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昔のA+ART機って今考えるとクソなんじゃね?


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1:
山佐バイオハザード
ARTは重くて突入しづらい。純増1枚で50Gワンセットで毎回準備に落ちる
復帰までの間は長く、準備中のボナ恩恵も特にない
レグの枚数は今の台と変わらない、ボナ重い
戦国無双
無限ART確率がそこそこあるのが売りだけど純増1枚
ちょっとの油断でパンクしやすい。説明無しだと絶対初見はやらかす
ボナは重い、レグ枚数クソ
ストリートファイター4
純増はまだマシだがまどまぎ2レベル、レグがある上に枚数もクソだし押し順あてのエスパー台
そもそもARTが重いうえに駆け抜けデフォ
ほかの台もこんなんばっかりじゃね?どうなの?
2:
レグとか
4:
>>2
REGはレグじゃねーの
あとよく言われてるのだと初代エウレカとか初代アクエリオンとかな
基本的に「昔はよかった」って言われるほどよくねーだろ?
REGは基本的に枚数少ない+直ART無理ゲー+せいぜい高確ぐらいしかついてこない
しかも準備中で削られるとか今の台ではやたら騒がれるがこの頃の台なら純増低くてもっと長くてフォローもなかった
エウレカもセットで通常落ちるし準備から始まるし純増低いし、今となにが違うの?
3:
鉄拳2ndとかもレグ枚数は死んでる、通常時にひいても高確あがる程度
ARTの準備中恩恵なんて当然ないし、ついでにデビルラッシュがめちゃくちゃ重いくせに煽り頻度は無駄に高い
ケロット柄外れは有名なレベルだよな、パチンコみたいなバランス
60:
ハイエナありの自分としては天井性能がいいか面白ければそれでいいから新基準よりはいい
>>1
プレミアムバイオは楽しい
慶次楽しい
ストリートファイターは4号機の6の印象強すぎて確かにあれはダメだった。ただ最近でた方が100倍ゴミ
>>3
鉄拳も初代が好きすぎてな。デビルverは好き
62:
>>3
あれは名機だろがー
逆押しおぼえると、無駄な演出なくなるからバランスも良くなって超おもしろいよ
74:
>>3
今のくその役にも立たないREGよりマシ
たまにREGからARTに入ったし
ART中なら特化ゾーンみたいなもんだったろ
演出は初見だと台パンものやったけど…
5:
まあART中ボーナス連打した時は増えるの早いし爽快感はあるけど
基本的には糞ゲー
6:
久々にたてれたが時間が時間だし即死回避ついでに台の名前並べるか
7:
モンスターハンター(無印)
信者がめっちゃ多い台。アイルーボーナスにゃwww
ART駆け抜けデフォ、通常時の討伐クエストにはそもそもなかなかいかない、討伐確率も低い
やっと狩れればババコンガ、30Gとか。今時の叩かれる台と方向性は同じ
60:
>>7
天井がとてもよい
8:
コードギアス(初代)
ARTに入らなければどうにもならない以上に上位ARTにならなきゃ死ぬ台
純増は当然低い。というかここから上げる台も当然低いが
上位ARTにぶっ込むのには結局事故待ち部分がでかい
当たり前だがREGは死んでる。プレミアは強いが重いので妥当
60:
>>8
嫌いじゃないけど6だと思えた記憶ないからいい印象もない
9:
スタドラ打ちてえ
11:
あと、台の演出方面な
煽って煽って外す台もクソだが同じ演出を延々ループするようなクソ台もそこそこあった
ギアスとかアレは通常時が楽しい!なんて思ってた奴いねえだろ
しかもA+ARTのくせに変則押しもNGと来てるから死んだ目でまわしてた奴も多い
13:
バサラ2だけは神台
15:
その頃はイベントがあってガセイベする店が悪いと
ヘイトが台じゃなくて店に向かってただけだよ
16:
A+ARTは設定ありきだったからなあ
低設定での事故勝ちは少なくてかなり絶望的だった
でもあの当時震災前あたりまでは結構設定入ってる事も多くて
割と勝てていた、高設定が掴めれば勝率はかなり高かったしね
純増3枚の事故待ちAT機よりはマシだったと思うよ
個別に書くと長くなりそうだからもう寝る
36:
>>16
逆に純増3枚AT!特化特化!大事故2万枚!みたいな台もクソ台まみれだったと思うんだよな
18:
あと悪ドラとかの「ボナ後からのみARTチャンス」みたいな台とか
逆に「ボナ当選したらそれのみでART抽選なし」みたいな台も今考えたらありえないレベルだろ?
