【画像】なぜ「スピードタイプのキャラ」は走り回ったり分身するのが好きなのかback

【画像】なぜ「スピードタイプのキャラ」は走り回ったり分身するのが好きなのか


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1:
こんなことやってる暇があったら攻撃した方がいいよな
http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1479024325/
2:
ソニックのせい
3:
筋肉キャラとよくバトル
5:
すぎて分身系は分身と分身の間に剣置いておけば勝手に止まってくれそう
9:
>>5
それでスパッてなっちゃう展開見てみたい
7:
能力の説明してるころにはもう攻撃は完了済みで手に相手の心臓でも握らせとくべきだな
10:
青龍戦ではやったじゃん
14:
>>10
あれはかっこよかった
11:
なかなかの強敵
12:
ちゃんと分身活かしてるのはこれくらいだろ
17:
>>12
ギャグでしかないw
18:
>>12
俺の中ではここでテニスからテニヌになった
13:
敵と対面する前に見えない度で奇襲かけるべきなのに何故かわざわざ対峙して自己紹介までしてピンチになってからスピードに乗り出す
21:
承太郎が時を止めてくるからね
22:
すごい無駄やな
ほっといたら疲れて自滅しそうやわ
23:
残像が見えるくらいの度ってどれくらいなの?音?
27:
>>23
そのスピードで体当たりした方が絶対強いってぐらいのさなのは確かだろうな
28:
無闇に撃ち込むとカウンターくらうだろ
30:
猛スピードで動きまわった挙げ句クイーンがむやみに動くのは悪手とまで言われてしまったアルビナスさん
31:
なぜスビード系はナイフを使わないのか
毎回軽いパンチ打ち込んで終わりじゃん
32:
>>31
軽い攻撃を積み重ねて相手のHPを100から40ぐらいまで減らしたところで
一発逆転で負けるイメージ
34:
反復横飛びに負ける高忍者の話か?
36:
>>34
あいつが活躍する日は来るのだろうか
39:
すぎて衝撃波起こして相打ち
42:
確か初めて卍解したイチゴも白夜の周りぐるぐる回って「もっと早くできるんだけどな」とかいってた
44:
>>42
あいつ力手に入れるとすぐ調子に乗るからな
それでいてちょっと追い詰められるとすぐヘタれるし
46:
宗次郎は不意打ち瞬天殺してれば最強なのに
47:
>>46
先読み不可+目に映らないだから初見じゃ対処しようがないよな
下手すりゃ比古にも通用する
48:
その辺極まっちゃって時止めるのは好き
49:
天津飯
50:
>>49
彼は本当に分裂してるから…
52:
槍持って間合い詰められる方が怖い
53:
スピードキャラの攻撃が軽いってのもおかしいよな
く移動するには筋力が要るから、攻撃力が高くてもいいのに
54:
>>53
×スピードキャラの攻撃が弱い
○スピードキャラの取る戦術がだいたい一発の威力が低いヒットアンドアウェイ
56:
>>53
作中最強のキャラは大抵スピードも攻撃力も兼ね備えてるな
勇次郎とか比古とかメルエムとか
でもそういうキャラはもはやスピードキャラとは呼ばれない
55:
ハガレンのスロウスはスピードキャラだけど攻撃は重いぞ!
61:
ヂートゥも銃弾がスローモーションに見えるほどいのに攻撃は軽かったな
63:
パワーキャラが縦横無尽に駆け回って翻弄してくるスピードキャラをほんの少しの動きでカウンターで叩き潰すの大好き
64:
くても体重乗せなきゃ意味ないって無限の住人で言ってた
65:
残像で分身出来るぐらいの高だったら本人の動体視力が超良くない限り何も見えないよな
66:
>>65
キャプテンクロは「すぎて自分でも何斬ってるのか分からない」状態になってたな
結構あの設定は好きだった
67:
高移動で体当たりが主な攻撃の白兎は優秀だな
62:
どう考えてもその脚力で蹴れば一撃なのにな
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コメント一覧
1.
1.
2. 名無し@わんこーる報!
