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【悲報】ゲームの4作目に名作なし


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1:
大体黒歴史化しとる
3:
ペルソナ4
4:
4作目を乗り切ったゲームって長期シリーズ化するよね
165:
>>4
そしてマンネリする
初期の挑戦意欲が失せるんかなぁ
179:
>>165
そもそもスタッフが入れ替わるんちゃうか
322:
>>4
太閤立志伝「せやろか」
5:
DMC
6:
ドラクエ
7:
むしろ三作目
13:
幻想水滸伝は絶対に許さない
17:
グローランサー
18:
はいバイオ
19:
ヘラクレスの栄光
432:
>>19
DSはシステムアカンかったな
20:
CIV
22:
ドラクエも最初にファミコンで出た分はクソや
23:
聖剣伝説
26:
テイルズd2
はい名作
27:
アンチャーテッッド
34:
バイオは実質1だし通算だと3が4だろ
73:
>>34
1.5のことをカウントしろってことね
36:
パワポケ4のどこがいかんとですか
43:
>>36
3と比べてみ
84:
>>43
やっぱり名作やんけ!
39:
エグゼ4は周回制がなければゴミにはならなかった
44:
幻想水滸伝とかいう2で終わった作品
50:
ここまで龍が如く4がないとか正直異常だよね
51:
ロックマンX4
53:
幻想水滸伝は5で微妙に持ち直しそうになったやん
なお
57:
ロックマンx4はxシリーズ最高傑作やん
エグゼは産廃だけど
102:
>>94
嫌です…
58:
アーマードコア4は新規のファンを多く増やした名作でしょ
60:
ブレスオブファイア
431:
>>68
ワイはドラクォが一番すき
castle limitationは最高のゲーム主題歌やわ
444:
>>431
作品としては面白いがブレスとしてはどうだろうな
まぁあの世界観で4作もやれば限界なのは分かるけども
62:
サクラ大戦は撤退表明したセガが悪い
それ以降新作出とらんし
236:
>>62
4までだよな
65:
4作目というとダビスタは3か
普通に傑作
67:
聖剣のことやろ
70:
カプコン打率高いな
74:
FEの4作目ってなんやろ
82:
>>74
聖戦やろ
93:
>>82
名作ちゃうか
75:
戦国無双は3がクソやったかわりに4良かったな
80:
アイデアという部分でみればやっぱり1なんだろう
96:
ポ、ポケモン…
100:
大体3が最高傑作になるやな
105:
餓狼伝説も3か
確かにあかんな
173:
>>105
スペシャルからの3で見事に裏切られた感
185:
>>173ゲーセンでは人気あったリングアウトあったしな 人気あったからリアルバウトに繋がったんやで
ガロスペも人気やったけど
106:
ファンタジア
デスティニー
エターニア
デスティニー2←うーん…
115:
>>106
ストーリーはゴミやけど戦闘はかなり進化したと思うで
107:
アトリエの4作目はユーディーってことにするとまあ色々やな
113:
パワプロ4もサクセスが3の使い回しだし
114:
そもそも4までシリーズ出せることが凄いよね
ワイが好きなロックマンエグゼも幻想水滸伝もクラッシュも、全部4で大滑りしてる
でもロックマンXは4が一番好き
131:
>>114
最高傑作やね
楽しかったのは個人的にX2やけど
149:
>>131
たしかにX2も良かったんだけど
ラスボスの肩透かし感が難点
186:
>>149
ワイは正統進化してる感じがして良かったわ
空中ダッシュとかイレギュラー的なボスがおったりしてワクワクしたで
120:
むしろ打率高いやんけ
125:
sim city4
127:
三作目で大コケ、四作目は良バランスのシレンみたいなケースはあんまりないよね
141:
>>127
だいたい3作目は集大成として力入れることが多かろうしなぁ
158:
>>127
三作目が纏まってること多い印象はあるな
2で失敗するか5で不満多くなる印象もある
143:
グランディア
グランディア2
グランディアエクストリーム
グランディア3
たし蟹
147:
2か3で完成されるからマンネリ化を防ぐために試行錯誤するのが4やな
新要素の追加や仕様の変更とかが結構多いと思うンゴゴゴゴ
159:
龍が如く
ワイの中では0>4>>1
160:
ペルソナ はい論破
162:
ファンタシスター4ええやんけ
172:
ディスガイア
1と4以外はゴミ
182:
アンチャーテッドは4が一番面白いよな
196:
グローランサー4は名作なんだよなぁ
197:
FF
エースコンバット
リッジレーサー
DQ
グランツーリスモ
むしろ一番美味しい時期なんだよなぁ
198:
エスコン4
アーマードコア4
239:
>>198
ワイもさっき勘違いして書き込んだけど、
4作目のアーマードコアは2や
や名作
199:
ロックマン系は全部4が面白い
211:
>>199
ロックマンエグゼ
220:
>>211
た、対人戦は1番や…
205:
ここまで逆転裁判なし
214:
結論からいうと 4作目は名作率高いけど 駄作率もややあるって事でええか?
