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ゲームの3D酔いってゲーム側の技術で克服できないものなの?


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1:
FF11は全く酔わなかった
FF14は酔って気分が悪くなった。でも酔ってないときも気分が悪くなった。
http://hanabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1478451571/
2:
カメラ引いて2Dみたいにするのが14の正しい操作方法
3:
3Dじゃなくてミンサガのぎらぎらした配色とダンジョンの狭さで気持ち悪くなった
4:
脳が実際の映像だと認識してるのに、体に揺れや衝撃がない事に混乱して起きる生理現象だから
克服しようがない人間の側の問題
11:
>>4
酔わないゲームと酔うゲームがあるってことはやっぱり技術的に撲滅可能なんじゃないかと
思うわけよ。エルダースクロールとか何十億もかけるならそういうところに技術研究費使えばいいのに、といつも思う
FF14は特に建物の中のカメラワークが絶望的に糞だったな
7:
同じゲームばかりやりすぎ、もしくは低スペでfpsが不安定
8:
俺の場合は長時間やると11も14も酔うわ
6以降から特に酔う
9:
ここまで11で克服してるじゃんというツッコミ無し
10:
11も14もFPSも自分がやってるゲームで酔ったことはないが
他人が11プレイしてる動画でカメラグリグリ動かされたときは少しうっ、てなったことがあるそんときだけ
14:
11で酔った事ないな、そういや
14でハウジング触ってると一時間でアウト
なお初3D酔いはDQ8の塔の階段
16:
ハマって集中してるなら酔わないんだと思う
適当にやってるやつはオエッってなるんだな
17:
ゲームで酔ったことないし適応しないのは甘え
19:
3D酔いは無いんやけど文字酔いはたまにするんよな
おすすめで裏やってるときに高で流れるログをガン見してると酔う
ゲームじゃなくてもPC上で文書チェックを大量に急いでやってると酔う
リアルでの文字だと無いんだが
20:
車酔いを克服した車が出るかってことだな
21:
車酔い→揺れるから
3D酔い→揺れないから
というワガママ放題なので人間である内はあきらめろん
23:
ネプとかSAOとかドラクエ9とかテイルズとか酔いがあったけどプレイ3日目ぐらいで酔わなくなったわ
25:
モニターを横から見てやってみ?画面が見えなくなって酔わないから
27:
主観視点だと確実に酔う
後方視点だと若干ましだ
11は通常は問題ないけど
BFとかで引き寄せやタゲってる敵が動きまくると酔う
28:
主観視点で歩くとカメラ揺れるような奴は一発で酔う。ミラーズエッジとか最凶w
客観でも狭い場所が多くてカメラが制限される奴は結構くる。DQ8はこれで投げた。
オススメとか14とかのMMOは建物とかデカイからあまり酔わないな。
30:
3D酔いしない人
感性が鈍くて変化する映像を処理できないため違和感無し。オールドタイプ
3D酔いする人
感性が鋭くて変化する映像を処理できるため違和感ありで酔う。ニュータイプ
31:
感性が鋭いで笑うわ、一点ガン見する癖でもついてんじゃねーのかって思ってるけど
33:
ヘッドボブがあるゲームは普通にあるよ、大抵設定でOFFにもできる
34:
>>33
まじか!
OFFにもできるって事は、上下に揺れても平気むしろ臨場感が増していい
とか思っている層が一定数いるって事なんだろうかw
世の中広いな(´・ω・`)
36:
映像を映像と処理できてないから酔うんやでw
37:
単純に>>1の脳の適応力が低いと思う。
PSVRのRIGSやってみろ。チュートリアルで機体を歩かせるようになった時に強烈な3D酔いが来るぜw
39:
やってれば慣れるよ
VRでトランポリンもすぐ慣れたw
44:
キングダムハーツが最も酔ったなぁ
46:
>>44
部屋が狭くて壁際に段差あったりでカメラがガツガツひっかかるから
当時はカメラ酔いほとんどなかったけど結構きつかったな
今はどんなゲームでも冷えピタ貼ってないと無理
49:
PS2までなら3D酔いしたことなかったのに無双OROCHI2から立てなくなるくらい酔った記憶
50:
ドラクエ7の最初の洞窟?みたいなとこ出た所でギブアップだったな。
47:
グーグルストリートビューで酔った
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1001:
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