3. 2016年11月14日 07:16
4. ID:EvLL6fyE0
5. そりゃもうテンプレよ
まぁ攪乱して隙を作ろうとしてるんじゃね?
だいたい見切られて「なに!?」ってなるけど
6.
2.
7. 名無し@わんこーる報!
8. 2016年11月14日 07:24
9. ID:3A1I027q0
10. フラッシュはすぎて時間飛ぶけどな
11.
3.
12. 名無し@わんこーる報!
13. 2016年11月14日 07:25
14. ID:c.gGO6KB0
15. 光を誇る黄金聖闘士はスピードタイプといって良いのか否か
16.
4.
17. 名無し@わんこーる報!
18. 2016年11月14日 07:37
19. ID:SsR2XI0Z0
20. スピード活かして張り付くシルバークロウ有能
21.
5.
22. 名無し@わんこーる報!
23. 2016年11月14日 07:37
24. ID:5C8D45zN0
25. 野球見てると緩急つけた方が有効な気もするけど…
26.
6.
27. 名無し@わんこーる報!
28. 2016年11月14日 07:37
29. ID:P4jq.NCg0
30. 〜フラッシュの能力〜
設定上→高で動ける
実際にやってる事→壁の原子をいじってすり抜ける、時間旅行、竜巻を起こす、急ブレーキの摩擦で炎を起こす、地球を僅か数秒で一周して相手を殴り飛ばす(ゲーム)
31.
7.
32. 名無し@わんこーる報!
33. 2016年11月14日 07:41
34. ID:Auh.TR7N0
35. 「く動ける=思考度・反射度がい」わけじゃないから
適当に武器振り回してればそのうちぶつかる
36.
8.
37. 名無し@わんこーる報!
38. 2016年11月14日 07:41
39. ID:NbphqREV0
40. (Φ)「あ?連続アクセルクリムゾンスマッシュ喰らわせて灰にしてやろうか?」
41.
9.
42. 名無し@わんこーる報!
43. 2016年11月14日 07:42
44. ID:zJs4sCkd0
45. >>5
すぎて分身系は分身と分身の間に剣置いておけば勝手に止まってくれそう
対スピードタイプじゃないけど、銃夢でやってた、
鋼糸に突っ込んで自滅。
46.
10.
47. 名無し@わんこーる報!
48. 2016年11月14日 07:45
49. ID:fmlCZcJi0
50. ここまで
チートバッカーズのワンポール無しとか
考えられんな
51.
11.
52. 名無し@わんこーる報!
53. 2016年11月14日 07:45
54. ID:SeNG.a8Q0
55. 最高に乗るのが大変だから動き回って維持してんじゃね
56.
12.
57. 名無し@わんこーる報!
58. 2016年11月14日 07:47
59. ID:UX17Sqv90
60. アイシールド読みたくなったわ
61.
13.
62. 名無し@わんこーる報!
63. 2016年11月14日 07:48
64. ID:P3f26Skm0
65. 好きなんじゃなくてそれしか能がないからでは…?
66.
14.
67. 名無し@わんこーる報!
68. 2016年11月14日 07:49
69. ID:ErAo.eKk0
70. スピードタイプで負ける奴は純粋にさが足りないんだよ
さは質量に勝てないのか、いやいやそんなことはないさを一点に集中させて突破すればどんな分厚い塊であろうと砕け散るゥゥッ
71.
15.
72. 名無し@わんこーる報!
73. 2016年11月14日 07:49
74. ID:0juKWZu60
75. 格ゲーで良くある光景
スピードタイプが事故って逆ギレしてるパターン
76.
16.
77. 名無し@わんこーる報!
78. 2016年11月14日 07:50
79. ID:4Y.tyar50
80. 高で体当たりしたら
スピードタイプの体力とパワータイプの体力じゃ負けるだけやろ。
同じ衝撃なんだから。
81.
17.
82. 名無し@わんこーる報!
83. 2016年11月14日 07:51
84. ID:wFZ.FaxV0
85. ヂートゥは身体能力でいだけだからな
銃弾を避けられるスピードでパンチをしたとしてもオーラで防御されたから軽いと感じるんだろう
86.
