対戦ゲーで環境変わるとすぐに一番強いのに乗り換える奴〜wwwwwback

対戦ゲーで環境変わるとすぐに一番強いのに乗り換える奴〜wwwww


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1:
自分の好きなん使わんで楽しいんか?
3:
勝てるほうが楽しいし
7:
ぶっちゃけそれが対戦ゲーを楽しむ一番の方法やぞ
弱いキャラは欠陥があるから弱いんやし
8:
フィーリングで決めるで
10:
弱キャラ使って強キャラの文句言うやつのが嫌いやわ
11:
自分なりの一番強いパーティを探してるんやで
15:
強いキャラを使って勝っていく傍弱いキャラの研究と練習やぞ
18:
すまんな昔から好きやったんや
19:
戦うのが好きなんじゃなくて勝つのが好きなだけやし
50:
>>19
モンハンやMMOの効率厨もこれよな
過程を楽しむとかはどうでもいいからさっさと結果だけ欲しいタイプ
63:
>>50
MMOとかは最適解でやるのがええんちゃうの?やった事あれへんから知らんけど
モンハンは好きな武器使って倒すのがええやろうけど
76:
>>63
普通全部最適解やな
そもそも効率厨云々言ってくる奴は只の地雷や
22:
同じのばっか使ってると絶対飽きるやん
24:
格ゲーならわかるが
カードゲームとかならメタと考えて環境で強い構成にするのが当然だよな
こだわりで使い続けるとか理解不能
31:
>>24
いや格ゲーでも結局強キャラだわ
28:
鉄拳でアラブが超減少したのは草ま
29:
KOFにありがち
37:
勝ちに行くなら相当選択肢狭くなるししょうがない
38:
格ゲーは好きに使うけどFPSは強武器やな
40:
結局何使っても誰かに必ず叩かれるから使いたいもん使うってところに落ち着く
57:
ガチでやった方が楽しいやんけ
なんでわざわざ弱キャラ使わなあかんのや
59:
WCCFとかまさに
64:
ワイ、けっきょく使い慣れた奴に落ち着きプールが増えずに死亡
71:
変わった環境を試すのも楽しみ方や
77:
弱キャラ使う奴は臆病者なんだよ
考えてみればわかるけど強キャラ使って負けたら言い訳効かないやん
え?強キャラ使ったのに負けるの?と言われるのが怖い
その点弱キャラ使っとけば負けても「まあ弱キャラだしw」って自分自身に言い訳できる
な、臆病者やろ?
88:
>>77
弱キャラで強キャラ使い倒すの気持ちいいじゃん?
195:
>>77
ほんとこれだと思うよ
弱キャラで強キャラ倒す気持ちよさもわかるけど
560:
>>77
キャラ変えるのめんどくさいとかもあるな
79:
好きなので勝ってこそ楽しい
83:
弱いキャラ使って強いやつ倒すのがすきだったのに弱キャラ強化されたときのこの押さえきれない怒り
92:
>>83
チートキャラになると使いづらくてしゃーない
86:
ワイは不器用やから結局自分にあったキャラしか使えへん
自分にあったキャラのなかで一番強いのを使うわ
95:
むしろ格ゲーこそ強いキャラを使うべきなんだぞ
キャラ愛じゃ埋まらない差もあるんだ
強いと言われる人ほど強いキャラを使う
106:
つまらんわな
108:
大会じゃないんだから全キャラ一通りこなせるようになって状況に応じて使い分けるだろ
112:
修正かかった後のぶっ壊れキャラ使うのが一番楽しい
117:
ガンオンやってみろや
初動のぶつかり合いはジオ40機VSジオ40機やぞ
128:
ネクロからビショップに乗り換えたお前や、お前に言うとんのやぞ
129:
チームゲーなら弱キャラで糞みたいなプレイするなら大人しく強キャラ使えって感じやわ
1vs1なら好きにしろ
136:
ウメハラですら乗り換えたAEユン
157:
>>136
くっそ強かったからしゃーない
155:
やっぱバージョンアップの度に古来からの〇〇使いが出てくるKOFって神だわ
160:
ノルンまみれの時はイラついたンゴねぇ
170:
その点格ゲーって結構同じキャラ使い続けてるプロ多いな
171:
チーム戦とかタッグとかだと弱キャラにしがみつく方が迷惑なんだよなぁ
178:
前から好きでした(大嘘)
182:
使ってくうちに愛着がわくんやで
238:
古来からの○○使いでした
257:
結局不人気キャラも特定の状況だと止まんないみたいなのばっかやん
本当にクソ雑魚なのは見向きもされない
273:
オンゲのワイやんけ
282:
強キャラのほうができること多いし上達にも繋がるってそれ一番言われてるから
325:
>>1
家庭用勢はこの考えだから雑魚ばっかなんだよ
アケ勢は一戦一戦に金がかかってるから甘えた考えはしない
347:
今まで自分が使ってたキャラが上方修正される

ジプシーが群がる

次のアプデで下方修正される
この流れ糞嫌い
354:
対策せな勝てん…→強キャラ使う→これでええやん!
378:
これが真理やぞ
455:
使ってるマイナーが強化されて悲しむマイオナおるけど、好きなのが強くなって悲しむのはおかしいんだよなあ
473:
>>455
分からん殺しできなくなるのが困るんだよなぁ
465:
ポケモンとかカードゲームとかは
環境にあったパーティを組むのも醍醐味だと思うが
490:
>>465
まあそういうのはメタを追うゲームでもあるわな
480:
マイナー使って勝てへんから暴れる奴よりは全然いいわ
483:
対戦ゲーは最悪腕勝ってればなんとかなるケースあるけどカードゲームとかはどうなんや
遊戯王とか10回に一回勝てればええほうな環境時代ありそう
488:
>>483
運とイカサマの具合やろうなぁ
499:
>>483
MTGだとジャンケンで勝敗が決まるMoMaって史上最悪のデッキがあったぞ
MoMaをどんだけメタっても1キル当たり前のMoMaのスピードに勝てず、デッキを丸ごと飛ばすので即死対策も不可
512:
島津大戦と早雲大戦は一生許さねえぞ
525:
>>512
蜀漢志大戦の頃から何度許されてないねん
516:
強くて勝てるキャラの方が基本的に使ってて楽しいからな
544:
ずっと環境トップに居座り続けるガブリアスとは
545:
キャラ選びから対戦は始まってるの知らんか
557:
キャラ被りって嫌いなんだよ
大多数が使ってるキャラなんて特に
564:
>>557
強キャラには強キャラの面白さがあるけど、同キャラが面白くないマッチが多いというのはあるわな
571:
>>557
闘劇北斗の出場者の半数がトキは草も生えない
559:
誰とは言わんけど弱い頃からずっと使ってたキャラが調整で強キャラの仲間入りして一気に叩かれ始めたプレイヤーぐう可哀想やった
乗り換えた訳ちゃうんやからええやんけ…
563:
>>559
流石にそこまでイチャモンレベルやと強化は口実で本人に問題あるか変なアンチでもついてただけじゃねーの
565:
格闘ゲームはキャラの難易度とか得手不得手もあるから多少はね?
574:
ポケモンで単に好きだから使ってるのに◯◯の劣化!違う技で差別しなきゃゴミとかよく言われるやん
それで大概使いづらくなって本末転倒になるんやが
587:
>>574
◯◯劣化の方がまだ強いパターン多いなポケモン
差別化して更に雑魚とか本末転倒
575:
当たり前やろ負けたくないんじゃ
57

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