鷲尾メカのかっこよさback

鷲尾メカのかっこよさ


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鷲尾メカスレ
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鬼に金棒
バルバトスに鈍器
武器が本体のメカなんだろ
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描き易くしました
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プラモで欲しい…
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プラモを買って分かったルプスのかっこよさ
あのクチバシみたいなアゴパーツも今では大好き
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>>10
旧バルバトスの顔はチマチマゴチャゴチャしてて印象がぼやけるんだよな
ルプスはプラモでもより見栄えしやすくなってると思う
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この人のカッコいい感の根っこみたいなとこには
センチネルのガンダムMK-5がある気がする
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可動に関してはあまり気にしない人
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海老ちゃんは結構プラモ化に優しいイメージがある(グレイズの腰可動から目をそらしながら)
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ファフナーとか素人頭じゃあんなデザイン考えられないと思う
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「鷲尾」「ガンダム」「配色」と言えばこの子
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>>17
実はプロト案(主役機コンペでは)はおなじみのトリコロールなんやな…これはこれでよし
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00の時は良いデザイナーだなと思ったけど鉄血でメインに据えられたら特に面白味が無かった
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>>19
鉄血は主人公側のメカと言うことで海老川とか王道な感じを意識したみたいだからな
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機動戦士じゃなくて機動歩兵
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あくまでメインディッシュにしてはダメな感じ
肉の前に出てくる凝った魚料理みたいな
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>>22
少なくとも違う方向性のデザイナーが数人いると映える人だと思う
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鉄血の面白枠は形部が担当してるからな
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フミカネばかりでマンネリのメカ娘界に一石を投じれるのはこの人だと思う
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完全版の小説で士郎デザインになった子
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基本的に体型同じだから乱発されると飽きやすいのかもね
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>>27
基本同じ体型で統一されてるはずなんだけどEXODUSのファフナーは結構色んなバリエーションあって面白かったな…
何よりCGのクオリティが高くて戦闘が格好良かった
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EXODUSは新メカ一杯出たのに立体は一つも出なかったよ・・・・
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ダブルオーの主役ガンダム達のおもちゃっぽいデザインが好きになれなかったから
個人的には鉄血のガンダムの方が好き
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バルバトスは色んな人のアイデアが集まって出来上がったフシがあるからちょっと毛色が違うな
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1/144にすると紙みたいな薄さになる板切れを容赦なく付けてくる所は嫌いじゃない
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ガッキーと同じで関節構造は工夫するものの立体物で再現不可能なほど複雑になるか
再現できても効果薄になりがち
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エインヘリヤルモデルはキャッチャーなデザインも描くもんだなと驚いた
一癖あるようなデザインの人ってイメージだったから
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ファフナーの胴体は腰捻ったポーズとか取らせやすくてちょっと感心したけどな
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ステルヴィアに参加してるってことはこいつもかな
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