18.
87. 名無し@わんこーる報!
88. 2016年11月14日 07:52
89. ID:VebCr5DP0
90. 馬鹿だなお前ら。超高で攻撃したら自分にもダメージくらうじゃねぇか
91.
19.
92. 名無し@わんこーる報!
93. 2016年11月14日 07:54
94. ID:F.sG0xS10
95. スピードタイプのキャラクターで好きなのクーガー兄貴くらいやな。分身はしないしフェイト多く入れないから
96.
20.
97. 名無し@わんこーる報!
98. 2016年11月14日 07:55
99. ID:7rI6ifcT0
100. 武装錬金で、
お互い残像を残しつつ背後を取り合い、
二人でどんどん下がって行くのが好き
101.
21.
102. 名無し@わんこーる報!
103. 2016年11月14日 07:59
104. ID:mUZD0WGU0
105. 走ると人が血煙に変わるシュライバーさんが出てないんだが
106.
22.
107. 名無し@わんこーる報!
108. 2016年11月14日 07:59
109. ID:azflm4br0
110. サイタマ、スピードもパワーも規格外
111.
23.
112. 名無し@わんこーる報!
113. 2016年11月14日 08:03
114. ID:LrefYmu40
115. 影分身ってポケモンだとあんま活躍してるイメージないな
116.
24.
117. 名無し@わんこーる報!
118. 2016年11月14日 08:04
119. ID:N6i.jxLh0
120. スピードタイプのさで全力攻撃したら身体がもたないからちょい当てするしかないって高移動おじさんが言ってた
121.
25.
122. 名無し@わんこーる報!
123. 2016年11月14日 08:08
124. ID:oLeszUI50
125. >なぜスビード系はナイフを使わないのか
>毎回軽いパンチ打ち込んで終わりじゃん
んちゃ!地球割り!
126.
26.
127. 名無し@わんこーる報!
128. 2016年11月14日 08:08
129. ID:SPvWBd3x0
130. スレタイで真っ先に落第騎士の英雄譚のブルマ娘(能力名はマッハグリードだったっけ)が思い浮かんだ
飛び道具さえあれば勝てたのに、よりによって自分から接近戦最強クラスの主人公の間合いに飛び込んでいって捕まる無能
131.
27.
132. 名無し@わんこーる報!
133. 2016年11月14日 08:09
134. ID:bpkcpXD.0
135. 高移動中に雨降っただけで穴だらけになったスピードタイプもいたな
136.
28.
137. 名無し@わんこーる報!
138. 2016年11月14日 08:13
139. ID:hCx0cu3Z0
140. スピード系のキャラの無双が見たい人は「フラッシュ」というドラマを見てみると良い
来年のジャスティスリーグの映画でも主要キャラやし、再来年はフラッシュが主役の映画もあるから、それの予習として
141.
29.
142. 名無し@わんこーる報!
143. 2016年11月14日 08:20
144. ID:xzjxFbiB0
145. なんでってスピードタイプが足止めて打ち合ったらすぐ死ぬやろ
146.
30.
147. 名無し@わんこーる報!
148. 2016年11月14日 08:28
149. ID:wX8KJu.kO
150. カブトのクロックアップだな、特に雨の時の演出がスゲー。
そしてファイズアクセルVSクロックアップが見られるのは仮面ライダーディケイドだけ!(ダイマ)
151.
31.
152. 名無し@わんこーる報!
153. 2016年11月14日 08:31
154. ID:djRuxy1a0
155. 大は小を兼ねるのかさは質量に勝てないのか
いやいやそんなことはないさを一点に集中させて突破すれば
どんな分厚い塊であろうと砕け散る。
と、兄貴が言ってた。
156.
32.
157. 名無し@わんこーる報!
158. 2016年11月14日 08:32
159. ID:vjmSnUpU0
160. キャプテンクロまた出てこねえかな
素で剃並の度、六式習得したら作中ぶっちぎりの最という数少ない今出てきても通用する初期の敵
161.
33.
162. 名無し@わんこーる報!