高確でレア役ひいてボナじゃなくて期待するってなんかゆがんでただろ?
19:
あと20分だけどがんばりや
21:
ちなみに僕は基本Aタイプしか打たないんでA+ARTの魅力が分からないっす
22:
初代バジはあれA+ARTって呼ぶか?
23:
緑ドンは触ってない時期の台だな、赤は雅も打ったんだが
24:
マーベルは近場で見られなかった
26:
初代ブラクラは重かっただろ、なにもかも
2よりはボナ枚数がマシだったしロベルタも弱かった気がするが気がするレベルだろ実際
27:
適当に支援
Aタイプっつうかハナハナ最高
ハナハナもっと設置増やしてくれ(´・ω・`)
30:
>>27
ハナなら東海…ってか愛知は強いぞ
イベなら今でも半456ぐらいはまぁあるし台数も多い
店ももちろんあるが
35:
>>30
ええなぁ・・
めっちゃ強いな(`・ω・´)
羨ましいわ・・
28:
マジハロ2は触ってなかったからなんともいえん
29:
ジャグは面白さが分からん(´・ω・`)
機械割もハナハナが上だし
31:
そういやアリアもA+ARTか・・
原作好きだけど見事なほどの糞台(´・ω・`)
32:
結局モンキー、ゴッド系譜、番長2、北斗世紀末出たらみんなそっち打ったんだから
A+ARTのシステム自体に不満はあったんだよ
低設定はART入る気しないし結局ART入って伸ばさなきゃ大きく勝てないんだからボーナス無くしてARTメインの方が
よくねって気付いた
33:
Aタイプは液晶あると演出見るのとさっさと揃えるので葛藤ある
A+ARTも当然ある。でもボナひいてもうれしくないパターンとか「ART来たか」と思ったところからクソREGとかままあった
34:
前兆中にREGひいたら前兆やり直しみたいな台もあったかな
37:
BASARA3だっけか最近のじゃないほう
夜のいけいけ感好きだったけどな
唯一負けまくっても打ち込んだ台
ARTいれるまで辛いけど
入れたらワンチャンあったかんじCB確率もそこそこだし二回チャンスもらえるのはよかった
39:
>>37
バサラ2だな、そっちは
3はクソ台AT機だわ
41:
>>39
2か
あれはおもろかったっしょ?
個人差あるだろうけど食わず嫌いせず
座ったやつは結構評価高いとおもうんだけど
俺は最高評価あげたいくらい
38:
こう考えると思ったよりも触ってない台多いな、哲也とかも触ってないわ
40:
パチンコ側を触れる機会も多かったからか、記憶があやふやなところもあるがそう的外れなことはいってないだろ?
42:
art関係ないけど
やっぱりリンかけの小細工なしの
シンプルな出玉性能はヤバかったね
43:
あと10?それともこれで完了でいいのか?
バサラ2は夜ARTがこなけりゃ絶望、やっと来た夜でなにも引けず絶望、だっただろ
まぁ、モンハンよりこっちのエンターライズよりはマシだとはおもうが
47:
>>43
夜の割合そこそこあったじゃん?
西川のガチ歌と相性よくてのりのりになれたしw
ビッグ中のフリーズ確率もそこそこあったし
>>1が何を基準にクソと言ってるかによるが
すごい楽しめた台だった
通常時はまぁうん
44:
まぁ、うん
ぶっちゃけるとバサラ2とスト4はめっちゃ好きだったんだわ
エンターライズなんであんなんなったんだろうな
45:
じゃあおちるかはわからんが俺も寝るよ
だけどスペックとか並べるとやっぱり決して甘くもくもなかったよな?
49:
エンターライズよかったと思うよ
つかもっと売れてよかったのに
ホールが大事にしてくれなかったし
あのシステムは画期的だったと思う
50:
保守
蝶々乱舞とか好きだったなぁ
51:
どう見ても今出てるA+ARTの方がクソ
特化ゾーンや数%の振り分けの高継続行かなきゃ100%駆け抜けしかないやん
52:
エンターライズといえばビューティフルジョー
53:
まぁ地方は設定1しかないので台がどうとか以前の話なんですけどね
5号機初期の通路時代がまた見れると思うと感慨深いです
54:
遊戯人口、機械割も設定状況も違うからな
ATとARTとの差は薄めてるかどうかでしょ
近年の台はダラダラ5万負けるような展開が多いから糞なんだろ
ある程度返ってくる波にたどり着ける回数が少ない
55:
そりゃ設定入らなきゃ全部糞よ
今の時代に新台として入っても全部糞認定だよ
5

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