マシリト、FF6のケフカについて「あんなキ××イを倒しても快感ない」「あれは最悪の悪役」back

マシリト、FF6のケフカについて「あんなキ××イを倒しても快感ない」「あれは最悪の悪役」


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1:
最初に手掛けたのはテレビでおなじみの「鳥人間コンテスト」のゲーム。
ところが、会社が権利を抑えておらず、開発途中であっさりボツになってしまう。
仕方なく自分たちで作り始めたのが、PC向けのアドベンチャーゲーム
「ザ・デストラップ」だった。このとき美大卒のスタッフを3人採用したのだが、
当時はゲームのグラフィックというものがまだ一般にほとんど知られておらず、
いずれも油絵風の絵を描くので、かなり矯正が必要だったと坂口氏は語る。
ところが、接し方や指導が厳しかったためか、この3人からは「鬼」と嫌われ、
ついには「ゴブリン坂口」というありがたくないアダ名をつけられる羽目に。
一方、当たりのソフトな田中氏はスタッフに人気で
「今の奥さんはすごくキレイな人なんですけど、そのとき採用した3人のうちの1人ですよ」、
「ボクが“ゴブリン”と呼ばれていたとき、
彼が何をしていたのかは知らないけどね!」とボヤきまくっていた。
スクウェアが「中山美穂のトキメキハイスクール」の
開発に参加したときのエピソードも披露された。
坂口氏もスタッフとして加わっていたことはよく知られているが、
このとき鈴木尚氏らスクウェアの首脳陣だけが中山美穂さんと食事に行き、
「作った自分は会えなかった!」と暴露。「どうよ、これ?」、
「経営者のこうした行動は良くない!」、「作った人間に会わせなさい!」
とグチりまくり、来場者の笑いを誘っていた。
<略>
鳥嶋氏は否定から入ることが多く、
「FFはキャラが立っていない」とよく言われていたそうだ。
中でも「VI」のケフカには辛辣で「あんなキ××イ魔法使いを倒しても快感ないだろ?
もっと強い自分の目的を持ったヤツじゃないと」、
「あれは最悪の悪役だ」と全否定されたという。
ただ、ケフカは現在でも割と人気のあるキャラクターだけに
「ボクはあれで良かったと思っている」とも坂口氏は語っていた。
坂口博信氏が自身のクリエイター人生とこれからを語る
過激な発言も次々に飛び出した「黒川塾(四十)」をレポート
http://www.gamer.ne.jp/news/201610030007/
5:
実際クリアのカタルシスはあまりないよね
キャラクターとしてはコミカルでそこそこ人気あるのもわかるけどさ
もうちょいケフカが狂った過程を掘り下げれば違ったかもね
106:
>>5
これ
キャラとしては面白いけどアレがボスはねーわ
6:
全てを無に帰そうとか訳わかんないのよりはマシでは?
9:
>>6
そっちの方がマシだよ
ケフカはマイナスの方に振れすぎてるもん
なんだこいつがラスボスかよってガッカリ感がハンパない
7:
マシリトはネタにされてこそ
12:
ドラクエは世界制服型のラスボスが多いけど、FFは世界破滅型のラスボスが多いよな
19:
>>12
DQ型のはラスボス政治の方が良い可能性があるからなぁ
13:
そこで9のペプシマンですよ
15:
世界を滅ぼす→何故だ?→こうこうこういう理由だからだ→それでもおれたちは世界を守りたいんだ!
