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面白いバトル漫画の条件って「敵に魅力があること」だよな


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1:
主人公やヒロインよりも敵の魅力が大事だと思う
2:
俺TUEEEが批判されるのは敵に魅力がないからだしな
3:
一理ある
むしろ五里くらいある
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バットマンのジョーカーwwwwww
タピオカミルクティーを飲んだら気分が悪い…→
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4:
ダイの大冒険かな?
5:
いつから(略)
7:
>>5
ブリーチもストーリー以外は面白いから例外じゃないな
6:
悪でも卑怯でも特化してると好感持てる
9:
>>6
「どうしようもないぐらい悪」って感じの敵の方が人気出るね
ただ、人気出た結果後付でいい奴設定付加されて改心して仲間になるけど
8:
ルールの中で意外なことされるとおおってなる
10:
最近は極悪な敵キャラって少年漫画だといないよね
時代の流れかな?
11:
>>10
敵キャラのグッズも売りたいからかな・・?
13:
>>10
ジャンプだったら、トリコのアカシアが極悪かな。
最後改心しそうで怖いけど、
18:
>>13
あれ無理矢理悪役にした感あるけどな
本人はクズだけど実績だけ見たら聖人じゃん
12:
ワンパンマン
14:
「圧倒的な力を持つ敵キャラ」っていうのは、どうなるんだろうとワクワクさせる力があるよね
俺TUEEEEEでは味わえない楽しみだと思う
15:
敵が味方になるのは好きだが
味方が敵に回るのは余り好きではない
16:
最近のバトル漫画は絶対に心理描写がないとダメみたいなのあるな
その結果、悪役の過去とか語っちゃう
17:
敵幹部vsラスボスとかのシチュが最高に燃える
それでラスボスが追い込まれる展開ならなおさら
19:
いまいち人気が出ない漫画が逆転するにはカリスマ性のあるいい敵キャラを登場させるしかないと思うの
25:
>>19
最近そういうキャラいたっけ?
人気漫画だけどジョジョとかなら最近の大統領とかがカリスマすごかった
29:
>>25
いうほど最近でもないしちょっと違うけどめだかボックスとかは人気怪しかったところに球磨川の登場で完全に盛り返したな
20:
死闘の末とどめを刺そうという段階で逃してまた次回というのが嫌い
21:
>>20
彼岸島の悪口はそこまでだ
22:
>>20
仲間の一人ぐらいはスパッと殺してほしいよね
28:
>>20
犬夜叉かな?
23:
ネウロは面白かったな
24:
主人公は魅力が分からないくらいが丁度いい
大体池沼っぽいキャラだし
26:
やたら正々堂々と戦おうとしてくる敵キャラは好き
手を出すなコイツは俺が殺るみたいな
27:
>>26
大抵味方になっちゃうけど俺は悪を貫いてほしいわ
実はラスボスに利用されてて都合が悪くなったらラスボスの送ってきた刺客に殺される展開も悲しくなるけど好き
30:
最近は胸糞悪い悪役が減った感じあるなあ、なんかクリーンな悪さなんだよね
32:
>>30
やたらまともな理由で主人公倒しに来るよな
42:
>>30
さっき言ったシックスとかは最低最悪の外道で好き
殺し方が心を圧し折る最悪の方法だし、前のエピソードのボス、春川の恋人を実験で殺したりもしてるしヤバかった
34:
>>30
過去を語っちゃだめだと思う
散々悪い事して胸糞キャラ作ったのに
可哀想な過去があった時点で崩壊してしまう
37:
>>34
同情できるタイプの悪役って感情移入は出来るけどカリスマ性は低いよね
31:
面白いかどうかってのは個人の価値観だからなぁ
35:
>>31
でも人気になる=多くの人が面白いと思う漫画がある
俺はある絶対的面白さっていうのは存在すると思ってる
38:
>>35
そうかい
死ぬまでその多くの人の仲間でいられると良いな
40:
>>38
「個人の価値観」って思考停止するのもいいけど、なんで面白いかを考えるのも楽しいぜ
41:
>>40
面白くなくはないからで目に入るぐらい宣伝されてるからじゃね?