163. 2016年11月14日 08:36
164. ID:X4tL83.v0
165. スクライドのクーガスピードを生かした攻撃してね?
166.
34.
167. 名無し@わんこーる報!
168. 2016年11月14日 08:41
169. ID:.Zugfdob0
170. スピードタイプの理想は至近距離で後ろ取り続けてコンボ決め続ける事だよな
171.
35.
172. 名無し@わんこーる報!
173. 2016年11月14日 08:43
174. ID:.Zugfdob0
175. ※29
足止めるのは死角に入ってる間だけで良い
176.
36.
177. 名無し@わんこーる報!
178. 2016年11月14日 08:45
179. ID:4gq026uu0
180. マジレスすると反撃させたくないから
181.
37.
182. 名無し@わんこーる報!
183. 2016年11月14日 08:46
184. ID:faUv4a6b0
185. ※31
なお自分が砕け散った模様
貫徹するには運動側の質量もいるのよね
186.
38.
187. 名無し@わんこーる報!
188. 2016年11月14日 08:53
189. ID:42acf4hL0
190. 変身前の相手でも容赦無く高パンチ叩き込んでくる戦隊ヒーローがいるらしい
191.
39.
192. 名無し@わんこーる報!
193. 2016年11月14日 08:57
194. ID:h92Wbc8X0
195. アルビナスさんは超スピードだけど直線的で小回りが利かなかった
ニンジャスレイヤーなら、ザイバツグランドマスターのスローハンド=サンがめっちゃ強かった
作中でもタイマンなら最強くさい、持久力無くて物量に押しつぶされちゃう辺りがバランス考えられてる
196.
40.
197. 名無し@わんこーる報!
198. 2016年11月14日 09:02
199. ID:gCrCxLEX0
200. 分身する、走り回る、武器の上に乗る
定番だな
201.
41.
202. 名無し@わんこーる報!
203. 2016年11月14日 09:15
204. ID:Z7ZI8zF50
205. ここまでタンタンメンなし
206.
42.
207. 名無し@わんこーる報!
208. 2016年11月14日 09:17
209. ID:3sCiCA8Q0
210. むやみに動かないスピード系っていたっけ?
居合いを使うヤツがそんな感じかな?
211.
43.
212. 名無し@わんこーる報!
213. 2016年11月14日 09:17
214. ID:0lD2AcWD0
215. スピードもパワーもあってちょこまかと動かない承太郎のスタープラチナ
216.
44.
217. 名無し@わんこーる報!
218. 2016年11月14日 09:18
219. ID:95irlC.q0
220. パワータイプだって重いもの持ち上げて疲労するの大好きだし
自分の力を見せびらかしたくてしょうがないんだろ
221.
45.
222. 名無し@わんこーる報!
223. 2016年11月14日 09:19
224. ID:iS.vjlVG0
225. 男塾でもいたね、シャッフルサイクロンとかいうフットワークで分身するボクサーの元チャンプ
226.
46.
227. 名無し@わんこーる報!
228. 2016年11月14日 09:20
229. ID:3sCiCA8Q0
230. ※36
そうか攻撃が軽いってより防御が薄いって感じか!
231.
47.
232. 名無し@わんこーる報!
233. 2016年11月14日 09:20
234. ID:b.yzPzB20
235. 時50kmで走る軽自動車が停止している10tトラックに体当たりしたらどうなりますか…?
236.
48.
237. 名無し@わんこーる報!
238. 2016年11月14日 09:33
239. ID:qXexT85.0
240. ワートリのは置き剣で自滅してたな
241.
49.
242. 名無し@わんこーる報!
243. 2016年11月14日 09:43
244. ID:8DmRnQm10
245. アクセルクリムゾンスマッシュという残像が出来た分相手に必殺技を喰らわせるという鬼畜技
246.
50.
247. 名無し@わんこーる報!
248. 2016年11月14日 09:51
249. ID:PEhwm8pw0
250. スピードを生かした奇襲とかが良いと思うけど、真っ向勝負するんだよね。
スピードタイプのキャラは大体、自己主張が強いというか、自信過剰なヤツが多いから仕方がないけど。
251.