って流れより頭おかしいやつをぶったおす方がまだ楽しい気がするけど
17:
三闘神がラスボスやるならケフカでも別に良いかな
22:
確かにボスよりも小物系のキャラだからな
キャラはかなり立ってるけど
23:
マシリトサイドからもコレの件に触れてる記事あるな
おもしれぇw
27:
結果的にはセフィロスの次に覚えてるボス
音楽も演出も格好いいし
28:
あれだけのクズを倒せるのって爽快感ありそうだけどな
悪役だけど目的がちゃんとしてるのとかは可哀相なパターンも多いし
29:
演出が無ければただの力を持った三下だしなぁ
30:
声優が千葉繁だったのでもうそれだけで満足だなw
確かにラスボス感なかったけど。
34:
一人称が(たぶん)最後まで「ぼくちゃん」なのはなあ
だんだん増長して「俺」とか「予」に変化するとか
格のあるキャラ付けはできたかも
35:
ケフカはラスボス戦の演出がズバ抜けて神掛かってただけでキャラクターとしては中ボスポジション
ケフカの描写が足りなすぎる
41:
なんていうかやっぱジャンプ的だな
44:
弱すぎて、ただの畜生
あれで激強だったらフリーザに並ぶキャラだったのに
45:
まあファンタジーの中にある人間ドラマを描きたいというのがケフカをラスボスにした理由なんだろう。
確かに5までと6以降を見てみるとラスボスの傾向に明らかな変化があるし。
51:
>>45
単に狂ってるだけでドラマがないからつまらないんだよ
282:
>>51
ほんとこれ
まあ6のストーリー自体が酷いが
154:
>>45
FFは1からバックストーリーがある悪役だし
ストレートな悪役がラスボスである2〜4にしたってダークナイト、ザンデ、ゴルベーザがラスボスの一つ下にいる
むしろ6は過去の魔導実験のせいでおかしくなった以上のことが語られないから薄い
47:
中盤から出てくる明確なキャラがラスボスという時点でそんなに嫌いじゃない
終盤いきなり出てきて「誰だよオマエ!?」みたいなのがキツイ
50:
ケフカが殺ったのがモブや犬皇帝ぐらいだから
いまいち倒したくなる感じじゃなかったな
あ、顔が残念な将軍もやられてたか
52:
エクスデスのがラスボスの風格はあったのは確かかも
62:
マシリトはドラクエは4が好きらしいが
まあいかにもマンガ的なゲームではある
65:
キャラ立ってたか?
設定的にコロコロ喋り方が変わる奴なせいで
結局どういう奴だか良く分からんまま終わった印象
66:
ガストラは問題ない。ケフカがそれ以上の畜生ぶり演出させる傀儡だし
停戦申し入れてやっぱうそでーすのくだりは嫌いじゃない
時代劇でいうと一話完結の印象に強く残らない悪代官
68:
ケフカは最初のほうから小物臭が酷すぎたから余計ラスボスになることに違和感あるんだよなぁ
70:
>>68
大国を率いるポジションになるわけでなく
孤軍奮闘だからな。カリスマとは無縁
77:
ケフカがラスボスというのは意外性があった良かったよ
FF6とかケフカがラスボスとオペライベが長かったのとドリルくらいしか
憶えてないしwww
それだけインパクトがあったということだよ
79:
最悪の悪役って褒め言葉に見せるな
85:
ケフカは前座だと思ってたらそのまま終わって、ん…?とはなったなw
未だにアリナシを行き来する評価だわ
99:
ただマシリトはゲームと漫画を一緒にしてる
キャラ立ってなくても面白いゲームはいくらでもある
DQ3はDQ4よりキャラ立ってなくてもゲームとしては3の方が面白かっただろ
104:
ラスボス登場のタイミングが難しいよな
こいつやピサロみたいに比較的序盤からいると中ボスみたいな印象持たれちゃうし
ペプシマンみたいに本当に最後の最後に突然出てこられても威厳が感じられないし
109:
劇中描写とゲームとしての強さは切り離して論じるべきだろう
そりゃラスボスは強くあってほしいし、ケフカがゲームのインフレに対して弱すぎってのは頂けないが
個人的にはラスボスとしてはむしろ理想的なくらいに思ってる
中盤で帝国が魔大陸浮上させて世界征服するよ!ってのは、まだ社会と秩序が残る
そこで理想も野心もない、ただ刹那的な快楽を求めたキ○ガイが全部ひっくり返して、世界まるごとぶっ壊しやがった
理屈のない混沌しか残らない絶望の世界の中で、希望を手繰り寄せて仲間と力を再び集めて、
もう一度世界を生き返らせる為に混沌の権現となったケフカを倒しにいく…このストーリーラインが良いのだ
理屈の通らないキ○ガイだからこそ、打倒して止めなければいけない存在っていう、わかりやすいゲームクリアの指標になってると思うがね
111:
ちゃんとプレイヤーのヘイトがケフカに行くようになってた
セフィロスはなんかよく分からん人がラスボスだった感じだし
130:
>>111
FF7はセカイ系で、主人公との因縁だけがモチベーションだからな
ラノベみたいなもん
115:
敵はケフカとかカルラみたいなカスの方がいいなー
118:
どんなラスボスでも結局最後は主人公サイドが
守りたい世界があるんだあああで終わるんだから
何でもいいじゃん
120:
ケフカは新桃のカルラより怨念や執着が欠けていたのがな
そこら辺はジャンプと関わりの深いさくまの方が優れてたな
121:
ケフカは明らかにジョーカーだからなぁ
124:
そう?ゲーム中の露出は歴代の中でも最多レベルだしやってる事もストレート
弱いのはシステムの方の問題だから仕方ない
ただ下克上が早すぎた気がする もっとラスト付近なら盛り上がったかもな
128:
MADARAの影王
新桃太郎伝説のカルラ
FF6のケフカ
この辺は子供心に「マジか…」て驚いてたな
131:
カルラとかケフカみたいなのは
もっと早く仕留めとけよ無能ども、としか思えなくていらいらする
ジュリアスみたいなのは正体隠してるのならわかる
150:
>>131
ケフカなんか初見でラスボスだと思う奴いねーよ
134:
小悪党にすぎなかったケフカが狂気を孕んでラスボスになる様は当時衝撃を受けたけどな
138:
ケフカごときがなんでこんな強くなるの感が半端ないからな
セフィロスみたいに闇落ち前から最強クラスの方がいい
141:
FF6は世界の滅亡を描いたから新鮮だったわ
146:
ケフカは本来なら魔大陸で死ぬべきキャラだよね
何勝手にラスボスになってるんだよと
147:
が、しかし最近のFFってどうだろう
誰だオマエ!?みたいなパターン多くない?