44:
>>41
宣伝だけで大ヒットになれるなら、今頃ジャンプの看板はキルコさんだったよ
49:
>>44
面白ければ宣伝されて無くても見るってわけでもないだろ
認知されててつまらなくなければ、面白さを探すんだよ
人間自分が失敗したなんてできるだけ思いたくないからな
有名でさえあれば否定する要素さえなければ面白いものと認知される
56:
>>49
それは違うと思うけどなあ
確かに面白くても知名度がなくて埋もれる作品もあるし、つまんなくても運よく売れる作品もあるかもしれない
それでも対して面白くない漫画を宣伝だけで売るってのは難しいと思うね
それは先人たちが証明してくれてる(キルコ、エニグマ、学叫裁判などなど)
宣伝された漫画が売れるんじゃなくて、売れてる漫画、話題になってるマンガ、面白い漫画が宣伝されるんだよ
33:
ネウロだとシックスの外道さと葛西のかっこよさが良かったな
36:
暗殺のシロなんか、あんな大物ぶってたのに過去編も最後もショボすぎる…
39:
だから刃牙は面白いのか
43:
フリーザの戦闘力53万は衝撃だったよな
45:
好敵手がいてこそハリのある人生、
気持ちも解らんでもないがな。
46:
DBはナッパが一番絶望した
噛ませじゃないパワー系怖すぎ
47:
>>46
わかる
50:
ジョジョのラスボスはこんなんどうやって倒すねん!ってのが多いね
57:
>>50
やっぱ時間を操るっていうのはシンプルでいてかつ絶望感があっていいね
51:
ヘルシングのアンデルセンとか少佐はインパクト凄いキャラも濃いし最期が良かった
52:
バスタードの魔神コンロン
ビータクトのキリコザウアー
ダイの大冒険のハドラー
53:
クリーンな悪はライバル役にでもしてればいい、敵役にもとめてるのはどれだけ主人公の正義を引き立たせるか、勝利時スカッとできるか
ドラゴンボールとかほんとその辺うまい
55:
敵が圧倒的に強すぎて勝てる要素がない
からの攻略が面白い
58:
学叫裁判はそもそも宣伝されてたっけ?
あれを宣伝するってんならジャンプ酷すぎるだろ
59:
>>58
結構推されてたけどアレは本当にヒドかったな
まさに人工的に人気を作ろうとして完全に失敗したパターンって感じ
60:
聞仲は強すぎたけど絶望はしなかったなあ
やっぱ多少人間味あったからかな
61:
敵でも味方でもそのキャラが所属する組織が魅力的だと作品も輝くと思う
NARUTOの暁とかワンピのバロックワークスとか
SF漫画だけど弐瓶勉とかはその辺の架空組織の設定の天才だと思う
ロゴがかっこよすぎる
引用元:http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1477496004
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面白いバトル漫画の条件って「敵に魅力があること」だよな
コメント一覧
1.
1:
3. :2016年10月27日 08:03 ID:D3mOrenM0
4. ブレないっていうのが敵でも味方でも大事やな、聞仲が好きだ
5.
2:
7. :2016年10月27日 08:03 ID:KydXLzS50
8. 敵に魅力がないのが悪いんだったら、そういう批判をすればいい
俺TUEEEは底辺が嫉妬で叩いてるだけだよ
どの作品がじゃなく一括りにして俺TUEEEとか言って主人公が強いことを叩いてるのがその証拠
9.
3:
11. :2016年10月27日 08:15 ID:0GyaCpBT0
12. ?????
13.
4:
15. :2016年10月27日 08:16 ID:VDivhf2b0
16. ※2
俺TUEEは敵だけじゃなく周り下げも伴うからちょっと違うと思う
17.
5:
19. :2016年10月27日 08:20 ID:EMmPPNmQ0
20. こんなのどうやって倒すんだよ!→絶対勝てないから和解するやでー
21.
6:
23. :2016年10月27日 08:30 ID:PKgCHUQY0
24. なにを今さら…バトル漫画だけじゃなくてスポーツ物だって恋愛物だって全ジャンルそうだよ。なんならドラマも映画も小説も。そんなん当然考えてやってるけどもって話だろ
25.
7:
27. :2016年10月27日 08:34 ID:xTiHIwkN0
28. 俺が好きなスーパー戦隊を選ぶと気付かされるのが
敵側のドラマが面白かった事だった
敵が主人公達のただの障害物程度にしか描かれていない戦隊は
どれも面白くなかった
29.