223:
>>214
どのナンバリングでも言えることやんけ!
245:
>>214
打率低いけど当たれば長打出るタイプじゃね
216:
はいメビウス1
224:
もう出てるけど
ペルソナ4は名作やろ
233:
駄作率は3か4が一番高い気がするで
237:
ルンファク4があるぞ
なお5はでないもよう
241:
ときメモ4ええやん
2とか3よりもええわ
244:
こうしてみると ナンバリングやシリーズがわけわからんの多いな
ロボット大戦とか FFとか バイオとか ソシャゲまで含めるとカオス
250:
世界樹は4が最高傑作やね
255:
2←純粋強化だから大体面白い
3←マンネリ回避に失敗することもある
4←3と評価が逆転しやすい
277:
三国無双4は名作
293:
>>277
偶数ナンバリングは名作
奇数ナンバリングはそびクソというジンクスを破壊した7、有能
318:
>>293
3猛将伝はすき
339:
>>318
2猛将とかいう元凶にして至高の猛将伝
呂布伝とか当時脳汁出まくったわ
283:
バーチャは3が4作目になるやろ
297:
3と5は糞になりやすい法則
302:
>>297
ロマサガ、BoF
300:
ちなみにペーパーマリオシリーズは4作目で無事死んだ
311:
むしろCoDは4作目から始まったゲーム
317:
>>311
なお今の落ちぶれマンネリ感
316:
信長の野望(1983年3月発売)
信長の野望・全国版(1986年9月発売)
信長の野望・戦国群雄伝(1988年12月発売)
信長の野望・武将風雲録(1990年12月発売)<<<<<
三國志・抄本三國志(1985年)
三國志II(1989年)
三國志III(1992年)
三國志IV(1994年)<<<<<
これも問題ないな
326:
>>316野望ありすぎて草
323:
幻想水滸伝も4でやらかした印象
327:
絶対絶命都市がそうなる予定
329:
>>327
ワイはずっと待っとるで
333:
KHとかいう初代から15年経ってるのに2で止まってるシリーズ
3あくしろよ
344:
>>333
ナンバリング以外の含めると10作以上の長寿シリーズなのにまだ3出てないのは頭おかしいわ
FF15も出るんやからそろそろ3出そうや
369:
>>344
ワイ「1.5に2.5? 一つのハードにタイトルを集める? 次は流石に3やろなぁ」
■「次は2.8だぞ」
ワイ「」
334:
マリオパーティはむしろ4が1番の名作
ミニゲームに良作が多い
388:
これも4作目
http://i.imgur.com/RwUnTfh.jpg
http://i.imgur.com/HZny5qZ.jpg
398:
>>388
グーイとか出てたのってデラックスのあとだっけ?
408:
>>398
せやで
ほぼ2年後やな
392:
聖剣伝説4は存在しないのでセーフ
406:
>>392
レジェマナが4にあたるのでセーフ
417:
>>406
やったぜ。
402:
お?シレン4スレか?
424:
フロントミッション4も悪くない
437:
メダロット4名作やろ
44

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