51.
252. 名無し@わんこーる報!
253. 2016年11月14日 10:05
254. ID:R.aTTauW0
255. >>9
FF5のギャグ漫画であったなそれw
ルパインアタック破る時に使ってたw
256.
52.
257. 名無し@わんこーる報!
258. 2016年11月14日 10:10
259. ID:ew2lIHyt0
260. スピードタイプが本気出したら映画XーMENのクイックシルバーみたいにチートレベルになってしまうような
261.
53.
262. 名無し@わんこーる報!
263. 2016年11月14日 10:12
264. ID:7FOMsNTM0
265. スレイヤーズの魚人かなんかは進路上に剣構えてるだけで
超スピードで真っ二つになったよな
266.
54.
267. 名無し@わんこーる報!
268. 2016年11月14日 10:15
269. ID:X9ft93Na0
270. エアギアでスピード型の2人が戦っててカメラに映らない展開があったよね
271.
55.
272. 名無し@わんこーる報!
273. 2016年11月14日 10:25
274. ID:N7TkHyKu0
275. そらお前回避に重きを置いてるんだから
攻撃は二の次よ
276.
56.
277. 名無し@わんこーる報!
278. 2016年11月14日 10:29
279. ID:Kqf5YlNB0
280. パンチ力が弱いから、正面から100発殴るより走り回って視覚外から500発殴るんやぞ
281.
57.
282. 名無し@わんこーる報!
283. 2016年11月14日 10:32
284. ID:BJD0e2Qc0
285. スピードタイプ=弱攻撃の風潮ほんと嫌い
286.
58.
287. 名無し@わんこーる報!
288. 2016年11月14日 10:32
289. ID:Kl.r65EB0
290. アームズの武士はスピードもさることながらアームズによる変化で動体視力とかも強化されてるっての好き
291.
59.
292. 名無し@わんこーる報!
293. 2016年11月14日 10:38
294. ID:.P.M3i3P0
295. どう見ても小バエ程度の軽業師
296.
60.
297. 名無し@わんこーる報!
298. 2016年11月14日 10:38
299. ID:RJXzdP.G0
300. 世界最古のスピードキャラのフラッシュくんのせい。
彼が分身したりラッシュとかを最低でも50年以上前から続けてたからね。
こっちが能力バトルはじめるまえからそれだからな。
301.
61.
302. 名無し@わんこーる報!
303. 2016年11月14日 11:07
304. ID:5zrg.qzJ0
305. 分身じゃないけど、高で突進して来る相手にはスレイヤーズでやってた
306.
62.
307. 名無し@わんこーる報!
308. 2016年11月14日 11:12
309. ID:ZCkc5XBq0
310. ここまで忍空なし
スピードタイプなのに、分身したのは命懸けで戦った聖紫、紅相手だけという
しかも空圧拳とか必殺技あるのに、分身するほどの最高スピードを利用して放たれた一撃はパンチ一発で文字通り一撃必殺(聖紫相手には寸止めだったけど)
311.
63.
312.  
313. 2016年11月14日 11:18
314. ID:fnN8S.oT0
315. 殆ど高移動専用に体づくりしてるんだったら
それを攻撃に活かすのは至難の業よ
体当たりはダメージフィードバックがキツイし
敵に刃を滑らすのも、ホントに滑って空振りになる恐れも高い
何が言いたいかというとどうせカマセになるぐらいだったら
満遍なく鍛えとけって話
316.
64.
317. 名無し@わんこーる報!
318. 2016年11月14日 11:19
319. ID:hDnaXEFj0
320. るろ剣なら雪代縁の狂経脈は実は宗次郎の縮地よりい超々神な上、反射神経も超強化され、元々力も剣心以上だったのに力も強化されてたな
剣心をなぶり殺すために刀捨てて素手でボコるというナメプした挙句自分の能力の全容をつらつら語って弱点を看過されあっさり逆転されてたけど
321.
65.
322. 名無し@わんこーる報!
323. 2016年11月14日 11:20
324. ID:Kxb1neOo0
325. >6

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