8:
31. :2016年10月27日 08:36 ID:Mc61Fznf0
32. 敵キャラが重要なのは当たり前だし、主人公やヒロインの魅力を二の次にするのは疑問だわ
二言目に俺TUEEE批判してるところからして、この1は何かズレてるな
33.
9:
35. :2016年10月27日 08:47 ID:mX3RQcWM0
36. 最近のキン肉マンだと完璧超人始祖やネメシスは本当にいい敵役
37.
10:
39. :2016年10月27日 08:52 ID:bEf9bE1E0
40. ナッパの絶望感
41.
11:
43. :2016年10月27日 08:54 ID:AXdYa4UN0
44. 主人公やヒロインの魅力は二の次ってのは実際正解だと思うよ
なぜなら敵の存在そのものが主人公達を引き立てる役目を担っているから
敵を魅力的に描けば自ずと主人公達の魅力も増す
45.
12:
47. :2016年10月27日 09:02 ID:bZuwztCM0
48. 元スレ31の程度の低さに比べて、この1は素晴らしいな
49.
13:
51. :2016年10月27日 09:04 ID:QnfFnfoS0
52. NARUTOはまさにこれ
大蛇丸という負のレガシー
53.
14:
55. :2016年10月27日 09:09 ID:FuS2O79Y0
56. いや魅力とかそんなん個人で価値観全く違うやん。何をどや顔で。
57.
15:
59. :2016年10月27日 09:10 ID:SE5d35jw0
60. 今のキン肉マンは完璧始祖もキャラ立ちが
そのまま面白さにつながってるしな
61.
16:
63. :2016年10月27日 09:29 ID:IX4bHUi30
64. 魅力的なキャラを生み出すのが一番難しいんだよな(敵味方問わず)
DB以降の鳥山、スラダンの全国大会編、冒険王ビィト、
るろ剣以降の和月なんかを見ればよくわかると思うけど
過去に自分が作り出したキャラの魅力を超えられなくなってる
そういう意味ではあだち充は上手いのかもしれんなーw
65.
17:
67. :2016年10月27日 09:30 ID:stk5RXSo0
68. 俺TUEEEはそれはそれで需要があるから作られるんだろうが
ジャンプにしろ、ラノベにしろ子供の玩具に一々茶々入れる大人が増えてきているんじゃないか?
おっさんも子供時代好きだったものは、大人には理解できないものだったと思うが・・・
69.
18:
71. :2016年10月27日 09:35 ID:0WG3aFBG0
72. JOJOの第二部だと、一番怖かったのはサンタナだったなー
73.
19:
75. :2016年10月27日 09:40 ID:mmvctS..0
76. 元々いい人だが暗く悲しい過去があるのは魅力じゃないぞ!
77.
20:
79. :2016年10月27日 09:48 ID:Qz4Q4ux20
80. これは問題児シリーズ
ラノベだけど
81.
21:
83. :2016年10月27日 10:25 ID:YxZJEJ.g0
84. 二瓶ちゃんのBlame!のセーフガードみたいなシステマチックな敵対関係が良い
ドモチェフスキーとイコみたいなその中での例外も凄く良い
85.
22:
87. :2016年10月27日 10:44 ID:fls8G9Pu0
88. ピクルもムサシも糞キャラだからあんなつまらなくなったんだな
89.
23:
91. :2016年10月27日 11:19 ID:.bqRaU6B0
92. アイシールド定期
93.
24:
95. :2016年10月27日 12:28 ID:IzoNBSdr0
96. 主人公サイドが好感持てるかどうかだと思ってる。
97.
25:
99. :2016年10月27日 12:31 ID:ThoS0EbC0
100. 嫌なら読むなw
俺TUEEE!だって、需要があるから、売ってるんだろ
101.
26:
103. :2016年10月27日 12:37 ID:RKZ29cQP0
104. キンブリーすこ
105.
27:
107. :2016年10月27日 12:42 ID:Efu5Jviw0
108. また勘違い野郎が湧いてるな
俺TUEEEEEをすべて否定している訳じゃないのに、文盲が多すぎる
109.
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