頃
110:
>>101
プラチナ?BW直前頃までだろ
2008?2010年頃まで
特にHGSSでまたポケモンやり始めたやつもかなり多いし
ただそれでポケモンスタッフもじゃあ次は大友向けにやってみるかと
次作で妙に大友向けになって以降ポケモンのストーリーはおかしな方向に行きはじめた
127:
>>101
2007年の全国大会決勝の動画は何度見ても飽きん
106:
つか初めから大不評やったのルビサファとBWくらいやん
109:
>>106
これ
108:
今のポケモン商法築いたという意味じゃ革新的やね
改造で隠し要素全バレするところまで含めて
111:
ダイパは物理と特殊の仕様が変わってほとんどのキャラがまともに戦えるようになったのがよかったわ
113:
エメラルドスルーして糞みたいなリメイクしたORASは永遠に許さんからな
115:
カントージョウトに行けると思ってたからガッカリしたわ
116:
たまにコロシアムとかで遊ぶと物理特殊の仕様が古くて混乱するわ
117:
当時のゲーム容量的にカントーがあるというのが衝撃やった
今は全地区入れて当然くらいにこっちが思っとるのがアカン
123:
>>117
むしろ今は容量より開発の手間がね
118:
初代以外はCMの出来で本編の出来が決まる
今回は間違いなく糞
130:
>>118
今回は伝説のデザインがまずアカン
まったくカッコよくない
デザインもゴチャゴチャやし…
デザイナーよく考えて選んでほしいわ
119:
なんでGBAのポケモンってあんな音楽がホアンホアンしてたんやろな
126:
基本ポケモンは初代以外の奇数世代は評判が悪い
134:
もうすぐ金銀10年ぶりのリメイクから10年が経つという衝撃
136:
赤緑→金銀→ルビサファやらない→ダイパ復帰が一般人
139:
>>136
これ
144:
>>136
ワイやわ
サンムーンはダイパ以来やわ
140:
金銀が一番
146:
むしろGBA時代は暗黒期と言っても過言ではないやろ
5

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