FF8くらいからそう感じる 9ならクジャをラスボスにしてほしかったし10ならジェクトかシーモア…みたいな
クロノトリガーのラヴォスみたいな常に影にいて、みたいなのが理想
148:
>>147
10はシンだしいいだろ
シーモアとかマジケフカと同レベル
162:
永遠の闇は後の解説でクジャの死の恐怖と絶望からクジャが召喚した召喚獣と説明されてる
9の召喚獣は人の思いから生まれた存在という設定がザブイベで分かるのと命のリミットを知って暴れてるクジャの行動理由的に一応ゲーム本編内に盛り込まれてはいるんだが説明されないと分からないよな
174:
世界崩壊したあとでケフカ全然出てこなくなるのが残念
176:
ラスボス戦の音楽はカッコ良かったけどな
194:
FFはいつもわけのわからんやつがラスボスだからそれに比べればケフカはわかりやすくていい
203:
ケフカ人気あるけどな
ディシディアにもでてるし
204:
>>203
声優の千葉繁が合ってるよな
207:
人気って言っても、じゃあカオス、皇帝、暗闇の雲、ゼロムス、ネオエクスデスとかは人気あるのかと
210:
ケフカと似たタイプでMOTHER2と3のポーキーとかもいたな
心底くそ、人間的にくそ、卑怯で姑息で正確最悪、最低最悪のくず野郎
でもそのポーキーの子供時代の生活を知ると、、、歪んだのが納得いく
ポーキーも承認の欲求が満たされない、愛されないっていう心の闇だったな
ケフカもなにかそういうのがあったんじゃないかと想像させるキャラ性はあると個人的には思う
211:
やっぱケフカいいわ
212:
【RPG三大不幸ラスボス】
ストーリーや設定が同情を誘う可哀想なラスボスは多いが、
その中でも特に話題に上がることの大きいTOP3のことで、以下の三者を指すのが一般的。
・ライブアライブの魔王オディオ(オルステッド)
・DQ4のデスピサロ
・TOPのダオス
214:
>>212
個人的にはピサロはクソだわ
魔族の王としては自分の彼女という極個人的な感情で動き挙句負けるし
大事ならちゃんと手元に置いとけって事で一人の男としてもダメだし
225:
>>212
そこには入らないけどゼノブレの我様は友達がいないって理由で本当に泣けた
227:
>>225
いやだって、友達欲しいならやること違うだろって…
泣けるけどさ、泣けるけど…ぼっち的な意味で…
221:
最後はネオエクスデスみたいなわけわかんない化け物になるのかと思った
まさかあれで終わりなんて
224:
>>221
そのせいでパッとしない感がある
形態変化はラスボスの花
236:
ケフカほどわかりやすい悪役はFFのラスボスではめずらしいんだけどなぁ
245:
まぁこれはジャンプ編集だからだろ
「理由のあるわかりやすい悪党じゃないとダメ」っていう
249:
ケフカて神には一応なってたんだな
弱すぎるイメージしかないが
254:
三闘神とかいう世界崩壊させるほどの力もった神々の力を得て神化したのがラスボスケフカだからね
ケフカの上はいないてのはわりと理に適ってる
283:
ラストバトルのインパクトが足りないんだよな
単純に強いってだけでも記憶に残るもんだけど
こころないてんしでHP1くらいしかないもんなこいつ
298:
ドラクエだと幹部の成り上がりがラスボスパターンって無いな
300:
>>298
5はゲマをラスボスにするべきだったと今でも思うわ
30

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